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如何成為職業電競選手 成為電競職業選手需要什么

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摘要:電子競技被我國列入正式體育項目后,許多電子競技愛好者實現了參加國家比賽、成為國家隊員、與國際頂級高手同臺較技的美好愿望。如今,電子競技已在我國蓬勃開展了十多個年頭,隨著產業與市場的壯大,對人才的需求也日益增長,想要從事電子競技行業的人也急劇增加。那么,想打職業電競,究竟需要什么?下面一起來看看吧!

準備

俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲(玩票性質的土豪除(chu)外(wai)),因此,像大多數職(zhi)業一樣,你想要從事(shi)職(zhi)業電競,必須有著(zhu)明確(que)的規(gui)劃和充足(zu)的準備。

明確打職業目(mu)的

首先,想要(yao)打職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競,必須明確自(zi)己打職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)(de)目的(de)(de)。電(dian)(dian)子競技與傳統(tong)(tong)體育(yu)在各方面(mian)高(gao)度相似,電(dian)(dian)競職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選(xuan)手和傳統(tong)(tong)體育(yu)運(yun)動員一樣,是(shi)一門(men)(men)專業(ye)(ye)(ye)(ye)性極強的(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),要(yao)求極為(wei)苛(ke)刻。以目前電(dian)(dian)競行業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)(de)發(fa)展程(cheng)度而言,成(cheng)(cheng)為(wei)電(dian)(dian)競職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選(xuan)手,暫(zan)時還需要(yao)面(mian)對家庭質(zhi)疑、行業(ye)(ye)(ye)(ye)淘汰(tai)率高(gao)、后續發(fa)展面(mian)窄(zhai)等各種問題。打職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競,是(shi)在從事一份并(bing)不(bu)容易(yi)取(qu)得成(cheng)(cheng)功的(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),這(zhe)是(shi)一件嚴肅(su)甚至嚴苛(ke)的(de)(de)事情,不(bu)是(shi)隨便說著玩玩而已(yi)。想打職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競,必須是(shi)真心想要(yao)從事這(zhe)門(men)(men)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),必須了解(jie)這(zhe)門(men)(men)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),了解(jie)從事這(zhe)門(men)(men)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)需要(yao)付(fu)出(chu)的(de)(de)努力(li)和代價,并(bing)愿意為(wei)之付(fu)出(chu)。“想打(da)職業”是一個(ge)職業規(gui)劃,而(er)不是用來逃避學業的借口。

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定位(wei)自己(ji)的目標

在確定自己(ji)了(le)解職業電(dian)競并(bing)真(zhen)心想要成(cheng)為職業選手(shou)的前提下,還需(xu)要明(ming)確自己(ji)的目標。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2CS:GO也是兩個游戲(xi)內外都(dou)(dou)千差萬別的(de)(de)項(xiang)目,你(ni)需要(yao)確(que)定自己適合的(de)(de)是哪(na)個項(xiang)目:其次,成熟的(de)(de)電(dian)子競技俱樂部都(dou)(dou)有著明確(que)的(de)(de)定位(wei)和獨(du)特的(de)(de)芒果视频下(xia)载,具體到(dao)隊伍(wu)上來說(shuo),你(ni)是想(xiang)一躍進入頂尖(jian)豪門一鳴驚人,還是想(xiang)先在(zai)(zai)青訓隊伍(wu)逐漸磨煉自己,是想(xiang)在(zai)(zai)注(zhu)重團隊的(de)(de)隊伍(wu)里發(fa)揮作用(yong),還是想(xiang)在(zai)(zai)倡(chang)導單兵作戰的(de)(de)隊伍(wu)里展現實力(li),這些(xie)都(dou)(dou)是要(yao)考慮的(de)(de)因素。

獲(huo)得家庭的支持(chi)

