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《臥龍吟》
0 票數:0 #游戲網游#
《臥龍吟》是由上海游奇網絡有限公司研發的一款戰爭策略類網頁游戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG游戲。游戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在游戲中,可進行升級建筑、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰斗力,去實現三國的統一夢想。游戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰斗培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
  • 中文名: 臥(wo)龍吟(yin)
  • 類型: 三國(guo)題材,戰爭策略
  • 制片地區: 中國(guo)
  • 發行/播出時間: 2011年(nian)06月05日
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

玩(wan)家(jia)(jia)在進入游戲的時候,就選(xuan)擇好國(guo)(guo)家(jia)(jia)陣營。游戲共有魏國(guo)(guo)、蜀國(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)3個(ge)國(guo)(guo)家(jia)(jia),玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)定(ding)國(guo)(guo)家(jia)(jia)后,將無法在更改(gai),點擊“聽天由命(ming)”,可由系(xi)統隨機(ji)為玩(wan)家(jia)(jia)分(fen)配(pei)國(guo)(guo)家(jia)(jia)陣營。

玩(wan)家所選(xuan)擇(ze)的(de)國(guo)家陣營(ying)不同(tong),主(zhu)(zhu)公(gong)的(de)造型不同(tong),而(er)且召喚(huan)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang),也會有(you)相應的(de)限制(zhi)。其(qi)中,蜀國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為(wei)(wei)(wei)劉備,可(ke)召喚(huan)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)周倉、趙云、諸(zhu)葛亮、關羽、張(zhang)飛(fei)等(deng);魏(wei)國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為(wei)(wei)(wei)曹(cao)操,可(ke)召喚(huan)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)曹(cao)丕、夏侯惇、張(zhang)遼、郭嘉等(deng);吳國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為(wei)(wei)(wei)孫權(quan),可(ke)召喚(huan)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)朱(zhu)然、小喬、太史慈、周瑜(yu)等(deng)。

單位

武將

玩家要想提升武(wu)(wu)將(jiang)等級,必須要堅持不(bu)懈的進行(xing)訓練(lian)。選(xuan)(xuan)中校場,點擊“訓練(lian)”按鈕進入(ru)訓練(lian)界(jie)面。從左側的武(wu)(wu)將(jiang)列表中,選(xuan)(xuan)擇(ze)參加(jia)訓練(lian)的武(wu)(wu)將(jiang),再選(xuan)(xuan)擇(ze)訓練(lian)模式,即(ji)可安排(pai)武(wu)(wu)將(jiang)進行(xing)訓練(lian)。

武(wu)(wu)將達到(dao)20級(ji)、40級(ji)時(shi)(shi),分別可以(yi)進行1次轉職(zhi)。每轉職(zhi)一次,將隨機獲(huo)(huo)得(de)更(geng)高級(ji)的兵種,作戰能力(li)大幅提升。如果(guo)對當(dang)(dang)前武(wu)(wu)將所攜帶的兵種不太(tai)滿意,可以(yi)通過兵種重修,獲(huo)(huo)得(de)自己滿意的兵種。當(dang)(dang)然,武(wu)(wu)將的等級(ji)和職(zhi)業,決定了重修兵種時(shi)(shi),所能獲(huo)(huo)得(de)的兵種類型范圍。

每(mei)(mei)個武將(jiang)(jiang)(jiang)都具有一定成(cheng)長值,武將(jiang)(jiang)(jiang)轉(zhuan)生后,依據成(cheng)長值,獲得一定的屬(shu)性(xing)成(cheng)長,初始轉(zhuan)生需要武將(jiang)(jiang)(jiang)等級(ji)為60級(ji),每(mei)(mei)轉(zhuan)生一次,在此基礎(chu)上增加(jia)5級(ji)。初始屬(shu)性(xing)很差(cha)的武將(jiang)(jiang)(jiang),通過轉(zhuan)生一樣能培養成(cheng)為超級(ji)武將(jiang)(jiang)(jiang)。

兵種

游戲內兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)總數(shu)為(wei)55個。初始兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)5個,1轉兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)10個,2轉兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)40個。基本分為(wei)5個大(da)類(lei)(lei):步兵(bing)(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)(bing)、文官。每類(lei)(lei)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)之(zhi)間(jian)均有(you)相克存在(zai)。

兵種名稱 描述 圖(tu)片

步(bu)(bu)兵 所有(you)攻(gong)防一般,步(bu)(bu)兵克制(zhi)槍(qiang)兵、弓兵,被騎兵克,與文官不(bu)存在克制(zhi)關系。。步(bu)(bu)兵有(you)重(zhong)(zhong)(zhong)步(bu)(bu)兵、盾(dun)兵、虎(hu)賁(bi)刀兵、死(si)神重(zhong)(zhong)(zhong)步(bu)(bu)、鐵(tie)鷹劍士(shi)、黃金重(zhong)(zhong)(zhong)步(bu)(bu)、藤甲(jia)兵、磐石重(zhong)(zhong)(zhong)甲(jia)、止水重(zhong)(zhong)(zhong)步(bu)(bu)、虎(hu)鉞爪等。

槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing) 所(suo)有(you)攻防一(yi)般(ban),槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)克制騎(qi)兵(bing)(bing)(bing),被步(bu)兵(bing)(bing)(bing)克,與弓兵(bing)(bing)(bing)、文官不存在(zai)克制關(guan)系。槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)有(you)重槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)、重戟兵(bing)(bing)(bing)、大戟士、奇(qi)襲長矛兵(bing)(bing)(bing)、銀月槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)、黃金槍(qiang)(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)等。

騎(qi)(qi)兵(bing) 所有攻(gong)防(fang)一(yi)般,騎(qi)(qi)兵(bing)克(ke)制步兵(bing),被弓兵(bing)、槍兵(bing)克(ke),與文官不存在克(ke)制關系。。騎(qi)(qi)兵(bing)有突擊騎(qi)(qi)、重騎(qi)(qi)兵(bing)、陷陣彪(biao)騎(qi)(qi)、黃金重騎(qi)(qi)、戰象等(deng)。

