芒果视频下载

網(wang)站分類
登錄 |    
《半條命》系列
0 票數:0 #游戲網游#
《半條命》系列是由Valve開發的科幻第一人稱射擊游戲,游戲的引擎基于雷神之錘的游戲引擎的大幅改進版本。游戲自發售以來,無論是在玩家反應、游戲評價、銷售量都創佳績。至2004年11月16日,銷售量已達800萬套。2008年時,銷售量突破930萬套。本作獲得50個以上的年度最佳游戲獎項。《半條命》佳評如潮,在Metacritic中得到96的高分。2007年在GameSpot的史上最偉大游戲列表中,《半條命》上榜。
  • 中文名: 半條命
  • 外文名: half-life
  • 類型: 科(ke)幻,冒險,劇情,解謎,驚悚(song)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 1998年(nian)
本百科詞條由網站注冊用戶"歲月靜好"編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的百科詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為。與《半條命》系列的所屬企業/主題/所有人主體無關,詞條主體可以提供資料認證申請管理本詞條權限免費更新資料,也可以因內容與實際情況不符快速在線向網站提出反饋修改! 反饋
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

半條命(Half-Life) (1998)

半(ban)條(tiao)命(ming),英(ying)文是(shi)(shi)Half-Life,通常被(bei)愛好者們縮寫(xie)(xie)為(wei)HL,至(zhi)于Half-Life Death Match這(zhe)(zhe)(zhe)個名字則是(shi)(shi)因為(wei)在(zai)HL的(de)MOD包上它(ta)的(de)名字是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)(zhe)么(me)寫(xie)(xie)的(de).Death Match直譯(yi)應該(gai)就(jiu)是(shi)(shi)《死亡競(jing)賽》,但它(ta)的(de)實(shi)際含(han)義(yi)是(shi)(shi)“無目標單方復生游(you)戲制”,正因為(wei)這(zhe)(zhe)(zhe)個名字,以(yi)后(hou)大(da)家管那些在(zai)地上撿東西的(de)混戰叫DM模式(Death Match的(de)首字母簡寫(xie)(xie))。這(zhe)(zhe)(zhe)部游(you)戲在(zai)發布前就(jiu)因它(ta)引人(ren)入勝的(de)故(gu)事情節而備(bei)受關注(zhu),被(bei)認為(wei)半(ban)條(tiao)命(ming)即將(jiang)改(gai)變第(di)一人(ren)稱(cheng)射(she)擊(ji)游(you)戲的(de)模式。半(ban)條(tiao)命(ming)也因游(you)戲內(nei)敵人(ren)老練的(de)智能系統而出(chu)名。后(hou)來Gearbox又開(kai)發了它(ta)的(de)幾個后(hou)續版本:半(ban)條(tiao)命(ming):針鋒相對(dui)(Opposing Force)、半(ban)條(tiao)命(ming):藍色行動(dong)(Blue Shift)。后(hou)來又出(chu)現了游(you)戲MOD:反(fan)恐精(jing)英(ying)(Counter Strike)、勝利之日(Day of Defeat)等。

1998年十一月,Valve帶來了公司成立后的(de)第(di)一個游戲——《半條命》。這是(shi)以《雷神之(zhi)錘Ⅱ》修(xiu)改的(de)引(yin)擎制作的(de)第(di)一人(ren)稱(cheng)動作游戲。故事情(qing)節主要(yao)是(shi)黑山實(shi)驗(yan)室的(de)研究員(yuan)Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某(mou)次實(shi)驗(yan)時,引(yin)發了實(shi)驗(yan)爆炸并(bing)打開了外(wai)太空與地球的(de)通道,致(zhi)使大量外(wai)星(xing)生(sheng)物占據了實(shi)驗(yan)室。政府為了掩人(ren)耳目,派(pai)出特種部(bu)隊一并(bing)消滅實(shi)驗(yan)室里的(de)生(sheng)還人(ren)員(yuan)和外(wai)星(xing)生(sheng)物,最后Freeman卻發現這一切只(zhi)不過是(shi)政府的(de)實(shi)驗(yan),而他(ta)們全(quan)都成了這實(shi)驗(yan)的(de)犧牲品……

在國內,《半條命》并沒(mei)有引起很大(da)的(de)(de)轟(hong)動,但不(bu)可否認的(de)(de)是(shi),《半條命》在世界范圍的(de)(de)成(cheng)功已經說明它具備(bei)(bei)了(le)一切優秀游戲所具備(bei)(bei)的(de)(de)特征,而首作的(de)(de)推出成(cheng)為(wei)Valve Software邁(mai)向成(cheng)功的(de)(de)重要基石。

在1999年末(mo)所推出的(de)(de)游(you)戲《針鋒相(xiang)對》是(shi)作為《半(ban)條命(ming)》的(de)(de)續(xu)集登場,這(zhe)款《半(ban)條命(ming)》的(de)(de)第一個資(zi)料片是(shi)由Gearbox Software所開發(fa)的(de)(de)。Blue Shift亦由Gearbox開發(fa)。

半條命:死亡競技(Death Match)(1998)

Half-Life Death Match(簡稱(cheng):HL:DM)。

根據半(ban)條命(ming)的(de)(de)(de)武(wu)器等開發(fa)的(de)(de)(de)半(ban)條命(ming)對戰版,該版本(ben)曾(ceng)在中國(guo)有過(guo)不錯的(de)(de)(de)人(ren)氣(qi)。 無(wu)與倫比的(de)(de)(de)武(wu)器,殺人(ren)如麻(ma)的(de)(de)(de)感覺。一個(ge)人(ren)是無(wu)所不能的(de)(de)(de),這(zhe)就是HLDM。

這個游戲的特點是技(ji)巧性較(jiao)強,強調個人(ren)力量(liang)。一個高手在混戰的服務器同時(shi)虐10個菜鳥(niao)是常見的,殺(sha)敵(di)數100死(si)亡數0也是常見的。

基本玩法與(yu)半條命相同(tong),但不同(tong)的(de)(de)是你(ni)的(de)(de)敵人(ren)不再是電腦控制的(de)(de)僵尸、獵頭蟹(xie)等,而是別的(de)(de)玩家(jia)。這樣多了(le)一些關于聯(lian)機的(de)(de)技巧,比如:

“高斯跳:利用高斯槍(qiang)將自己(ji)彈(dan)到空(kong)中,在(zai)空(kong)中進行攻擊

連跳:利用連跳進行不減(jian)速的(de)移動

旋轉跳:當(dang)連(lian)跳轉彎時(shi)必須做的動(dong)作,具體操作:鼠標向(xiang)轉彎方向(xiang)平(ping)滑移(yi)動(dong),同時(shi)鍵盤按住平(ping)移(yi)。這個(ge)動(dong)作可(ke)以加(jia)速(su)”

由于(yu)CS是基(ji)于(yu)半(ban)條命(ming)開發(fa),所以(yi)一般CS可以(yi)使用的平臺也適用于(yu)半(ban)條命(ming),甚至CS玩家可以(yi)加入半(ban)條命(ming)服(fu)務器。

比較流行(xing)的對戰地(di)圖:stalkyard(箱(xiang)子圖,后(hou)院(yuan)圖)、 crossfire(交叉火(huo)力,核(he)爆)、boot_camp(訓練場(chang))、 killbox 和 gaswork 等

提(ti)示:死亡競技模(mo)式是為了(le)減少許多玩(wan)家擔心玩(wan)膩了(le)通(tong)關(guan)模(mo)式所以才增加這個模(mo)式的。

針鋒相對

(Opposing Force)(1999)《半條命:針鋒相對(dui)》是個官方資料(liao)片。這個版本被(bei)許多(duo)雜志(zhi)評為“年度大獎”。在游(you)戲(xi)(xi)中玩(wan)家又回到了(le)黑山研究(jiu)所(suo)再融入這個刺激的戰斗中。除此(ci)之外,《半條命:針鋒相對(dui)》還包括了(le)許多(duo)新的多(duo)人游(you)戲(xi)(xi)內容。

還記得在(zai)原作中給了(le)你(ni)(ni)這(zhe)(zhe)么(me)多麻(ma)煩(fan)的(de)(de)HECU陸戰(zhan)隊嗎?這(zhe)(zhe)次你(ni)(ni)是(shi)他們中的(de)(de)一名叫做(zuo)阿德里安.謝潑德的(de)(de)下士,在(zai)《半條命(ming):針鋒相對(dui)》要生(sheng)存下來(lai)不是(shi)件(jian)容易的(de)(de)事。你(ni)(ni)和(he)(he)其(qi)它(ta)人被派(pai)去(qu)黑山(shan)基地(di)執行(xing)消(xiao)滅戈登.弗(fu)里曼(man)——上作的(de)(de)主角的(de)(de)任務,但是(shi)你(ni)(ni)與你(ni)(ni)的(de)(de)基地(di)失去(qu)了(le)聯系。在(zai)混(hun)亂中,你(ni)(ni)發(fa)現(xian)了(le)許多異(yi)(yi)形(xing)生(sheng)物(wu)通過弗(fu)里曼(man)去(qu)Xen世界時留下的(de)(de)通道來(lai)到了(le)地(di)球。你(ni)(ni)很快(kuai)知道這(zhe)(zhe)種(zhong)高度進化(hua)的(de)(de)生(sheng)物(wu)到地(di)球上是(shi)為了(le)掠奪這(zhe)(zhe)星球。盡(jin)管(guan)你(ni)(ni)是(shi)被派(pai)來(lai)消(xiao)滅弗(fu)里曼(man)和(he)(he)黑山(shan)研究所(suo)的(de)(de)其(qi)它(ta)的(de)(de)科(ke)學家的(de)(de),但你(ni)(ni)發(fa)現(xian)情況改變了(le),你(ni)(ni)必(bi)須為了(le)生(sheng)存與異(yi)(yi)形(xing)生(sheng)物(wu)和(he)(he)其(qi)它(ta)敵人戰(zhan)斗。