在做足了心理上(shang)的(de)準(zhun)備,就要通過(guo)行(xing)(xing)動做實際準(zhun)備了。電(dian)競(jing)(jing)行(xing)(xing)業(ye)雖在近(jin)兩年持(chi)續(xu)升溫,但主流社會對(dui)這個(ge)行(xing)(xing)業(ye)依然缺乏(fa)了解(jie)和認同,想要從事(shi)職業(ye)電(dian)競(jing)(jing)依然背(bei)負著很大(da)的(de)壓力。如果你(ni)突然對(dui)父母(mu)說自己想打職業(ye)電(dian)競(jing)(jing),可能(neng)大(da)多(duo)數家(jia)庭家(jia)長的(de)第(di)一(yi)反應都是去找楊教授。因此(ci),你(ni)要先與父母(mu)溝(gou)通,要告訴他們電(dian)競(jing)(jing)是一(yi)個(ge)怎樣的(de)行(xing)(xing)業(ye),能(neng)創造(zao)什么價值,又能(neng)獲得什么收益,要讓(rang)他們知道打電(dian)競(jing)(jing)不等于網癮少(shao)年。即便家(jia)庭依舊不支持(chi),也要確保他們理解(jie),至(zhi)少(shao)不反對(dui)。頂著家(jia)庭反對(dui)的(de)壓力強行(xing)(xing)從事(shi)電(dian)競(jing)(jing),百(bai)害而(er)無一(yi)利。

做足后續發展的準備

有職業(ye)夢的電(dian)競愛(ai)好者(zhe)成(cheng)千上(shang)萬,但能站在榮譽之巔的終究只(zhi)是極少數,而且即便是這些佼佼者(zhe),也(ye)不得不面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發展前景,還是選手退役后的發展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業選手,你是否還有別的出路?即便你(ni)最終取得成功,那在結束(shu)你(ni)的(de)職業生涯(ya)后,你(ni)又何(he)去(qu)何(he)從?因此,正如EHOME俱樂(le)部(bu)CS:GO選手(shou)expro考上(shang)大學后(hou)才(cai)出(chu)來打職業(ye)(ye),我們原則上(shang)都建(jian)議大家大學畢業(ye)(ye),至少考上(shang)大學辦理(li)休學等手續后(hou),再開始從事職業(ye)(ye)。良好的(de)(de)(de)教育與(yu)文化不僅有助于(yu)職業(ye)(ye)發展,更是一步穩妥的(de)(de)(de)后(hou)路。破釜沉舟的(de)(de)(de)勇氣與(yu)決心固然(ran)可嘉,但抱著對自己負(fu)責的(de)(de)(de)態度,做(zuo)足完全(quan)的(de)(de)(de)準備(bei),才(cai)是上(shang)策(ce)。

條件

再次強調,職業電競不是打游戲,不是打游戲!電子競(jing)技(ji)是一(yi)(yi)項被政(zheng)府承認(ren)的(de)(de)(de)體育(yu)運動,也是一(yi)(yi)種(zhong)合(he)理(li)合(he)法的(de)(de)(de)市場行為,電競(jing)產業(ye)發(fa)展需要(yao)的(de)(de)(de)是一(yi)(yi)群(qun)高(gao)素(su)質的(de)(de)(de)人才(cai),而(er)不(bu)是一(yi)(yi)群(qun)僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)游(you)戲打(da)得好的(de)(de)(de)網癮(yin)少年,何況“游(you)戲打(da)得好”這個定義也有著多重標準。要(yao)成為一(yi)(yi)位優(you)秀的(de)(de)(de)職業(ye)選手(shou),條件是十分嚴苛的(de)(de)(de)。

技術

電子競(jing)(jing)技(ji),本(ben)質是競(jing)(jing)技(ji),硬(ying)實力是硬(ying)道理(li)(li)。只有(you)具備高超的游(you)戲(xi)技(ji)術(shu),才(cai)能勝任高水平的競(jing)(jing)技(ji)對(dui)抗。想成為職(zhi)業選手,必須有(you)一身(shen)高技(ji)術(shu),這一點(dian)當然是最好理(li)(li)解的。不過技(ji)術(shu)或稱游(you)戲(xi)能力,也分類(lei)別。具體包括(kuo):