弓(gong)兵(bing)(bing)(bing) 高攻擊、低防(fang)御,計策攻防(fang)一般,弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)克制(zhi)(zhi)騎兵(bing)(bing)(bing),被(bei)步兵(bing)(bing)(bing)克,與槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)、文(wen)官不存在(zai)克制(zhi)(zhi)關系(xi)。弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)有弩兵(bing)(bing)(bing)、長弓(gong)手、烈(lie)火(huo)長弓(gong)、黃(huang)金(jin)連弩、刺(ci)客、重(zhong)弩炮車(che)、疾風鏢手等。

文(wen)官 計策攻(gong)防(fang)高,物(wu)理、戰法攻(gong)防(fang)低(di),不與任何兵種存在克制關系(xi)。文(wen)官有謀(mou)士、策士、巫術(shu)師、旗鼓(gu)手、舞姬、洪(hong)水策士等。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲(xi)里的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)只能給武(wu)將佩戴(dai),來提升武(wu)將的(de)實(shi)力。玩(wan)家(jia)用鼠標拖拽裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),即可實(shi)現裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)裝(zhuang)(zhuang)、卸操作。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)品質分(fen)為白、藍(lan)、綠、黃(huang)、紅、紫、橙、暗金(jin)、盤(pan)古9種,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)品質不同,升級的(de)成長點不同。同樣(yang)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可能會有(you)不同的(de)附加屬性。

裝備一共(gong)有戰馬(ma)、披風、兵(bing)書、盾牌(pai)、武器、鎧甲以(yi)及兵(bing)符7種。各自影響(xiang)武將不同的(de)攻(gong)擊(ji)或者防御,提升(sheng)武將部隊(dui)的(de)實力,必(bi)不可少(shao)的(de)就(jiu)是(shi)強化裝備了(le)。

裝備不同品(pin)質間(jian)也存在(zai)著差距,想要很好地(di)提高武將的能(neng)力,就應該盡量選擇品(pin)質較好的黃(huang)色,紅色,甚(shen)至紫色裝備。 高品(pin)質的裝備初始屬(shu)性(xing),可能(neng)比不上(shang)低品(pin)質的裝備,但(dan)其優勢在(zai)于較高的屬(shu)性(xing)成(cheng)長。

裝備類型 描述

武器 武器可為武將加強物(wu)理攻擊。

盔甲 盔甲可為(wei)武將(jiang)加強物理防(fang)御。

戰(zhan)馬 戰(zhan)馬可為武將(jiang)加強戰(zhan)法攻擊。

披風 披風可為武將加強戰法(fa)防(fang)御。

兵(bing)書 兵(bing)書可為武將加強法術攻擊。

盾(dun)牌 盾(dun)牌可(ke)為武將加(jia)強法術(shu)防(fang)御。

寶物 寶物可為(wei)武將增加帶兵數(shu)量(liang)。

道具強化

裝備強化

玩(wan)家從界面下方的“裝備(bei)(bei)”圖標,可進入裝備(bei)(bei)強化(hua)界面,選(xuan)擇要強化(hua)的裝備(bei)(bei),然(ran)后點擊(ji)強化(hua)按鈕(niu),就能(neng)消耗銀(yin)(yin)兩(liang)對裝備(bei)(bei)進行(xing)強化(hua)。玩(wan)家還能(neng)對裝備(bei)(bei)進行(xing)降(jiang)級處理,降(jiang)級會返還80%的銀(yin)(yin)兩(liang),銀(yin)(yin)兩(liang)達到銀(yin)(yin)庫上(shang)限,裝備(bei)(bei)不能(neng)降(jiang)級。

強化(hua)后的裝(zhuang)備,不能直(zhi)接出(chu)售(shou),需要降級到未強化(hua)狀態方能出(chu)售(shou)。玩家可(ke)對裝(zhuang)備進行鎖定,鎖定后的裝(zhuang)備可(ke)以繼續(xu)強化(hua),但是不能降級、出(chu)售(shou)等操作。

裝備重鑄

裝備(bei)重(zhong)鑄系統(tong)能夠增(zeng)加(jia)裝備(bei)的副屬(shu)(shu)性,玩家等(deng)級(ji)達到100級(ji)后,即可(ke)獲得重(zhong)鑄系統(tong),讓那些低屬(shu)(shu)性的垃圾(ji)裝備(bei),搖身一變成為(wei)極(ji)品(pin)裝備(bei)。只要(yao)是紫色(se)或以上品(pin)質的任意裝備(bei),都(dou)可(ke)以進行重(zhong)鑄。

每次重(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)需要消耗大量銀(yin)幣(bi)或少量金(jin)幣(bi)。玩家(jia)可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)同品質的(de)任意裝備,來替代(dai)金(jin)幣(bi)。裝備重(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)屬(shu)性也不是無限地(di)增長上(shang)去的(de),屬(shu)性越高,成(cheng)功上(shang)升(sheng)的(de)幾率也就越低(di)。裝備屬(shu)性從無到(dao)有的(de)概率相對(dui)較低(di),玩家(jia)可(ke)使(shi)用(yong)熔鑄(zhu)(zhu)裝備的(de)方(fang)式(shi)進(jin)行(xing)重(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)有(you)銀幣(bi)(bi)(bi)(bi)和(he)金幣(bi)(bi)(bi)(bi)兩(liang)種,這兩(liang)種貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)用途(tu)不(bu)完全相同(tong),而且(qie)獲得(de)方(fang)法(fa)也不(bu)同(tong)。其中,金幣(bi)(bi)(bi)(bi)可通(tong)過(guo)充值、巡查、征收(shou)、活躍度(du)獎勵等(deng)方(fang)法(fa)獲得(de),玩家可使用金幣(bi)(bi)(bi)(bi),去(qu)探索(suo)橙色老婆、購買軍(jun)令(ling)、縮短(duan)建筑時(shi)間、洗練兵種等(deng)。