由(you)于(yu)奧美的倒閉,《針鋒相(xiang)對》很多(duo)人以(yi)為(wei)絕種了(le),但是并沒(mei)有絕種,只(zhi)是WON版變得比(bi)較(jiao)稀(xi)少。不過可以(yi)到Steam平(ping)臺申請(qing)賬戶并購(gou)買。

半條命:藍(lan)色行動(Blue Shift)(2001)

《藍色行(xing)動(dong)》本是(shi)為世嘉的(de)Dreamcast組織開發(fa)的(de),卻(que)由于該(gai)平(ping)臺的(de)沒(mei)落(luo)而(er)改為落(luo)戶PC平(ping)臺,于是(shi)我(wo)們(men)有(you)幸(xing)在(zai)時隔三(san)年后見(jian)到了這(zhe)(zhe)第二(er)部(bu)官(guan)方資料(liao)篇(Counter-Strike是(shi)由愛(ai)好者利用Mod模塊開發(fa)出來(lai)(lai)的(de),并非(fei)官(guan)方制作(zuo))。該(gai)作(zuo)背景與前兩(liang)部(bu)緊密交錯在(zai)一(yi)起,都(dou)發(fa)生在(zai)黑(hei)山研究所(Black Mesa Research),但又(you)有(you)所不同。在(zai)原作(zuo)《半條命(ming)》(1998年)中(zhong)(zhong),玩家(jia)扮演科學家(jia)Gordon Freeman清除異形(xing);在(zai)《針鋒相(xiang)對》(Opposing Force,1999年)中(zhong)(zhong),則扮演政府派(pai)去的(de)特種部(bu)隊(dui),到黑(hei)山研究所里(li)暗殺(sha)戈登.弗里(li)曼(man);在(zai)《藍色行(xing)動(dong)》里(li)則扮演一(yi)名普通的(de)黑(hei)山基地警衛巴尼(ni).卡爾霍恩(en),在(zai)未清除的(de)異形(xing)與進駐的(de)政府軍隊(dui)的(de)夾縫中(zhong)(zhong)努力(li)帶著一(yi)些科學家(jia)逃出生天,在(zai)游戲結尾(wei),我(wo)們(men)可以(yi)看到弗里(li)曼(man)被(bei)軍人打暈拖(tuo)走的(de)情形(xing)(是(shi)不是(shi)很熟(shu)悉?原來(lai)(lai)在(zai)《半條命(ming)》中(zhong)(zhong)被(bei)打暈后是(shi)這(zhe)(zhe)樣被(bei)拖(tuo)走的(de)啊)。

顯然,從背景介(jie)紹(shao)上就可看(kan)出制作(zuo)(zuo)者(zhe)們在劇(ju)情上所(suo)下(xia)的(de)(de)(de)(de)工夫(fu),具(ju)體到(dao)游戲內(nei)容(rong)中也(ye)(ye)是它的(de)(de)(de)(de)亮(liang)點之一(yi)。玩(wan)(wan)家本是一(yi)名普通守(shou)衛,因異形引發的(de)(de)(de)(de)電梯故障而(er)身(shen)處險境(jing),好不(bu)(bu)(bu)容(rong)易(yi)摸索到(dao)地(di)面,卻遭遇政府軍隊。為了(le)能逃出去,他獲知(zhi)必須找到(dao)盧森伯格博士,于是進(jin)入(ru)艱難的(de)(de)(de)(de)尋人之旅;之后(hou)為了(le)啟動傳送(song)(song)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi),不(bu)(bu)(bu)得(de)不(bu)(bu)(bu)孤身(shen)前往異形世(shi)界;為了(le)給傳送(song)(song)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)充電,再次深(shen)入(ru)到(dao)研究(jiu)所(suo)地(di)下(xia)層;甚至到(dao)最后(hou)傳送(song)(song)離(li)開時,也(ye)(ye)差點因裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)設(she)定的(de)(de)(de)(de)失(shi)誤(wu)而(er)無法(fa)脫身(shen)。限于技術條件(jian),本作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)改善并不(bu)(bu)(bu)大。但除了(le)圖形上的(de)(de)(de)(de)落后(hou)外(wai),其最大不(bu)(bu)(bu)足在于它的(de)(de)(de)(de)篇(pian)幅(fu)太短,即使(shi)在中等難度下(xia),玩(wan)(wan)家一(yi)般也(ye)(ye)只需(xu)要(yao)不(bu)(bu)(bu)到(dao)二(er)十(shi)小時就能通關(guan),使(shi)得(de)它更象一(yi)個精(jing)致的(de)(de)(de)(de)唯美小作(zuo)(zuo)品(pin)。不(bu)(bu)(bu)過(guo)在零售版中,附帶上了(le)第(di)一(yi)部資(zi)料篇(pian)《針鋒相對》,這(zhe)才多少增加了(le)它的(de)(de)(de)(de)選擇價值。

半條命2

半條命2泄露版

當(dang)時未(wei)(wei)完(wan)成的(de)半條命2,但(dan)由于一(yi)(yi)(yi)名黑客盜出,并(bing)(bing)在(zai)網上(shang)散(san)播,導致Valve不(bu)(bu)得不(bu)(bu)重新制作半條命2。與半條命2有(you)(you)極大的(de)差(cha)距,例如人物的(de)貼圖(tu)(tu),一(yi)(yi)(yi)些未(wei)(wei)完(wan)成的(de)關卡(泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)里僅(jin)有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)完(wan)整(zheng)的(de)關卡,即破冰船(chuan),其他皆為展示圖(tu)(tu)),一(yi)(yi)(yi)些未(wei)(wei)完(wan)成的(de)武器(像被SMG1代(dai)替的(de)OICW,貼圖(tu)(tu)模糊不(bu)(bu)清的(de)燃燒(shao)瓶、噴火器以(yi)及貌(mao)(mao)似三角機器的(de)激(ji)光炮,貌(mao)(mao)似沒什(shen)(shen)么用的(de)MP5K,僅(jin)出現于破冰船(chuan)關卡的(de)破冰鎬(hao)、信號(hao)(hao)彈以(yi)及滅(mie)火器,功能類似于GMOD的(de)物理槍(qiang)的(de)重力(li)槍(qiang),在(zai)正(zheng)(zheng)式版(ban)(ban)(ban)(ban)17號(hao)(hao)高(gao)速公路(lu)的(de)某輛車(che)上(shang)的(de)高(gao)斯槍(qiang)等),以(yi)及在(zai)正(zheng)(zheng)式版(ban)(ban)(ban)(ban)被刪除的(de)敵(di)人(例如那(nei)個(ge)(ge)難對(dui)付(fu)的(de)九頭蛇)。部分殘(can)留(liu)的(de)文件(jian)模型(xing)可(ke)以(yi)從(cong)半條命2正(zheng)(zheng)式版(ban)(ban)(ban)(ban)中找到。至于介紹就不(bu)(bu)多說(shuo)了,對(dui)半條命2泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)有(you)(you)興趣的(de)各位自然會知(zhi)道。但(dan)是(shi)(shi)有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)點需(xu)要(yao)說(shuo)明,泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)不(bu)(bu)是(shi)(shi)用來(lai)玩(wan)的(de)。我(wo)可(ke)以(yi)很負責地(di)告(gao)訴正(zheng)(zheng)在(zai)下(xia)(xia)載的(de)你(ni),這(zhe)東西(xi)玩(wan)起來(lai)絕對(dui)稱不(bu)(bu)上(shang)是(shi)(shi)享(xiang)(xiang)受。缺少敵(di)人,AI遲緩,優化不(bu)(bu)善,充滿BUG,地(di)圖(tu)(tu)依然不(bu)(bu)完(wan)整(zheng)——就這(zhe)些情況而言,要(yao)是(shi)(shi)想從(cong)玩(wan)的(de)角度來(lai)享(xiang)(xiang)受這(zhe)個(ge)(ge)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban),你(ni)一(yi)(yi)(yi)定(ding)(ding)會輸得淚流滿面。那(nei)么泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)是(shi)(shi)來(lai)干什(shen)(shen)么的(de)?什(shen)(shen)么人需(xu)要(yao)下(xia)(xia)載泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)?很顯然,需(xu)要(yao)下(xia)(xia)載泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)的(de)人首當(dang)其沖就是(shi)(shi)對(dui)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)感(gan)(gan)興趣的(de)人。Valve在(zai)設計(ji)半條命2時所去除的(de)那(nei)些細節無疑是(shi)(shi)很多玩(wan)家所感(gan)(gan)興趣的(de)。可(ke)以(yi)很確定(ding)(ding)地(di)說(shuo),泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)是(shi)(shi)了解Valve早(zao)期設計(ji)思路(lu)和(he)設計(ji)歷程最為直觀的(de)方法。所以(yi)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)并(bing)(bing)不(bu)(bu)適合(he)每一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)人,也并(bing)(bing)不(bu)(bu)完(wan)全(quan)值得推薦。

半條(tiao)命(ming)2(Half-Life2)(2004)

《半條命2》里的(de)很(hen)多實物都可以利用并(bing)且當作武(wu)器拋(pao)出對(dui)敵(di)人(ren)進行物理(li)傷害打擊,也(ye)從側面反映了(le)(le)Source引擎的(de)強(qiang)大自由(you)性能和擬真物理(li)性能。Source引擎提供(gong)了(le)(le)“布(bu)(bu)娃娃”物理(li)效(xiao)果,不(bu)(bu)過由(you)于布(bu)(bu)娃娃引擎當時還不(bu)(bu)算太(tai)穩定,所(suo)以你被油桶或箱(xiang)子擠(ji)死是很(hen)正常的(de)事(shi)情,因此當你看(kan)見一個(ge)物體(ti)在劇烈(lie)的(de)抖動(dong)時,千(qian)萬不(bu)(bu)要離它太(tai)近,不(bu)(bu)然你就會死得(de)很(hen)慘。后來(lai)的(de)更(geng)新修復了(le)(le)這個(ge)問題。

