俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲(玩票性質的土豪除(chu)外),因此(ci),像大(da)多數職(zhi)業(ye)(ye)一(yi)樣,你想要從事(shi)職(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競,必須有著明確的規劃和充足的準備。
首先,想(xiang)要(yao)(yao)打職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電競(jing),必(bi)須(xu)明確自己打職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。電子(zi)競(jing)技與傳統體育在各(ge)方面高度相似,電競(jing)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選(xuan)(xuan)手和傳統體育運(yun)動(dong)員一(yi)(yi)樣,是(shi)一(yi)(yi)門(men)專業(ye)(ye)(ye)(ye)性極(ji)強的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),要(yao)(yao)求極(ji)為(wei)苛刻(ke)。以目前電競(jing)行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)(de)(de)發(fa)(fa)展(zhan)程(cheng)度而(er)(er)言(yan),成(cheng)為(wei)電競(jing)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選(xuan)(xuan)手,暫時(shi)還需要(yao)(yao)面對家(jia)庭質疑、行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)淘汰率高、后續(xu)發(fa)(fa)展(zhan)面窄等各(ge)種問題。打職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電競(jing),是(shi)在從(cong)事一(yi)(yi)份并不容易取(qu)得(de)成(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)件嚴肅(su)甚至嚴苛的(de)(de)(de)事情,不是(shi)隨便(bian)說著玩玩而(er)(er)已。想(xiang)打職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電競(jing),必(bi)須(xu)是(shi)真心想(xiang)要(yao)(yao)從(cong)事這(zhe)門(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),必(bi)須(xu)了解(jie)這(zhe)門(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),了解(jie)從(cong)事這(zhe)門(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)需要(yao)(yao)付出(chu)的(de)(de)(de)努力(li)和代價,并愿意為(wei)之付出(chu)。“想打(da)職業”是(shi)一個職業規劃,而不是(shi)用來逃避學業的(de)借口。
在確(que)定(ding)自己了解職業(ye)電競(jing)并真心想要成為職業(ye)選手的(de)前(qian)提下,還需(xu)要明(ming)確(que)自己的(de)目標。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2與(yu)CS:GO也是(shi)兩個(ge)游(you)戲(xi)內外都千差萬別的(de)項(xiang)目(mu),你(ni)需要確定自己適合的(de)是(shi)哪個(ge)項(xiang)目(mu):其次,成熟的(de)電子競技俱樂(le)部都有(you)著明(ming)確的(de)定位和獨特的(de)芒果视频下载,具體到隊伍(wu)上來說,你(ni)是(shi)想(xiang)一(yi)躍進入(ru)頂尖(jian)豪(hao)門一(yi)鳴驚人,還(huan)是(shi)想(xiang)先在青訓隊伍(wu)逐漸磨煉自己,是(shi)想(xiang)在注重團(tuan)隊的(de)隊伍(wu)里發揮作(zuo)用(yong),還(huan)是(shi)想(xiang)在倡導單兵作(zuo)戰的(de)隊伍(wu)里展(zhan)現實力,這些都是(shi)要考(kao)慮的(de)因素(su)。
