一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶,登錄進入云(yun)渲染(ran)平臺。
2、3ds Max網頁提交流程(共四步:提交>分析>渲染(ran)>下(xia)載(zai)):
(1)點(dian)擊(ji)(ji)左側(ce)提(ti)交(jiao)按鈕(niu),選(xuan)擇(ze)提(ti)交(jiao)的(de)軟件(jian)>設置工程(cheng)路徑(jing)(注:這個工程(cheng)路徑(jing)需包(bao)含3ds Max文件(jian)使(shi)用的(de)所有(you)素材(cai))>選(xuan)擇(ze)渲染文件(jian),點(dian)擊(ji)(ji)下一(yi)步。
(2)在提交作(zuo)業添加軟件(jian)(jian)(jian)配(pei)(pei)置和(he)硬件(jian)(jian)(jian)配(pei)(pei)置信息(xi)(注:制作(zuo)文(wen)件(jian)(jian)(jian)有使用到的軟件(jian)(jian)(jian)、插件(jian)(jian)(jian)版本信息(xi),VRay渲染器(qi)無需配(pei)(pei)置),點擊開始(shi)分析(xi),耐心等待分析(xi)完成。
(3)單擊“分(fen)析完成”的(de)任務,設(she)置(zhi)渲染(ran)(ran)參數(shu),提交渲染(ran)(ran)(注:此時任務才真(zhen)正(zheng)開始渲染(ran)(ran))。
(4)在渲染頁面(mian)>單擊任務>輸出文件>下(xia)載。
二、云渲染參數設置
前文已經簡單了解了云(yun)渲(xuan)染的操作方法,在使(shi)用的時候,還(huan)需(xu)要進行一些參數的設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時將這兩(liang)項參(can)數設置過高(gao)。
若(ruo)同時(shi)(shi)設置(zhi)得(de)較高(gao),用戶(hu)進行(xing)任務渲染(ran)時(shi)(shi),渲染(ran)時(shi)(shi)間(jian)會增加。「細分(fen)」的官方(fang)默(mo)(mo)認值(zhi)是(shi)24,建議用戶(hu)在采用默(mo)(mo)認參(can)數時(shi)(shi),適當地將「噪點閾值(zhi)」的參(can)數進行(xing)上調(0.005-0.003)。此時(shi)(shi)如果設置(zhi)的過小,則(ze)會增加渲染(ran)負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分」和「采樣(yang)大小」也是經常需要手(shou)動調整的參(can)數,建議將細(xi)分設(she)置在1500-2000區間(jian)(jian)內(nei)。「采樣(yang)大小」對時間(jian)(jian)的影(ying)響比較敏感,默認(ren)參(can)數為(wei)0.01。數值(zhi)(zhi)越(yue)小,則渲染時間(jian)(jian)越(yue)久(建議保持默認(ren)值(zhi)(zhi)0.01即可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可以根據需要將最終出圖參(can)數調整為(wei)約3000(僅(jin)參(can)考)的(de)寬度,并且圖像(xiang)縱橫(heng)比保持為(wei)1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型改為catmull-rom;塊圖(tu)像(xiang)采樣器,最小細(xi)分1;最大細(xi)分4。