很(hen)難(nan)讓(rang)人(ren)相信,在《半條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)(ming)2》(Half-Life 2)發售之前(qian),Valve實際(ji)上(shang)僅(jin)僅(jin)制(zhi)作(zuo)過一(yi)(yi)款(kuan)游(you)(you)戲。當(dang)然(ran),它(ta)(ta)也(ye)(ye)是一(yi)(yi)款(kuan)杰作(zuo)。它(ta)(ta)對隨后出現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很(hen)多(duo)第一(yi)(yi)人(ren)稱射擊游(you)(you)戲都(dou)造成了(le)巨大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響。因此(ci)玩家理所當(dang)然(ran)非(fei)(fei)常期(qi)待(dai)它(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)續作(zuo),可(ke)惜的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是,沒有人(ren)能(neng)(neng)想到(dao)《半條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)(ming)2》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)開(kai)發過程(cheng)是如(ru)(ru)此(ci)長久。這款(kuan)大作(zuo)在很(hen)多(duo)方面展(zhan)現了(le)它(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魅力:《半條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)(ming)2》是一(yi)(yi)款(kuan)技術上(shang)令(ling)人(ren)驚訝地,且(qie)是完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第一(yi)(yi)人(ren)稱射擊游(you)(you)戲。其中還包括(kuo)了(le)《半條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)(ming)》中讓(rang)人(ren)流連忘返(fan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)所有特(te)色。不過,很(hen)多(duo)特(te)色看來已經(jing)比較普通了(le),并(bing)(bing)且(qie)游(you)(you)戲本身的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事也(ye)(ye)沒有達到(dao)玩家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)期(qi)望(wang)值。盡管如(ru)(ru)此(ci),這些(xie)并(bing)(bing)沒有對《半條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)(ming)2》造成多(duo)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響,它(ta)(ta)仍然(ran)是一(yi)(yi)款(kuan)給(gei)人(ren)印象非(fei)(fei)常深刻、非(fei)(fei)常吸引(yin)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)射擊游(you)(you)戲,同(tong)時也(ye)(ye)很(hen)有可(ke)能(neng)(neng)繼(ji)前(qian)作(zuo)獲得“最佳(jia)PC游(you)(you)戲之一(yi)(yi)”稱號之后,再次(ci)榮獲這個(ge)殊榮。

這一次你被G-man喚醒,來抵抗(kang)新(xin)的(de)敵(di)人(ren);聯合(he)(he)軍。由于(yu)種種原(yuan)因(yin),聯合(he)(he)軍發現了(le)地球并發動了(le)入侵(qin)。它們(men)利(li)用“戰利(li)品”(指它們(men)戰斗(dou)時抓住的(de)生物)來改造自(zi)己身體,主(zhu)要(yao)是(shi)為(wei)了(le)增加自(zi)身環境適應能(neng)力(li)和抵抗(kang)能(neng)力(li)。聯合(he)(he)軍在地球大鬧,僅僅7個小時,地球軍隊戰敗。前黑(hei)山(shan)主(zhu)要(yao)負(fu)責人(ren)布林為(wei)了(le)保命,當了(le)聯合(he)(he)軍的(de)傀儡,負(fu)責管理反抗(kang)軍。

哪(na)里有(you)壓迫,哪(na)里就(jiu)有(you)反(fan)抗,人(ren)(ren)類(lei)(lei)并(bing)不會輕(qing)易地(di)就(jiu)接受來自另一(yi)個(ge)物種的(de)奴役。人(ren)(ren)類(lei)(lei)自發組織了(le)反(fan)抗軍(jun),與聯(lian)合軍(jun)對抗。伊(yi)萊與克萊納博(bo)士等黑(hei)山基(ji)地(di)事件幸存(cun)的(de)科學(xue)家,便是反(fan)抗軍(jun)的(de)領導力量。因弗(fu)里曼(man)殺(sha)死了(le)尼赫倫(lun)斯,解放了(le)弗(fu)地(di)岡種族,弗(fu)地(di)岡人(ren)(ren)為了(le)感謝弗(fu)里曼(man),聯(lian)合人(ren)(ren)類(lei)(lei)一(yi)共抵抗聯(lian)合軍(jun)。

聯合軍在控(kong)制地球后,開始了一系列殖民措施。

他們(men)首先將人類(lei)的(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市重新命名為1號(hao)城(cheng)(cheng)(cheng)、2號(hao)城(cheng)(cheng)(cheng)……在HL2時期,17號(hao)城(cheng)(cheng)(cheng)被設立為首都(dou),聯合軍(jun)(jun)(jun)的(de)(de)大本營就在這里。為了集(ji)中(zhong)人類(lei)的(de)(de)生存據點,聯合軍(jun)(jun)(jun)在各大城(cheng)(cheng)(cheng)市周圍(wei)布(bu)置了防(fang)線(xian),防(fang)止Xen生物侵入城(cheng)(cheng)(cheng)市,外界則任憑(ping)Xen生物泛濫,這樣,大多數人都(dou)主(zhu)動選擇了到城(cheng)(cheng)(cheng)市居住,外界則成(cheng)了Xen生物與反抗(kang)軍(jun)(jun)(jun)的(de)(de)空間(jian)。

聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)還設置了(le)(le)“生殖(zhi)抑(yi)制力場(chang)”,使(shi)得人類(lei)(lei)(lei)(lei)無法(fa)生育,剝奪生育權,讓人類(lei)(lei)(lei)(lei)慢(man)(man)慢(man)(man)的(de)(de)滅絕;他們在人類(lei)(lei)(lei)(lei)的(de)(de)飲用水(shui)中加(jia)入了(le)(le)某種(zhong)特殊物質,讓人類(lei)(lei)(lei)(lei)的(de)(de)記憶逐漸消退,有利于人類(lei)(lei)(lei)(lei)服(fu)從聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun);同時,人類(lei)(lei)(lei)(lei)的(de)(de)居住地必須(xu)由(you)(you)聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)決(jue)定,被(bei)來回不(bu)斷地遷(qian)徙,無法(fa)定居;反抗(kang)聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)的(de)(de)人,被(bei)捕后有可(ke)能被(bei)聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)改造為“幽(you)靈”,為聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)服(fu)務(wu);布林通過各種(zhong)媒體向人類(lei)(lei)(lei)(lei)灌(guan)輸順從的(de)(de)思想……為了(le)(le)最大限度的(de)(de)吸(xi)收人類(lei)(lei)(lei)(lei)成員,聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)組(zu)建了(le)(le)一(yi)個警(jing)察組(zu)織——國(guo)民(min)護(hu)(hu)衛(wei)隊,他們全由(you)(you)人類(lei)(lei)(lei)(lei)中的(de)(de)“叛徒”組(zu)成,參與者可(ke)以(yi)得到好的(de)(de)食物,滿(man)足(zu)性的(de)(de)需求。這(zhe)樣,大量人類(lei)(lei)(lei)(lei)都加(jia)入了(le)(le)國(guo)民(min)護(hu)(hu)衛(wei)隊,為聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)效(xiao)力。國(guo)民(min)護(hu)(hu)衛(wei)隊成了(le)(le)聯(lian)(lian)(lian)合(he)軍(jun)施(shi)行(xing)恐怖鎮壓(ya)的(de)(de)一(yi)個有效(xiao)手段。

聯合軍(jun)還改造了獵(lie)頭(tou)蟹用于清剿反抗軍(jun)。他們使(shi)被寄生的(de)僵尸無(wu)(wu)法進食,而且寄主死(si)后獵(lie)頭(tou)蟹可以(yi)脫(tuo)離并尋找新(xin)的(de)寄宿體。向反抗軍(jun)的(de)聚集地大量傾(qing)瀉獵(lie)頭(tou)蟹炮彈后,可使(shi)當地的(de)人全都變成僵尸或(huo)被僵尸殺死(si)。而僵尸由于無(wu)(wu)法進食,會慢慢的(de)餓死(si)。

半條命2:第(di)一章(Episode 1)(2006)

《半(ban)(ban)條命2》發售時,這(zhe)款第(di)(di)一人稱(cheng)射(she)擊游(you)戲如(ru)重磅(bang)炸彈(dan)般在業界及(ji)玩家(jia)中引起轟動。不過,游(you)戲的(de)(de)結局留有(you)大量疑團,許多玩家(jia)對(dui)此稍微有(you)些不爽。“有(you)個(ge)好消息,Valve正在制作(zuo)《半(ban)(ban)條命2》的(de)(de)首(shou)部(bu)資(zi)料(liao)(liao)片《半(ban)(ban)條命2:第(di)(di)一章》,資(zi)料(liao)(liao)片的(de)(de)劇情(qing)緊接上(shang)部(bu),預(yu)計(ji)在下半(ban)(ban)年(nian)發售。”由(you)于Valve保密工作(zuo)到家(jia),我們對(dui)資(zi)料(liao)(liao)片了解甚(shen)少(shao)。我們有(you)幸采訪了擔(dan)任設計(ji)師和(he)程(cheng)序員的(de)(de)Robin Walker。這(zhe)次的(de)(de)劇情(qing)發生在City 17,由(you)于Gordon在《半(ban)(ban)條命2》中的(de)(de)行動,這(zhe)城市幾乎(hu)成了一座空城。《第(di)(di)一章》將采用高動態范(fan)圍光(guang)(guang)映像技術,這(zhe)有(you)助于實現人物眼睛的(de)(de)光(guang)(guang)發射(she)效果。

