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《求生之路2》
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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之路2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存(cun)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日(ri)
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基本介紹

該作的故事發生在前作的故事一(yi)個(ge)星期后的美國東南方,包括美國佐(zuo)治亞(ya)州的沙瓦那和新奧(ao)爾良法(fa)國區(qu),游(you)戲共有五個(ge)章節和一(yi)個(ge)DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一(yi)面之緣(yuan)”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節”(Dark Carnival)、“沼澤(ze)激(ji)戰”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區(qu)”(The Parish)。

死亡中(zhong)心(Dead Center)

緊接(jie)著游(you)戲動畫,四人(ren)(ren)趕(gan)不上乘搭在酒店(dian)天中臺疏(shu)散幸存者(zhe)的(de)直升機(ji)。唯有嘗試到附近一個(ge)用(yong)作第二(er)疏(shu)散點的(de)購物(wu)中心尋(xun)找逃(tao)生方法。當四人(ren)(ren)到達購物(wu)中心后,才知道該處(chu)早已被感染者(zhe)占(zhan)據,他(ta)們利用(yong)一輛跑車逃(tao)出購物(wu)中心并向新奧爾良進發。

消(xiao)逝(The Passing)

四(si)人(ren)用(yong)跑車逃離購物(wu)中(zhong)心(xin)之后,經過一(yi)段吊橋,他們需要到(dao)達對岸重新放下(xia)吊橋才能繼續前進(jin)。而且(qie)在這里他們遇到(dao)了一(yi)代中(zhong)的(de)三位主人(ren)公(gong),另一(yi)位老軍人(ren)比爾已經犧牲(sheng)(不(bu)(bu)過從海報上好像是路易斯不(bu)(bu)見了)。

黑(hei)色狂(kuang)歡夜(Dark Carnival)

跑車駛至高速公路(lu)(lu)時發(fa)現道路(lu)(lu)被汽(qi)車的殘骸堵塞,唯(wei)有途步(bu)穿越游(you)(you)樂場并(bing)利用(yong)游(you)(you)樂場內(nei)的舞臺煙火和燈(deng)光引起直升機的注意。

沼澤激戰(Swamp Fever)

四(si)人(ren)在(zai)登(deng)上直升機(ji)后發現駕駛員被感染,結果直升機(ji)在(zai)附(fu)近(jin)(jin)一個(ge)火車(che)站(zhan)墜毀。活下來的(de)四(si)人(ren)穿過一個(ge)沼澤并在(zai)附(fu)近(jin)(jin)的(de)種(zhong)植園中暫避(bi)。在(zai)種(zhong)植園中四(si)人(ren)通過無線(xian)電(dian)他們聯絡上一艘船的(de)船長。

暴(bao)風驟雨(Hard Rain)

四人想去新(xin)奧爾良,但船(chuan)長表示(shi)船(chuan)只(zhi)沒有足夠(gou)的燃料前(qian)往。因此(ci)四人在(zai)暴雨之(zhi)中(zhong)到附近的加油(you)站尋找柴油(you)。

教(jiao)區(The Parish)

得到(dao)船長的(de)幫助,四(si)(si)人(ren)終于(yu)到(dao)達(da)新奧爾良。表面看來軍(jun)方仍然在(zai)疏散(san)幸(xing)存者,但當(dang)四(si)(si)人(ren)抵達(da)疏散(san)點(dian)才發(fa)現軍(jun)方為了防(fang)止(zhi)病毒進(jin)一步擴(kuo)散(san),準備轟炸(zha)橋梁(liang)。最(zui)后四(si)(si)人(ren)成功(gong)擺脫大量(liang)的(de)感染者,趕及在(zai)橋被炸(zha)毀之(zhi)前(qian)逃進(jin)安全區域。

角色介紹

幸存者

和(he)原作(zuo)一(yi)樣(yang),在游(you)戲中有(you)(you)四名幸(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)角(jiao)(jiao)色供玩家(jia)選擇,幸(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)擁有(you)(you)血條,當被感染者(zhe)(zhe)(zhe)擊中后可以使用急救包回復體力。包括(kuo)黑人的(de)(de)(de)高(gao)中橄欖球“教練”,年輕的(de)(de)(de)小伙子、熱愛(ai)機(ji)械的(de)(de)(de)汽(qi)車(che)修理員(yuan)艾利斯,一(yi)身白色西裝,看似斯文(wen),實際上卻是(shi)賭徒和(he)騙子的(de)(de)(de)尼克及唯一(yi)的(de)(de)(de)女(nv)性幸(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)角(jiao)(jiao)色、喜愛(ai)音樂同時也(ye)是(shi)地方電(dian)視(shi)臺新聞節目(mu)的(de)(de)(de)初級(ji)制作(zuo)助(zhu)理的(de)(de)(de)蘿榭爾(er)。玩家(jia)可以選擇其中一(yi)個角(jiao)(jiao)色進行游(you)戲。

Ellis

Ellis是一個熱愛(ai)生(sheng)(sheng)活(huo),對自己的信念堅定不朽的機械師,并(bing)有能力處(chu)理任何挫折作。出(chu)(chu)生(sheng)(sheng)于薩凡納(na)提高,Eills用(yong)他的大部(bu)分(fen)時間在車庫工作,偶然約朋友出(chu)(chu)來(lai),周日與(yu)媽(ma)媽(ma)吃飯,這難(nan)道不是任何人都想要的生(sheng)(sheng)活(huo)嗎?

