電子競技游戲有哪些
國(guo)際上作為電(dian)競賽事的(de)游戲多為直接對抗的(de)FPS游戲、英(ying)雄對戰MOBA競技游戲、格斗游戲,廣為人知的(de)電(dian)競游戲包括星際爭(zheng)霸2、魔獸爭(zheng)霸3、DOTA2、CS、DotA、英(ying)雄聯盟、雷(lei)神之(zhi)錘、逆戰、DNF、絕地求(qiu)生、帝(di)國(guo)時(shi)代(dai)、爐石傳說、坦(tan)克世(shi)界、王者榮耀、穿越火線等局域網(wang)/網(wang)站游戲。
游戲介紹:
星際爭霸2:
《星際(ji)爭霸(ba)(ba)》(StarCraftⅡ)是由(you)暴雪娛樂在2010年7月27日推出(chu)的一款即時戰略游(you)戲,是《星際(ji)爭霸(ba)(ba)》系列的第二(er)部(bu)作品。游(you)戲以三部(bu)曲的形(xing)式推出(chu),即《星際(ji)爭霸(ba)(ba)Ⅱ:自由(you)之(zhi)翼》(Wings of Liberty)、《星際(ji)爭霸(ba)(ba)Ⅱ:蟲(chong)群之(zhi)心》(Heart of the Swarm)和《星際(ji)爭霸(ba)(ba)Ⅱ:虛空之(zhi)遺》(Legacy of the Void)。
《星際(ji)爭霸(ba)(ba)Ⅱ》劇情(qing)上延(yan)續(xu)了《星際(ji)爭霸(ba)(ba)》初(chu)代作品的(de)(de)劇情(qing)和世界觀(guan),保留了一(yi)(yi)些《星際(ji)爭霸(ba)(ba)》的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong)與建筑(zhu),同(tong)時一(yi)(yi)些兵種(zhong)(zhong)(zhong)被(bei)賦予了新(xin)的(de)(de)技能,一(yi)(yi)些兵種(zhong)(zhong)(zhong)被(bei)淘(tao)汰或代替了。舊(jiu)有兵種(zhong)(zhong)(zhong)、升級兵種(zhong)(zhong)(zhong)以及全新(xin)的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)(yi)一(yi)(yi)登場,為了各(ge)自種(zhong)(zhong)(zhong)族的(de)(de)生存,展(zhan)開搏殺,戰火燒遍整個星系。
游戲結構類似于《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》,主要的(de)游戲技巧(qiao)著(zhu)重在資源上,玩家用(yong)采集的(de)資源建造不同(tong)的(de)建筑(zhu)、軍隊并(bing)進行升級。
魔獸爭霸3:
《魔獸(shou)爭霸》(Warcraft )是美國的暴(bao)雪娛樂(le)制作的一(yi)款即時戰(zhan)略題材單機游(you)戲(xi),混亂之(zhi)治(原版)于2002年7月(yue)發(fa)行(xing)。最新官方資料(liao)片為《魔獸(shou)爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控(kong)四(si)個種族(zu),其(qi)中人類(lei)(Human)和(he)獸人(Orc)在其(qi)前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已(yi)出(chu)現,另外(wai)兩個是新增的種族(zu),即暗夜精靈(ling) (NightElf)和(he)不死(si)亡(wang)靈(ling)(Undead)。
DOTA2:
《刀(dao)塔2》也被稱作(zuo)《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核(he)心制作(zuo)者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司(si)研發的一款游戲,于2013年4月(yue)28日(ri)開始測試(shi),發布中文名為“刀(dao)塔”,是該系(xi)列的第二部作(zuo)品。
《刀塔(ta)2》邀請(qing)了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英(ying)雄齊天(tian)大(da)圣配音。
