一、云渲染快不快
云渲染是比普通本地渲染要快的,原因是你一個項目傳到云渲染平臺,它能夠同時調度上百(bai)、上千甚至上萬臺機(ji)器(qi)(qi)同時進行(xing)渲(xuan)染,相當于以倍數為單位來加(jia)快渲(xuan)染的(de)時間,加(jia)快出(chu)圖速度,減少等待渲(xuan)染的(de)時長,而本地渲(xuan)染基本只能依靠自身一臺機(ji)器(qi)(qi)進行(xing)作業(ye)。
再打比方,我們可(ke)以(yi)(yi)這么來計算:比如一(yi)組圖片(pian)(pian)中,平均每張一(yi)圖片(pian)(pian)就需要1個(ge)小時的渲染時長,那(nei)如果(guo)有100張圖片(pian)(pian)呢?拿(na)本(ben)地電腦(nao)來說,就算日(ri)夜兼程地渲染也需要100個(ge)小時才能(neng)完(wan)成,這還是(shi)保(bao)證機(ji)(ji)器(qi)一(yi)直開(kai)100小時,中途(tu)無意外(wai)的情(qing)況(kuang)下;但是(shi),如果(guo)用(yong)100臺(tai)機(ji)(ji)器(qi)同時渲染這100張圖片(pian)(pian)呢?答案是(shi):1個(ge)小時就可(ke)以(yi)(yi)渲染完(wan)畢。所以(yi)(yi)云(yun)渲染快(kuai)嗎?當然快(kuai)。
二、云渲染的時候可以關機嗎
一般而(er)言,云渲染(ran)(ran)平臺都(dou)有專用的機房,都(dou)是高性能的CPU服(fu)務(wu)器(qi)。云服(fu)務(wu)器(qi)自(zi)動渲染(ran)(ran),開服(fu)務(wu)器(qi),匹配環境渲染(ran)(ran);渲染(ran)(ran)過(guo)程中不必(bi)擔心本(ben)地電(dian)(dian)腦突(tu)發情況而(er)圖沒(mei)有渲出來,不會(hui)占用我(wo)們本(ben)地電(dian)(dian)腦的CPU,渲染(ran)(ran)的同時也可(ke)以(yi)在電(dian)(dian)腦上做其他事(shi)情。那么云渲染(ran)(ran)的時候可(ke)以(yi)關機嗎?
云渲染分為提交(jiao)和上傳文(wen)件以及(ji)服務(wu)器渲染兩個步驟:
1、提交(jiao)(jiao)和上(shang)傳文(wen)(wen)(wen)件(jian)操作(zuo)時不能關機(ji),文(wen)(wen)(wen)件(jian)提交(jiao)(jiao)使用本地網絡(luo)將文(wen)(wen)(wen)件(jian)上(shang)傳到(dao)(dao)云(yun)端。其原理(li)類似于將文(wen)(wen)(wen)件(jian)上(shang)傳到(dao)(dao)網盤,所(suo)以此時不能關閉計算機(ji)或斷(duan)開網絡(luo)。
2、當客(ke)戶端顯示上傳(chuan)成功(gong)時,任務(wu)(wu)將在云渲(xuan)染服務(wu)(wu)器(qi)上繼續渲(xuan)染,用戶在其(qi)計算(suan)機上的(de)操作不會影響上傳(chuan)的(de)文(wen)(wen)件,并(bing)且(qie)有很多方(fang)法可以(yi)查詢其(qi)文(wen)(wen)件的(de)渲(xuan)染進度,計算(suan)機可以(yi)關機。