然而,喪(sang)尸不得不去破(po)壞。Eills正在尋(xun)找新的東西占據(ju)他的時間。屠殺喪(sang)尸意味著一個大(da)挑戰,而且沒(mei)有短缺的瘋狂(kuang)行(xing)徑,他可以嘗試他的新伙(huo)伴。

Coach

Coach有一顆寬容的(de)(de)(de)(de)(de)心,胃口很好(hao),并(bing)(bing)且(qie)有一把邪(xie)惡(e)的(de)(de)(de)(de)(de)電鋸,膝蓋(gai)受傷(shang)后,他結束(shu)在大學(xue)作(zuo)(zuo)為防(fang)守線員(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)職業生涯(ya),得到了一個(ge)棒球(qiu)教(jiao)練的(de)(de)(de)(de)(de)學(xue)位,并(bing)(bing)在他家(jia)鄉的(de)(de)(de)(de)(de)高中執教(jiao)。可能作(zuo)(zuo)為一名新進棒球(qiu)教(jiao)練執教(jiao)一個(ge)新的(de)(de)(de)(de)(de)團(tuan)隊(dui)并(bing)(bing)不是(shi)最適合他的(de)(de)(de)(de)(de)道路,但是(shi)在指導(dao)一個(ge)生存(cun)者隊(dui)伍中,Coach發揮了他的(de)(de)(de)(de)(de)領導(dao)能力,Coach看著自(zi)己心愛的(de)(de)(de)(de)(de)家(jia)鄉被感染,是(shi)時候發揮他的(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)用了,用南方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)熱情(qing)好(hao)客蹂躪喪尸。

Nick

從一(yi)(yi)個城(cheng)市(shi)到(dao)另一(yi)(yi)個城(cheng)市(shi)漂流一(yi)(yi)生(sheng),尋找著黑(hei)市(shi)紙(zhi)牌游(you)戲(xi),并試圖遠離監獄(yu)告(gao)訴Nick兩個寶貴的教訓:不(bu)要相(xiang)信任何人、成為(wei)第一(yi)(yi)。

他(ta)來到(dao)(dao)到(dao)(dao)薩凡(fan)納的賭博郵輪尋找著(zhu)容(rong)易(yi)受騙的人。事實(shi)上,他(ta)來到(dao)(dao)了即將被(bei)感染吞沒(mei)的城市。他(ta)發現自(zi)己(ji)被(bei)迫留(liu)在在一個脆弱的聯盟。但(dan)是如果他(ta)要生存下去,他(ta)將不(bu)得不(bu)學會信任他(ta)們。

Rochelle

作為(wei)一(yi)個(ge)大(da)牌新聞臺的(de)低級記者(zhe),Rochelle的(de)工作主要是(shi)組(zu)織設備和(he)送上(shang)咖啡。但是(shi),受(shou)到疫(yi)情打(da)擊,工作人(ren)員開始被感染,Rochelle不能休(xiu)息,逃離到薩凡納約設在那里的(de)疏(shu)散中心。她(ta)(ta)依然用(yong)她(ta)(ta)的(de)相機拍攝著(zhu)戰區的(de)一(yi)切,這會成為(wei)她(ta)(ta)人(ren)生中的(de)大(da)事。但是(shi),這并(bing)不意(yi)味(wei)著(zhu)她(ta)(ta)失去了的(de)夢想工作。生存在一(yi)個(ge)喪尸感染的(de)地(di)方意(yi)味(wei)著(zhu),她(ta)(ta)可以用(yong)她(ta)(ta)的(de)智慧(hui)和(he)活力,紀錄下(xia)這一(yi)片地(di)獄。

感染者

游戲中的(de)敵(di)人(ren)都有不同(tong)的(de)種(zhong)類(lei)劃分,不同(tong)的(de)種(zhong)類(lei)有不同(tong)的(de)特(te)點(dian)。例如一(yi)般感(gan)染者只是一(yi)種(zhong)炮灰,而特(te)殊感(gan)染者卻(que)擁有人(ren)工智能會使(shi)用各種(zhong)武器和(he)特(te)殊攻擊,感(gan)染者擊殺(sha)后可以得(de)到(dao)彈(dan)藥(yao)。

特(te)殊(shu)感(gan)染(ran)(ran)者大部分(fen)不是自然界的(de)原有(you)物種并(bing)且相當危(wei)險,而一般感(gan)染(ran)(ran)者普遍智商很低。游戲中玩家除了(le)要適(shi)應災難后黑暗(an)的(de)城市,還要對抗游戲的(de)敵人“感(gan)染(ran)(ran)者”。

一般感染者

一般感(gan)染(ran)者(zhe)屬于游戲中最(zui)低級的感(gan)染(ran)者(zhe),他們的智商普遍(bian)很低,護甲更低。與特殊感(gan)染(ran)者(zhe)相(xiang)比(bi)他們只能算是雜兵除(chu)了個別(bie)幾個外他們幾乎沒有(you)任何傷(shang)害,對幸存者(zhe)造成不了威脅(xie)。

名稱 介紹

普通感染者

游戲中(zhong)最(zui)普(pu)遍的(de)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)便是Zombie Horde(喪尸、僵(jiang)尸),但跟求生(sheng)之路不同的(de)是,在一(yi)(yi)般感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)中(zhong)當,會混(hun)雜(za)一(yi)(yi)些“特(te)殊(shu)一(yi)(yi)般感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)”。

核生化感染者

穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。有(you)些會隨身攜(xie)帶膽汁,殺死后可(ke)以拾取。