Gabe Newell是(shi)這么介紹《半條命(ming)2:第(di)一章》的(de):“你(ni)正站在(zai)一座要(yao)爆炸的(de)大(da)樓頂上,那你(ni)怎么才能死(si)里(li)逃生(sheng)呢?(《半條命(ming)2:第(di)一章》)就是(shi)要(yao)回(hui)答一系列這種(zhong)問題,同時也會提出一些其(qi)他問題, 比如G-Man在(zai)‘半條命(ming)’世界里(li)的(de)真實(shi)身份等,所以玩家們會得到不少驚喜。”

《半條命(ming)2:第一章》的(de)故事背景:“當意識(shi)恢(hui)復后,戈登·弗里曼和艾(ai)麗克(ke)絲發(fa)現自(zi)己(ji)從反應堆的(de)大(da)爆炸和G-Man的(de)掌控中(zhong)幸存(cun)了(le)下來;但是(shi)(shi),在(zai)慶(qing)幸自(zi)己(ji)逃出生(sheng)天(tian)之前,他們還要面對搖(yao)搖(yao)欲墜的(de)總部大(da)樓(lou)行(xing)將(jiang)解體的(de)危(wei)險,那自(zi)我毀滅(mie)式(shi)的(de)大(da)爆炸足以將(jiang)17號城市變成(cheng)一個充滿致命(ming)輻(fu)射(she)的(de)巨型彈坑。于是(shi)(shi),由艾(ai)麗克(ke)絲陪伴(ban)左(zuo)右,戈登博士在(zai)一片混亂中(zhong)踏上了(le)逃亡之旅(lv)。”

半條命2:第二章(zhang)(Episode 2)(2007)

VALVE在2006推出《半(ban)(ban)條命2:第一(yi)章》(Half-Life 2: Episode One)后,此(ci)次發(fa)表續(xu)作《半(ban)(ban)條命2:第二(er)章》,內(nei)容接續(xu)前作劇情。半(ban)(ban)條命2:第二(er)章使(shi)用了(le)全(quan)新的(de)(de)(de)(de)Source7引擎,增加了(le)如HDR特效等新的(de)(de)(de)(de)引擎特性(xing)。第二(er)章所闡述的(de)(de)(de)(de)故(gu)事是:17 號城(cheng)市中心的(de)(de)(de)(de)要塞(sai)毀滅再次引發(fa)巨大的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)送(song)(song)門(men)風(feng)暴(bao),這時(shi)(shi)空裂縫正是聯合(he)(he)軍(jun)(jun)(Combine)入侵地球的(de)(de)(de)(de)主(zhu)因。上回聯合(he)(he)軍(jun)(jun)藉傳(chuan)送(song)(song)門(men)到來,僅7小時(shi)(shi)就摧毀了(le)地球的(de)(de)(de)(de)防線(xian)(七小時(shi)(shi)戰爭(zheng))。這回為了(le)避免聯合(he)(he)軍(jun)(jun)派來援軍(jun)(jun),戈(ge)登和艾莉克絲必須帶著(zhu)從要塞(sai)取(qu)得的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)送(song)(song)門(men)資料前往一(yi)處人(ren)類科學家藏匿所,若是不(bu)能(neng)及時(shi)(shi)關閉傳(chuan)送(song)(song)門(men),人(ren)類的(de)(de)(de)(de)命運將如艾莉克絲父親所言:“這次我們將撐不(bu)了(le)7分(fen)鐘(zhong)。”

隨著游(you)戲進(jin)行,玩(wan)家會見(jian)到不少老(lao)面(mian)孔,包括謎一(yi)般的(de)人(ren)物(wu)G-Man;《半條命(ming)2:第(di)一(yi)章》中,由于弗地岡人(ren)的(de)介入(ru)使得(de)戈登得(de)以(yi)脫離G-Man的(de)控制,但G-Man會在《半條命(ming)2:第(di)二章》許多(duo)事件中扮演重(zhong)要的(de)角色(se),第(di)二章中也有其(qi)他(ta)新的(de)角色(se)登場。

至于愛麗克斯與戈登在《半條命2:第(di)二章(zhang)》中有更深入的(de)互(hu)動關系(xi)。無論在游(you)戲性還(huan)是戰斗(dou)上,她(ta)對玩家(jia)的(de)幫助將比前(qian)作更多(duo)。玩家(jia)也必須時(shi)時(shi)依賴她(ta),共(gong)同解(jie)開各種謎(mi)題。新的(de) AI 系(xi)統會讓愛麗克斯在戰斗(dou)時(shi)表現更多(duo)樣化,例如她(ta)會先采取(qu)掩護動作再(zai)攻擊,或是當玩家(jia)駕車狂飆時(shi),她(ta)會在快撞上樹木時(shi)發出尖叫等。

《半條命2:第二章(zhang)》中也(ye)將出現新的(de)車種(zhong)。

半(ban)條命(ming)2:消失的海岸線(Lost Coast)(2005)

Valve使(shi)用最新開(kai)發的圖象技術HDR(High Dynamic Range)開(kai)發的《半條命2》資料(liao)片Half-Life 2: Lost

Coast(半(ban)條命(ming)2:失落(luo)的海岸線)在(zai)Steam游戲平(ping)臺上正式發布(bu)!

這(zhe)個游(you)戲不(bu)是(shi)針對(dui)玩(wan)家的(de),更(geng)象是(shi)設(she)計者為了實現一(yi)些(xie)新技術(shu)而作的(de)一(yi)項實驗,可玩(wan)性不(bu)大(da),但(dan)在技術(shu)層面(mian)上來說卻有非凡的(de)意義(yi),游(you)戲中(zhong)有一(yi)個解(jie)說系(xi)統,也就是(shi)很多“省略號(hao)”,這(zhe)些(xie)東東都可以(yi)用E鍵打開,里面(mian)是(shi)設(she)計者對(dui)游(you)戲運用的(de)一(yi)些(xie)新技術(shu)的(de)解(jie)釋如HDR(高動態范圍光映(ying)射)、動態光澤貼圖等(deng)。

作為(wei)一個展示HDRSource引(yin)擎(qing)技術性的(de)(de)游戲(xi)(xi),Half-Life 2:Lost Coast《半(ban)條命(ming)2:失落的(de)(de)海岸線》的(de)(de)系統(tong)要求是相當(dang)高的(de)(de)。他被(bei)當(dang)時的(de)(de)玩家們(men)一度稱為(wei)“顯(xian)卡殺(sha)手”。在安裝過程中,如果你的(de)(de)系統(tong)沒能滿(man)足(zu)推薦(jian)配(pei)置,Steam游戲(xi)(xi)平臺(tai)將給(gei)你提示。我們(men)希望各位游戲(xi)(xi)玩家能夠喜(xi)愛它。

備注;此版本(ben)與劇(ju)情毫無關聯,只(zhi)是Source引擎測試版。

反恐精英

半(ban)條(tiao)命:反恐精英(Counter-Strike)(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)簡稱(cheng)CS,是(shi)半條命的(de)(de)一個擴充MOD包。在(zai)1999年6月19日,幾(ji)位閑的(de)(de)無聊(liao)的(de)(de)員工突發(fa)奇(qi)想,制(zhi)作了(le)這個警匪之(zhi)(zhi)間戰(zhan)斗的(de)(de)MOD補充包,本(ben)來他們僅(jin)是(shi)為了(le)自(zi)己的(de)(de)娛(yu)樂,可沒想到(dao)這個測(ce)試版(ban)被發(fa)到(dao)網上之(zhi)(zhi)后卻在(zai)全美游戲排行榜輕(qing)易的(de)(de)排到(dao)了(le)第一,連Quake3、DF3、SC等大作都被甩(shuai)在(zai)后面。它的(de)(de)測(ce)試版(ban)的(de)(de)版(ban)本(ben)號一口氣(qi)升到(dao)了(le)到(dao)了(le)7.01!在(zai)2000年11月8日終于推出(chu)了(le)1.0正式(shi)版(ban),一個游戲是(shi)否受歡迎,主要是(shi)看他合不(bu)合玩家(jia)那2倍于摩爾定律而增長(chang)的(de)(de)胃口。

FPS游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)已(yi)經可以說是(shi)(shi)無可挑剔的(de)(de)(de)(de),而(er)(er)玩(wan)法也不外呼(hu)你殺我我殺你的(de)(de)(de)(de)模式。99年的(de)(de)(de)(de)三(san)角(jiao)洲(zhou)突破(po)了(le)這(zhe)個從(cong)Doom時代留下(xia)(xia)來(lai)的(de)(de)(de)(de)框子(zi),采取(qu)了(le)團隊(dui)(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)方式來(lai)進行(xing)比賽。玩(wan)家(jia)之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)單殺是(shi)(shi)很吸引人(ren),但(dan)玩(wan)家(jia)們更希(xi)望的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)隊(dui)(dui)員(yuan)(yuan)之(zhi)間相互配(pei)合來(lai)獲得戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)勝利。三(san)角(jiao)洲(zhou)從(cong)而(er)(er)取(qu)得了(le)豐碩的(de)(de)(de)(de)成績。但(dan)三(san)角(jiao)洲(zhou)也有如(ru)圖形粗糙、隊(dui)(dui)員(yuan)(yuan)之(zhi)間配(pei)合困(kun)難等等的(de)(de)(de)(de)問(wen)題。而(er)(er)這(zhe)些問(wen)題,被(bei)CS完美得解(jie)決了(le)。CS還(huan)著重加(jia)強了(le)團隊(dui)(dui)合作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)比重。大(da)家(jia)可以試(shi)想一(yi)下(xia)(xia)這(zhe)個鏡(jing)頭:月(yue)黑風高,4個反(fan)恐(kong)(kong)隊(dui)(dui)員(yuan)(yuan)一(yi)字排開(kai)的(de)(de)(de)(de)靠在由恐(kong)(kong)怖分子(zi)占據的(de)(de)(de)(de)小屋門(men)(men)邊墻(qiang)上(shang)。隊(dui)(dui)長一(yi)聲令下(xia)(xia),門(men)(men)被(bei)打(da)開(kai)了(le),一(yi)個閃(shan)光(guang)彈(dan)扔了(le)進去。在閃(shan)光(guang)彈(dan)閃(shan)過的(de)(de)(de)(de)0.1秒(miao)之(zhi)內(nei),嘩啦(la)(la)啦(la)(la)的(de)(de)(de)(de)幾聲。天窗被(bei)打(da)破(po),早已(yi)埋伏在屋頂的(de)(de)(de)(de)隊(dui)(dui)員(yuan)(yuan)順著繩子(zi)劃下(xia)(xia),火力壓制那(nei)些還(huan)在反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)。門(men)(men)外的(de)(de)(de)(de)隊(dui)(dui)員(yuan)(yuan)迅速進入,消滅(mie)掉(diao)正(zheng)在揉眼睛的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)、解(jie)救(jiu)人(ren)質、清理戰(zhan)場。20秒(miao)內(nei),全隊(dui)(dui)撤出,任務(wu)完成!