玩家要獲(huo)得(de)銀幣(bi),可通過征收、刷副本得(de)裝(zhuang)備(bei)來賣、完(wan)成成就系統的(de)任務、領取(qu)俸祿等。玩家可使用銀幣(bi),來升級(ji)各種建(jian)筑、升級(ji)科技等級(ji)、強(qiang)化裝(zhuang)備(bei)等。

其他消耗品

游戲的(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有(you)珍珠、杯子(zi)、金香爐、軍令、酒、肉、包(bao)子(zi)等,這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)可(ke)以幫助玩(wan)家(jia)培養(yang)武將(jiang)或(huo)兌換一些游戲道具等。各種消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)可(ke)在(zai)角(jiao)色倉庫(ku)里,疊(die)加(jia)一定數量上限,玩(wan)家(jia)消(xiao)(xiao)耗(hao)這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)后,疊(die)加(jia)數量將(jiang)會出現相應(ying)的(de)扣減。

鑒賞評價

《臥龍(long)吟》和(he)《傲視(shi)天地(di)》玩(wan)法和(he)畫面很(hen)相似(si),但(dan)是(shi)很(hen)多方(fang)面,特(te)別是(shi)平衡性做了大幅度改進。畫風古(gu)樸細膩,人物肖像(xiang)逼真,特(te)別是(shi)增(zeng)加了兩(liang)軍陣(zhen)前的(de)武將(jiang)單挑(tiao)畫面。被大部分玩(wan)家認為(wei)能重溫了光榮《三(san)國(guo)》系(xi)列的(de)感(gan)覺(jue),有時光倒流的(de)錯(cuo)覺(jue)。(新浪游戲評)

《臥龍吟》游戲人(ren)物頭(tou)像,用(yong)的(de)(de)(de)(de)是三國志11里的(de)(de)(de)(de)。90%以上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)武(wu)將連上(shang)(shang)場機會都沒,大部分玩(wan)家是根本不會招(zhao)募的(de)(de)(de)(de),武(wu)將的(de)(de)(de)(de)設計還(huan)不夠合理(li)。群體攻擊(ji)技能加成(cheng)太(tai)高,未能突出單體技能的(de)(de)(de)(de)作用(yong)所(suo)在。(17173游戲評)

《臥龍吟》的(de)(de)世界(jie)地(di)圖完全(quan)就是一副中(zhong)(zhong)國山(shan)水(shui)畫的(de)(de)詮(quan)釋。很好(hao)的(de)(de)描(miao)繪了中(zhong)(zhong)國的(de)(de)各種地(di)形,黃沙飛揚的(de)(de)內(nei)蒙(meng),山(shan)巒起(qi)伏的(de)(de)西南,一馬(ma)平川(chuan)的(de)(de)中(zhong)(zhong)原,白雪皚皚的(de)(de)東(dong)北,再加上毅力在中(zhong)(zhong)華(hua)大地(di)上的(de)(de)各個歷史(shi)悠久的(de)(de)古城,能讓大部分(fen)玩家很清(qing)晰(xi)的(de)(de)覺察,整個中(zhong)(zhong)國的(de)(de)態勢。(多玩游戲評)

《臥(wo)龍吟》綠色度(du)12+,2D策(ce)略類網(wang)頁(ye)(ye)游戲(xi)。《臥(wo)龍吟》是一款戰爭策(ce)略類網(wang)頁(ye)(ye)游戲(xi)。由于(yu)《臥(wo)龍吟》在全部評(ping)定項中,暴力(li)度(du)、時間耗費(fei)度(du)和(he)貨幣消(xiao)費(fei)度(du)達到1度(du),且其他任意(yi)一項指標均不高于(yu)1,12歲以下年齡段人群(相(xiang)當于(yu)小學(xue)生(sheng)及以下)不宜(yi)使用。(中國(guo)青年網(wang)評(ping))

其他信息

場景地圖

主城場景

建(jian)立角色完成后,首(shou)先進入的是主(zhu)城界面。在主(zhu)城界面,玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)招兵買馬,廣積糧草(cao),進行出征前(qian)的準備。可(ke)以(yi)(yi)說主(zhu)城就是玩家(jia)的大本營(ying),建(jian)設好(hao)主(zhu)城,才(cai)可(ke)以(yi)(yi)擁(yong)有更加強大的實力。

主(zhu)城(cheng)界面(mian)(mian)的(de)(de)左(zuo)上角,是(shi)當(dang)前游(you)戲中的(de)(de)日(ri)期(qi),以及主(zhu)城(cheng)中所擁有的(de)(de)資源(yuan)(yuan)數,包括銀幣,糧食,兵力(li)等(deng)等(deng)。而在(zai)左(zuo)上角資源(yuan)(yuan)面(mian)(mian)板(ban)的(de)(de)下方,則(ze)是(shi)一排綠色(se)的(de)(de)操作隊列的(de)(de)CD提示(shi)。當(dang)CD值的(de)(de)時間滿(man)了之后,字(zi)體就會變成藍色(se)或者灰色(se),玩(wan)家只能等(deng)CD變成0,否則(ze)無法再進(jin)行操作。左(zuo)下角是(shi)游(you)戲中的(de)(de)聊(liao)(liao)天(tian)窗口(kou),玩(wan)家可以選(xuan)擇在(zai)各個(ge)(ge)頻道(dao)里和其(qi)他玩(wan)家交流,當(dang)然也可以屏(ping)蔽掉頻道(dao)的(de)(de)聊(liao)(liao)天(tian)。界面(mian)(mian)的(de)(de)右(you)上角是(shi)當(dang)前游(you)戲中的(de)(de)四個(ge)(ge)基本系(xi)統,玩(wan)家可以了解自(zi)己在(zai)活動中的(de)(de)排名,可以領取(qu)的(de)(de)獎勵。而在(zai)右(you)下角的(de)(de)操作面(mian)(mian)板(ban),則(ze)是(shi)“軍團”“科技”“裝(zhuang)備”等(deng)的(de)(de)快捷入口(kou)。在(zai)主(zhu)城(cheng)按(an)鈕(niu)邊上的(de)(de)“副本”“地區”“世界”“資源(yuan)(yuan)”,則(ze)可以進(jin)入相應的(de)(de)其(qi)他界面(mian)(mian)。