在(zai)做(zuo)足(zu)了(le)心理(li)上的準備(bei),就(jiu)要(yao)(yao)通(tong)過行(xing)動做(zuo)實際準備(bei)了(le)。電競(jing)行(xing)業(ye)雖(sui)在(zai)近(jin)兩(liang)年(nian)持續升溫,但主流社(she)會對這個行(xing)業(ye)依然缺乏了(le)解和認同,想要(yao)(yao)從事職業(ye)電競(jing)依然背負(fu)著很大的壓力。如果(guo)你突然對父母說自己想打職業(ye)電競(jing),可能大多數家(jia)(jia)庭家(jia)(jia)長(chang)的第一(yi)反(fan)應都是去找楊教授(shou)。因此,你要(yao)(yao)先(xian)與(yu)父母溝(gou)通(tong),要(yao)(yao)告訴他們(men)(men)電競(jing)是一(yi)個怎樣的行(xing)業(ye),能創造什么(me)價值,又能獲得什么(me)收(shou)益,要(yao)(yao)讓(rang)他們(men)(men)知(zhi)道打電競(jing)不(bu)(bu)等于網(wang)癮(yin)少年(nian)。即(ji)便家(jia)(jia)庭依舊不(bu)(bu)支持,也要(yao)(yao)確保(bao)他們(men)(men)理(li)解,至少不(bu)(bu)反(fan)對。頂著家(jia)(jia)庭反(fan)對的壓力強行(xing)從事電競(jing),百害(hai)而無(wu)一(yi)利。
有(you)職業夢的電競愛好者成(cheng)千上萬,但能站(zhan)在榮譽之(zhi)巔的終究只是(shi)(shi)極少數(shu),而(er)且(qie)即便是(shi)(shi)這些(xie)佼佼者,也不得不面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發展前景,還是選手退役后的發展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業選手,你是否還有別的出路?即便你最終(zhong)取得成功,那(nei)在結(jie)束(shu)你的職業生涯后,你又何去何從?因此,正如EHOME俱(ju)樂部CS:GO選手expro考上大(da)(da)學(xue)后才(cai)出(chu)來(lai)打職業,我們原則上都建議大(da)(da)家(jia)大(da)(da)學(xue)畢業,至(zhi)少考上大(da)(da)學(xue)辦理休(xiu)學(xue)等(deng)手續后,再開始從事職業。良好(hao)的(de)教育與文(wen)化(hua)不(bu)僅有助于職業發展,更是(shi)一步穩妥的(de)后路。破釜沉舟的(de)勇(yong)氣與決心(xin)固(gu)然可嘉(jia),但抱著對自己負(fu)責的(de)態度,做(zuo)足完全的(de)準備(bei),才(cai)是(shi)上策。
再次強調,職業電競不是打游戲,不是打游戲!電子競(jing)技是(shi)(shi)一項被政(zheng)府承認的(de)體(ti)育(yu)運動,也是(shi)(shi)一種合理(li)合法的(de)市(shi)場行為(wei),電競(jing)產業(ye)發展(zhan)需要的(de)是(shi)(shi)一群(qun)高素質的(de)人才,而不是(shi)(shi)一群(qun)僅僅游戲打得好的(de)網(wang)癮少(shao)年(nian),何(he)況“游戲打得好”這個定義也有著多重標準。要成(cheng)為(wei)一位(wei)優秀的(de)職業(ye)選(xuan)手,條件是(shi)(shi)十分嚴苛(ke)的(de)。
電子競(jing)(jing)技(ji),本質是競(jing)(jing)技(ji),硬實(shi)力(li)是硬道理。只有(you)具備高超的游(you)戲技(ji)術,才能勝任高水平(ping)的競(jing)(jing)技(ji)對(dui)抗。想成為職業選手,必(bi)須有(you)一(yi)身高技(ji)術,這一(yi)點當(dang)然是最好理解的。不過技(ji)術或稱游(you)戲能力(li),也(ye)分類(lei)別。具體(ti)包括(kuo):
①基(ji)本游戲技(ji)術:最(zui)基(ji)本的個人(ren)游戲水平,包括操作、反應、意識等(deng)各方面。當前熱門(men)的電(dian)競項目(mu)一般(ban)(ban)都(dou)有天(tian)梯(ti)(ti)(ti)機(ji)制,一般(ban)(ban)俱(ju)樂部選拔新人(ren)時(shi),都(dou)要求天(tian)梯(ti)(ti)(ti)達到一定(ding)分(fen)(fen)數。天(tian)梯(ti)(ti)(ti)分(fen)(fen)數雖因計(ji)分(fen)(fen)機(ji)制等(deng)原因,不(bu)一定(ding)能反映選手真實水平,但總體來說仍是(shi)對選手能力(li)的最(zui)直觀(guan)的反應。具體所(suo)需分(fen)(fen)數視項目(mu)、俱(ju)樂部定(ding)位等(deng)不(bu)同(tong),不(bu)一而足。
②解析游戲與版本的能力:傳統體育規則相對簡單而穩定,而電競項目規則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業選手有著深遠影響。強如TI3的A隊(dui),在經過針(zhen)對性的版(ban)本(ben)(ben)修改后(hou),也不復(fu)當年的統(tong)治(zhi)力了。如果一個職業選手不具備解析(xi)游戲與版(ban)本(ben)(ben)的能力,不能準確把握不同(tong)版(ban)本(ben)(ben)的強勢戰(zhan)術,就只能保持短(duan)暫的強勢,隨著版(ban)本(ben)(ben)更新便失去競(jing)爭(zheng)力了。
