一、實時渲染是什么意思
隨著科技(ji)的發展,在虛擬現實、三維(wei)游戲等領域中(zhong),越(yue)來越(yue)多(duo)地(di)應用了實時渲染技(ji)術。
實時渲染指的(de)是根據(ju)圖(tu)(tu)形(xing)學算法將(jiang)三維數(shu)據(ju)繪制到二維位圖(tu)(tu)之中,并(bing)將(jiang)這些位圖(tu)(tu)實時(shi)顯示(shi)。它的(de)本(ben)質就是對圖(tu)(tu)像(xiang)數(shu)據(ju)的(de)實時(shi)計算和輸出(chu),要求在短時(shi)間(jian)內渲染出(chu)一張圖(tu)(tu)片(pian),并(bing)顯示(shi)出(chu)來,同時(shi)渲染并(bing)顯示(shi)下一張圖(tu)(tu)片(pian)。
二、實時渲染吃cpu還是顯卡
對于用(yong)戶來說這種(zhong)使用(yong)和以(yi)往的(de)(de)計算(suan)機使用(yong)習慣沒有太大的(de)(de)差別,只需要瀏覽器打開網址即可,極大的(de)(de)降低了使用(yong)的(de)(de)門(men)檻。但從技術角度來說卻要復雜的(de)(de)多了。畢(bi)竟要考慮整(zheng)個(ge)過程各個(ge)環節(jie)的(de)(de)優(you)化,首先就是(shi)要保證程序能正(zheng)常的(de)(de)運行,那么問題來了,實時(shi)渲染是(shi)吃CPU還是(shi)顯卡呢?
實時渲染是(shi)(shi)吃顯(xian)卡(ka)的(de)(de)(de),但這個不是(shi)(shi)實時(shi)(shi)渲(xuan)染程序(xu)(xu)對顯(xian)卡(ka)有要求,而(er)(er)是(shi)(shi)需(xu)要實時(shi)(shi)渲(xuan)染的(de)(de)(de)數字孿生程序(xu)(xu)等需(xu)要流(liu)化的(de)(de)(de)內容(rong),本(ben)身(shen)運(yun)行(xing)需(xu)要顯(xian)卡(ka)的(de)(de)(de)支持才能正(zheng)常(chang)運(yun)行(xing)。這個其實是(shi)(shi)和程序(xu)(xu)本(ben)身(shen)以(yi)及該技術方(fang)案的(de)(de)(de)路線有關,在(zai)(zai)本(ben)地(di)部署的(de)(de)(de)方(fang)案中運(yun)行(xing)程序(xu)(xu)其實也需(xu)要高性能的(de)(de)(de)顯(xian)卡(ka),只不過顯(xian)卡(ka)是(shi)(shi)安裝在(zai)(zai)本(ben)地(di)電腦(nao)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)。現在(zai)(zai)將程序(xu)(xu)放在(zai)(zai)服(fu)務(wu)器(qi)(qi)端,因此服(fu)務(wu)器(qi)(qi)上(shang)(shang)如果讓程序(xu)(xu)正(zheng)常(chang)運(yun)行(xing)也需(xu)要同樣(yang)的(de)(de)(de)顯(xian)卡(ka)配置。但使(shi)用(yong)(yong)實時(shi)(shi)渲(xuan)染的(de)(de)(de)方(fang)式(shi),比用(yong)(yong)本(ben)地(di)有好處(chu),首(shou)先不僅僅是(shi)(shi)電腦(nao)、手機、平(ping)板等其他設備也可(ke)(ke)以(yi),而(er)(er)且數據是(shi)(shi)存在(zai)(zai)服(fu)務(wu)器(qi)(qi)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)更安全也方(fang)便運(yun)維人員后(hou)期維護。再就是(shi)(shi)對于顯(xian)卡(ka)能力(li)強的(de)(de)(de),還可(ke)(ke)以(yi)實現一(yi)塊顯(xian)卡(ka)支持多人同時(shi)(shi)使(shi)用(yong)(yong),提供使(shi)用(yong)(yong)效率。而(er)(er)且服(fu)務(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)計算能力(li)一(yi)般(ban)來說(shuo)比電腦(nao)要好,這也是(shi)(shi)為什么實時(shi)(shi)渲(xuan)染會(hui)更快(kuai)的(de)(de)(de)原(yuan)因。
那么CPU就不重(zhong)要了嗎(ma),當然不是。
CPU也是很重(zhong)要(yao)的制約因(yin)素,因(yin)為只有它正常運轉(zhuan)了加上顯(xian)卡的圖形計(ji)算(suan)能力,才能跑(pao)通整個過程。所以雖然實時(shi)渲染吃(chi)顯(xian)卡,但是CPU也很重(zhong)要(yao),二(er)者(zhe)相(xiang)輔相(xiang)成。