一、實時渲染是什么意思
隨著科技的發展,在(zai)虛擬(ni)現(xian)實(shi)、三維游戲等領域中,越來越多地應(ying)用了實(shi)時(shi)渲染技術(shu)。
實時渲染指的是根據(ju)圖(tu)形學(xue)算法將(jiang)三維數(shu)據(ju)繪制(zhi)到(dao)二維位圖(tu)之中,并將(jiang)這些(xie)位圖(tu)實時(shi)顯(xian)示(shi)。它(ta)的本質就是對(dui)圖(tu)像數(shu)據(ju)的實時(shi)計算和輸出,要求在短時(shi)間(jian)內渲染出一(yi)張圖(tu)片,并顯(xian)示(shi)出來,同時(shi)渲染并顯(xian)示(shi)下一(yi)張圖(tu)片。
二、實時渲染吃cpu還是顯卡
對于用戶(hu)來說這種使用和(he)以往的計算機使用習慣沒有太大的差別,只需要(yao)瀏覽器(qi)打(da)開網址即可,極大的降低了(le)(le)使用的門(men)檻。但從技術角(jiao)度來說卻要(yao)復雜的多了(le)(le)。畢竟(jing)要(yao)考(kao)慮整(zheng)個(ge)過程(cheng)各(ge)個(ge)環節的優(you)化,首先就是要(yao)保證程(cheng)序能正常(chang)的運行,那(nei)么問題來了(le)(le),實時渲染是吃CPU還是顯(xian)卡呢?
實時渲染是(shi)(shi)(shi)吃顯(xian)卡(ka)(ka)的(de)(de)(de),但(dan)這個(ge)(ge)不是(shi)(shi)(shi)實(shi)(shi)(shi)時渲染程(cheng)序對顯(xian)卡(ka)(ka)有(you)(you)要(yao)(yao)求,而(er)是(shi)(shi)(shi)需要(yao)(yao)實(shi)(shi)(shi)時渲染的(de)(de)(de)數(shu)字孿生程(cheng)序等需要(yao)(yao)流(liu)化的(de)(de)(de)內(nei)容(rong),本身(shen)運(yun)(yun)行(xing)(xing)需要(yao)(yao)顯(xian)卡(ka)(ka)的(de)(de)(de)支(zhi)持(chi)才能(neng)正常運(yun)(yun)行(xing)(xing)。這個(ge)(ge)其(qi)(qi)實(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)和程(cheng)序本身(shen)以及該(gai)技(ji)術方(fang)案的(de)(de)(de)路線有(you)(you)關,在本地部(bu)署的(de)(de)(de)方(fang)案中運(yun)(yun)行(xing)(xing)程(cheng)序其(qi)(qi)實(shi)(shi)(shi)也需要(yao)(yao)高(gao)性能(neng)的(de)(de)(de)顯(xian)卡(ka)(ka),只不過顯(xian)卡(ka)(ka)是(shi)(shi)(shi)安(an)裝在本地電(dian)腦上的(de)(de)(de)。現在將程(cheng)序放在服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)端,因(yin)此服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)上如(ru)果(guo)讓程(cheng)序正常運(yun)(yun)行(xing)(xing)也需要(yao)(yao)同樣(yang)的(de)(de)(de)顯(xian)卡(ka)(ka)配置。但(dan)使用實(shi)(shi)(shi)時渲染的(de)(de)(de)方(fang)式,比用本地有(you)(you)好處,首先不僅僅是(shi)(shi)(shi)電(dian)腦、手(shou)機、平板等其(qi)(qi)他設備(bei)也可以,而(er)且(qie)數(shu)據是(shi)(shi)(shi)存在服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)上的(de)(de)(de)更安(an)全也方(fang)便運(yun)(yun)維人員(yuan)后期維護(hu)。再就是(shi)(shi)(shi)對于顯(xian)卡(ka)(ka)能(neng)力(li)強的(de)(de)(de),還可以實(shi)(shi)(shi)現一塊顯(xian)卡(ka)(ka)支(zhi)持(chi)多人同時使用,提供使用效率(lv)。而(er)且(qie)服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)計(ji)算能(neng)力(li)一般來說比電(dian)腦要(yao)(yao)好,這也是(shi)(shi)(shi)為(wei)什么實(shi)(shi)(shi)時渲染會更快(kuai)的(de)(de)(de)原因(yin)。
那么CPU就不重要了(le)嗎(ma),當然不是。
CPU也(ye)是很(hen)(hen)重要的制約因(yin)素,因(yin)為只有它正常運轉了加上(shang)顯卡(ka)的圖形(xing)計算能力(li),才(cai)能跑(pao)通整(zheng)個過程。所以雖(sui)然(ran)實時渲染吃顯卡(ka),但是CPU也(ye)很(hen)(hen)重要,二者(zhe)相(xiang)輔相(xiang)成(cheng)。