一、AIGC的版權屬于誰
AIGC屬于(yu)(yu)前(qian)沿領(ling)域,目前(qian)處于(yu)(yu)大眾使用的(de)初期(qi),對(dui)(dui)于(yu)(yu)版(ban)(ban)(ban)權(quan)歸屬問題行業尚無(wu)定(ding)論。主(zhu)要(yao)有兩種看法(fa),一類認為內容由(you)素材(cai)庫(ku)訓練(lian)生(sheng)成,本身來自于(yu)(yu)素材(cai)庫(ku),需要(yao)對(dui)(dui)相關(guan)的(de)素材(cai)作(zuo)者提供(gong)版(ban)(ban)(ban)權(quan)付費。另一類認為整個AIGC產生(sheng)內容的(de)過程(cheng)是一個完全隨機且(qie)創(chuang)新(xin)內容的(de)過程(cheng),不(bu)存在版(ban)(ban)(ban)權(quan)問題,版(ban)(ban)(ban)權(quan)歸屬于(yu)(yu)AIGC的(de)用戶或者平(ping)臺(tai)(tai)(視平(ping)臺(tai)(tai)的(de)具體規定(ding)而(er)定(ding))。目前(qian)的(de)實踐中,第二(er)種為主(zhu)流(liu)情況,但干凈且(qie)合(he)規的(de)訓練(lian)數據(ju)集對(dui)(dui)長期(qi)商業合(he)規性仍有幫助。
二、當前aigc技術存在哪些問題
隨著AIGC技術不斷升級,進一步釋放內容生產力,但其在人工智能關鍵技術方面尚存在局限,掣肘產業發展進程。具體來(lai)看,一是(shi)人工智(zhi)能算法方(fang)面(mian)仍有缺陷(xian),在透(tou)明度、魯棒性(xing)、偏見與歧視方(fang)面(mian)仍存在尚未(wei)克服的局限(xian)性(xing),導致(zhi)(zhi)算法應用問題重(zhong)重(zhong)。二是(shi)AIGC內(nei)容編輯(ji)與創作(zuo)技(ji)(ji)(ji)術(shu)不夠完(wan)善(shan),人工智(zhi)能技(ji)(ji)(ji)術(shu)加持的內(nei)容編輯(ji)與創作(zuo)技(ji)(ji)(ji)術(shu)仍然受短(duan)板(ban)制約,導致(zhi)(zhi)產業發展存在技(ji)(ji)(ji)術(shu)門檻。
AIGC作為UGC后新一類創作方式,是數智時代的典型應用創新,它的快速發展不僅正在革新數字文化創作的生產范式,也在改變用戶與人工智能的交互模式。目前,已經滲透到了傳媒、電商、娛樂等各個行業之中。但在展望AIGC如(ru)此美(mei)好(hao)的(de)未來之前,我們需要(yao)明確,現在其仍(reng)處于(yu)發展的(de)初期,還(huan)是存在許多(duo)尚未觸達(da)、解決的(de)難題(ti)。面對生活中(zhong)越(yue)來越(yue)多(duo)的(de)人工智能生成(cheng)內容,如(ru)何安全、健(jian)康地使用,也將為人類(lei)帶來新的(de)難題(ti)。