在(zai)2003年之前,《反恐(kong)精(jing)英》仍被稱之為《半(ban)條命-反恐(kong)精(jing)英》,即半(ban)條命的MOD,這(zhe)種情況一直持續(xu)到了(le)1.5版本(即CS1.5),反恐(kong)精(jing)英于2003年終于脫(tuo)離了(le)”MOD“之名,成為一款獨立的游(you)戲,即中國玩家(jia)所(suo)稱的”CS1.6“。

反(fan)恐精英(ying):零點(dian)行動(Condition Zero)(2003)

由Valve和(he)Turtle Rock Studios聯合(he)開發(fa)的Counter-Strike:Condition Zero(簡稱CSCZ或者(zhe)CZ)為Counter-Strike系列游戲(xi)增加(jia)了單人體(ti)驗,同時(shi)還(huan)為在(zai)(zai)線(xian)部分增加(jia)了特別的擴展。Condition Zero采用Half-life引擎(qing),玩(wan)家(jia)(jia)將(jiang)會挑戰從叢林(lin),山地(di),沙漠(mo),街道(dao)等眾多單人場景。另外,Counter-Strike:Condition Zero還(huan)提(ti)供了全新的Career模(mo)式,玩(wan)家(jia)(jia)可以直(zhi)接和(he)Counter-Strike的官方(fang)Bot協同作戰或者(zhe)對戰。在(zai)(zai)這個模(mo)式中,玩(wan)家(jia)(jia)所獲(huo)得的隊(dui)友的AI,物品和(he)武器(qi)都是(shi)有限的,但是(shi)隨著Ladder提(ti)高資(zi)源將(jiang)不斷(duan)增加(jia)。

你(ni)在(zai)(zai)每幅地圖至少(shao)要(yao)和恐怖(bu)份子進行(xing)三個回(hui)合的(de)(de)較量(liang),你(ni)在(zai)(zai)完(wan)(wan)成(cheng)一(yi)(yi)些特別任(ren)(ren)務(wu)的(de)(de)同(tong)時,你(ni)至少(shao)要(yao)取得兩個回(hui)合的(de)(de)勝利才能順(shun)利過關。這些任(ren)(ren)務(wu)通(tong)常包括殺一(yi)(yi)定數(shu)量(liang)的(de)(de)人(ren),摧毀一(yi)(yi)些特別的(de)(de)武器,營救人(ren)質,在(zai)(zai)規(gui)定時間內完(wan)(wan)成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)等等。你(ni)不(bu)必在(zai)(zai)三個回(hui)合里通(tong)通(tong)完(wan)(wan)成(cheng)所有的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu),所以(yi)假如你(ni)擊敗了恐怖(bu)份子而(er)你(ni)的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)還沒完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)話,游戲會繼續進行(xing),直到你(ni)圓滿的(de)(de)完(wan)(wan)成(cheng)所有的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)為止。

注:CZ里還有一(yi)個(ge)版(ban)本,就(jiu)是通關的版(ban)本,名為《世界地(di)圖》

反恐精英:起源(Source)(2006)

《反(fan)(fan)恐精(jing)英(ying):起源(yuan)》(Counter-Strike:Source,簡稱(cheng)(cheng)CSS或(huo)者(zhe)CS:S)是(shi)以半(ban)條命2的(de)(de)Source引擎重新制作的(de)(de)反(fan)(fan)恐精(jing)英(ying),可以稱(cheng)(cheng)之為反(fan)(fan)恐精(jing)英(ying)第二代,是(shi)《半(ban)條命2》的(de)(de)多人(ren)版(ban)本附(fu)屬游戲(xi)。雖然不(bu)是(shi)一款真正意義上(shang)的(de)(de)續作,采(cai)用《半(ban)條命2》超強技(ji)術打造的(de)(de)這款游戲(xi)依然是(shi)廣大玩家(jia)關注(zhu)的(de)(de)焦點。

Counter-Strike 1.6是(shi)(shi)一(yi)個(ge)并不(bu)太令(ling)人滿(man)意的(de)版(ban)本。我喜歡這個(ge)游戲(xi)中(zhong)秉承(cheng)的(de)游戲(xi)方式(shi)和(he)緊張刺激(ji),但這個(ge)版(ban)本仍然沒(mei)有(you)能給人留(liu)下非常良好的(de)深刻印象。但這些(xie)將在即將到(dao)來的(de)Counter-Strike: Source中(zhong)發生(sheng)徹(che)底的(de)改變。CS: Source并不(bu)是(shi)(shi)Counter-Strike 2,但是(shi)(shi)它是(shi)(shi)在21世紀(ji)對這個(ge)最流行的(de)在線游戲(xi)做出的(de)一(yi)個(ge)重大(da)的(de)升級(ji)。從根(gen)本上說,CS:Source是(shi)(shi)一(yi)個(ge)基于半(ban)條命2引擎的(de)全(quan)新的(de)游戲(xi)。

環境(jing)氛圍在(zai)CS的(de)(de)(de)各(ge)(ge)種(zhong)各(ge)(ge)樣的(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu)中(zhong)(zhong)從來(lai)(lai)(lai)沒(mei)(mei)有(you)被著重突出(chu)過(guo)(guo),但這(zhe)些在(zai)CS:Source終將成為歷史。直升飛機在(zai)上空掠過(guo)(guo)的(de)(de)(de)聲(sheng)音清晰可(ke)聞,小鳥(niao)也(ye)在(zai)歡唱(chang)。CS中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu)不再是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)系(xi)列(lie)沒(mei)(mei)有(you)生(sheng)(sheng)氣的(de)(de)(de)城鎮,我(wo)們可(ke)以看(kan)到蟲子(zi)在(zai)空氣中(zhong)(zhong)飄來(lai)(lai)(lai)蕩去,煙霧在(zai)地(di)(di)圖(tu)上空升騰飄擺著,這(zhe)也(ye)給了風一(yi)(yi)個展現自(zi)我(wo)的(de)(de)(de)機會。天空的(de)(de)(de)遠景(jing)讓地(di)(di)圖(tu)看(kan)起(qi)來(lai)(lai)(lai)無邊(bian)無際。這(zhe)些地(di)(di)圖(tu)看(kan)起(qi)來(lai)(lai)(lai)是(shi)(shi)(shi)充滿生(sheng)(sheng)氣的(de)(de)(de),感覺(jue)就像它們是(shi)(shi)(shi)這(zhe)個世界的(de)(de)(de)一(yi)(yi)部分,而(er)不是(shi)(shi)(shi)生(sheng)(sheng)硬的(de)(de)(de)切割出(chu)來(lai)(lai)(lai)作為一(yi)(yi)個電腦游戲的(de)(de)(de)環節(jie)。

反(fan)恐精(jing)英:全球攻勢(Global Offensive)(2012)

《全球攻勢》是(shi)一(yi)款(kuan)帶(dai)有鮮明(ming)《反(fan)恐(kong)精英》色(se)彩(cai)的(de)續作(zuo),兩(liang)者看起來非常相似(si),只是(shi)進行了一(yi)些細(xi)小的(de)調整,以及平(ping)衡性修復。這(zhe)是(shi)一(yi)款(kuan)高(gao)要求(qiu),講究技術的(de)多(duo)人(ren)游(you)戲,這(zhe)點(dian)依然沒有改變,對于(yu)一(yi)些要求(qiu)非常高(gao)的(de)職業玩家來說,它(ta)的(de)確很棒(bang)。如果你無法(fa)改變其他射擊游(you)戲的(de)習慣,那么還是(shi)不要嘗試。這(zhe)是(shi)一(yi)款(kuan)頂級(ji)的(de)戰術策略游(you)戲,很有可能作(zuo)為《反(fan)恐(kong)精英》的(de)繼承(cheng)者發揚光大(da)。

反(fan)恐(kong)精英:全球攻勢(shi)》(Counter-Strike: Global Offensive,簡稱CS: GO或CSGO)是一(yi)款由維爾福(fu)與Hidden Path Entertainment合(he)作(zuo)開發(fa)的第一(yi)人稱射擊游戲,這是《反(fan)恐(kong)精英》系列的第四(si)款作(zuo)品(不包(bao)括Neo和Online等衍生作(zuo)品)。