小丑感染者

鞋子會發出(chu)吱(zhi)吱(zhi)聲,會吸引(yin)附近的感染者。

泥巴人

通常會藏在泥漿裹,雖然只會爬行,但(dan)速(su)度極快。如果幸(xing)存(cun)者受到(dao)攻擊,畫(hua)面會被泥漿所遮擋(dang)。

工地感染者

感(gan)染者都帶上了耳罩和頭(tou)盔,令他(ta)們無法聽到土(tu)制炸彈的(de)聲音,更難被(bei)擊(ji)中頭(tou)部。

防暴警察感染者

穿(chuan)上防(fang)暴裝的(de)感染者,穿(chuan)戴了各(ge)種的(de)護甲可以在(zai)正面抵擋(dang)所有(you)攻擊。有(you)些會隨身(shen)攜帶警棍,殺(sha)死(si)后可以拾(shi)取。這種感染者正面幾乎不可能殺(sha)死(si)、爆頭也沒用、槍托把他們打到地上打他們的(de)背(bei)部(bu)即(ji)可。

墮落幸存者

曾經(jing)是幸存(cun)下(xia)來的人變成的感染者,他們(men)在最后(hou)(hou)一刻都認(ren)為(wei)自己是免疫者,并且在看(kan)見玩(wan)家之后(hou)(hou)會(hui)主動逃跑,擊(ji)(ji)殺他們(men)之后(hou)(hou)玩(wan)家會(hui)獲得(de)一些補給,包括燃(ran)燒(shao)瓶(ping),炸彈,急救包等。血量為(wei)1000,但是任何武器射擊(ji)(ji)頭部,或者是遭到燃(ran)燒(shao),爆炸,近戰武器,馬格南,M60以及固定式機槍的攻擊(ji)(ji)可(ke)以馬上殺死。

特殊感染者

與一(yi)般感染(ran)者,這些特殊(shu)感染(ran)者算是游(you)戲中的(de)精英,無論(lun)是傷害防御還是智商都非常(chang)的(de)高,當看到(dao)幸存(cun)者時會(hui)很興(xing)奮的(de)撲上(shang)去,同(tong)樣也會(hui)結(jie)群行(xing)動,體型也更為龐大,行(xing)動力(li)更快捷,幾乎很難(nan)打中。對幸存(cun)者會(hui)造成極大的(de)威脅。

名稱 介紹

嘔(ou)吐者(zhe) 特殊感染者(zhe)的(de)一種,特征是(shi)肥胖(pang)的(de)身軀、身上有膿包,以及咕噥的(de)叫聲。 技(ji)能為(wei)將膽汁嘔(ou)吐到人類身上,吸引普通感染者(zhe)圍(wei)攻(gong)受害者(zhe)。 死亡時會爆炸,濺(jian)出大量血液(ye)和膽汁。 血量為(wei)50

獵手 特(te)殊(shu)感染者(zhe)的一種,特(te)征是(shi)兜帽(mao)衣服。是(shi)所有特(te)殊(shu)感染者(zhe)中速度最快、機動性最強的感染者(zhe)。技能為下蹲后高速飛(fei)(fei)(fei)撲,飛(fei)(fei)(fei)躍過程(cheng)觸碰到墻體或天花(hua)板,可調整角度馬(ma)上再次飛(fei)(fei)(fei)撲。飛(fei)(fei)(fei)撲對幸存者(zhe)的傷(shang)害視飛(fei)(fei)(fei)躍距離而定(ding), 最大為25. 血量為250

煙(yan)鬼 特殊感染者的一種,身上帶有(you)(you)綠色的胞子叢(綠色煙(yan)霧),會(hui)不斷咳(ke)嗽,身型略(lve)高,臉部半邊有(you)(you)著腫瘤。煙(yan)霧者會(hui)伸(shen)出舌頭(tou)捆綁(bang)幸存(cun)者并且(qie)加以拖行。血量為250.

女巫

特殊感染者的一(yi)種,身上幾乎沒有(you)衣物,有(you)一(yi)對亮紅(hong)色(se)的眼(yan)睛(jing)和血紅(hong)色(se)的爪子。求生之路2的背景分白(bai)天和黑夜。白(bai)天時(shi)女(nv)巫(wu)(wu)是邊(bian)哭(ku)(ku)邊(bian)走動的,夜晚(wan)時(shi)女(nv)巫(wu)(wu)是蹲在地上哭(ku)(ku)的。在一(yi)定(ding)范圍內,玩(wan)家可(ke)以聽見女(nv)巫(wu)(wu)哭(ku)(ku)泣(qi)的聲音。人類對其(qi)挑釁時(shi),不會主(zhu)動攻擊。但一(yi)旦激(ji)怒,則會用(yong)鋒利的剛爪重(zhong)傷甚(shen)至殺死(si)人類(視難度而定(ding))。血量較多。她是唯(wei)一(yi)一(yi)個玩(wan)家不能操控的角色(se). 血量為1000

坦克

特(te)殊感(gan)染者(zhe)(zhe)的一(yi)種,體(ti)型(xing)極(ji)為(wei)巨大,特(te)征(zheng)為(wei)粗壯的手(shou)臂和低沉的吼叫聲(sheng),攻(gong)(gong)擊(ji)力和生命值(zhi)(zhi)極(ji)高。其驚(jing)人(ren)的攻(gong)(gong)擊(ji)力道可以將幸存者(zhe)(zhe),其他感(gan)染者(zhe)(zhe),甚至是汽車垃圾箱輕易擊(ji)飛。除此之外,坦(tan)克也會(hui)挖開(kai)地(di)面水泥塊以投擲(zhi)向人(ren)類(lei)。由于骨骼的變異強化,射(she)擊(ji)坦(tan)克頭部不會(hui)造成額外傷害。由于類(lei)似狂(kuang)犬(quan)病的變異讓坦(tan)克異常狂(kuang)暴,若(ruo)(ruo)是長(chang)時(shi)間(jian)沒有(you)(you)攻(gong)(gong)擊(ji)到(dao)人(ren)類(lei)或者(zhe)(zhe)追上人(ren)類(lei),坦(tan)克會(hui)因為(wei)“抓狂(kuang)”式的困惑而死去。在對抗模(mo)式中,這(zhe)個設定體(ti)現(xian)為(wei)控制權,若(ruo)(ruo)是玩家控制的坦(tan)克長(chang)時(shi)間(jian)沒有(you)(you)目擊(ji)到(dao)生還者(zhe)(zhe),將會(hui)累計困惑值(zhi)(zhi),觸(chu)發困惑后(hou)控制權將交給另(ling)一(yi)位感(gan)染者(zhe)(zhe)玩家,成功攻(gong)(gong)擊(ji)到(dao)玩家會(hui)重置困惑值(zhi)(zhi)。

血量(liang)在簡單(dan)/普通/困難/專家戰役中(zhong)為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩家控制時則(ze)為(wei)6000.

