一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶(hu),登錄(lu)進(jin)入云(yun)渲染平臺。
2、3ds Max網頁(ye)提交流程(共四步:提交>分析>渲染(ran)>下載):
(1)點(dian)擊左(zuo)側(ce)提(ti)交(jiao)按鈕,選(xuan)擇提(ti)交(jiao)的軟(ruan)件>設置工(gong)程(cheng)路徑(jing)(注:這個工(gong)程(cheng)路徑(jing)需包含3ds Max文件使用的所有素(su)材)>選(xuan)擇渲染文件,點(dian)擊下一步。
(2)在提(ti)交(jiao)作(zuo)業添加軟件(jian)配(pei)置(zhi)和(he)硬件(jian)配(pei)置(zhi)信息(注(zhu):制作(zuo)文件(jian)有使用(yong)到的軟件(jian)、插件(jian)版本信息,VRay渲染器無需配(pei)置(zhi)),點擊開始分析,耐(nai)心等待分析完成。
(3)單擊“分析完成(cheng)”的任務,設置渲染參數,提(ti)交渲染(注:此時任務才真(zhen)正開始(shi)渲染)。
(4)在渲染(ran)頁面>單擊任務>輸出(chu)文(wen)件(jian)>下載。
二、云渲染參數設置
前文已(yi)經簡(jian)單了解了云渲染的(de)操作方法,在使用的(de)時候,還需要進(jin)行一(yi)些參數的(de)設(she)置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時將(jiang)這兩(liang)項參數設(she)置過高。
若同時設(she)置得較高,用(yong)(yong)戶進(jin)行任務渲染時,渲染時間會增加(jia)(jia)。「細(xi)分」的官方默認(ren)值是24,建(jian)議用(yong)(yong)戶在采用(yong)(yong)默認(ren)參數(shu)時,適當地將「噪(zao)點閾值」的參數(shu)進(jin)行上調(0.005-0.003)。此時如果設(she)置的過小,則會增加(jia)(jia)渲染負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分」和「采(cai)樣大小(xiao)」也是(shi)經常需要(yao)手(shou)動調(diao)整的參數(shu),建議將細(xi)分設(she)置在1500-2000區間(jian)內。「采(cai)樣大小(xiao)」對(dui)時(shi)(shi)間(jian)的影響比較敏感,默認(ren)參數(shu)為0.01。數(shu)值(zhi)越(yue)小(xiao),則渲染(ran)時(shi)(shi)間(jian)越(yue)久(jiu)(建議保持(chi)默認(ren)值(zhi)0.01即(ji)可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可(ke)以根據需要將最終出圖參(can)數調整為約3000(僅參(can)考)的寬(kuan)度,并且圖像縱橫(heng)比保持(chi)為1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型改(gai)為(wei)catmull-rom;塊圖像(xiang)采樣(yang)器,最小細分1;最大細分4。