《全(quan)(quan)(quan)球攻(gong)勢》于(yu)2012年8月22日(ri)發布,支持PC(通過(guo)Windows和(he)Mac OS X)、PlayStation 3(通過(guo)PlayStation Network)以(yi)(yi)及Xbox 360(通過(guo)Xbox Live Arcade)平臺。 它包括經典特色的(de)(de)(de)內容,例如舊地(di)圖,以(yi)(yi)及全(quan)(quan)(quan)新加入的(de)(de)(de)地(di)圖,人物和(he)游(you)戲模(mo)(mo)式(shi)。此外,它支持配對(dui)系(xi)統和(he)記(ji)分(fen)板。它曾(ceng)經計(ji)劃(hua)支持Windows、Mac OS X以(yi)(yi)及PlayStation 3的(de)(de)(de)玩家之間跨平臺對(dui)戰,最后僅限于(yu)Windows和(he)Mac OS X。 PlayStation 3版本提供三(san)種(zhong)控制方式(shi),包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵(jian)盤及/或鼠標。另(ling)外,《全(quan)(quan)(quan)球攻(gong)勢》游(you)戲武(wu)(wu)(wu)裝(zhuang)(zhuang)名(ming)稱全(quan)(quan)(quan)面更(geng)改為(wei)真實武(wu)(wu)(wu)裝(zhuang)(zhuang)名(ming)稱,前(qian)作《反恐精英》、《零(ling)點行(xing)動》及《起源》中的(de)(de)(de)游(you)戲武(wu)(wu)(wu)裝(zhuang)(zhuang)名(ming)稱于(yu)本作中修(xiu)正。武(wu)(wu)(wu)器模(mo)(mo)組在(zai)預售片中顯示,AWP退彈(dan)拉拴在(zai)右側,因此在(zai)前(qian)作的(de)(de)(de)錯誤拉拴位置在(zai)本作中修(xiu)正。

軍團要塞

軍團要塞:經典 ?(Team Fortress Classic)(2000)

《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai):經典 》(簡稱TFC)的出現預示(shi)著團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)隊合作在(zai)(zai)《半條命》游(you)戲中開始成為(wei)主(zhu)流。《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)》在(zai)(zai)原(yuan)有的《半條命》游(you)戲版本(ben)上增(zeng)加了(le)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)隊作戰模(mo)式(shi)。在(zai)(zai)這(zhe)種(zhong)游(you)戲模(mo)式(shi)下,玩(wan)家(jia)(jia)被分為(wei)彼此敵對的兩組(zu),在(zai)(zai)不同(tong)的地圖上戰斗(dou)以達成某一(yi)特(te)定的目(mu)標(biao),比(bi)如說奪取時方的旗幟、占領某片(pian)區域、暗殺或保護隊伍(wu)-員等(deng)。在(zai)(zai)《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)》中,玩(wan)家(jia)(jia)可以扮演戰士,偵察兵,狙擊(ji)手等(deng)9種(zhong)職業。每個兵種(zhong)都有自己的屬性,他們在(zai)(zai)速度(du)、裝甲(jia)和武器上都截然(ran)不同(tong),自然(ran)用(yong)處(chu)也就不同(tong)。當然(ran),各(ge)個兵種(zhong)都有自己的弱點和長處(chu),這(zhe)也是(shi)在(zai)(zai)《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)》里個人英(ying)雄主(zhu)義(yi)無法(fa)發揮作用(yong)的原(yuan)因。《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)》則是(shi)《軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)2》 的前輩。

軍團要塞2(Team Fortress 2)(2007 )

軍團(tuan)(tuan)要(yao)塞2》(Team Fortress 2,簡稱TF2。是由(you)維爾福軟(ruan)件公司(也叫(jiao)閥門或Valve)開發(fa)的(de)(de)一款團(tuan)(tuan)隊作戰(zhan)型在線多人第一人稱射擊(ji)游戲(xi)。該游戲(xi)是Valve的(de)(de)老作品《軍團(tuan)(tuan)要(yao)塞 · 經典》(Team Fortress Classic)的(de)(de)續作,于(yu)2007年10月10日以橙(cheng)盒(he)打包(bao)銷售的(de)(de)方式,在Windows和Xbox 360平臺上發(fa)行(xing),緊接著(zhu)是PS3版本。

TF2于2008年4月9日在Windows平(ping)臺(tai)上發(fa)行(xing)單行(xing)版。TF2數(shu)字下(xia)載版于Steam平(ping)臺(tai)發(fa)行(xing),零售版則由EA發(fa)行(xing)。該(gai)游(you)戲的開(kai)發(fa)由羅(luo)賓(bin)·沃克(Robin Walker)及(ji)約翰·庫(ku)克(John Cook)領導(dao),他們兩(liang)人是Quake所使用的軍團要塞(sai)模組的原始(shi)設計(ji)師(shi)。

TF2早在(zai)1998年(nian)(nian)(nian)就發(fa)布(bu)了開(kai)發(fa)計劃,打(da)算采用Valve的(de)(de)(de)GoldSrc引(yin)擎(qing)。然而自那時起,TF2便經歷了種(zhong)種(zhong)設(she)計和(he)概念上(shang)的(de)(de)(de)變化(hua)。從(cong)1999年(nian)(nian)(nian)公(gong)開(kai)的(de)(de)(de)截圖上(shang)可以看出,該(gai)游戲的(de)(de)(de)外(wai)(wai)觀完全脫離(li)其前代TFC的(de)(de)(de)設(she)計,轉(zhuan)而追求更真(zhen)實(shi)更軍事化(hua)的(de)(de)(de)游戲元素。然而TF2的(de)(de)(de)框架和(he)風格在(zai)其長達(da)(da)9年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)開(kai)發(fa)歷程內不斷變化(hua)。游戲的(de)(de)(de)最終(zhong)成品采用了深受J. C. 萊安德克、迪恩·康沃爾、及諾曼·洛(luo)克威爾影響的(de)(de)(de)卡通視覺效(xiao)果,并由(you)Valve自家的(de)(de)(de)Source引(yin)擎(qing)開(kai)發(fa)。游戲圍繞多(duo)達(da)(da)9種(zhong)外(wai)(wai)貌、能(neng)力迥異的(de)(de)(de)職業組成的(de)(de)(de)兩隊(dui)人馬(ma),于各(ge)種(zhong)各(ge)樣(yang)不同(tong)的(de)(de)(de)場景(jing)下(xia)進行不同(tong)模式的(de)(de)(de)戰斗(dou)。

TF2在開發過(guo)程中,曾有6年(nian)(nian)時間(jian)毫(hao)無研發信息,導致該(gai)游(you)戲一度被貼上霧件(jian)的(de)標簽,而且(qie)還是(shi)Wired News年(nian)(nian)度霧件(jian)名單里的(de)常客,與其他業(ye)界恥(chi)辱(ru)一同成為(wei)受(shou)(shou)媒(mei)體取笑的(de)對(dui)象(xiang)。但(dan)隨著(zhu)該(gai)游(you)戲的(de)發行(xing),TF2因其游(you)戲畫面(mian)、對(dui)戰平衡性、喜(xi)劇幽(you)默風格、與專為(wei)多人(ren)游(you)戲設(she)計的(de)完整人(ren)物個(ge)性等特色,受(shou)(shou)到諸多好(hao)評及(ji)獎項(xiang)。

由于(yu)國內外諸多山寨游(you)戲的(de)沖擊,最終VALVE憤然將游(you)戲免費(fei)化,改為(wei)道具收費(fei)(實際上,每(mei)周維護后(hou)的(de)前16小時是會(hui)隨機(ji)掉落裝備的(de))。

勝利之日

勝利之(zhi)日(Day of Defeat)(2003)

自從CS大獲成功后,Valve便(bian)著手MOD的推廣和開發,每年在(zai)重大游戲盛(sheng)會上舉辦MOD展覽會,將無數優(you)秀MOD作品供玩家(jia)娛樂(le)。這其(qi)中最引人注目的是一(yi)款叫做《勝利之(zhi)日》(英文簡稱(cheng)DoD),是唯(wei)一(yi)能(neng)和CS媲美(mei)的MOD。

DoD和(he)CS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)區別在(zai)(zai)(zai)于,玩(wan)家將扮演盟軍和(he)德軍中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一名士兵,使用(yong)自(zi)己獨(du)有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能與武器(qi),在(zai)(zai)(zai)爭奪區域、守衛(wei)海灘(tan)等多種玩(wan)法模式中(zhong),從各個(ge)(ge)角度去(qu)感受(shou)戰(zhan)(zhan)場的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘酷和(he)生命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)寶(bao)貴。每(mei)個(ge)(ge)地圖都力求給玩(wan)家帶來真(zhen)實感,宏大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)室內戰(zhan)(zhan)場,飛機(ji)震耳欲聾的(de)(de)(de)(de)(de)(de)轟炸,滿(man)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘墻斷壁,敵(di)人臨(lin)死前的(de)(de)(de)(de)(de)(de)叫喊(han),仿(fang)佛我(wo)們真(zhen)正置身(shen)于60年前的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世界大戰(zhan)(zhan)中(zhong)。在(zai)(zai)(zai)作戰(zhan)(zhan)方(fang)面,DoD和(he)CS有著(zhu)截然不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)規則,DoD注重(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不只(zhi)是(shi)團隊配合精(jing)神(shen),更重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)地形的(de)(de)(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇以及勇(yong)敢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)犧(xi)牲精(jing)神(shen)。這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)使得(de)雙方(fang)進攻和(he)防守都是(shi)平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de),不會再(zai)出現CS中(zhong)因地形而導致雙方(fang)不齊(qi)。任何(he)違(wei)背DoD規則的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家,只(zhi)能用(yong)鮮血(xue)來證明自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)錯誤(wu)。放眼望去(qu),DoD的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現對(dui)于《半條(tiao)命(ming)》發展有著(zhu)深遠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響,也再(zai)次為(wei)MOD樹下了一塊(kuai)堅實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)里程碑,它讓我(wo)們學會了勇(yong)敢、果斷、機(ji)智與團隊合作。如(ru)果你想挑戰(zhan)(zhan)自(zi)己,就請戴上(shang)鋼盔,拿起(qi)步槍,隨(sui)我(wo)一起(qi)上(shang)戰(zhan)(zhan)場吧!