暴沖(chong)者 特殊感染者的一種,特征是(shi)吊帶工作服(fu),身型巨大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼(hou)叫聲。會(hui)直沖(chong)向幸存者,并把(ba)(ba)幸存者抓(zhua)起,然后(hou)抓(zhua)著幸存者一直向前沖(chong),直到撞到墻壁等障礙(ai),就(jiu)會(hui)不斷把(ba)(ba)幸存者撞擊地(di)面。抓(zhua)著幸存者直沖(chong)時若(ruo)果被其(qi)他幸存者阻擋,會(hui)撞開直線(xian)行徑(jing)上的其(qi)他幸存者。血量為600

噴(pen)吐者(zhe)(zhe) 特殊感染者(zhe)(zhe)的(de)一(yi)種,特征是女性樣子(zi),口(kou)部能夠張開得很大,口(kou)中不斷(duan)流出(chu)綠(lv)色液體,發出(chu)較尖(jian)銳(rui)的(de)叫聲。能把(ba)綠(lv)色的(de)腐蝕性液體噴(pen)射到(dao)遠處(chu),當幸存者(zhe)(zhe)碰(peng)到(dao)液體時,幸存者(zhe)(zhe)會持(chi)續(xu)受傷,直到(dao)離開液體范圍。當噴(pen)吐者(zhe)(zhe)被(bei)殺死時,身體會滲出(chu)同樣的(de)綠(lv)色液體。血量(liang)為100

騎(qi)(qi)(qi)(qi)師 特殊感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)一種,特征是駝背,會(hui)(hui)(hui)發出奇怪的(de)(de)笑聲(sheng)。會(hui)(hui)(hui)跳上幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)背上,騎(qi)(qi)(qi)(qi)著(zhu)(zhu)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),被騎(qi)(qi)(qi)(qi)著(zhu)(zhu)的(de)(de)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)會(hui)(hui)(hui)不能受控(kong)的(de)(de)亂走(于對抗模式則由操縱騎(qi)(qi)(qi)(qi)師的(de)(de)玩家控(kong)制幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)行走),騎(qi)(qi)(qi)(qi)師也會(hui)(hui)(hui)用雙手對幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)施加傷害(hai),被騎(qi)(qi)(qi)(qi)著(zhu)(zhu)的(de)(de)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)將(jiang)無法自救(jiu)。當(dang)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)倒(dao)(dao)下(xia)時(shi),騎(qi)(qi)(qi)(qi)師也會(hui)(hui)(hui)停(ting)止騎(qi)(qi)(qi)(qi)著(zhu)(zhu)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。如(ru)果幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)地(di)處高樓(lou)、河邊等地(di)方,被Jockey騎(qi)(qi)(qi)(qi)到,Jockey可(ke)以直(zhi)接把感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)拉至樓(lou)下(xia),同歸于盡;或者(zhe)(zhe)(zhe)使(shi)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)雙手掛著(zhu)(zhu)河岸、高樓(lou),處于倒(dao)(dao)地(di)狀態,必(bi)須讓隊友救(jiu)起才可(ke)行動。血(xue)量為325

鑒賞評價

《求生(sheng)之路2》對(dui)于幸存者(zhe)以及環境描繪(hui)更加(jia)逼(bi)真、個(ge)性更加(jia)鮮明。強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)HUD使(shi)得(de)緊張的(de)(de)(de)(de)動(dong)作更加(jia)容易理解,整個(ge)游戲保持著(zhu)B級電(dian)影(ying)的(de)(de)(de)(de)韻調。畫面不是他的(de)(de)(de)(de)特(te)長,但是仍(reng)然可以算是一款視覺(jue)效果(guo)很不錯的(de)(de)(de)(de)產品。整體聲效表現出色,提(ti)醒玩(wan)家(jia)去(qu)等(deng)待僵尸(shi)BOSS、武器的(de)(de)(de)(de)聲音和呻吟、尖叫共同(tong)營(ying)造了(le)氛圍,而且人(ren)物旁(pang)白有些適當的(de)(de)(de)(de)夸張。(IGN評)

《求生之(zhi)路2》丟失了原(yuan)作(zuo)的一些陰(yin)暗,令人毛骨(gu)悚然的氣(qi)氛,而(er)正是(shi)這些因(yin)素使得原(yuan)作(zuo)顯得十分(fen)出眾。城市(shi)的陰(yin)森感和恐怖的音效一去不復返(fan)。取而(er)代之(zhi)的是(shi)陽光明媚的南方都市(shi)。《求生之(zhi)路2》缺失了驚嚇(xia)的要(yao)素,失去了一些原(yuan)作(zuo)的味(wei)道。增(zeng)加一些電閃雷鳴和風雨雪的天氣(qi)或許是(shi)一個不錯的補充。(游民(min)星空評)

