游(you)戲故事時間設(she)定(ding)在霍(huo)(huo)格沃茨(ci)大戰(zhan)十年之后,此時的(de)(de)校長是米勒娃·麥格教授。玩(wan)家(jia)將作為一年級新生(sheng)進入霍(huo)(huo)格沃茨(ci)魔法學(xue)校進行學(xue)習。從收(shou)到錄取通知書、去對角巷購買長袍(pao)和(he)魔杖、到禮堂(tang)參(can)加(jia)分院(yuan)儀式,玩(wan)家(jia)在《哈(ha)利(li)波特:魔法覺醒》中能夠(gou)深度體驗霍(huo)(huo)格沃茨(ci)入學(xue)之旅。全新的(de)(de)冒險故事,可靠的(de)(de)巫(wu)師伙伴,滿足玩(wan)家(jia)對魔法校園生(sheng)活的(de)(de)想(xiang)象。
每根魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)都(dou)是獨一(yi)(yi)無二的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。選(xuan)用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)木材的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)(te)性(xing),杖(zhang)(zhang)芯來源(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法生(sheng)物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)(te)性(xing)和其本(ben)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)(te)性(xing),這(zhe)三(san)個點(dian)組合(he)在(zai)一(yi)(yi)起(qi)后,魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)才能成(cheng)為真正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang),發揮出應有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量(liang)。每根魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)從找到它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)理想的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)那一(yi)(yi)刻起(qi),將會和他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主人(ren)一(yi)(yi)起(qi)互相(xiang)學(xue)習,互相(xiang)促進。每一(yi)(yi)種(zhong)木材以(yi)及杖(zhang)(zhang)芯特(te)(te)點(dian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)統一(yi)(yi)性(xing)描述(shu)都(dou)不能代表這(zhe)一(yi)(yi)類型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)所有魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang),即使制造的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)材料,尺寸相(xiang)同,每根魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)經歷(li)都(dou)是不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。
基(ji)于《哈(ha)利波特(te)(te)》小說夾雜(za)魔幻與(yu)現實的90年代設定,《哈(ha)利波特(te)(te):魔法(fa)覺(jue)(jue)醒》能(neng)夠采用復古懷舊(jiu)的畫風,有著(zhu)(zhu)致敬(jing)原(yuan)著(zhu)(zhu),為玩(wan)家(jia)(jia)帶來(lai)沉浸式魔法(fa)求(qiu)學(xue)之旅(lv)的考(kao)量在(zai)(zai)內的。劇情還原(yuan)度方面,《哈(ha)利波特(te)(te):魔法(fa)覺(jue)(jue)醒》從(cong)麻瓜(gua)家(jia)(jia)庭,穿越九又(you)四(si)分(fen)之三站臺(tai),抵達霍格(ge)沃茨學(xue)院(yuan)時,以一個(ge)年輕巫師的視角,還原(yuan)了J·K·羅琳(lin)在(zai)(zai)書中(zhong)描繪的新奇旅(lv)程(cheng)。《哈(ha)利波特(te)(te):魔法(fa)覺(jue)(jue)醒》在(zai)(zai)PVE玩(wan)法(fa)挖掘方面,加入了RPG的元(yuan)素,鼓勵玩(wan)家(jia)(jia)組隊(dui)通關(guan)高(gao)難(nan)度禁林副本來(lai)獲得(de)道(dao)具獎勵。《哈(ha)利波特(te)(te):魔法(fa)覺(jue)(jue)醒》的決斗俱樂部玩(wan)法(fa),不僅看中(zhong)玩(wan)家(jia)(jia)的卡組戰略,更需要一定的練度與(yu)肝度。(17173評)
《哈(ha)利(li)波(bo)特(te):魔法(fa)(fa)(fa)覺醒》畫風(feng)也非常有趣,是(shi)羊皮紙復古畫風(feng),帶(dai)來了(le)別樣的(de)(de)童話感。寫實手(shou)繪的(de)(de)人物(wu)棱角線條分明,放大了(le)特(te)征提供了(le)更清晰的(de)(de)辨(bian)識度。同(tong)時,游(you)戲在劇情敘(xu)事中加(jia)入(ru)一些(xie)讓人驚喜的(de)(de)游(you)戲機制。劇情插入(ru)幾個選項的(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa)(fa)(fa),很好的(de)(de)融入(ru)了(le)劇情,加(jia)強了(le)玩(wan)(wan)家的(de)(de)沉浸(jin)感。《哈(ha)利(li)波(bo)特(te):魔法(fa)(fa)(fa)覺醒》中的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)方式就是(shi)卡(ka)(ka)牌(pai)對戰(zhan),與傳統(tong)的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)對戰(zhan)不同(tong),這是(shi)即(ji)時戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)打法(fa)(fa)(fa)。相比常規的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)游(you)戲,即(ji)時戰(zhan)斗(dou)更有趣味性,各(ge)種(zhong)魔咒(zhou)的(de)(de)特(te)效也還(huan)原了(le)原著。另外(wai),每種(zhong)卡(ka)(ka)牌(pai)的(de)(de)制作都非常精良,每張卡(ka)(ka)牌(pai)都有自己的(de)(de)動態立(li)繪和文字(zi)描述,記(ji)載著這個魔咒(zhou)或人物(wu)在哈(ha)利(li)波(bo)特(te)系列中使(shi)用的(de)(de)名場面。(3DM評)