勝利之日(ri) 起(qi)源(Day of Defeat:Source)

勝利(li)之(zhi)(zhi)日(ri)(ri)(ri):起源(Day of Defeat: Source)為Valve使用Source引擎開發新版的(de)(de)《勝利(li)之(zhi)(zhi)日(ri)(ri)(ri)》,于2004年(nian)(nian)宣(xuan)布。和原先的(de)(de)版本不同的(de)(de)是,勝利(li)之(zhi)(zhi)日(ri)(ri)(ri)的(de)(de)所有(you)圖像(xiang)系統將會重(zhong)寫。Valve在2005年(nian)(nian)2月(yue)24日(ri)(ri)(ri)宣(xuan)布這(zhe)個游戲會在春天通過(guo)Steam放出(chu)。但是直到7月(yue)22日(ri)(ri)(ri),游戲還沒(mei)有(you)出(chu)現(xian)。

Valve對跳(tiao)票(piao)行為沒(mei)有做(zuo)出(chu)解(jie)釋,只是說會推遲到夏天發布。最后游(you)戲于2005年9月26日發行。

玩家可以選擇同盟國(guo)中的美(mei)國(guo),也(ye)可以選擇軸心國(guo)的納粹德國(guo),但去除了上作的英國(guo)。 每個陣營都有6個兵(bing)種,分別為步槍兵(bing)、突擊兵(bing)、補給(gei)兵(bing)、狙(ju)擊手(shou)、機槍手(shou)、火箭兵(bing)。

Day of Defeat 再(zai)現了第二次世界大戰中歐洲戰場上的火熱豪情。 有步兵、狙擊手(shou)或(huo)機槍(qiang)手(shou)等多種角色設定。 DoD:S 借助(zhu) Valve 最新的引擎技(ji)術 Source,使游戲畫面更加絢麗,音效(xiao)更加震撼(han)。

蓋瑞模組

Garry's mod(非(fei)官(guan)方游戲(xi))

中(zhong)文為(wei)蓋(gai)瑞模組。錯(cuo)誤(wu)翻譯為(wei)物理(li)沙盤。運用和(he)《半條(tiao)(tiao)命2》游戲擎制作,這個版本沒有(you)特定的(de)(de)(de)(de)目標或者敵人,地圖就(jiu)是(shi)一(yi)個物理(li)試驗場(當然玩家可(ke)以(yi)自行添(tian)(tian)加(jia)地圖)。你(ni)可(ke)以(yi)在里面添(tian)(tian)加(jia)各(ge)種物品,如(ru)(ru)椅子、車輛,甚至是(shi)人、僵(jiang)尸(shi)、獵頭蟹等各(ge)種活物。你(ni)的(de)(de)(de)(de)初始武器(qi)就(jiu)是(shi)一(yi)把重(zhong)力(li)槍(qiang)(當然還有(you)其他(ta)的(de)(de)(de)(de)一(yi)些武器(qi)),你(ni)可(ke)以(yi)在這個物理(li)試驗場里為(wei)所欲為(wei)。比(bi)如(ru)(ru)讓成群(qun)的(de)(de)(de)(de)市民和(he)成群(qun)的(de)(de)(de)(de)僵(jiang)尸(shi)來一(yi)場大戰(zhan)…… 說到將FPS第一(yi)人稱射擊游戲給(gei)推(tui)向最高峰的(de)(de)(de)(de)最大功(gong)臣,莫過于就(jiu)是(shi)《半條(tiao)(tiao)命》系列;《半條(tiao)(tiao)命》后續作品《半條(tiao)(tiao)命2》也獲得了空前的(de)(de)(de)(de)成功(gong)。

1998年 半條命1(Half-Life)

1999年 針鋒相對(dui)(Opposing Force)

2000年反恐精英(Counter Strike)、軍(jun)團(tuan)要(yao)塞(Team Fortress Classic)

2001年 藍色沸點(dian)(Blue Shift)

2003年反恐精英:零點行動(Counter Strike:Condition Zero)、勝(sheng)利之日(Day of Defeat)、物競天擇(此為(wei)半條(tiao)命模組)

2005年半條命2(Half-Llfe 2)、失落(luo)的海岸線(xian)(Lost Coast)

2006年 反恐精英(ying):起源(Counter Strike:Source )

2006年 半條命2:第一章(zhang)(Half-Llfe 2:Episode One)

2007年(nian) 半條命(ming)2:第二章(zhang)(Half-Llfe 2:Episode Two)

2012年 反恐精英(ying):全球攻勢(shi)(Counter Strike: Global Offensive)

關(guan)于《半條(tiao)命(ming)(ming)2:第三章》或是《半條(tiao)命(ming)(ming)3》,官方并沒有(you)任(ren)何確認其正處于開發(fa)之中的消息(xi)。在未來(lai)較長一段時(shi)間內(nei),我們只有(you)等(deng)待下去。不(bu)過有(you)傳言稱半條(tiao)命(ming)(ming)3將于2013年(nian)年(nian)底(di)發(fa)布,valve也在2013年(nian)9月29日(ri)申(shen)請注冊半條(tiao)命(ming)(ming)3(half-life 3)的商(shang)標。

新消息(xi)又一(yi)次(ci)到來(lai),不(bu)過最新的(de)消息(xi)或(huo)許(xu)會(hui)讓人們再次(ci)失望,商標信息(xi)已經(jing)從網站中被撤下(xia)。雖然Valve和(he)該(gai)網站都未對撤除(chu)信息(xi)的(de)理由做出說明,但坊間已經(jing)出現了(le)兩種可能(neng)性(xing):一(yi)種比較(jiao)樂觀,認為是Valve再次(ci)雪藏了(le)《半條(tiao)命3》正在開(kai)發(fa)的(de)事(shi)實,而另一(yi)種則(ze)較(jiao)為悲觀,表示這(zhe)又是一(yi)次(ci)單(dan)純的(de)惡作劇,玩家或(huo)許(xu)永(yong)遠(yuan)也等(deng)不(bu)到續作的(de)到來(lai)。

鑒賞評價

《半條命(ming)》自發行以(yi)來,不論(lun)是(shi)在玩家反應、游(you)戲評價(jia)、銷售(shou)量都創佳績。至2004年(nian)11月16日,銷售(shou)量已達800萬套(tao)。2008年(nian)時,銷售(shou)量突(tu)破(po)930萬套(tao)。本(ben)作獲得50個以(yi)上的年(nian)度最佳游(you)戲獎(jiang)項(xiang)。

《半條命(ming)》佳評如潮,在(zai)Metacritic中(zhong)得到96的(de)高(gao)分。 IGN形容游(you)(you)(you)(you)戲(xi)設計為(wei)精心杰作(zuo)(a tour de force),第一人稱射擊游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)代表作(zuo),并且(qie)稱《半條命(ming)》為(wei)史(shi)(shi)上(shang)(shang)(shang)最(zui)具(ju)影響力電腦(nao)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)。GameSpot評其為(wei)幾(ji)乎為(wei)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)業界(jie)帶來革(ge)命(ming)的(de)作(zuo)品(pin)2007年(nian)在(zai)GameSpot的(de)史(shi)(shi)上(shang)(shang)(shang)最(zui)偉大(da)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)列(lie)(lie)表中(zhong),《半條命(ming)》上(shang)(shang)(shang)榜。2004年(nian),GameSpy舉行了史(shi)(shi)上(shang)(shang)(shang)最(zui)偉大(da)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)讀者投票(piao),《半條命(ming)》以(yi)壓(ya)倒(dao)性勝出。在(zai)1999年(nian)11月(yue)、2001年(nian)10月(yue)和(he)2005年(nian)4月(yue),《半條命(ming)》被PC Gamer列(lie)(lie)為(wei)“史(shi)(shi)上(shang)(shang)(shang)最(zui)偉大(da)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)”。《半條命(ming)》系列(lie)(lie)的(de)受歡(huan)迎程度(du)衍生(sheng)了大(da)量周邊產品(pin)和(he)收藏品(pin),Valve推出許多周邊產品(pin)如游(you)(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)怪物的(de)獵頭(tou)蟹毛絨娃(wa)娃(wa)、海報、衣服(fu)、鼠標(biao)墊等。

其他信息

游戲攻略

steam版游戲(xi)需要(yao)在啟動選項(xiang)里面輸入(- console)

游戲中按“~”鍵打開控制臺后打sv_cheats 1

如果顯示 sv_cheats change to 1 則開啟秘(mi)籍模式

打god 顯示(shi)godmode on則為無(wu)敵 再打關閉

noclip noclip on/off 穿(chuan)墻(qiang)飛行

notarget notarget on/off 敵人(ren)是否攻擊

impulse 101 所有武器包括補充子彈

impulse 76 調出(chu)陸戰(zhan)隊【第一次調時會彈回菜單】

如果是(shi)按了~鍵控制(zhi)臺沒有出來,就(jiu)要在桌面(mian)快捷方(fang)式的(de)(de)屬性的(de)(de)目標一欄的(de)(de)hl后面(mian)加(jia)上 -console(前面(mian)加(jia)空格)

游戲花絮

花絮1

半條命1中的所有警衛(wei)的名字都叫做“Barney”(巴(ba)尼),(也就(jiu)是說,半條命1里面到處都是打醬油的巴(ba)尼同志)但是“Calhoun”(卡爾(er)霍(huo)恩(en))這(zhe)個姓是在藍(lan)色行動中第一(yi)次出現(不過(guo)藍(lan)色行動發布時(shi)半條命2也已經基本定型)。