《刀(dao)塔2》完整繼承(cheng)了原(yuan)作《DotA》一(yi)百多位的(de)(de)英(ying)(ying)雄,并脫離(li)了上(shang)(shang)一(yi)代作品(pin)《DOTA》所(suo)依賴的(de)(de)《魔(mo)獸爭霸Ⅲ》引擎的(de)(de)多人即時(shi)對(dui)戰游戲,《刀(dao)塔2》的(de)(de)世界由天輝和(he)夜魘兩個陣營所(suo)轄區域組成(cheng),有(you)上(shang)(shang)、中、下三條主要的(de)(de)作戰道路相連接,中間以河流為(wei)界。每(mei)個陣營分(fen)別由五位玩(wan)家(jia)所(suo)扮演的(de)(de)英(ying)(ying)雄擔任守(shou)(shou)護者,他們將以守(shou)(shou)護己方(fang)遠古(gu)(gu)遺跡(ji)并摧毀(hui)敵(di)方(fang)遠古(gu)(gu)遺跡(ji)為(wei)使命,通過(guo)提升等級、賺取金錢(qian)、購買裝備和(he)擊(ji)殺(sha)敵(di)方(fang)英(ying)(ying)雄等手段達(da)成(cheng)勝(sheng)利。
CS:
《反(fan)恐精英(ying)》將(jiang)玩(wan)(wan)家分(fen)為“反(fan)恐精英(ying)”(Counter Terrorists)陣(zhen)營(ying)(ying)與“恐怖份(fen)子”(Terrorists)陣(zhen)營(ying)(ying)兩隊(dui),每(mei)個隊(dui)伍必須(xu)在一個地圖上進行多回合的(de)戰(zhan)斗(dou)。贏得回合的(de)方法是達到該(gai)地圖要求(qiu)的(de)目(mu)標,或者是完全消滅敵方玩(wan)(wan)家。
游(you)戲共有(you)6種模(mo)式(shi),“爆破模(mo)式(shi)”(Bombplant&Defuse)、“人質救援模(mo)式(shi)”(Hostage Rescue)、“刺殺模(mo)式(shi)”(Assassination)、“逃亡模(mo)式(shi)”(Escape),后期增加了(le)“軍火庫模(mo)式(shi)”。其(qi)中《反恐精英:零點行動》有(you)劇情任務(wu)。
游戲提供了4種不同(tong)的(de)人(ren)物(wu)皮膚(fu),在《反恐(kong)精(jing)(jing)英:零點行動》中增加(jia)了兩種。而在《反恐(kong)精(jing)(jing)英:全球攻勢》中則(ze)不能選(xuan)擇(ze)人(ren)物(wu)皮膚(fu),人(ren)物(wu)的(de)樣式會根據(ju)玩家所選(xuan)擇(ze)的(de)地圖的(de)不同(tong)而變得(de)不同(tong)。
金錢系統是游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)特色系統,因此《反恐精英》在游(you)戲(xi)(xi)(xi)時除了需要玩家的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)技術外,往往還(huan)要有一(yi)定的(de)經濟規劃能力。游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)絕大多數內容成為之后其(qi)他射擊游(you)戲(xi)(xi)(xi)爭相模仿的(de)要素。
DotA:
《DotA》(Defense of the Ancients),可(ke)以譯作(zuo)守(shou)護古(gu)(gu)樹、守(shou)護遺跡(ji)、遠古(gu)(gu)遺跡(ji)守(shou)衛, 是由暴(bao)雪公司出品(pin)即時戰(zhan)略游戲《魔獸爭霸3》的(de)一款多(duo)人即時對戰(zhan)、自定義(yi)地(di)(di)圖,可(ke)支(zhi)持(chi)10個人同時連線游戲,是暴(bao)雪公司官方認(ren)可(ke)的(de)魔獸爭霸的(de)RPG地(di)(di)圖。
最早(zao)的DOTA地圖則在混亂之治時代就出(chu)現了(le),一位叫做Euls的玩家制作了(le)第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊(dui)都只有(you)總(zong)共(gong)5個英雄,非常(chang)簡(jian)單。