①基(ji)本游(you)戲技術:最基(ji)本的個人(ren)游(you)戲水平(ping),包括操作、反(fan)應、意識等各方面。當(dang)前熱(re)門的電競(jing)項目一般都有天(tian)(tian)梯機(ji)制(zhi),一般俱(ju)(ju)樂(le)部選拔新(xin)人(ren)時,都要求(qiu)天(tian)(tian)梯達到(dao)一定分(fen)數(shu)。天(tian)(tian)梯分(fen)數(shu)雖因計分(fen)機(ji)制(zhi)等原因,不(bu)(bu)一定能反(fan)映(ying)選手真實水平(ping),但總體來說仍是對選手能力的最直觀的反(fan)應。具體所需分(fen)數(shu)視項目、俱(ju)(ju)樂(le)部定位(wei)等不(bu)(bu)同(tong),不(bu)(bu)一而足。

②解析游戲與版本的能力:傳統體育規則相對簡單而穩定,而電競項目規則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業選手有著深遠影響。強如TI3A隊,在經過針對性的(de)(de)版本(ben)(ben)(ben)修改(gai)后(hou),也不復(fu)當年的(de)(de)統(tong)治力(li)了。如果一個職業選手不具備解析游(you)戲與版本(ben)(ben)(ben)的(de)(de)能(neng)力(li),不能(neng)準(zhun)確把握不同版本(ben)(ben)(ben)的(de)(de)強勢戰(zhan)術(shu),就只(zhi)能(neng)保持短暫的(de)(de)強勢,隨著版本(ben)(ben)(ben)更(geng)新便失去競爭(zheng)力(li)了。

③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2CS:GO,守(shou)望先鋒等,都是團(tuan)體(ti)競(jing)技(ji)項目,而(er)且在(zai)可預知的(de)(de)時期內(nei),團(tuan)體(ti)競(jing)技(ji)項目都將是電競(jing)主流(liu)。在(zai)團(tuan)隊競(jing)技(ji)項目中,最有(you)競(jing)爭力的(de)(de)一定是整(zheng)體(ti)實力最強的(de)(de)隊伍而(er)非單個最強點(dian)的(de)(de)集(ji)合。職業(ye)選手(shou)除了保(bao)證(zheng)自身(shen)技(ji)術過硬,還(huan)要具備優秀的(de)(de)執行戰術的(de)(de)能力,確保(bao)能和隊友打出良好(hao)的(de)(de)配(pei)合。

適應能力

與傳(chuan)統(tong)行(xing)業(ye)(ye)(ye)相比(bi),電(dian)競行(xing)業(ye)(ye)(ye)產生至今時日(ri)不多,對于(yu)大部(bu)分與此(ci)行(xing)業(ye)(ye)(ye)接觸不多的(de)人來(lai)說,這個(ge)(ge)行(xing)業(ye)(ye)(ye)的(de)各個(ge)(ge)方面都是較為(wei)(wei)新穎的(de),一個(ge)(ge)尚未有(you)過職業(ye)(ye)(ye)經歷的(de)電(dian)競愛好者想(xiang)要從事職業(ye)(ye)(ye)電(dian)競,需要具備(bei)比(bi)在其他(ta)行(xing)業(ye)(ye)(ye)工(gong)作更強的(de)適應能力(li)。盡管俱樂部(bu)會(hui)為(wei)(wei)選手配置生活(huo)、后(hou)勤設施,但相比(bi)寄宿制學校等來(lai)說還是相對簡陋,電(dian)競選手的(de)平(ping)均年齡(ling)又遠小于(yu)其他(ta)行(xing)業(ye)(ye)(ye)。這些以獨生子女居多的(de)生活(huo)優渥的(de)“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖不(bu)像傳統體(ti)育(yu)有明(ming)顯的(de)主客場之分,但平常習慣(guan)在(zai)(zai)家、在(zai)(zai)網吧安(an)安(an)靜靜玩游(you)戲的(de)玩家,在(zai)(zai)大型(xing)賽事中面對鎂(mei)光燈(deng)和觀眾的(de)歡呼(hu)時(shi),是否能發揮自己正常的(de)實力?如果場(chang)內場(chang)外(wai)發(fa)生一些(xie)意外(wai)情況,他們(men)又是否(fou)能(neng)不(bu)被這些(xie)因素干擾?足(zu)球場上流行一句話(hua),“足(zu)球是圓的(de)”,意即什么情(qing)況都可能發生。電競設備雖然多是方的(de),但應(ying)對任何突發情(qing)況的(de)能力,也是極為重(zhong)要(yao)的(de)。

