除(chu)了(le)游(you)(you)戲(xi)開黑之外,偶爾玩(wan)(wan)玩(wan)(wan)線下(xia)的(de)桌游(you)(you)更(geng)能夠培養朋(peng)友之間的(de)感(gan)情,幫助彼此拉近關系。桌上游(you)(you)戲(xi)不簡單,一個好(hao)的(de)桌上游(you)(you)戲(xi),它需要互動。下(xia)面,小編就來給大家推薦幾款比(bi)較(jiao)好(hao)玩(wan)(wan)的(de)線下(xia)桌游(you)(you),經常聚會出門(men)玩(wan)(wan)耍的(de)小伙(huo)伴可以收藏(zang)一波啦。
桌(zhuo)游是指不插(cha)電的(de)桌(zhuo)上(shang)游戲(xi)。桌(zhuo)上(shang)游戲(xi)更(geng)注重對多種思(si)維(wei)方(fang)式的(de)鍛煉、語(yu)言(yan)表達能力(li)鍛煉及情商(shang)鍛煉,并且不依賴電子設備及電子技術。
國內(nei)比較流行(xing)的桌游,除(chu)了國粹(cui)麻將之外(wai),當(dang)屬撲克牌了,各式花樣打法。而劇本(ben)殺也是桌游的一個種(zhong)類,現(xian)階段,知曉劇本(ben)殺的人遠大于桌游,但其(qi)實(shi)這(zhe)個只(zhi)是分支,就像三國殺、狼人殺其(qi)實(shi)都是桌游。
maigoo編輯(ji)了解(jie)到桌游自帶(dai)最大的特(te)點就(jiu)是(shi)互(hu)動性(xing)強,面對面一起(qi)游戲,通過(guo)語言和動作的互(hu)動,在(zai)陌(mo)生的小(xiao)哥哥小(xiao)姐姐們間(jian)快速建立聯系(xi),又或是(shi)在(zai)本就(jiu)熟識的小(xiao)伙伴間(jian)擦出別樣(yang)的火花。既(ji)可(ke)以carry全場,又能互(hu)相(xiang)傷害(hai),相(xiang)愛相(xiang)殺。
面(mian)(mian)對面(mian)(mian),既益智又解(jie)(jie)壓這(zhe)是桌游一(yi)大優勢(shi)。網(wang)絡時(shi)(shi)代的我們(men)面(mian)(mian)對冰(bing)冷(leng)的電(dian)腦時(shi)(shi)間長了,社(she)交(jiao)溝通能力都在“退化”,這(zhe)樣一(yi)款面(mian)(mian)對面(mian)(mian)的游戲(xi),可以讓大家從電(dian)腦前面(mian)(mian)回到現實(shi)生活中,進行一(yi)場緊(jin)張刺激的“面(mian)(mian)殺”,緩解(jie)(jie)一(yi)定(ding)的抑郁和焦慮情緒。
桌游在(zai)(zai)玩的(de)(de)過(guo)程中(zhong)是(shi)緊張刺激的(de)(de),每個(ge)人(ren)通過(guo)觀察對方的(de)(de)表(biao)情和(he)微動(dong)作,來作為(wei)自己接(jie)下來行動(dong)的(de)(de)依據。在(zai)(zai)每局游戲結束(shu)后,還有一次復盤(pan)討論,在(zai)(zai)這幾(ji)分鐘(zhong)內(nei),每個(ge)人(ren)會分享自己的(de)(de)心(xin)路歷程,說(shuo)出自己剛(gang)才(cai)的(de)(de)情緒,分享自己勝利的(de)(de)喜悅。復盤(pan)時的(de)(de)快感極大的(de)(de)滿足了每一個(ge)年輕人(ren)的(de)(de)心(xin)理(li)。
特點:抽象游(you)(you)戲(xi)一般是策略游(you)(you)戲(xi),所以游(you)(you)戲(xi)中會沒有(you)或有(you)較少(shao)運氣(qi)成分的(de)存在。
常見游戲:圍棋、象棋、跳棋、五子棋等。
特點:大多數(shu)定制類(lei)桌游是卡牌類(lei)型(xing),限定一(yi)個規則范(fan)圍內,玩(wan)家可以(yi)自由發(fa)揮自己(ji)的想象(xiang)力。
常見游戲:《萬智牌(pai)》、《戰錘:入侵》等。
特點:簡單拼湊(cou),擺弄為主(zhu)的桌游。基本(ben)沒(mei)什(shen)么(me)規(gui)則,自由發(fa)揮。
常見游戲:積木。
特點:MaiGoo小編了解(jie)到人數設(she)置(zhi)彈(dan)性(xing)大,注(zhu)重互動交(jiao)流,能營造歡快(kuai),刺激,熱鬧的氛(fen)圍(wei)的桌游。
常見游戲:狼人殺、劇本殺。
特點:規則比較(jiao)明確,機制比較(jiao)完善,有很(hen)強(qiang)對抗性,在比較(jiao)公平(ping)的前(qian)提下(xia)進(jin)行游(you)戲(xi),獲勝后(hou)可以(yi)獲得(de)較(jiao)高的滿足感。
常見游戲:烏諾牌(pai)、時間(jian)線(xian)、三國殺等(deng)。
特點:通過軍旗演變的一類桌游(you),規則判定和(he)說(shuo)明相對復雜,理解難度較(jiao)高。
常見游戲:阿拉斯反擊戰(zhan)、諾門罕之戰(zhan)、血戰(zhan)碧蹄館(guan)、縱橫(heng)戰(zhan)國等。
特點:有鮮明的(de)故事背景和(he)游戲(xi)主題,準備(bei)起來比較(jiao)復雜,需要閱讀較(jiao)多的(de)文字。