其他信息

物品道具

武器

《求生之路2》在繼承了(le)《求生之路1》的基礎上增加了(le)許(xu)多(duo)新的道具,玩家在游戲中(zhong)可(ke)以(yi)觀察到。武器(qi)主(zhu)要分為槍(qiang)械和(he)(he)近戰(zhan)武器(qi),其中(zhong)槍(qiang)械包(bao)含手槍(qiang)、突擊步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、霰彈槍(qiang)和(he)(he)狙擊槍(qiang);另有一種大型槍(qiang)械,如火(huo)焰(yan)噴射器(qi)、火(huo)箭(jian)炮等(deng)可(ke)以(yi)對感(gan)染者造成極大的范圍傷(shang)害;而近戰(zhan)武器(qi)則包(bao)含平底(di)鍋、鏈鋸、消(xiao)防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀(dao)、開(kai)山刀(dao)、警棍(gun)和(he)(he)鐵撬(qiao)。

名稱 介紹

手槍

普通手(shou)槍:精度(du)一般,攻擊力較低,可以通過拾取第二把變為雙持。

麥林手槍:大(da)口徑的沙漠之鷹,射(she)速較慢但威力巨大(da),并具有穿(chuan)透力。射(she)擊普通感染者(zhe)的任何部位都能(neng)撕下大(da)塊(kuai)血(xue)肉,并將其馬上殺死。

微型沖鋒槍

烏茲:殺傷力(li)低,精度較差,射速(su)高。

消音沖鋒(feng)槍:和(he)烏茲的殺傷(shang)力類(lei)似,但射(she)速更(geng)快。

MP5: 隱藏武器,后座,精度,殺傷力均在微(wei)型沖鋒槍(qiang)里最優。

泵動式霰彈

所有(you)的霰彈槍在(zai)極近距離內都能(neng)造成5倍傷害

木槍托霰(xian)彈:射速較慢,但近距(ju)離威力極大。

鉻合金托霰(xian)彈槍:和木(mu)托霰(xian)彈槍相(xiang)比,總殺傷(shang)力較低,但是彈丸更集中

突擊步槍

M16:屬(shu)性均衡的(de)突擊步槍,后坐(zuo)力(li)和(he)精度均為(wei)最佳,射速最快。

AK47:精度(du)較差,射速(su)最慢,但是單發殺傷力極高的大口徑突擊步槍。是攻擊坦克的首(shou)選

Scar 戰斗步槍:只能三連射模式發射的步槍,威力較為M16大,但不及AK47

SG552:殺(sha)傷力同M16,但有(you)微型瞄準鏡。

半自動霰彈

戰術(shu)霰(xian)彈槍(qiang):能半自動(dong)速射(she)的霰(xian)彈槍(qiang),爆發力巨大。是擊殺女巫的首(shou)選

格斗霰(xian)彈(dan)槍:和戰術霰(xian)彈(dan)槍相比總威力稍低,但彈(dan)丸集中(zhong)得(de)多(duo)

狙擊步槍

獵槍:威力足,射(she)程遠,精(jing)度高(gao)的半自(zi)動武器(qi),是(shi)擊殺任何特(te)殊(shu)感染者的利(li)器(qi),但對付(fu)尸潮(chao)乏力

軍用狙擊(ji)槍:和獵槍相比,擁有大(da)了一倍的(de)彈(dan)匣,精度稍差,但仍然非常好

重型武器

M60: 子彈(dan)無法補充的大(da)口徑(jing)機(ji)槍,威力接近AK。擊中普通感染者的任何部位都會讓(rang)其粉身碎骨

榴彈(dan)發(fa)射器:榴彈(dan)無法補充的一(yi)發(fa)一(yi)裝填的榴彈(dan)發(fa)射器,濺射范(fan)圍(wei)內殺(sha)死一(yi)切(qie)普通感染者

近戰武器

大多(duo)數時候指(zhi)冷兵器,包括平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板(ban)球板(ban)、球棒、武士刀、開(kai)山刀、警(jing)棍和鐵(tie)撬等。作用方式(shi)和徒手差(cha)不多(duo),可(ke)以在近距(ju)離擊殺感染(ran)者。

鏈鋸(ju)(ju):無法補充汽(qi)油的大型近戰武器(qi),可以麻利的切碎所有觸碰到啟動鋸(ju)(ju)刃(ren)的普通感染(ran)者。對于特殊(shu)感染(ran)者,電鋸(ju)(ju)每秒鐘(zhong)會造成1000點傷(shang)害

投擲武器

土質炸(zha)彈:手榴彈式武器,引信(xin)點燃時會發出蜂(feng)鳴巨響直到引爆,蜂(feng)鳴巨響將吸引普通感染者的注意力。

燃(ran)燒瓶(ping):裝滿了(le)酒(jiu)精的燃(ran)燒瓶(ping),投擲(zhi)觸(chu)地后會在大范圍(wei)內制(zhi)造15秒的火(huo)海。普通感(gan)染者被(bei)點(dian)燃(ran)后立即(ji)喪失行(xing)動能力(li)并在數秒后死亡。特殊感(gan)染者被(bei)點(dian)燃(ran)后會持續損失生命直至死亡,即(ji)使(shi)是坦(tan)(tan)克(ke),除非特殊感(gan)染者利用湖泊(bo)撲滅火(huo)焰。由AI控制(zhi)的坦(tan)(tan)克(ke)被(bei)點(dian)燃(ran)后,其行(xing)動速(su)度會在劇痛(tong)中加(jia)快;由玩家控制(zhi)的坦(tan)(tan)克(ke)則不會獲得加(jia)速(su)。