主城(cheng)中的(de)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)可以分成(cheng)3類(lei)(lei),經(jing)濟(ji)建(jian)(jian)(jian)設類(lei)(lei),軍事(shi)建(jian)(jian)(jian)設類(lei)(lei)以及發展(zhan)輔助(zhu)類(lei)(lei)。經(jing)濟(ji)建(jian)(jian)(jian)設的(de)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),比如(ru)民居,農(nong)田,作坊等。這些(xie)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)會影響收入來(lai)源。而軍事(shi)建(jian)(jian)(jian)設類(lei)(lei)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),像(xiang)商鋪,策略(lve)府(fu),校場等,和(he)部隊實力的(de)提升速(su)度息息相關(guan)。輔助(zhu)類(lei)(lei)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),比如(ru)鑄幣廠(chang),銀庫糧倉(cang)之類(lei)(lei)。

地區場景

地區界面是一個城池內(nei)(nei),所有玩(wan)家部(bu)隊所集(ji)結的(de)界面。在地區界面內(nei)(nei),可(ke)以(yi)(yi)查看到駐(zhu)扎在本城內(nei)(nei)的(de)其(qi)他玩(wan)家部(bu)隊的(de)信(xin)息。玩(wan)家在這里可(ke)以(yi)(yi)給其(qi)他玩(wan)家發郵件(jian),也可(ke)以(yi)(yi)發送商隊,增加收(shou)入。

當然在(zai)地區(qu)界面,玩(wan)(wan)家可以(yi)(yi)通過征服(fu)系統,讓其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家成為自己的(de)屬臣(chen),每(mei)天向自己上繳一定的(de)征收(shou)比例。每(mei)個玩(wan)(wan)家最多可以(yi)(yi)擁有五名屬臣(chen),當然擁有屬臣(chen)的(de)同時,自己也會(hui)被其(qi)他(ta)人征服(fu)。被征服(fu)的(de)玩(wan)(wan)家只要搬(ban)遷到其(qi)他(ta)地區(qu),或者反(fan)征服(fu)對方,就可以(yi)(yi)擺脫(tuo)屬臣(chen)身份(fen)。

副本場景

在主城界面右下(xia)角的(de)主城按鈕邊上(shang)點擊“副本(ben)”,則可(ke)以(yi)(yi)進行出征了。游戲中有幾十個(ge)副本(ben),從黃巾勢力(li)到孟獲(huo)勢力(li),只(zhi)有全部(bu)(bu)征戰完一(yi)個(ge)勢力(li),才可(ke)以(yi)(yi)向下(xia)一(yi)個(ge)勢力(li)挺(ting)進。而一(yi)個(ge)副本(ben)中,玩家會遭遇(yu)到十幾個(ge)NPC的(de)隊伍,當然所有的(de)敵(di)軍部(bu)(bu)隊并(bing)不是全部(bu)(bu)都(dou)顯示在地圖(tu)上(shang)的(de),只(zhi)有打敗完前哨部(bu)(bu)隊,才能攻擊下(xia)個(ge)目標。

鼠標點擊敵軍部(bu)隊(dui)(dui)(dui),可(ke)以直(zhi)接攻(gong)(gong)打(da),或者查(cha)看(kan)其(qi)他玩(wan)家(jia)的(de)戰(zhan)(zhan)報攻(gong)(gong)略。熟知敵軍的(de)排兵布(bu)陣(zhen)之后(hou),自己就(jiu)可(ke)以布(bu)置(zhi)出克(ke)制性的(de)陣(zhen)形,進行有效戰(zhan)(zhan)斗。攻(gong)(gong)擊一(yi)次敵軍部(bu)隊(dui)(dui)(dui)需(xu)要消耗一(yi)個軍令,戰(zhan)(zhan)斗過程(cheng)中(zhong)會消耗兵力,需(xu)要回到(dao)主城及(ji)時(shi)休整。地圖中(zhong)紅(hong)色(se)旗(qi)幟的(de)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)表示(shi)尚未打(da)敗(bai)(bai)(bai)的(de),白(bai)色(se)旗(qi)幟的(de)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)表示(shi)已(yi)經打(da)敗(bai)(bai)(bai)過的(de)。黑色(se)的(de)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)是普通部(bu)隊(dui)(dui)(dui),黃(huang)(huang)色(se)和(he)紅(hong)色(se)的(de)則是精英(ying)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)。黃(huang)(huang)色(se)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)被(bei)打(da)敗(bai)(bai)(bai)后(hou),主將有可(ke)能會在酒館中(zhong)會談得到(dao),紅(hong)色(se)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)主將打(da)敗(bai)(bai)(bai)后(hou)就(jiu)可(ke)以直(zhi)接招(zhao)募。

一(yi)般打敗該副本(ben)的(de)最后一(yi)名主將,就可以(yi)向下一(yi)個副本(ben)進軍(jun)了。而如果要百分(fen)之百地征戰(zhan)完這(zhe)個勢(shi)力,則需要玩家組(zu)隊一(yi)起挑(tiao)戰(zhan)該勢(shi)力的(de)軍(jun)團。刷軍(jun)團一(yi)般是(shi)獲得(de)大量軍(jun)功最快捷(jie)的(de)方式哦。

