這款從權游(you)衍(yan)生(sheng)題材(cai)的(de)卡牌游(you)戲《王權Reigns》并沒有復(fu)雜的(de)戰斗畫面(mian),帶(dai)入(ru)國(guo)王的(de)角色(se)不(bu)斷做出抉擇讓玩家側面(mian)感受到王權的(de)魅力。
這(zhe)(zhe)(zhe)款游戲(xi)(xi)是(shi)(shi)(shi)由倫敦獨立開發團隊制作出品(pin),整個(ge)游戲(xi)(xi)的(de)(de)畫風都(dou)是(shi)(shi)(shi)有種厚重的(de)(de)法國(guo)風格。游戲(xi)(xi)的(de)(de)劇情背(bei)景(jing)基本上也是(shi)(shi)(shi)基于法國(guo)的(de)(de)歷(li)史(shi)改動而成。玩(wan)家(jia)扮演一個(ge)被詛咒不斷(duan)重生(sheng)成為國(guo)王的(de)(de)命運下,不斷(duan)的(de)(de)翻(fan)動卡(ka)牌做出選擇(ze)。而玩(wan)家(jia)作為君主時刻要(yao)注(zhu)意四個(ge)數值之間(jian)保持平衡,任何一項(xiang)數值過低過高都(dou)會造成玩(wan)家(jia)加速死亡。雖然(ran)是(shi)(shi)(shi)翻(fan)動卡(ka)牌但是(shi)(shi)(shi)游戲(xi)(xi)畫面大多數都(dou)是(shi)(shi)(shi)文字(zi)描繪,接(jie)收其他角色卡(ka)牌隨(sui)機提出的(de)(de)建(jian)議來做出選擇(ze)。然(ran)而你以為這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)建(jian)議是(shi)(shi)(shi)好的(de)(de)嘛(ma)?這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)游戲(xi)(xi)有趣就(jiu)有趣在每個(ge)建(jian)議之間(jian)都(dou)有著相(xiang)互關聯的(de)(de)影響。所以玩(wan)家(jia)需要(yao)做好策略,這(zhe)(zhe)(zhe)才符合(he)王宮這(zhe)(zhe)(zhe)種權謀(mou)之地的(de)(de)風格。
整個游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面(mian)下來(lai),都是(shi)很簡潔的畫(hua)面(mian),配音(yin)聽起(qi)來(lai)雖(sui)然很怪異詼諧,但(dan)很符合這個畫(hua)風,觸發(fa)特殊事件的時候畫(hua)面(mian)的改動也是(shi)充(chong)滿了細節(jie)。游(you)(you)戲(xi)中還有著決斗類似的小游(you)(you)戲(xi),其(qi)實對(dui)于游(you)(you)戲(xi)主要玩法并(bing)沒有什么作用,只(zhi)是(shi)讓玩家(jia)在不斷思考中間得到一點放松。
整(zheng)個(ge)游戲(xi)(xi)下來(lai)(lai),其(qi)實最后的結(jie)局都是要面對著(zhu)死(si)亡(wang),玩家作為國王卻陷(xian)入了循(xun)環(huan)重生的詛(zu)(zu)咒(zhou),帶著(zhu)上一世的治(zhi)理經(jing)驗不斷(duan)重新統治(zhi)國家。主線劇情的卡牌會隨(sui)著(zhu)抉(jue)擇越來(lai)(lai)越少,也就代表(biao)著(zhu)玩家需要對每次選擇都要做出(chu)思(si)考。游戲(xi)(xi)的通(tong)關最好的結(jie)局就是作為一個(ge)明君(jun)死(si)去解除詛(zu)(zu)咒(zhou),也沒有什么(me)攻略可言,只能靠著(zhu)一次次死(si)亡(wang)來(lai)(lai)摸(mo)索通(tong)關。這款游戲(xi)(xi)的確很(hen)耐玩,也很(hen)有趣。