③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2,CS:GO,守望先鋒(feng)等,都是(shi)(shi)團(tuan)體(ti)競(jing)(jing)技(ji)(ji)項目(mu)(mu),而(er)且在可預知的(de)時期內,團(tuan)體(ti)競(jing)(jing)技(ji)(ji)項目(mu)(mu)都將是(shi)(shi)電(dian)競(jing)(jing)主(zhu)流。在團(tuan)隊(dui)競(jing)(jing)技(ji)(ji)項目(mu)(mu)中(zhong),最有競(jing)(jing)爭(zheng)力的(de)一定是(shi)(shi)整體(ti)實力最強的(de)隊(dui)伍而(er)非單個最強點(dian)的(de)集合。職業選手除了保(bao)證自身技(ji)(ji)術(shu)過硬,還要具(ju)備優秀的(de)執行戰術(shu)的(de)能力,確保(bao)能和(he)隊(dui)友打出(chu)良好(hao)的(de)配合。
與(yu)傳統(tong)行(xing)業(ye)相比(bi),電(dian)競行(xing)業(ye)產(chan)生(sheng)至(zhi)今時日不(bu)多,對于大部分與(yu)此(ci)行(xing)業(ye)接觸不(bu)多的(de)(de)(de)人來說(shuo)(shuo),這(zhe)個(ge)行(xing)業(ye)的(de)(de)(de)各個(ge)方面都(dou)是較為(wei)新穎(ying)的(de)(de)(de),一(yi)個(ge)尚未有過職業(ye)經歷的(de)(de)(de)電(dian)競愛好者想(xiang)要從事職業(ye)電(dian)競,需要具備比(bi)在其(qi)他行(xing)業(ye)工(gong)作更強(qiang)的(de)(de)(de)適應能力(li)。盡管俱樂部會(hui)為(wei)選手(shou)(shou)配置(zhi)生(sheng)活、后(hou)勤(qin)設施,但相比(bi)寄宿(su)制學校等來說(shuo)(shuo)還是相對簡陋,電(dian)競選手(shou)(shou)的(de)(de)(de)平均年齡又遠小于其(qi)他行(xing)業(ye)。這(zhe)些以獨生(sheng)子女居多的(de)(de)(de)生(sheng)活優渥的(de)(de)(de)“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖不(bu)像傳統(tong)體(ti)育有(you)明顯的(de)主客場之分,但平常(chang)習慣在家、在網吧安安靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)玩游(you)戲的(de)玩家,在大(da)型賽(sai)事(shi)中面對鎂光(guang)燈和觀眾的(de)歡呼時,是否能發揮自己正常(chang)的(de)實(shi)力?如果(guo)場內場外發(fa)生一些(xie)意外情(qing)況,他們又是否能不被(bei)這些(xie)因素干(gan)擾(rao)?足球(qiu)場上流行一句話,“足球(qiu)是圓的”,意(yi)即什么情(qing)(qing)況都(dou)可(ke)能發生(sheng)。電競(jing)設備雖然(ran)多是方(fang)的,但應對任(ren)何突發情(qing)(qing)況的能力(li),也是極(ji)為重要的。
電競(jing)選手是一個(ge)(ge)職(zhi)業,從事這個(ge)(ge)職(zhi)業,就應當有相應的職(zhi)業態度(du)。作為競(jing)技項目,電競(jing)選手首先需要有進(jin)取(qu)心,在這個(ge)(ge)“菜是原罪”的行業里,一個職業選手必須以“best or nothing”的(de)(de)態度,以高標準(zhun)嚴格要求自(zi)己,積極訓練,提(ti)高水平。其次(ci),選(xuan)(xuan)手(shou)對(dui)于(yu)勝(sheng)負應(ying)(ying)當(dang)(dang)報以平常心(xin)(xin),勝(sheng)不驕敗(bai)不餒。當(dang)(dang)然這絕不是說輸贏都無所謂,而(er)是說,無論勝(sheng)敗(bai),選(xuan)(xuan)手(shou)都應(ying)(ying)該(gai)專注(zhu)于(yu)游戲本身,不要被勝(sheng)利(li)沖昏(hun)了頭腦,被失敗(bai)擊潰了信心(xin)(xin)。此外(wai),作為團體項(xiang)目,選(xuan)(xuan)手(shou)應(ying)(ying)當(dang)(dang)與隊(dui)(dui)友保持良(liang)好的(de)(de)關(guan)系。和(he)諧的(de)(de)團隊(dui)(dui)有助于(yu)產生良(liang)好的(de)(de)化學反(fan)應(ying)(ying),如果一(yi)個團隊(dui)(dui)內(nei)部不和(he),即便短(duan)期內(nei)的(de)(de)勝(sheng)利(li)緩(huan)和(he)了矛(mao)盾,隨著比賽的(de)(de)失利(li),隊(dui)(dui)伍的(de)(de)雪崩只會更加劇烈(lie)。