世界場景

在(zai)主(zhu)城界面右(you)下角的(de)主(zhu)城按(an)鈕邊(bian)上點擊“世界”,則可(ke)(ke)以瀏覽(lan)游戲中(zhong)世界的(de)全貌了。《臥龍吟》中(zhong)的(de)世界地圖上共有二十(shi)(shi)多座城池,不過(guo)城池都按(an)照等級劃分的(de),玩家最初在(zai)洛(luo)陽戰勝張(zhang)角之(zhi)后,就(jiu)可(ke)(ke)以搬遷到(dao)長安,打(da)敗董卓(zhuo)可(ke)(ke)以升到(dao)二十(shi)(shi)級,然后就(jiu)可(ke)(ke)以選(xuan)擇加入哪個(ge)國家了。

每個國(guo)家(jia)都有(you)一個40級(ji)區(qu)(qu)(qu)的(de)城(cheng)池,兩個60級(ji)區(qu)(qu)(qu)的(de)城(cheng)池,兩個80級(ji)區(qu)(qu)(qu)的(de)城(cheng)池,三個100級(ji)地(di)區(qu)(qu)(qu)的(de)城(cheng)池。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通過城(cheng)池進入地(di)區(qu)(qu)(qu)瀏覽(lan)其他玩(wan)家(jia)部隊的(de)信息(xi),也(ye)可(ke)以(yi)對本國(guo)城(cheng)池進行開發,從而獲得(de)威望。相同等(deng)級(ji)地(di)區(qu)(qu)(qu)的(de)敵國(guo)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)相互攻打,也(ye)可(ke)以(yi)發動區(qu)(qu)(qu)戰。不(bu)過玩(wan)家(jia)只有(you)在(zai)征戰完副(fu)本中相應的(de)勢力之后,才(cai)可(ke)以(yi)搬(ban)遷至更高等(deng)級(ji)的(de)地(di)區(qu)(qu)(qu)發展哦。

在世界界面,還有(you)許多地方勢力的(de)農(nong)場,玩家可(ke)以(yi)組(zu)織相同軍團的(de)朋友(you)一起攻打,每天都可(ke)以(yi)獲得不菲的(de)糧(liang)食(shi)收入哦。

資源場景

從主城界(jie)面(mian)或者地區(qu)界(jie)面(mian)可以直接進入資(zi)(zi)源(yuan)界(jie)面(mian)。一個城池的資(zi)(zi)源(yuan)是(shi)該城池地區(qu)的所有玩家共享的。資(zi)(zi)源(yuan)包(bao)括農田(tian)和(he)礦產,當然相同地區(qu)的資(zi)(zi)源(yuan)也會有產量上的差異,所以更積極更強大的玩家可以占有更好的資(zi)(zi)源(yuan),獲(huo)得更多收入。

想(xiang)要(yao)(yao)占(zhan)領資(zi)(zi)源(yuan),前(qian)提是(shi)(shi)要(yao)(yao)打(da)敗擁有(you)該(gai)資(zi)(zi)源(yuan)的地(di)方(fang)勢力哦。就(jiu)算農田或者礦產(chan)被攻打(da)下來,占(zhan)有(you)時間(jian)也是(shi)(shi)有(you)限的。而(er)資(zi)(zi)源(yuan)占(zhan)有(you)情況(kuang)也會隨著自己的搬遷(qian)以(yi)及(ji)被其他玩(wan)家攻占(zhan)發(fa)生改變(bian)。

特色系統

玩家團隊

軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)即“公會”玩家(jia)加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)進行(xing)(xing)游(you)戲。玩家(jia)要加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),可點擊界(jie)面(mian)下方(fang)的(de)(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)”按鈕(niu),進入(ru)(ru)到世(shi)界(jie)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)界(jie)面(mian)里(li),去選(xuan)擇加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)或(huo)成立軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)方(fang)法,加(jia)(jia)入(ru)(ru)到自己(ji)喜歡的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),或(huo)自行(xing)(xing)創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)需需要消耗2000銀幣。玩家(jia)加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)后,可參加(jia)(jia)各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)為單位(wei)的(de)(de)(de)活動,還能使用各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)里(li)的(de)(de)(de)功能。

軍團功能(neng) 描述 圖片

軍(jun)團貢(gong)獻(xian) 玩家在軍(jun)團中的官職(zhi)由軍(jun)團貢(gong)獻(xian)決定,可以通過(guo)捐獻(xian)銀幣(bi),繳納稅收,升級軍(jun)徽,參加軍(jun)團戰等途徑提高貢(gong)獻(xian),加官進爵(jue)。

軍團(tuan)科(ke)技(ji) 軍團(tuan)成員通過貢獻銀(yin)幣共同研發軍團(tuan)科(ke)技(ji),享受科(ke)技(ji)帶來的各種加成。隨(sui)著軍團(tuan)等級提升(sheng)會增加更多(duo)軍團(tuan)科(ke)技(ji)。

軍團(tuan)官職 依(yi)據玩家的軍團(tuan)貢獻來決定(ding)官職。到達(da)一(yi)定(ding)等級可以(yi)批(pi)準新(xin)成員加入,只有軍團(tuan)長擁(yong)有踢人權利,軍團(tuan)長可以(yi)轉讓。

軍(jun)(jun)團(tuan)徽章(zhang)(zhang) 軍(jun)(jun)團(tuan)徽章(zhang)(zhang)等級(ji)越高,在軍(jun)(jun)團(tuan)列表中排名(ming)越靠前(qian),更容易吸(xi)納人才,同時也是軍(jun)(jun)團(tuan)實力的象(xiang)征。軍(jun)(jun)團(tuan)徽章(zhang)(zhang)只能通過(guo)金幣(bi)升級(ji)。

資源系統

資(zi)源(yuan)共分(fen)2種(zhong),一種(zhong)是(shi)銀礦(kuang)資(zi)源(yuan),占領后可以(yi)得到銀幣:另一種(zhong)是(shi)農(nong)田資(zi)源(yuan),占領后可以(yi)得到糧食。