Euls退出(chu)之后(hou)有(you)位玩家整合(he)了很多(duo)個英(ying)雄制(zhi)作(zuo)了DotA Allstars。在2005年(nian),6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖(tu)進行了多(duo)次修正和更新(xin)。之后(hou)Neichus退出(chu),IceFrog成為主要的(de)地圖(tu)程序員,負(fu)責包括游戲的(de)執(zhi)行和平衡的(de)測試在內的(de)任何工作(zuo)。隨著6系列版本(ben)不斷(duan)被(bei)(bei)發布,bug的(de)修正,新(xin)的(de)英(ying)雄和新(xin)增加的(de)法術(shu)不斷(duan)被(bei)(bei)引入《DotA》。
最(zui)終(zhong)游戲分為兩(liang)個(ge)陣營,玩家需(xu)要操(cao)作(zuo)英雄(xiong),通過摧毀對(dui)方遺跡建筑(zhu)來獲(huo)取最(zui)終(zhong)勝利。這種多人(ren)在線(xian)競技模式后來被稱為“Dota類(lei)(lei)游戲“,為之后的多個(ge)競技類(lei)(lei)游戲產(chan)生了深遠的影響。
英雄聯盟:
《英(ying)雄聯盟》(簡稱LOL)是由(you)美國(guo)拳頭游(you)戲(Riot Games)開發、中國(guo)大陸地(di)區騰訊(xun)游(you)戲代理(li)運(yun)營的英(ying)雄對戰MOBA競(jing)技網(wang)游(you)。
游(you)戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tong)、符文系統(tong)等(deng)特(te)色養成系統(tong)。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉(ju)辦“季中(zhong)冠軍賽(sai)(sai)”“全(quan)球總決賽(sai)(sai)”“All Star全(quan)明(ming)星賽(sai)(sai)”三大世(shi)界級賽(sai)(sai)事,獲得了億(yi)萬玩家的喜愛,形成了自己獨有(you)的電子競技文(wen)化。
雷神之錘:
《雷神之錘(chui)》是(shi)由Raven Software開發的一款射擊類電腦客戶端游(you)戲,至今共推(tui)出4代(dai),1996年5月31日發布的是(shi)此系列的第一款游(you)戲。
玩家(jia)在(zai)游戲中(zhong)(zhong)扮演一(yi)(yi)名(ming)士兵,被政(zheng)府派往傳送(song)門去(qu)阻止名(ming)為(wei)"Quake"的(de)(de)敵(di)人。這個(ge)入(ru)口使用政(zheng)府的(de)(de)新技(ji)術傳送(song)各種(zhong)可(ke)怕的(de)(de)魔鬼,傳送(song)門可(ke)以即時傳送(song)各種(zhong)物品(pin)。一(yi)(yi)旦通過這扇傳送(song)門,你就必須同成群的(de)(de)魔鬼作戰并阻止它們(men)。雷神之(zhi)(zhi)錘中(zhong)(zhong)的(de)(de)無名(ming)英雄在(zai)雷神之(zhi)(zhi)錘III競技(ji)場中(zhong)(zhong)再一(yi)(yi)次出(chu)現,此(ci)次是作為(wei)可(ke)選的(de)(de)角色之(zhi)(zhi)一(yi)(yi),名(ming)為(wei)"Ranger"。
逆戰:
《逆戰》,是由騰訊(xun)旗下琳瑯(lang)天上(shang)工作室開(kai)發,騰訊(xun)游戲(xi)發行的網(wang)絡游戲(xi)。游戲(xi)采(cai)用第一(yi)人稱射擊形式(shi)表現,采(cai)用虛幻3引擎(qing)開(kai)發,并且是以機甲模式(shi)為核心[c1] 近未來風(feng)格游戲(xi),游戲(xi)中(zhong)出(chu)現了未來版95式(shi)突擊步槍等武器。
游戲(xi)有17個資料(liao)片:《機(ji)甲(jia)風暴》、《鋼鐵(tie)雄心》、《魔都驚魂(hun)》、《異族(zu)崛起》、《僵(jiang)尸世界大戰(zhan)(zhan)》、《血戰(zhan)(zhan)尸騎士(shi)》、《櫻花武士(shi)》、《雪國尸兄》、《機(ji)甲(jia)戰(zhan)(zhan)狂(kuang)尸》、《法老(lao)歸來》、《決戰(zhan)(zhan)櫻之谷》、《艷后的誘惑》、《探(tan)墓秦(qin)尸皇》、《冰封塔(ta)防》、《精(jing)絕古(gu)城》、《精(jing)絕黑塔(ta)》、《歡(huan)樂防線》。曾用名“火(huo)力突擊(ji)”,在測試階段改(gai)名為“逆(ni)戰(zhan)(zhan)”。