嘔(ou)吐者膽(dan)汁(zhi): 提煉于嘔(ou)吐者的(de)尸體。投擲(zhi)后會散開成為氣霧,作用期間(jian)普(pu)通感(gan)染(ran)者會在氣霧處(chu)互毆(ou)而無視人(ren)類(lei)。如果特(te)殊(shu)感(gan)染(ran)者被濺中,則會被普(pu)通感(gan)染(ran)者圍(wei)毆(ou)。

特殊道具

急救包:可(ke)以(yi)永久性(xing)回復(fu)所受傷害(hai)80%的(de)一次性(xing)用品,包扎時(shi)間為5秒。若(ruo)幸存者進入(ru)瀕臨死亡的(de)狀態時(shi)(黑白視野(ye),能聽(ting)到自己的(de)心(xin)跳(tiao)),急救包能將他們從這個狀態拯救出來。可(ke)以(yi)替隊友(you)包扎

止痛(tong)藥:獲得50點臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi),臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi)隨著時間流失(shi),在永久(jiu)生(sheng)(sheng)命值(zhi)高于(yu)1時不(bu)會承受傷害。臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi)最大的作用是讓幸(xing)存者暫時止痛(tong)而不(bu)會以受傷姿態(tai)低速行走。可以投擲給(gei)隊友。

除(chu)顫器:幸存者因為絕大部分情(qing)況而(er)死(si)去時,每個除(chu)顫器可以將他們復活(huo)(huo)一次。因從(cong)高處墜落(luo)摔死(si)的幸存者無(wu)法用此方法復活(huo)(huo)。復活(huo)(huo)后的幸存者有50的永久(jiu)生命值

燃(ran)燒(shao)彈(dan)藥包:部署后每位幸存(cun)者可以獲得與當前使用主武器每個彈(dan)匣(xia)(榴彈(dan)發射器除(chu)外(wai))容量一(yi)致(zhi)的燃(ran)燒(shao)彈(dan)數量,燃(ran)燒(shao)彈(dan)立即殺死(si)普通感染(ran)者,點(dian)燃(ran)特殊(shu)感染(ran)者。但這種(zhong)點(dian)燃(ran)與燃(ran)燒(shao)瓶不(bu)同,它(ta)不(bu)是永久的。

高爆彈(dan)藥(yao)包:類似燃燒彈(dan)藥(yao)包,高爆彈(dan)也能立即殺死普通感染者(zhe)并讓他們(men)四分五裂,同時對于(yu)坦(tan)(tan)克外的特殊感染者(zhe),射擊他們(men)能使之震懾(she)(she)。對于(yu)沖鋒中(zhong)的爆沖者(zhe)和坦(tan)(tan)克,只(zhi)能起到減速(su)效果。對于(yu)寫實模式下,困難及(ji)以上的女(nv)巫,只(zhi)有射擊其(qi)頭部才能震懾(she)(she)之。

另外(wai),高爆彈爆炸的(de)濺射威力(li)與(yu)范圍均與(yu)主武(wu)器(qi)威力(li)成正(zheng)比。

腎上腺素(su):注(zhu)射后獲(huo)得25點臨時生命值,并且10秒內大(da)幅度提升包括(kuo)行(xing)走,更換彈(dan)匣,開啟(qi)機(ji)關(guan),使用(yong)道具等(deng)所有行(xing)動(dong)速度,另(ling)外(wai)收受普通感染者攻擊時也(ye)不(bu)會(hui)(hui)因為疼痛而(er)減速,在淺水中(zhong)也(ye)不(bu)會(hui)(hui)因為水阻而(er)減速,推(tui)搡(sang)的疲勞也(ye)會(hui)(hui)暫時消失,推(tui)搡(sang)力度也(ye)會(hui)(hui)增加(jia)。但是聽覺會(hui)(hui)受到(dao)影響

鐳(lei)(lei)射(she)(she)瞄準(zhun)器:可以(yi)無限制地裝(zhuang)備(bei)在主武器上(shang),大幅(fu)度增加射(she)(she)擊精度。對(dui)于(yu)霰彈槍和榴彈發射(she)(she)器,沒(mei)(mei)有任何實(shi)質性作用,對(dui)于(yu)AK47,M60與消音微沖則增幅(fu)巨大,其中(zhong)AK47將獲得沒(mei)(mei)有裝(zhuang)備(bei)瞄準(zhun)器時蹲射(she)(she)的精度。裝(zhuang)備(bei)鐳(lei)(lei)射(she)(she)瞄準(zhun)器的AK47可謂是沒(mei)(mei)有任何缺點的主武器。

消耗品

游戲中的消耗品有急救(jiu)包和(he)腎上腺(xian)素等,它是攜帶品可(ke)以在劇情中可(ke)以找到,當(dang)玩(wan)家失去血量的時候可(ke)以使用(yong)它恢復。

主要包(bao)括急(ji)救(jiu)包(bao)、止痛(tong)藥、血(xue)包(bao)和腎(shen)上腺素,它們可以給予玩(wan)家回復生命值,在游戲(xi)中的急(ji)救(jiu)箱里可以搜(sou)刮到(dao)。

除了治療道具(ju)外,游(you)戲中槍械(xie)會消耗對應的彈(dan)藥。游(you)戲武器是基于(yu)真(zhen)實(shi)槍械(xie)設計(ji),所以彈(dan)藥也(ye)與現實(shi)中的物品類似,同(tong)一種彈(dan)藥可以裝(zhuang)填(tian)多種相同(tong)口徑的武器。

場景地圖

游戲中(zhong)無論是哪(na)張地圖(tu)都是充滿(man)建筑(zhu)物的(de)(de),整體偏黑暗風格,游戲地圖(tu)采用無縫設定(ding),一經加(jia)載便不(bu)會(hui)出現其他等待的(de)(de)情(qing)況。