銀礦資源

玩家需要加入(ru)到軍團后,才(cai)能開(kai)放銀礦(kuang)資源。如果(guo)銀礦(kuang)資源上,沒有玩家在占(zhan)領,系(xi)統會默(mo)認有地方勢力在占(zhan)領。地方勢力的兵力比(bi)較(jiao)若(ruo),玩家可以輕松地打敗他們。

如果資(zi)源(yuan)上有其他玩家(jia)在占領,玩家(jia)也可以去打(da)敗他們,把資(zi)源(yuan)搶奪過來。打(da)敗其他玩家(jia)會得到一些(xie)(xie)聲望,但(dan)是難度相對大一些(xie)(xie)。

銀(yin)礦資源占(zhan)領(ling)后,不是(shi)馬上就能獲得銀(yin)幣,占(zhan)領(ling)的(de)(de)(de)時間越長,收(shou)獲的(de)(de)(de)也越多。占(zhan)領(ling)的(de)(de)(de)時間,也不是(shi)無限制的(de)(de)(de),都會(hui)有一定(ding)的(de)(de)(de)限制。占(zhan)領(ling)到期后,系統(tong)會(hui)發郵(you)件給玩家(jia),告(gao)訴玩家(jia)究(jiu)竟收(shou)獲了多少。

農田資源

占領(ling)農田(tian)(tian)可以(yi)產(chan)出糧食。農田(tian)(tian)的產(chan)量(liang)(liang)和地區等級以(yi)及軍團(tuan)科技有(you)關。農田(tian)(tian)產(chan)量(liang)(liang)有(you)高有(you)低,每座城市(shi)均有(you)1塊產(chan)量(liang)(liang)最高的農田(tian)(tian),前1-10塊農田(tian)(tian)的產(chan)量(liang)(liang)依次(ci)降低,10名之(zhi)后的為固定(ding)產(chan)量(liang)(liang)。每塊農田(tian)(tian)均有(you)系統安排的相關城池等級的地方勢力鎮守,需要打敗地方勢力方能占領(ling)該資源。

玩(wan)家只(zhi)能(neng)占(zhan)領(ling)(ling)當前地區的(de)公共資(zi)源。初(chu)始每種資(zi)源只(zhi)能(neng)占(zhan)領(ling)(ling)1個,玩(wan)家達到一定威望等級后可以占(zhan)領(ling)(ling)多個。如當前資(zi)源已有其他(ta)玩(wan)家占(zhan)領(ling)(ling),則需要打敗該玩(wan)家方(fang)能(neng)占(zhan)領(ling)(ling)該資(zi)源。每個玩(wan)家對農(nong)田的(de)占(zhan)領(ling)(ling)時間為240分鐘。當農(nong)田占(zhan)領(ling)(ling)到期或者(zhe)被(bei)放棄,搶奪的(de)時候,占(zhan)領(ling)(ling)期間所得的(de)糧(liang)食會自動收獲(huo)。

占領田礦資源(yuan)后(hou),可(ke)以開啟“天道酬勤”功(gong)能(neng),可(ke)使資源(yuan)獲(huo)得翻(fan)倍的收益。但是開啟了“天道酬勤”的玩(wan)家(jia)(jia)的資源(yuan)可(ke)以被(bei)敵(di)國的玩(wan)家(jia)(jia)掠(lve)奪,并有概率(lv)觸(chu)發戰(zhan)斗。玩(wan)家(jia)(jia)也可(ke)以使用資源(yuan)加強巡邏功(gong)能(neng),讓每次被(bei)掠(lve)奪時100%觸(chu)發戰(zhan)斗。

建筑系統

主城建筑

主城級(ji)(ji)別即是人物級(ji)(ji)別,伴(ban)隨主城的(de)提升(sheng)(sheng)游戲(xi)中會增加(jia)很多新的(de)元素(su)。所有其他建筑級(ji)(ji)別不(bu)能(neng)高于主城等級(ji)(ji),每次(ci)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)主城會獲得1個(ge)軍令。

征(zheng)收(shou)(shou)(shou)是獲得(de)銀幣的最(zui)常用途(tu)徑。選中(zhong)主城,點擊“征(zheng)收(shou)(shou)(shou)”按(an)鈕即(ji)可獲得(de)一定數量(liang)的銀幣。每次征(zheng)收(shou)(shou)(shou)的時間間隔為10分(fen)鐘(zhong)(zhong),按(an)次數遞(di)增征(zheng)收(shou)(shou)(shou)時間2分(fen)鐘(zhong)(zhong),每天可以進(jin)行12次普通征(zheng)收(shou)(shou)(shou)。征(zheng)收(shou)(shou)(shou)會(hui)有幾(ji)率觸發征(zheng)收(shou)(shou)(shou)事(shi)件(jian),隨(sui)機(ji)獲得(de)獎(jiang)勵。

建筑類別 描述

主(zhu)城 征(zheng)收(shou)的地方,主(zhu)城的等級決定了玩家等級,城內建筑等級無(wu)法超過主(zhu)城等級。

策略府(fu) 進行軍事科技研究(jiu)的地方,升級策略府(fu)可(ke)研究(jiu)新的軍事科技。

校場 武將(jiang)提升戰(zhan)斗能力的地方,校場等級越高,武將(jiang)訓練時,獲得的經(jing)驗越多。

兵營 征兵的地(di)方,升(sheng)(sheng)級兵營可以提(ti)升(sheng)(sheng)最大預備兵數(shu)量。

商(shang)鋪 買賣和強化裝備的地方(fang),升級(ji)(ji)可獲得更(geng)多商(shang)品并提升強化等(deng)級(ji)(ji)上限。

民居 每次(ci)升(sheng)級提升(sheng)征收(shou)的(de)基礎銀幣收(shou)入。

農(nong)田(tian)(tian) 升級農(nong)田(tian)(tian)可以提高農(nong)田(tian)(tian)產量。

作坊 出售(shou)作坊內生產的(de)商品,是獲得銀幣的(de)主要途徑(jing)之一。提高作坊內生產的(de)商品等(deng)級,可以提高商品出售(shou)的(de)價格。