DNF:
《地(di)下城與勇士》是(shi)一款韓國網絡游(you)戲公司NEOPLE開發(fa)的免費角色扮演2D游(you)戲,由三(san)星電(dian)子發(fa)行(xing),并于2005年8月在(zai)韓國正式發(fa)布(bu)。中國則(ze)由騰訊游(you)戲代理發(fa)行(xing)。
該游戲是一款2D卷(juan)軸式(shi)橫版格斗(dou)過關(guan)(guan)網(wang)(wang)絡(luo)游戲,大(da)量繼承了眾多(duo)家用機(ji)、街機(ji)2D格斗(dou)游戲的特色(se)。以任務引導角色(se)成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他(ta)網(wang)(wang)絡(luo)游戲同樣(yang)具有裝備(bei)與等級的改(gai)變,并(bing)擁有共500多(duo)種裝備(bei)道(dao)具。每個人物(wu)有8個道(dao)具裝備(bei)位置,在游戲中可以允許最多(duo)4個玩家進(jin)行組隊挑戰關(guan)(guan)卡,同樣(yang)也可以進(jin)行4對4的PK。
絕地求生:
《絕(jue)地求生(sheng)》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲(xi)。
該游(you)戲(xi)中,玩家需要在游(you)戲(xi)地圖上收(shou)集各種資源,并在不斷縮小的安(an)全區(qu)域內(nei)對抗其他(ta)玩家,讓自己生(sheng)存到最后。游(you)戲(xi)《絕地求生(sheng)》除(chu)獲(huo)得G-STAR最高獎(jiang)項總(zong)統獎(jiang)以及其他(ta)五項大獎(jiang),還打破(po)了7項吉尼斯紀錄。
2018年(nian)8月9日(ri),《絕地求(qiu)生(sheng)》官方宣布,將(jiang)開啟“百日(ri)行動”,進行持(chi)續數月的自查運動,為玩(wan)家提(ti)供一個更好的游(you)戲體驗。將(jiang)于(yu)2018年(nian)12月7日(ri)登(deng)陸PS4平臺。
帝國時代:
《帝國時代》(英語:Age of Empires)系(xi)列(lie)是一系(xi)列(lie)由全效工作室(shi)開發、微軟游戲(xi)工作室(shi)發行的即(ji)時戰略類(lei)游戲(xi)。
《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)》(英語:Age of Empires)系(xi)(xi)列是(shi)一系(xi)(xi)列由(you)全效(xiao)工作室(shi)開(kai)發、微軟游(you)(you)戲工作室(shi)發行(xing)的(de)電腦游(you)(you)戲系(xi)(xi)列。系(xi)(xi)列的(de)首(shou)個版本是(shi)于(yu)1997年推出的(de)《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)》。之后(hou),7個版本和(he)3個分(fen)支先后(hou)推出。《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)》是(shi)一部(bu)橫(heng)跨了10,000年的(de)即時(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲。游(you)(you)戲主(zhu)要分(fen)為“隨機地圖”和(he)“戰(zhan)役模式”兩部(bu)分(fen)。
《帝(di)國時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》系(xi)列(lie)(lie)是歷史性(xing)的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)性(xing)戰(zhan)略(lve)游(you)戲。