態度

電競選(xuan)手是一個(ge)職業,從事(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)職業,就(jiu)應當有相應的(de)職業態度。作(zuo)為競技(ji)項目,電競選(xuan)手首(shou)先(xian)需(xu)要有進取(qu)心,在這(zhe)(zhe)個(ge)“菜是原罪”的行業里,一個職業選手必須以“best or nothing”的(de)態(tai)度,以(yi)高標準嚴(yan)格要求自(zi)己(ji),積極訓練,提(ti)高水平。其次(ci),選(xuan)(xuan)手(shou)對于(yu)(yu)勝(sheng)(sheng)負應當報(bao)以(yi)平常(chang)心,勝(sheng)(sheng)不驕敗(bai)不餒。當然(ran)這(zhe)絕(jue)不是(shi)說輸(shu)贏都無(wu)所謂,而是(shi)說,無(wu)論勝(sheng)(sheng)敗(bai),選(xuan)(xuan)手(shou)都應該(gai)專注于(yu)(yu)游戲本身(shen),不要被勝(sheng)(sheng)利(li)(li)沖(chong)昏了頭腦,被失(shi)(shi)敗(bai)擊潰了信心。此外,作為團體項目,選(xuan)(xuan)手(shou)應當與隊(dui)友保持良好的(de)關(guan)系。和諧的(de)團隊(dui)有(you)助于(yu)(yu)產(chan)生(sheng)良好的(de)化學反應,如(ru)果(guo)一個(ge)團隊(dui)內部不和,即便短期內的(de)勝(sheng)(sheng)利(li)(li)緩和了矛盾,隨著比賽的(de)失(shi)(shi)利(li)(li),隊(dui)伍的(de)雪崩只會更加劇烈。

心態

成(cheng)為一個電競職業選(xuan)(xuan)(xuan)手,有(you)戰隊就會有(you)粉絲,而打比賽(sai)(sai)是(shi)(shi)選(xuan)(xuan)(xuan)手最核心的(de)一件(jian)事,職業賽(sai)(sai)場上的(de)敵人并不(bu)是(shi)(shi)最可怕(pa)的(de),最可怕(pa)的(de)是(shi)(shi)千千萬萬屏幕前(qian)的(de)眼睛與鍵盤。成(cheng)王敗寇,你(ni)取得(de)了(le)成(cheng)績自(zi)然就會有(you)很多人粉你(ni);你(ni)若(ruo)跌落(luo)神壇,等待你(ni)的(de)是(shi)(shi)無(wu)盡的(de)謾罵與詆(di)毀(hui)(hui)。喜(xi)歡(huan)游(you)戲的(de)大家(jia)都知道,英(ying)雄(xiong)聯盟這款游(you)戲,真可謂風頭無(wu)兩、風靡(mi)全(quan)球一點(dian)都不(bu)為過。如今,大多數年輕人都會知道faker,他(ta)并不(bu)是(shi)(shi)明星卻(que)有(you)如此大的(de)名氣,因為他(ta)是(shi)(shi)三冠王所(suo)以(yi)被人喜(xi)愛(ai)受人追捧,但還有(you)許多選(xuan)(xuan)(xuan)手都是(shi)(shi)因為抵御不(bu)了(le)這無(wu)盡的(de)謾罵與詆(di)毀(hui)(hui),再也一蹶不(bu)振,最終選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)退役。

其他

當(dang)你(ni)具備以(yi)上條(tiao)件時,你(ni)就(jiu)可以(yi)稱(cheng)為一個合(he)格的職業(ye)選(xuan)手預備役了,但這只是必要(yao)的前提,而非充分的條(tiao)件。接下來,你(ni)還需要(yao)實施行動。