海港建筑

玩(wan)家等(deng)級(ji)達到130級(ji)主城出現(xian)一(yi)個(ge)類似港(gang)(gang)口的(de)(de)連(lian)接點建(jian)筑(zhu)(zhu),點擊連(lian)接點即可進入海港(gang)(gang)。海港(gang)(gang)中出現(xian)全新的(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)和(he)場景(jing),每個(ge)建(jian)筑(zhu)(zhu)都有一(yi)個(ge)全新的(de)(de)功能,并且和(he)原(yuan)主城一(yi)樣可對建(jian)筑(zhu)(zhu)進行升(sheng)級(ji),港(gang)(gang)口中建(jian)筑(zhu)(zhu)有:船塢、倉庫、商(shang)埠、水師堂、水軍(jun)校場。出航貿易(yi)增(zeng)加160級(ji)商(shang)品夜明珠;被掠奪后郵件(jian)上,顯示玩(wan)家名字加個(ge)連(lian)接框,點擊可顯示玩(wan)家的(de)(de)詳細(xi)地(di)址。

建(jian)筑類別 建(jian)筑作用

倉庫 增(zeng)加銀幣和糧食的儲(chu)存量(liang)。

海港建筑

海港建筑

船(chuan)(chuan)(chuan)塢(wu) 制造(zao)戰船(chuan)(chuan)(chuan),戰船(chuan)(chuan)(chuan)分多種(zhong)類型和等(deng)級,如艨艟,走軻(ke),樓船(chuan)(chuan)(chuan)等(deng)等(deng)。

商埠 商品出(chu)航的地方,可以進行海外貿易(yi)。

水師(shi)堂 研(yan)究水戰的科技。

研究系統

玩家(jia)擁有策略府后,可(ke)以(yi)進行科(ke)技研究,提升(sheng)自(zi)身部隊的(de)作(zuo)戰(zhan)實力。加入軍(jun)團(tuan)后,具(ju)有軍(jun)團(tuan)科(ke)技,提升(sheng)軍(jun)團(tuan)科(ke)技的(de)等級(ji),可(ke)以(yi)進一(yi)步增(zeng)強(qiang)自(zi)身的(de)實力。

科技類別 描述

兵刃 增加部(bu)隊的物理攻擊。

鎧甲 增加部隊(dui)的物理(li)防御。

勇(yong)氣 增加部隊的(de)戰法技能(neng)威力(li)。

隊列 增加部隊的戰法(fa)技能防(fang)御力。

冥思(si) 增加部隊的計策(ce)技能(neng)威(wei)力。

應變 增加部隊(dui)的(de)計策技能防御力。

屯兵 增加部隊的最大帶兵數(shu)。

草藥 減(jian)少(shao)戰后的(de)兵力消(xiao)耗(hao)。

魚(yu)鱗(lin)陣 增加部隊的普通攻擊力。

長蛇陣 增強部隊的普通攻(gong)擊力。

方圓陣 增強部隊(dui)的普(pu)通防御力。

亂劍陣 增強部隊的普通(tong)防御力。

亂劍陣 增強部隊(dui)的(de)戰(zhan)法攻擊力。

鶴翼(yi)陣(zhen) 增(zeng)強部(bu)隊的戰法防御力。

箕行(xing)陣 增(zeng)強(qiang)部隊的計(ji)策攻(gong)擊(ji)力。

雁行陣 增強部隊的(de)計(ji)策防御力。

錐(zhui)行陣(zhen) 增加部(bu)隊的暴擊(ji)能力(li)。

虎韜陣 增(zeng)強部隊(dui)的反擊能(neng)力。

玩家互動

討伐敵國

攻(gong)擊(ji)敵國玩家是獲(huo)得(de)威(wei)(wei)望(wang)(wang)的最重要(yao)途徑,威(wei)(wei)望(wang)(wang)決定(ding)玩家的官(guan)職和俸(feng)祿。威(wei)(wei)望(wang)(wang)越高,能獲(huo)得(de)威(wei)(wei)望(wang)(wang)武將(jiang)和威(wei)(wei)望(wang)(wang)福利也越多。

臥龍(long)吟對玩家(jia)攻(gong)(gong)伐,有個(ge)獨立的攻(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)系統(tong)。每(mei)攻(gong)(gong)擊(ji)并戰勝對方(fang)國(guo)(guo)家(jia)城池(chi)的玩家(jia),對該國(guo)(guo)家(jia)積累1點攻(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。每(mei)個(ge)玩家(jia)針對每(mei)一個(ge)敵方(fang)國(guo)(guo)家(jia),都具(ju)有一個(ge)攻(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。攻(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)的高低,決定(ding)了當前敵國(guo)(guo)玩家(jia),所能看到的狀態情況。積累值(zhi)(zhi)(zhi)不清(qing)空,積累值(zhi)(zhi)(zhi)會(hui)隨(sui)著被對方(fang)國(guo)(guo)家(jia)玩家(jia)攻(gong)(gong)擊(ji)打(da)敗而降低。被打(da)敗1次(ci)降低1點攻(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。

根據攻(gong)擊值的高低(di),可以分為不同的狀態顯示,分別(bie)是友好、普通(tong)、沒(mei)有威脅、來犯敵(di)人、通(tong)緝要(yao)犯、頭號通(tong)緝、窮兇極惡、國(guo)家公敵(di)。

不同的(de)(de)的(de)(de)狀態,有著不同的(de)(de)保護(hu)時間(jian),攻擊值(zhi)越(yue)(yue)(yue)高,被打后保護(hu)CD也(ye)越(yue)(yue)(yue)短。攻擊值(zhi)越(yue)(yue)(yue)高,那(nei)既是實力的(de)(de)體(ti)現,也(ye)是榮耀的(de)(de)象征。《臥龍吟》中還有攻擊值(zhi)排行榜(bang),排名越(yue)(yue)(yue)靠(kao)前,玩家獲取的(de)(de)獎勵也(ye)越(yue)(yue)(yue)豐富,不同難度很(hen)高。