首(shou)(shou)兩部(bu)(bu)(bu)游(you)戲的(de)背(bei)景從(cong)石(shi)器時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)跨越到古典時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)的(de)歐(ou)洲(zhou)和(he)(he)亞洲(zhou);其(qi)中一部(bu)(bu)(bu)探(tan)索了羅馬帝(di)國的(de)形成(cheng)和(he)(he)擴張(zhang)。之后(hou)兩部(bu)(bu)(bu)置于中世紀(ji)和(he)(he)西班牙(ya)征服阿茲特克帝(di)國時(shi)(shi)(shi)(shi)期。接著(zhu)的(de)三部(bu)(bu)(bu)游(you)戲探(tan)索近代(dai)(dai)史,背(bei)景為(wei)美洲(zhou)殖民和(he)(he)亞洲(zhou)國家的(de)崛(jue)起。游(you)戲系(xi)列(lie)(lie)的(de)分支——《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》,所處的(de)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)和(he)(he)首(shou)(shou)部(bu)(bu)(bu)《帝(di)國時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》大(da)致相同(tong),但以(yi)希臘、古埃(ai)及和(he)(he)北(bei)歐(ou)的(de)神(shen)話(hua)故(gu)事為(wei)主。
爐石傳說:
《爐石傳說:魔(mo)獸(shou)英雄傳》是一款(kuan)由(you)暴雪(xue)娛樂開發(fa)的(de)(de)集換式卡(ka)牌(pai)游戲。中國(guo)大陸地區的(de)(de)獨家運營由(you)網易公司代理。游戲背景設(she)定于暴雪(xue)的(de)(de)魔(mo)獸(shou)系列,共九位魔(mo)獸(shou)中的(de)(de)角(jiao)色(se)作為九種不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)職業。而(er)玩家要做的(de)(de),就(jiu)是根據自己現有的(de)(de)卡(ka)牌(pai)組(zu)建合適的(de)(de)卡(ka)組(zu),指揮英雄,驅動隨從(cong),施展法術,與游戲好友或素不(bu)(bu)相識的(de)(de)對手(shou)一決高(gao)下(xia)。
2014年(nian)3月13日全(quan)球同步正式運營。2014年(nian)獲(huo)(huo)TGA2014游(you)(you)(you)戲(xi)大(da)獎(jiang)最佳移動(dong)掌(zhang)機游(you)(you)(you)戲(xi),2015年(nian)獲(huo)(huo)第(di)二屆SXSW游(you)(you)(you)戲(xi)大(da)獎(jiang)年(nian)度移動(dong)游(you)(you)(you)戲(xi)。
坦克世界:
《坦克(ke)(ke)世界》(World of Tanks)是(shi)一款在(zai)2010年由Wargaming公司推(tui)出的戰(zhan)(zhan)爭網游。玩(wan)家會扮演1930到1960年代的戰(zhan)(zhan)車進行(xing)對戰(zhan)(zhan)(PvP),高(gao)度要(yao)求戰(zhan)(zhan)略和合(he)作性。目前已有(you)蘇聯(S系(xi)(xi))、德(de)國(guo)(D系(xi)(xi))、美國(guo)(M系(xi)(xi))、英(ying)國(guo)(Y系(xi)(xi))、法國(guo)(F系(xi)(xi))、中國(guo)(C系(xi)(xi))、日本(ben)(R系(xi)(xi))、捷克(ke)(ke)(J系(xi)(xi))、瑞典(V系(xi)(xi))的戰(zhan)(zhan)車可供玩(wan)家選用,預(yu)計未來版(ban)本(ben)會推(tui)出歐洲聯合(he),意(yi)大利,以色列等(deng)國(guo)家戰(zhan)(zhan)車,游戲中的戰(zhan)(zhan)車根據歷史高(gao)度還原,預(yu)計將(jiang)有(you)合(he)共約500臺戰(zhan)(zhan)車。
游戲2010年10月30日在俄(e)羅(luo)斯首發,2011年4月12日在北美和(he)歐洲推(tui)出(chu),在中國(guo)由空(kong)中網代理,于(yu)2011年3月15日推(tui)出(chu)。目前全(quan)球用(yong)戶超過6000萬,中國(guo)坦克(ke)于(yu)2013年1月17日國(guo)服全(quan)球首發。2017,獲得英國(guo)金搖桿獎(jiang)“仍然在玩游戲獎(jiang)”。