半條命1中的(de)MP5的(de)HUD一點也(ye)不像(xiang)MP5,看(kan)上去(qu)更像(xiang)是一把俄羅斯產的(de)野牛(niu)沖鋒(feng)槍,world_model也(ye)和(he)view_model也(ye)有差(cha)別。

半(ban)條命1測試版中(zhong)的(de)散彈槍是(shi)一把銀灰色(se)的(de)SPAS-12,正式版是(shi)一把黑色(se)的(de)SPAS-12,但是(shi)HUD顯(xian)示的(de)更像是(shi)一把伊薩卡M37。

半條命1中(zhong)你(ni)以為(wei)你(ni)的(de)RPG上(shang)的(de)激(ji)光(guang)只能制(zhi)導你(ni)自己發射(she)的(de)火箭嗎(ma)?在遇到(dao)一(yi)輛導彈發射(she)車時可以利用(yong)激(ji)光(guang)控制(zhi)它發射(she)的(de)導彈,任你(ni)宰(zai)割。

半條命1中(zhong)“地(di)面(mian)驚魂”章節的(de)懸(xuan)崖處,最后那架直升(sheng)機會被自(zi)己(ji)發射(she)(she)的(de)火(huo)箭(jian)擊毀,你只需在(zai)它出現時站在(zai)它的(de)攻擊范圍內使(shi)它發射(she)(she)火(huo)箭(jian),它會在(zai)接(jie)近巖(yan)壁時被自(zi)己(ji)的(de)火(huo)箭(jian)擊毀。

在(zai)非(fei)Steam版中的“熱(re)浪之坑”章節,在(zai)你消滅藤怪后(hou)下(xia)到坑道下(xia)面,讀取下(xia)一張(zhang)地圖完(wan)后(hou)再(zai)(zai)往回走(zou)(得使(shi)用noclip),你會發現(xian)藤怪還在(zai)那(nei),而且再(zai)(zai)也無法殺死。

你無法在(zai)半條命2的(de)(de)文(wen)件(jian)夾中找到任何關(guan)于(yu)AR2(脈沖步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang))的(de)(de)文(wen)件(jian),取而代(dai)之(zhi)的(de)(de)是一個名為“irifle”的(de)(de)文(wen)件(jian),這(zhe)是泄漏版的(de)(de)“燃(ran)燒彈(dan)步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)”的(de)(de)模(mo)型,這(zhe)可(ke)以解釋(shi)脈沖步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)的(de)(de)種種不合理現(xian)象。

AR2的(de)(de)(de)能量光(guang)球電(dian)池(chi)的(de)(de)(de)模(mo)型是一個中(zhong)間有著(zhu)黃(huang)色光(guang)的(de)(de)(de)罐(guan)子,在后(hou)來的(de)(de)(de)更新(xin)中(zhong)Steam將HL2,EP1的(de)(de)(de)光(guang)球電(dian)池(chi)都改成(cheng)了EP2的(de)(de)(de)樣(yang)式。

半(ban)條(tiao)命1系(xi)列除了半(ban)條(tiao)命1原(yuan)版(ban)是VALVE制(zhi)作;藍色行動(dong),針鋒相(xiang)對,衰變(bian),高清(qing)模(mo)型包(bao),PS2版(ban)半(ban)條(tiao)命1等都是Gearbox主持。

半(ban)條(tiao)命(ming)2:消失的海(hai)岸(an)線最終的武裝直升機(ji)(ji)屬(shu)性(xing)實(shi)際上(shang)是聯(lian)合軍的半(ban)生物半(ban)機(ji)(ji)械化炮艇(ting)。

半(ban)條命2“沙地(di)(di)陷阱”章(zhang)節(jie)在諾瓦礦場外部的懸崖上的經(jing)歷(li)和半(ban)條命1“地(di)(di)面驚魂”章(zhang)節(jie)的懸崖上經(jing)歷(li)類似。

半條命(ming)1“尼(ni)赫(he)(he)倫(lun)(lun)斯”(也(ye)就是最終章)章節的一(yi)處房間,就是第三(san)次被尼(ni)赫(he)(he)倫(lun)(lun)斯傳送的房間那,在石(shi)壁(bi)上(shang)的一(yi)個很不起眼的小平臺(tai)上(shang)坐著一(yi)位科學家(jia)。

半條命1“出乎(hu)意料的(de)結果”章(zhang)節,剛出實驗室門口處,馬(ma)格(ge)努(nu)森博士(shi)正在(zai)急救的(de)一名警衛最終會蘇醒過來(lai)。

半條命1“出乎意料的結果”章節(jie)名(ming)字與(yu)EP2里GMAN要求愛(ai)麗克(ke)斯(si)轉(zhuan)訴給(gei)伊萊的話(hua)相對(dui)應。

半(ban)條(tiao)命1“異常(chang)物質”章節(jie)實驗(yan)室進(jin)行實驗(yan)時,如果你調出(chu)蜂(feng)巢槍(qiang)(qiang)對著樣(yang)本打一(yi)下會出(chu)現(xian)特效,如果往光譜(pu)儀中心的(de)坑里打一(yi)下會直接發(fa)生(sheng)串聯(lian)共振現(xian)象(xiang)而不用(yong)將水(shui)晶樣(yang)本推進(jin)去。(同樣(yang)在拉姆達要塞的(de)傳送門里用(yong)蜂(feng)巢槍(qiang)(qiang)攻(gong)擊可以直接跳進(jin)去傳送到(dao)XEN星,那個時候科學家會說一(yi)句(ju):“弗里曼,你這(zhe)個笨蛋(dan)!”)

針(zhen)鋒相對中使用“轉換加(jia)農炮(pao)”傳送到XEN某處(chu),會在(zai)一處(chu)水(shui)里發現(xian)半條命(ming)1mod:衰變中的(de)主(zhu)角吉娜·克(ke)洛斯的(de)尸體。

GMAN的公文包上的黑山(shan)標志在正式版(ban)的半(ban)條命(ming)2中被去掉了,在泄(xie)漏版(ban)中是保留著(zhu)的。

半條命2有一種大號子彈(dan)的(de)彈(dan)殼,泄(xie)漏版(ban)中(zhong)為OICW,GR9和(he)AK47的(de)彈(dan)殼,正式版(ban)中(zhong)沒有任何武器會有這種彈(dan)殼,但(dan)是游戲文(wen)件中(zhong)仍(reng)然存(cun)在。

SMG1,SMG2,AR1,AR2都是游戲武器的代碼,但(dan)是在(zai)半條(tiao)命2第(di)二(er)章中一(yi)群反(fan)抗(kang)軍在(zai)討(tao)論(lun)AR2(不過(guo)那一(yi)段也是為游戲添點樂子的)

半條命2中AR2的(de)view_model和HUD不一致,HUD中的(de)樣子是泄漏(lou)版的(de)燃(ran)燒彈步(bu)槍(qiang),但(dan)是AR2在燃(ran)燒彈步(bu)槍(qiang)模型的(de)基礎上改過。

View_model的(de)意(yi)思是第(di)一人稱(cheng)操縱主角時所看到的(de)模型,World_model的(de)意(yi)思是第(di)三人稱(cheng)模型。

有的作弊(bi)碼無(wu)需開啟(qi)作弊(bi)服務。如(ru)noclip(穿墻模式)等。

半條命(ming)2正(zheng)式版(ban)中有USP開槍時不會彈(dan)出彈(dan)殼的(de)BUG,但是(shi)在(zai)泄(xie)漏版(ban)和早期(qi)預告片(pian)中沒發(fa)現這個問題。

半條命2正式版(ban)RPG的vmodel和(he)(he)wmodel外觀不(bu)符(fu),也和(he)(he)HUD不(bu)符(fu)。

通過泄(xie)漏版(ban)半(ban)條命2的試玩預(yu)告片(pian)中可以看(kan)到:泄(xie)漏版(ban)半(ban)條命2射擊久(jiu)了有槍(qiang)口(kou)余煙,而且槍(qiang)口(kou)火焰會照亮周圍,但是這些(xie)特效不在正(zheng)式版(ban)半(ban)條命2出現。

玩過傳送(song)門1和(he)2的就會發現(xian)光圈科技與聯合軍(jun)裝(zhuang)備有(you)很多(duo)相同之處:高能量彈丸(wan),硬光橋,物(wu)質分解(jie)力場(chang),長摔靴子(泄(xie)漏版半條命2聯合軍(jun)女(nv)刺客(ke)使用,傳送(song)門女(nv)主角(jiao)Chell(切爾)使用),炮(pao)塔,激光力場(chang),以及那些在每個(ge)實驗室(shi)出口處的力場(chang),這符合EP2中莫斯曼(man)的情(qing)報。

發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評(ping)論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站為注冊用(yong)戶(hu)(hu)提供信(xin)(xin)息存儲空間服務(wu),非“MAIGOO編(bian)輯上(shang)傳提供”的文章/文字均是注冊用(yong)戶(hu)(hu)自主發布上(shang)傳,不代表本(ben)站觀點,更不表示本(ben)站支持購買和交易,本(ben)站對(dui)網頁(ye)中(zhong)內容的合法性(xing)(xing)、準(zhun)確性(xing)(xing)、真實(shi)性(xing)(xing)、適(shi)用(yong)性(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)等(deng)概不負(fu)責(ze)。版權(quan)歸(gui)原(yuan)作者所(suo)有,如有侵權(quan)、虛假信(xin)(xin)息、錯誤信(xin)(xin)息或(huo)任(ren)何問題,請及時(shi)聯系我(wo)們,我(wo)們將在第一時(shi)間刪除或(huo)更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提(ti)交說明(ming): 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077943個品牌入駐 更新519018個招商信息 已發布1587755個代理需求 已有1350028條品牌點贊