攻(gong)(gong)(gong)擊敵(di)國玩家特別說明(ming):防(fang)守方兵(bing)力損失在原基礎上減少50%;被敵(di)人(ren)攻(gong)(gong)(gong)擊時,有一定概(gai)(gai)率被爆掉(diao)建筑,不包括主城和影響(xiang)等(deng)級上限的建筑。兵(bing)力越少,被爆建筑概(gai)(gai)率越大。(轉(zhuan)生時兵(bing)力薄(bo)弱(ruo),慎重。)攻(gong)(gong)(gong)擊時爆掉(diao)敵(di)人(ren)建筑,可獲(huo)得大量威(wei)望(wang)。當天(tian)每被攻(gong)(gong)(gong)打1次,保護CD累加10分鐘,隔日4點累加清空。

軍團爭霸

在世界地圖版塊上(shang),有(you)著各大州農(nong)(nong)場(chang)、礦(kuang)場(chang)。占有(you)它,就有(you)獲(huo)取寶(bao)貴的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭資源,是提升軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)實(shi)力的(de)(de)(de)(de)最好(hao)機會。豐厚的(de)(de)(de)(de)貢獻度,還有(you)農(nong)(nong)場(chang)占領后的(de)(de)(de)(de)免(mian)費征收糧(liang)食(shi),礦(kuang)場(chang)占領后獲(huo)得的(de)(de)(de)(de)銀兩。每晚19:00,由(you)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)長組織成員進(jin)行農(nong)(nong)場(chang)、礦(kuang)場(chang)攻防戰(zhan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)報名(ming)(ming)時(shi),軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)等(deng)級(ji)(ji)大于現有(you)的(de)(de)(de)(de)報名(ming)(ming)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)等(deng)級(ji)(ji)時(shi),可擠(ji)掉現有(you)的(de)(de)(de)(de)報名(ming)(ming)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。如果(guo)已經(jing)報名(ming)(ming)的(de)(de)(de)(de)有(you)兩個軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),則擠(ji)掉等(deng)級(ji)(ji)最小的(de)(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。

游戲內(nei)每年的(de)秋天(tian)(tian),均會開放軍團攻城(cheng)(cheng)戰。占山為王,就(jiu)在那年的(de)秋天(tian)(tian)。100級(ji)區(qu)一共有6個(ge)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)(shi),可供各大(da)軍團進(jin)行(xing)爭奪(duo),打敗(bai)守城(cheng)(cheng)的(de)敵人軍團后,即獲得(de)了該城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)(shi)的(de)控(kong)制權(quan),獲得(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)(shi)的(de)資(zi)源收益。軍團之間還可以相互較量下(xia)實力,贏的(de)一方可以占有城(cheng)(cheng)池,并行(xing)使主(zhu)人權(quan)限(xian)。

軍(jun)(jun)團(tuan)之間以軍(jun)(jun)團(tuan)農場(chang)為標的進行(xing)戰(zhan)斗。軍(jun)(jun)團(tuan)戰(zhan)只能由軍(jun)(jun)團(tuan)長,或(huo)者副軍(jun)(jun)團(tuan)長發起,每天晚上開戰(zhan),組隊時間為30分鐘。每個(ge)軍(jun)(jun)團(tuan)參戰(zhan)上限為50人(ren),倒計時開始后(hou)發動戰(zhan)爭。

在軍團戰組(zu)隊期間,玩(wan)家可(ke)以(yi)進(jin)行(xing)鼓舞(wu)(wu)。可(ke)以(yi)選擇(ze)軍功鼓舞(wu)(wu)和金幣鼓舞(wu)(wu)兩種方式進(jin)行(xing)鼓舞(wu)(wu)。鼓舞(wu)(wu)有(you)一定(ding)幾率(lv)(lv)失敗(bai),成功之后(hou)獲(huo)(huo)得攻擊以(yi)及防御加(jia)成。加(jia)成總合為5的時候,有(you)幾率(lv)(lv)獲(huo)(huo)得特殊技(ji)能(neng)。加(jia)成越(yue)高鼓舞(wu)(wu)成功率(lv)(lv)越(yue)低(di)。

鼓(gu)舞(wu)成功時,會(hui)隨(sui)機(ji)增加1級(ji)(ji)攻擊或者防御(yu)。每級(ji)(ji)攻擊提升3%的傷(shang)害(hai),每級(ji)(ji)防御(yu)減(jian)少(shao)3%的受到(dao)傷(shang)害(hai)。鼓(gu)舞(wu)成功會(hui)有幾(ji)率出現特殊狀態:

特殊狀(zhuang)態名(ming)稱 描述

連戰(zhan) 團(tuan)戰(zhan)時的連勝次(ci)數(shu)+2。

鐵壁(bi) 防御BUFF等級(ji)增加4級(ji)。

無畏 攻擊BUFF等級增加4級。

勇猛 攻擊和防御都提(ti)升2級。

軍團(tuan)戰(zhan)的(de)獲(huo)勝方,可以(yi)在世(shi)界地圖的(de)軍團(tuan)資源中收獲(huo)糧(liang)食,每日可以(yi)收獲(huo)6次(ci),有一定(ding)概率獲(huo)得(de)雙倍糧(liang)食或者(zhe)銀子。軍團(tuan)資源每一年的(de)冬(dong)天,會(hui)被自(zi)動(dong)放棄,需(xu)要再次(ci)進行攻打。

配置要求

項(xiang)目 基(ji)本配(pei)置 推薦(jian)配(pei)置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯(xian)卡(ka)(ka) Geforce 6600或(huo)同等(deng)顯(xian)卡(ka)(ka)顯(xian)存 Geforce 8600或(huo)同等(deng)顯(xian)卡(ka)(ka)顯(xian)存

硬(ying)盤(pan)空間 4GB 4GB

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