王者榮耀:
《王(wang)者榮(rong)耀》是由(you)騰(teng)訊游戲(xi)天美(mei)工作室群(qun)開發(fa)(fa)并運行的一款(kuan)運營在(zai)(zai)Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(ji)游戲(xi),于(yu)2015年11月26日在(zai)(zai)Android、IOS平臺上正式公測,游戲(xi)前(qian)期使用名稱有《英(ying)雄戰跡(ji)》、《王(wang)者聯(lian)盟》。《Arena Of Valor》,即(ji)《王(wang)者榮(rong)耀》的歐美(mei)版(ban)本于(yu)2018年在(zai)(zai)任天堂Switch平臺發(fa)(fa)售(shou)。
游(you)戲是類(lei)dota手(shou)游(you),游(you)戲中的玩法以(yi)競技對(dui)戰(zhan)為(wei)主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等(deng)多種方式的PVP對(dui)戰(zhan),還可以(yi)參(can)(can)加游(you)戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿(man)足條件(jian)后可以(yi)參(can)(can)加游(you)戲排位賽(sai)等(deng)。
2016年11月(yue),《王者(zhe)榮(rong)耀》榮(rong)登(deng)2016中(zhong)國泛娛樂指數盛典(dian)“中(zhong)國IP價值榜-游戲(xi)榜top10”。2017年7月(yue)2日(ri),騰(teng)訊方面發出游戲(xi)“限時(shi)(shi)令”:7月(yue)4日(ri)起(qi)《王者(zhe)榮(rong)耀》12周(zhou)歲(sui)以(yi)下(含(han)12周(zhou)歲(sui))未成年人每天限玩(wan)1小(xiao)時(shi)(shi),并(bing)計劃(hua)上(shang)(shang)線晚上(shang)(shang)9時(shi)(shi)以(yi)后禁止登(deng)陸(lu)功能;12周(zhou)歲(sui)以(yi)上(shang)(shang)未成年人每天限玩(wan)2小(xiao)時(shi)(shi)。超出時(shi)(shi)間的玩(wan)家(jia),將被游戲(xi)強(qiang)制下線。
2018年10月(yue)25日(ri),騰訊(xun)再次升級(ji)“《王(wang)者榮耀》健康系統(tong)”,以北京地(di)區(qu)為(wei)起點,正式(shi)啟動《王(wang)者榮耀》全部(bu)用戶的(de)強制公安(an)實名校驗,未通過(guo)校驗的(de)游(you)戲賬號將禁止登錄。同時,為(wei)杜絕未成年人(ren)(ren)“玩小(xiao)號”的(de)問題,一個未成年人(ren)(ren)實名信息僅允許(xu)用于微信和QQ平臺各一個游(you)戲賬號的(de)校驗。
穿越火線:
《穿(chuan)越火(huo)線》由韓國(guo)(guo)Smile Gate開發,在韓國(guo)(guo)由Neowiz發行(xing),在中國(guo)(guo)大陸由騰訊公司運營。《穿(chuan)越火(huo)線》是一款第一人稱射擊(ji)游戲(xi)(xi)的(de)網絡游戲(xi)(xi),玩家(jia)扮(ban)演控制一名持槍戰(zhan)斗(dou)人員,與其他玩家(jia)進行(xing)械斗(dou)。2016年11月,《穿(chuan)越火(huo)線》榮登2016中國(guo)(guo)泛娛樂指數(shu)盛典“中國(guo)(guo)IP價值榜-游戲(xi)(xi)榜top10”。潛伏(fu)者的(de)成(cheng)員身上流動的(de)是野性(xing)的(de)血——這讓他們愿意為弱(ruo)小(xiao)國(guo)(guo)家(jia)服務,甚至(zhi)執行(xing)某(mou)些(xie)“特殊服務”。但對于外人來說(shuo),有(you)關他們的(de)一切都僅僅是猜測罷了。
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