成(cheng)為(wei)一個(ge)電競職(zhi)業(ye)選手(shou),有(you)(you)(you)(you)戰隊就會有(you)(you)(you)(you)粉絲,而打比賽是選手(shou)最(zui)(zui)核心的一件事,職(zhi)業(ye)賽場上的敵人(ren)(ren)并不(bu)(bu)是最(zui)(zui)可怕的,最(zui)(zui)可怕的是千千萬萬屏幕(mu)前的眼睛與(yu)(yu)鍵(jian)盤。成(cheng)王敗寇,你(ni)取(qu)得了成(cheng)績(ji)自然就會有(you)(you)(you)(you)很多(duo)人(ren)(ren)粉你(ni);你(ni)若跌落神壇,等待(dai)你(ni)的是無盡的謾罵(ma)與(yu)(yu)詆毀。喜(xi)歡游戲(xi)的大家都知道,英雄聯盟這款游戲(xi),真可謂風(feng)頭無兩(liang)、風(feng)靡全球一點都不(bu)(bu)為(wei)過(guo)。如今,大多(duo)數年輕人(ren)(ren)都會知道faker,他(ta)并不(bu)(bu)是明星(xing)卻(que)有(you)(you)(you)(you)如此大的名氣(qi),因為(wei)他(ta)是三冠王所以(yi)被人(ren)(ren)喜(xi)愛(ai)受(shou)人(ren)(ren)追捧(peng),但還有(you)(you)(you)(you)許多(duo)選手(shou)都是因為(wei)抵御(yu)不(bu)(bu)了這無盡的謾罵(ma)與(yu)(yu)詆毀,再也一蹶不(bu)(bu)振,最(zui)(zui)終(zhong)選擇退役。
當你(ni)具備(bei)(bei)以上條(tiao)件時,你(ni)就(jiu)可(ke)以稱為(wei)一個合格的職業選手(shou)預備(bei)(bei)役了,但這只是必(bi)要(yao)的前提,而非充分的條(tiao)件。接下(xia)來(lai),你(ni)還需要(yao)實施行動。
當“電競選(xuan)(xuan)手(shou)攻略”進(jin)行(xing)到這(zhe)(zhe)一步時,你(ni)(ni)的(de)技術已經(jing)達(da)到了(le)“職(zhi)(zhi)(zhi)業水平(ping)(ping)”。但高至世界(jie)冠軍,低(di)至邊(bian)緣選(xuan)(xuan)手(shou),都包含在此(ci)范圍內。所謂(wei)“職(zhi)(zhi)(zhi)業水平(ping)(ping)”,只(zhi)是(shi)最低(di)標準(zhun)。走到這(zhe)(zhe)一步,只(zhi)能(neng)(neng)說(shuo)明你(ni)(ni)可以成為(wei)職(zhi)(zhi)(zhi)業選(xuan)(xuan)手(shou),還遠稱不上“優秀”。因此(ci)你(ni)(ni)仍然需(xu)要(yao)磨煉自(zi)(zi)己的(de)操作,提高自(zi)(zi)己的(de)反應速度,研究適合自(zi)(zi)己的(de)戰(zhan)術體系。即(ji)便你(ni)(ni)的(de)技術已經(jing)相當優秀了(le),依然需(xu)要(yao)勤加練習,保證在這(zhe)(zhe)個(ge)職(zhi)(zhi)(zhi)業生涯普遍短(duan)暫的(de)行(xing)業里,自(zi)(zi)己能(neng)(neng)始終保持較(jiao)高的(de)競技水平(ping)(ping)。
電競選手在大眾主(zhu)流(liu)印(yin)象(xiang)里往往都(dou)是邋里邋遢的(de)(de)網癮少年形(xing)象(xiang),這其(qi)中,媒體宣傳(chuan)固(gu)然出了偏差,電競選手不注(zhu)意自(zi)身形(xing)象(xiang)也是重(zhong)要原因(yin)。一(yi)個優(you)秀的(de)(de)職業選手,在注(zhu)重(zhong)成績的(de)(de)同(tong)時(shi),也應該努力提高文化修養,養成健康的(de)(de)生(sheng)活作息習慣(guan)。從短期看,一(yi)個儀表(biao)整潔、精(jing)神飽滿(man)、談吐得(de)體的(de)(de)選手,對(dui)于俱樂部獲取(qu)外界與認可,提高知名度,以(yi)及整個電競行(xing)業的(de)(de)良(liang)性發展,都(dou)有(you)著(zhu)推動作用:而對(dui)于選手自(zi)身,也有(you)利于保持自(zi)己(ji)的(de)(de)競技水平,延長職業生(sheng)涯,促進(jin)退役后的(de)(de)個人發展。
目前的(de)電(dian)子競技還沒(mei)有傳統體育那樣完善的(de)青(qing)訓選拔體制,有潛力(li)(li)的(de)電(dian)競選手(shou)與有需求的(de)電(dian)競俱樂部對接相對困(kun)難。現在俱樂部方(fang)面一般都已(yi)經陸(lu)續推出青(qing)訓計劃,而從選手(shou)的(de)角度,如(ru)果你有夢想有實力(li)(li),也(ye)應(ying)該(gai)主動去(qu)尋求機會,正如(ru)雞(ji)哥當年就在貼吧發帖“我要打職業”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂部),根據其(qi)透露(lu)的(de)信息,投遞簡歷。簡歷上應該包括(kuo)自己的(de)個人信息(游戲ID,聯系方式),項目及擅長(chang)位置,游戲水平(分數(shu),成(cheng)績,簡介(jie)),自我評價等,盡量(liang)簡潔明了,措辭得體(ti)。