四人組(zu)因(yin)為有(you)免疫能力而幸(xing)存,他們在城市(shi)中(zhong)搜尋并來到了一棟大樓(lou)的樓(lou)頂(ding)上。然(ran)后(hou)遇到了救援直升機隨(sui)即開始了三個部(bu)分十數個戰役的地圖的求生之旅;而每逃(tao)離一次就(jiu)離北方的一個美(mei)軍(jun)軍(jun)事基地越來越近。

游戲中的戰役地圖也(ye)可用于合(he)作(zuo)模式,單人模式玩家(jia)只能操控一個(ge)角色其余三者為AI,而(er)合(he)作(zuo)模式則是四位玩家(jia)共(gong)同(tong)作(zuo)戰。

特色系統

游戲模式

《求生之(zhi)路2》除了(le)保留了(le)舊有的三種模式外(wai),更新增了(le)“清道(dao)夫模式”和“寫實模式”。

在游戲中,玩家(jia)要(yao)和其(qi)他幸(xing)存者(zhe)角色(共(gong)四(si)人)一(yi)起合作,逃離(li)被(bei)病毒感(gan)染(ran)的(de)(de)(de)區(qu)域并對抗沿路(lu)上的(de)(de)(de)感(gan)染(ran)者(zhe)。在逃亡的(de)(de)(de)路(lu)上,玩家(jia)需(xu)要(yao)啟(qi)動地圖上的(de)(de)(de)一(yi)些機關,好讓幸(xing)存者(zhe)能(neng)夠繼續(xu)前進,但(dan)此舉會引(yin)起大量感(gan)染(ran)者(zhe)的(de)(de)(de)來(lai)(lai)襲。在《求(qiu)生之(zhi)路(lu)2》中,有部份(fen)的(de)(de)(de)機關被(bei)啟(qi)動后,感(gan)染(ran)者(zhe)會不(bu)斷地來(lai)(lai)襲,幸(xing)存者(zhe)需(xu)要(yao)去(qu)啟(qi)動另一(yi)個機關,才能(neng)停止感(gan)染(ran)者(zhe)的(de)(de)(de)來(lai)(lai)襲。

清道夫模式

在清(qing)道(dao)夫模(mo)式中,玩(wan)家被(bei)分成兩組,幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)及(ji)感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)。幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)要(yao)在有限的時間內(nei)盡(jin)量收(shou)集(ji)油(you)(you)桶(tong)并(bing)在汽油(you)(you)裝(zhuang)進收(shou)集(ji)汽油(you)(you)的裝(zhuang)置里(如發電機(ji)、跑車等)。感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)就要(yao)阻止幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)收(shou)集(ji)油(you)(you)桶(tong)。當雙(shuang)方都分別扮(ban)演過感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)和(he)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)后,回合(he)便會結束,收(shou)集(ji)得最多油(you)(you)桶(tong)(或者(zhe)(zhe)(zhe)用最少(shao)時間)的隊伍為勝。在清(qing)道(dao)夫模(mo)式中,感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)中的噴吐者(zhe)(zhe)(zhe)噴出(chu)的酸液可以破壞油(you)(you)桶(tong)。

寫實模式

寫(xie)實模(mo)式(shi)的目標跟戰役模(mo)式(shi)一樣,幸存者要逃亡到(dao)安全的地方。

在寫實模(mo)式中,隊友傷害會更高,隊友和(he)物件(jian)的發(fa)光(guang)輪(lun)廓會消失,玩(wan)家(jia)死亡后(hou)不會在復活,必須要進(jin)入下一小關才會復活,而(er)玩(wan)家(jia)要殺死普通(tong)感染者(zhe)就必須射擊其(qi)頭部。這讓(rang)游戲變得更有(you)挑戰(zhan)性。 ?

突變模式

突(tu)變模式是官(guan)方(fang)DLC以(yi)(yi)后提供的(de)(de)(de)各種(zhong)特(te)殊游戲(xi)模式,這里(li)介(jie)紹各模式和(he)使用方(fang)法,以(yi)(yi)官(guan)方(fang)隨升級打開的(de)(de)(de)為準,高(gao)版(ban)本可以(yi)(yi)使用之前(qian)打開的(de)(de)(de)所(suo)有模式,所(suo)以(yi)(yi)有一份(fen)最新版(ban)游戲(xi)才是王道。

戰斗系統

游戲(xi)中當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)出(chu)了安全屋(wu)就要(yao)面臨(lin)無(wu)數(shu)的(de)感染(ran)者,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)需要(yao)盡可(ke)能的(de)生存,直到(dao)(dao)到(dao)(dao)達終點。在(zai)(zai)戰斗中玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)會(hui)(hui)被感染(ran)者所(suo)擊(ji)(ji)(ji)倒擊(ji)(ji)(ji)暈,如(ru)果(guo)是(shi)在(zai)(zai)樓頂邊緣甚至會(hui)(hui)被擊(ji)(ji)(ji)飛出(chu)去。如(ru)果(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)血(xue)量過低,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)附近的(de)建筑物里尋找急救包治療(liao)(liao)自(zi)己(ji),如(ru)果(guo)隊友身上擁有(you)急救包,也可(ke)以(yi)(yi)通(tong)(tong)過溝通(tong)(tong)幫助(zhu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)治療(liao)(liao)。在(zai)(zai)遭(zao)遇(yu)普通(tong)(tong)感染(ran)者時,他們的(de)弱點在(zai)(zai)于頭(tou)部(bu)(bu);操作精準的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)直接爆(bao)頭(tou)擊(ji)(ji)(ji)殺(sha),這些也只是(shi)針(zhen)對普通(tong)(tong)感染(ran)者而(er)已,如(ru)果(guo)是(shi)特殊感染(ran)者爆(bao)頭(tou)只是(shi)會(hui)(hui)增加至于4倍傷(shang)害(hai)而(er)不(bu)會(hui)(hui)一擊(ji)(ji)(ji)必殺(sha)。射擊(ji)(ji)(ji)坦(tan)克和女(nv)巫頭(tou)部(bu)(bu)不(bu)會(hui)(hui)獲得額外(wai)傷(shang)害(hai),但是(shi)在(zai)(zai)困(kun)難(nan)以(yi)(yi)上的(de)難(nan)度下,射擊(ji)(ji)(ji)女(nv)巫的(de)身體會(hui)(hui)遭(zao)到(dao)(dao)傷(shang)害(hai)減少。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于商(shang)場戰役(yi)中存活下(xia)來

