游戲故事時間設定在霍(huo)格(ge)沃茨大(da)戰十年之(zhi)(zhi)后,此時的(de)校(xiao)長是米勒娃·麥格(ge)教授。玩(wan)家(jia)將(jiang)作為一年級新生(sheng)進入霍(huo)格(ge)沃茨魔法學(xue)校(xiao)進行(xing)學(xue)習(xi)。從收(shou)到錄取通知書、去對角巷購(gou)買長袍和魔杖(zhang)、到禮堂參加分院儀式,玩(wan)家(jia)在《哈利波特:魔法覺醒》中能夠(gou)深度體驗霍(huo)格(ge)沃茨入學(xue)之(zhi)(zhi)旅。全新的(de)冒險(xian)故事,可(ke)靠的(de)巫(wu)師伙伴(ban),滿足玩(wan)家(jia)對魔法校(xiao)園生(sheng)活的(de)想象。
每根(gen)魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)都是獨(du)一(yi)(yi)無二的(de)(de)(de)(de)(de)。選用的(de)(de)(de)(de)(de)木材(cai)(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),杖(zhang)(zhang)(zhang)芯來源的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法生物的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)和(he)其本人的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)人的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),這三個(ge)點(dian)組合(he)在一(yi)(yi)起后,魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)才能成為真正(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang),發揮(hui)出應有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)力量。每根(gen)魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)從(cong)找到它的(de)(de)(de)(de)(de)理想(xiang)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)人的(de)(de)(de)(de)(de)那一(yi)(yi)刻起,將(jiang)會(hui)和(he)他的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)人一(yi)(yi)起互相學習,互相促進(jin)。每一(yi)(yi)種木材(cai)(cai)以及杖(zhang)(zhang)(zhang)芯特(te)點(dian)的(de)(de)(de)(de)(de)統一(yi)(yi)性(xing)描述都不(bu)能代表這一(yi)(yi)類型的(de)(de)(de)(de)(de)所有(you)魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang),即使制造的(de)(de)(de)(de)(de)材(cai)(cai)料,尺寸相同,每根(gen)魔(mo)(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)的(de)(de)(de)(de)(de)經歷都是不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)。
基(ji)于《哈(ha)利(li)(li)波特》小說夾雜魔(mo)(mo)(mo)幻與(yu)現實的(de)(de)90年代設定,《哈(ha)利(li)(li)波特:魔(mo)(mo)(mo)法覺(jue)醒(xing)》能夠采用復(fu)古懷舊的(de)(de)畫風,有著(zhu)致敬原著(zhu),為玩(wan)家帶來(lai)沉浸式魔(mo)(mo)(mo)法求學之(zhi)旅的(de)(de)考量在(zai)(zai)內的(de)(de)。劇情還原度方面(mian),《哈(ha)利(li)(li)波特:魔(mo)(mo)(mo)法覺(jue)醒(xing)》從(cong)麻瓜家庭,穿越九(jiu)又四分(fen)之(zhi)三站臺,抵達霍格沃茨學院時,以(yi)一個年輕巫師的(de)(de)視角,還原了J·K·羅琳(lin)在(zai)(zai)書中描繪的(de)(de)新奇旅程。《哈(ha)利(li)(li)波特:魔(mo)(mo)(mo)法覺(jue)醒(xing)》在(zai)(zai)PVE玩(wan)法挖(wa)掘方面(mian),加入了RPG的(de)(de)元(yuan)素,鼓勵玩(wan)家組隊通(tong)關高難度禁林副本(ben)來(lai)獲得道(dao)具獎勵。《哈(ha)利(li)(li)波特:魔(mo)(mo)(mo)法覺(jue)醒(xing)》的(de)(de)決斗(dou)俱樂(le)部玩(wan)法,不僅(jin)看中玩(wan)家的(de)(de)卡組戰略,更需(xu)要一定的(de)(de)練(lian)度與(yu)肝度。(17173評(ping))
《哈(ha)利波特:魔(mo)法(fa)覺醒》畫風也(ye)非常(chang)有趣(qu),是(shi)羊皮紙復古畫風,帶來(lai)了(le)(le)(le)別(bie)樣的(de)(de)(de)童話感。寫實手(shou)繪的(de)(de)(de)人(ren)物棱(leng)角線條分(fen)明,放大了(le)(le)(le)特征提供了(le)(le)(le)更清晰的(de)(de)(de)辨識(shi)度。同時(shi),游(you)(you)戲(xi)在(zai)劇情(qing)敘(xu)事中(zhong)加入(ru)一些讓人(ren)驚(jing)喜(xi)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)機制(zhi)(zhi)。劇情(qing)插入(ru)幾個(ge)選(xuan)項的(de)(de)(de)玩(wan)法(fa),很好的(de)(de)(de)融(rong)入(ru)了(le)(le)(le)劇情(qing),加強(qiang)了(le)(le)(le)玩(wan)家的(de)(de)(de)沉浸感。《哈(ha)利波特:魔(mo)法(fa)覺醒》中(zhong)的(de)(de)(de)戰斗(dou)方(fang)式就(jiu)是(shi)卡(ka)牌(pai)(pai)對(dui)(dui)戰,與(yu)傳(chuan)統的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)(pai)對(dui)(dui)戰不同,這(zhe)是(shi)即(ji)(ji)時(shi)戰斗(dou)的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)(pai)打(da)法(fa)。相比常(chang)規的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)(pai)游(you)(you)戲(xi),即(ji)(ji)時(shi)戰斗(dou)更有趣(qu)味性,各種魔(mo)咒的(de)(de)(de)特效也(ye)還原了(le)(le)(le)原著(zhu)。另外(wai),每種卡(ka)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)作都(dou)非常(chang)精良,每張卡(ka)牌(pai)(pai)都(dou)有自己的(de)(de)(de)動(dong)態立繪和文字描(miao)述,記(ji)載著(zhu)這(zhe)個(ge)魔(mo)咒或人(ren)物在(zai)哈(ha)利波特系(xi)列中(zhong)使用的(de)(de)(de)名(ming)場(chang)面。(3DM評)