常見游戲:如現在流行的謀殺之謎,跟(gen)克蘇魯(lu)coc跑團桌游(you)。
玩法:每(mei)個玩(wan)家都會被(bei)分配到一個身份,每(mei)個身份都能起到不同的作(zuo)用,最終是狼取勝或好人取勝。
人數:4-18人(ren)(ren)或更多人(ren)(ren)
時間:15-30分鐘
玩法:玩(wan)家(jia)會(hui)扮演三國中的(de)一個人物,玩(wan)家(jia)的(de)身份(fen)可為主(zhu)公角(jiao)色(se),它要消(xiao)(xiao)滅(mie)內奸和反賊(zei)(zei)才能(neng)獲勝(sheng);忠(zhong)臣(chen)角(jiao)色(se)需(xu)要消(xiao)(xiao)滅(mie)內奸和反賊(zei)(zei);作(zuo)為反賊(zei)(zei)角(jiao)色(se),任務是(shi)要消(xiao)(xiao)滅(mie)主(zhu)公;作(zuo)為內奸,必須要先將(jiang)(jiang)忠(zhong)臣(chen)和反賊(zei)(zei)消(xiao)(xiao)滅(mie),再將(jiang)(jiang)主(zhu)公消(xiao)(xiao)滅(mie)后才能(neng)獲勝(sheng)。
人數:3人以上
時間:10-20分鐘
玩法:游(you)戲一開始,先選擇(ze)角色,選好(hao)角色后開始看(kan)自己(ji)(ji)的劇本,仔細看(kan)自己(ji)(ji)的相關線(xian)索(suo),最后票出自己(ji)(ji)認為(wei)的兇手。
人數:4人以上
時間:3小時左右
玩法:游戲中有兩個(ge)詞語,分(fen)別為臥底(di)詞和平(ping)民詞,通過每個(ge)人(ren)描述,然(ran)后所有人(ren)針對每個(ge)人(ren)的(de)描述進行推測,然(ran)后通過投票找(zhao)出(chu)臥底(di),如(ru)果(guo)最(zui)后沒有找(zhao)到全部臥底(di),則臥底(di)勝(sheng),否則平(ping)民勝(sheng)。
人數:3人及以上
時間:10分鐘以上
裝修(xiu)(xiu)的(de)好(hao)壞與否往往也對有著一定的(de)關系,因(yin)為(wei)現如今的(de)消費者都喜歡去一下環境優雅的(de)場所,不過(guo)考慮到(dao)金額的(de)問題,桌游店的(de)裝修(xiu)(xiu)無需(xu)太過(guo)高端,一般(ban)的(de)裝修(xiu)(xiu)即可,裝修(xiu)(xiu)費用大概是在五萬元左右。
桌(zhuo)(zhuo)游(you)店投入小,收益低。學生消費群體一直是桌(zhuo)(zhuo)游(you)店的主力(li)軍,可惜因為(wei)面臨著畢業工作等原因,就(jiu)很(hen)容易造成流(liu)失。桌(zhuo)(zhuo)游(you)店的淡旺季對比(bi)明顯。平時門可羅雀,一到寒暑假、節(jie)假日人氣爆(bao)棚。
MAIGOO網編了解到桌游(you)店不(bu)以(yi)銷售商品為主,主要(yao)體現在服務(wu)盈利,畢竟顧客在店里至少坐幾個小(xiao)時。目前市面上的桌游(you)店收費標準約50~150元/小(xiao)時/桌。一(yi)般視游(you)戲開始時間、節假日情(qing)況而(er)定。
Dungeon Master是(shi)最早出自游(you)(you)戲(xi)《Dungeons & Dragons》(龍與(yu)地(di)下(xia)城(cheng)),其(qi)直譯為地(di)下(xia)城(cheng)城(cheng)主,也就是(shi)游(you)(you)戲(xi)的組(zu)織者,兼導演、裁判、公證人為一身,后被引入劇(ju)本殺游(you)(you)戲(xi)中,一般(ban)稱DM為主持人。
DM在劇本殺(sha)游(you)(you)戲(xi)里通常被稱為主持人,在整場游(you)(you)戲(xi)中負(fu)責完成分配角色、把握控場、推進節奏、故事(shi)演繹、輔助指導(dao)玩家(jia)、游(you)(you)戲(xi)公證人、故事(shi)復盤等任務(wu)。
此外,DM還會做(zuo)一些重(zhong)要(yao)的(de)(de)幕后工作,包括了前期對每一個劇(ju)本(ben)以及(ji)主持人手冊的(de)(de)研讀學習(xi)、思考并給出劇(ju)本(ben)最佳呈(cheng)現效果的(de)(de)方案、整理布置組局游戲環境(jing)、對玩(wan)家(jia)劇(ju)本(ben)體驗進(jin)行(xing)梳(shu)理等。
密(mi)室(shi)逃脫互(hu)動游戲的主要(yao)創意(yi)多(duo)源自于電影、網絡(luo)等(deng)場(chang)景,一般具(ju)有(you)較(jiao)大(da)的趣味性及挑戰性,帶(dai)來(lai)刺激...
如果你(ni)的娛樂(le)活動還停留(liu)在打麻(ma)將、唱(chang)KTV,那么你(ni)就out啦!隨著人(ren)們(men)物質生活的日(ri)益滿足,各...
生活像一(yi)段很長的(de)路途,我們每個人都(dou)(dou)駕駛著一(yi)輛馬車,是輕松旅途還(huan)是盲(mang)目趕路都(dou)(dou)是來(lai)自(zi)于你的(de)選擇...