MIDNIGHT RIDER 于(yu)嘉(jia)年華戰役中(zhong)存活下來

RAGIN' CAJUN 于沼澤戰役中存活下來

WEATHERMAN 于工(gong)廠戰役(yi)中(zhong)存活下來

BRIDGE BURNER 于教區戰役中存活下來(lai)

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式(shi)中通過(guo)任何(he)戰役并(bing)存(cun)活下(xia)來

THE REAL DEAL 在寫實(shi)模式中通(tong)過任何戰役(yi)并存活下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成戰役并只使用(yong)近戰武器

HEAD HONCHO 使用(yong)近(jin)戰武器(qi)斬首200名感染(ran)者

CLUB DEAD 利用各種近(jin)戰武器殺(sha)死感染者

CHAIN OF COMMAND 使(shi)用電鋸殺死100名感染(ran)者

TANK BURGER 使用近戰武器殺死Tank

SHOCK JOCK 使用電(dian)擊器復蘇10個(ge)喪生的生存者(zhe)

THE QUICK AND THE DEAD 在(zai)腎上腺素的加速(su)效果下拉起10個無行動能力的生存者

ARMORY OF ONE 讓您的(de)團隊使用升級彈藥

BURNING SENSATION 使用燃燒彈藥殺(sha)死50個感染者(zhe)

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發的(de)榴彈爆炸殺死15個感染者

SEPTIC TANK 使用(yong)膽汁炸(zha)彈炸(zha)開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死每一種特殊感染(ran)者(zhe)于同一戰役(yi)

DEAD IN THE WATER 于水中殺(sha)死10個沼澤戰役中的(de)泥巴人

ROBBED ZOMBIE 收集10瓶膽汁(zhi)炸彈

CL0WND 按小(xiao)丑的鼻子10次

FRIED PIPER 使用汽油(you)彈(dan)燒(shao)死小丑(chou)率領(ling)的10個感染者

LEVEL A CHARG 被Charger撞倒前使用近戰武器殺死他

ACID REFLEX 殺死Spitter于她(ta)隨(sui)地吐(tu)痰前(qian)

A RIDE DENIED 于2秒內殺死Jockey并解救被騎著的同(tong)伴

STACHE WHACKER 證明你的(de)速度比(bi)Moustachio快

GONG SHOW 證明(ming)你(ni)是比(bi)Moustachio更強

GUARDIN' GNOME 于嘉(jia)年(nian)華戰役中拯救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自(zi)己(ji)免于飛機(ji)墜(zhui)毀防守時而(er)被傷(shang)害

SOB STORY 安全(quan)通過工廠戰役并不殺死任何一只(zhi)Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在(zai)教(jiao)區(qu)戰役前往(wang)墳場的路(lu)上沒有觸動任何警報

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分(fen)鐘(zhong)內(nei)通過教(jiao)區戰役最終章的大(da)橋(qiao)

HEARTWARMER 于(yu)對抗模式離(li)開安全室并使用電擊器(qi)復蘇已(yi)死的(de)隊(dui)友

STRENGTH IN NUMBERS 協助你的隊伍(wu)于對抗(kang)模(mo)式或回(hui)收模(mo)式中勝出

QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎劫幸存者超過12秒

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用(yong)一條命就騎(qi)著兩(liang)名不(bu)同的幸存者身上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引導幸存者進入Spitter的嘔吐范(fan)圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演(yan)Spitter使用單一嘔(ou)吐并成功(gong)攻擊四名(ming)幸存者(zhe)

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演Spitter吐(tu)在被Smoker拉住并(bing)無抵抗能力的幸(xing)存者身上

SCATTERING RAM 扮演Charger在一次集氣撞擊里推(tui)撞整個幸存(cun)隊伍

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連續(xu)攻擊單一幸存者超過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮(ban)演Charger推撞幸存者超(chao)過80英(ying)尺

BEAT THE RUSH 于生(sheng)存(cun)模式(shi)只使用近戰武器抵抗并(bing)獲得(de)獎牌

HUNTING PARTY 贏得(de)一場(chang)回收(shou)模式(shi)的比賽

GAS GUZZLER 于回收(shou)模式中(zhong)收(shou)集100個燃油筒(tong)

CACHE AND CARRY 于同(tong)一輪(lun)的回(hui)收(shou)模式比(bi)賽當中收(shou)集(ji)15個燃油筒

SCAVENGE HUNT 扮演(yan)特(te)殊(shu)感染者阻(zu)止幸存(cun)隊伍回(hui)收(shou)任何一個(ge)燃油(you)筒

FUEL CRISIS 扮(ban)演(yan)生存者一方并(bing)(bing)于回收模(mo)式當中并(bing)(bing)成功進入(ru)加時(shi)賽

GAS SHORTAGE 扮演特殊感染(ran)者(zhe)于(yu)回收模式比賽當中成(cheng)功突襲正在(zai)使用燃(ran)油(you)筒的幸存者(zhe)超過25次

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