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劍宗玩法技巧 劍宗好玩嗎

本文章由注冊用戶 夏天 上傳提供 2023-05-26 評論 0
摘要:有很多人問:劍宗好玩嗎?只能說每個人的看法不同,劍宗是騰訊旗下網絡游戲《地下城與勇士(簡稱:DNF)》中女鬼劍士轉職馭劍士之后第一次覺醒的名稱。職業定位為物理百分比的純c職業,更是處于全職業上游水準,受到很多玩家的喜歡,那玩這個職業需要掌握哪些劍宗玩法技巧呢?可以一起來了解一下。

劍宗好玩嗎

1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技(ji)能形態優秀,一(yi)絕和45技(ji)能也是傷(shang)害不錯,玩(wan)起來(lai)很帶(dai)感。

2、特點是玩劍宗一(yi)定要準備好無色(se)(se)小晶體,技能全是耗無色(se)(se)的(de),刷到(dao)一(yi)半無色(se)(se)沒了那(nei)酸爽。

3、劍宗也是個挺需要打(da)造的職(zhi)業,傷(shang)害夠了(le)(le),一路秒秒秒,玩(wan)得很爽,傷(shang)害不夠就很難受了(le)(le),等(deng)到(dao)沒技能就只有靠(kao)帝國(guo)劍術(shu)砍過(guo)去了(le)(le)。

4、劍宗在(zai)90版本(ben)初期是(shi)個非常強的職(zhi)業,但(dan)后來被削又是(shi)bug又是(shi)miss梗什(shen)么的,導致劍宗在(zai)一段時間都不(bu)是(shi)很被廣大(da)玩(wan)家看好(hao)。但(dan)在(zai)前一次韓服職(zhi)業平衡中(zhong),劍宗傷害提升(sheng)(sheng)了20%左(zuo)右,這是(shi)個很大(da)的提升(sheng)(sheng)了。

劍宗玩法技巧

1、上手難度

(1)這(zhe)個職業雖(sui)然有(you)柔化(hua)(hua),但是(shi)整體(ti)上是(shi)操作(zuo)非常(chang)簡(jian)單(dan)的(de)職業,乍看之下設計上非常(chang)快餐化(hua)(hua),技能都(dou)是(shi)簡(jian)單(dan)粗暴(bao)一板一眼,在全職業里的(de)操作(zuo)復雜(za)程度基(ji)本就是(shi)墊底水平,沒(mei)有(you)什么講究,技能都(dou)是(shi)大范圍,大招(zhao)動(dong)不動(dong)就是(shi)全屏爆(bao)炸還自帶控制(zhi),想空技能都(dou)很難。


(2)其(qi)實劍宗的武器精通設計(ji)是(shi)(shi)(shi)(shi)整個(ge)職(zhi)業設計(ji)的精髓(sui),理論上4個(ge)武器流派(pai)各有特色(se)而且(qie)輸出(chu)風格(ge)是(shi)(shi)(shi)(shi)完全不同!但是(shi)(shi)(shi)(shi)由(you)于版本的變化,現(xian)在(zai)是(shi)(shi)(shi)(shi)主(zhu)要(yao)還(huan)是(shi)(shi)(shi)(shi)主(zhu)打巨劍和短(duan)(duan)劍,巨劍其(qi)實就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)滾鍵(jian)盤,如何在(zai)短(duan)(duan)時(shi)間(jian)把所有技能丟出(chu)去(qu),短(duan)(duan)劍類,但是(shi)(shi)(shi)(shi)要(yao)注意保證(zheng)同樣時(shi)間(jian)有更多的hit數(shu)來保證(zheng)奧(ao)義(yi)的傷(shang)害。

2、輸出準備

(1)首(shou)先要(yao)搞清楚劍宗的(de)各種增傷機(ji)制,除開那種不需(xu)要(yao)觸(chu)發(fa)(fa)的(de)被動以外,主要(yao)在輸出前觸(chu)發(fa)(fa)的(de)主要(yao)集中在幾個(ge)武器(qi)精通上。

(2)對(dui)(dui)于巨(ju)劍(jian)(jian),輸出(chu)前(qian)要(yao)(yao)用(yong)(yong)帝國劍(jian)(jian)術(shu)蓄(xu)力(li)攻擊(ji)一次(ci),觸發巨(ju)劍(jian)(jian)精通(tong)buff,其次(ci)蓄(xu)力(li)破(po)軍(jun)炫舞斬和蓄(xu)力(li)惡即斬也可以觸發巨(ju)劍(jian)(jian)精通(tong)buff,所以巨(ju)宗盡量不要(yao)(yao)開帝國劍(jian)(jian)術(shu)連發;對(dui)(dui)于太(tai)刀,柔(rou)化(hua)后釋(shi)放的(de)(de)下(xia)一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)有增傷,所以大技(ji)(ji)能(neng)盡量在(zai)帝國劍(jian)(jian)術(shu)等一些小技(ji)(ji)能(neng)釋(shi)放過程中或其他輸出(chu)技(ji)(ji)能(neng)釋(shi)放完(wan)的(de)(de)后搖中柔(rou)化(hua)釋(shi)放出(chu)來;對(dui)(dui)于鈍器,需要(yao)(yao)用(yong)(yong)穿(chuan)云(yun)破(po)空(kong)劍(jian)(jian)、幻劍(jian)(jian)術(shu)、雷鳴(ming)千軍(jun)破(po)技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)沖(chong)擊(ji)波擊(ji)中“目標”來觸發buff(注意,帝國劍(jian)(jian)術(shu)的(de)(de)沖(chong)擊(ji)波沒用(yong)(yong)),所以最好(hao)提前(qian)用(yong)(yong)上述(shu)技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)沖(chong)擊(ji)波打中任何東西(桶、柱子都(dou)行);對(dui)(dui)于短劍(jian)(jian),釋(shi)放魔劍(jian)(jian)降臨(lin)后要(yao)(yao)再放一次(ci)來降臨(lin)第二把魔劍(jian)(jian)。

3、職業技巧

(1)活(huo)用(yong)馭劍術,如(ru)破劍陣柔化(hua)技(ji)能(neng)可以瞬間爆炸,裝有(you)斬惡(e)者護石的惡(e)即斬可以在(zai)連(lian)續斬擊結束(shu)后立(li)刻柔化(hua)其(qi)他(ta)技(ji)能(neng),幻劍陣注意柔化(hua)速度(du)防止把(ba)技(ji)能(neng)柔化(hua)沒,破軍炫舞斬不用(yong)等(deng)到旋(xuan)轉結束(shu)等(deng)等(deng)。

(2)鈍器流(liu)(liu)的(de)幻劍術注意本體打(da)到敵人(ren),不(bu)然傷害(hai)會低很多;穿(chuan)云破空劍可(ke)(ke)以(yi)用來(lai)(lai)(lai)控制敵人(ren)走位,位移(yi)敵人(ren),也(ye)可(ke)(ke)進入無敵狀態(tai)來(lai)(lai)(lai)躲怪物(wu)技能(neng);一(yi)覺(jue)(jue)傷害(hai)擁有(you)延遲判定,可(ke)(ke)以(yi)預判怪物(wu)行(xing)動來(lai)(lai)(lai)釋放,二覺(jue)(jue)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)預判怪物(wu)行(xing)動來(lai)(lai)(lai)提前釋放;短劍流(liu)(liu)盡量使(shi)用多段攻擊來(lai)(lai)(lai)保(bao)證魔(mo)劍奧(ao)義的(de)觸(chu)發數(shu)。

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