保持與提(ti)高水平

“電(dian)競(jing)選手攻略”進(jin)行到這(zhe)(zhe)一(yi)步時,你(ni)的(de)(de)技術已經達到了“職(zhi)業(ye)(ye)水(shui)(shui)(shui)平(ping)”。但(dan)高至世界冠軍,低至邊緣選手,都(dou)包含在(zai)此范(fan)圍內。所(suo)謂(wei)“職(zhi)業(ye)(ye)水(shui)(shui)(shui)平(ping)”,只(zhi)是最低標準。走到這(zhe)(zhe)一(yi)步,只(zhi)能說明你(ni)可以成(cheng)為職(zhi)業(ye)(ye)選手,還遠(yuan)稱不上“優秀(xiu)”。因此你(ni)仍然需(xu)要(yao)磨煉自己的(de)(de)操作,提(ti)高自己的(de)(de)反應(ying)速(su)度,研究(jiu)適合自己的(de)(de)戰術體(ti)系。即便(bian)你(ni)的(de)(de)技術已經相當優秀(xiu)了,依然需(xu)要(yao)勤加練習,保證在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)職(zhi)業(ye)(ye)生(sheng)涯普遍短暫的(de)(de)行業(ye)(ye)里,自己能始終保持較高的(de)(de)競(jing)技水(shui)(shui)(shui)平(ping)。

樹立良好(hao)的個人形象

電競(jing)選(xuan)手(shou)在大眾主流印象里往往都是(shi)邋(la)里邋(la)遢的(de)(de)(de)網(wang)癮少年(nian)形象,這其中,媒體(ti)宣(xuan)傳(chuan)固然出了(le)偏差,電競(jing)選(xuan)手(shou)不注意自(zi)身形象也(ye)是(shi)重要(yao)原因。一個(ge)優(you)秀的(de)(de)(de)職業選(xuan)手(shou),在注重成績的(de)(de)(de)同時,也(ye)應該努力提高(gao)文(wen)化(hua)修養(yang),養(yang)成健康(kang)的(de)(de)(de)生活(huo)作(zuo)息習慣(guan)。從短期(qi)看,一個(ge)儀表整潔、精神飽滿、談吐得體(ti)的(de)(de)(de)選(xuan)手(shou),對于(yu)俱樂(le)部獲取外界與認可,提高(gao)知(zhi)名度,以及整個(ge)電競(jing)行業的(de)(de)(de)良性發(fa)展,都有著推動作(zuo)用(yong):而對于(yu)選(xuan)手(shou)自(zi)身,也(ye)有利于(yu)保持自(zi)己的(de)(de)(de)競(jing)技水平,延長職業生涯,促進退役后(hou)的(de)(de)(de)個(ge)人發(fa)展。

以(yi)恰當的(de)方式自薦

目前的(de)電(dian)子競(jing)技還沒有(you)(you)傳統體育那樣完善的(de)青訓選(xuan)拔體制,有(you)(you)潛力的(de)電(dian)競(jing)選(xuan)手與有(you)(you)需求的(de)電(dian)競(jing)俱樂部對接相對困難。現在俱樂部方面一般都已經陸續推出(chu)青訓計(ji)劃,而從選(xuan)手的(de)角度(du),如果你(ni)有(you)(you)夢想(xiang)有(you)(you)實力,也應該(gai)主(zhu)動去尋求機會,正如雞哥當年就在貼吧發帖(tie)“我要打職業”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂(le)部(bu)),根據其透露的信息,投遞(di)簡(jian)(jian)歷(li)。簡(jian)(jian)歷(li)上應(ying)該包括(kuo)自己的個人信息(游(you)戲(xi)ID,聯系(xi)方式(shi)),項(xiang)目及擅(shan)長位置,游(you)戲水平(分數,成(cheng)績,簡介),自我(wo)評價等,盡量簡潔(jie)明(ming)了,措(cuo)辭得(de)體(ti)。

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