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渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦 渲染軟件常見問題總結

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-05-15 評論 0
摘要:渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為渲染軟件。接下來本文將重點介紹渲染軟件的使用問題,來看看渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦以及渲染軟件常見問題總結吧!

一、渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦

1、修復系統故障

如(ru)果(guo)我們的內(nei)存硬件(jian)已經達到了(le)3dmax渲(xuan)(xuan)(xuan)染內(nei)存的標準,卻還是彈(dan)窗(chuang)提示3dmax渲(xuan)(xuan)(xuan)染內(nei)存不(bu)足的話,可能(neng)是因為系(xi)(xi)統(tong)故(gu)障(zhang)導致,只要(yao)修復系(xi)(xi)統(tong)故(gu)障(zhang),就可以解決解決3dmax渲(xuan)(xuan)(xuan)染內(nei)存不(bu)夠(gou)導致的渲(xuan)(xuan)(xuan)染失敗和渲(xuan)(xuan)(xuan)染死機了(le)。

鼠(shu)標右擊“我的電腦”,在“屬性”—“高級”—“啟動和(he)故障恢復”下,選擇“設置”—“編輯(ji)”,在字符末尾添加/pae/3g。然后確定(ding)之后,就可以成功修復導(dao)致3dmax渲染內(nei)存不夠的系統(tong)故障了。

2、更改動態內存

此外,我們也可以通(tong)過(guo)更改(gai)動(dong)態內(nei)(nei)存(cun)來解(jie)決3dmax內(nei)(nei)存(cun)不(bu)夠用的情況,3dmax軟件(jian)會(hui)對軟件(jian)使用的內(nei)(nei)存(cun)上限(xian)做限(xian)制,只要(yao)修改(gai)這個限(xian)制就可以了。

在3dmax軟(ruan)件中按F10進入渲染(ran)器設置(zhi),在“VR系統”—“光線計算參數”下(xia),把(ba)默認幾何體(ti)改為“動態”,將動態內存(cun)的(de)極限調大,就可以避免出(chu)現3dmax渲染(ran)時(shi)運行內存(cun)不夠用,從而導致渲染(ran)失敗(bai)的(de)情況(kuang)了。

3、增加虛擬內存

最后,增加虛擬(ni)內存(cun)也可(ke)以讓3dmax在渲染(ran)時使用更(geng)多內存(cun),避免發(fa)生3dmax渲染(ran)內存(cun)不夠的(de)情(qing)況。

右擊“我的電(dian)腦”,在(zai)“屬性”—“高級(ji)”的“性能(neng)設置(zhi)”—“高級(ji)”—“虛(xu)擬內(nei)(nei)存(cun)更改(gai)”下(xia),打開虛(xu)擬內(nei)(nei)存(cun)對話框進行(xing)設置(zhi)。想(xiang)要解(jie)決3dmax渲(xuan)染內(nei)(nei)存(cun)不(bu)夠導致的渲(xuan)染失敗,只要調高增加(jia)虛(xu)擬內(nei)(nei)存(cun)的數值(zhi)就可以了。

二、渲染軟件常見問題總結

1、渲染后有很多鋸齒?已添加節點。

解(jie)決方(fang)案:選擇(ze)渲(xuan)染菜單下的SMOOTH項(xiang)目。

2、渲染的動畫質量會抖動。

解決方案:選(xuan)擇(ze)壓縮程序。輸出(chu)動(dong)畫時,最好不要壓縮或使用默認壓縮(如(ru)果硬盤(pan)空間足夠的話(hua))。單(dan)擊(ji)“保存”,然后(hou)單(dan)擊(ji)“設置(zhi)”以選(xuan)擇(ze)壓縮程序。

3、渲染很慢,我們怎樣才能更快?

解(jie)決方(fang)案:追求(qiu)高速渲(xuan)(xuan)染的用戶可能嘗試云渲(xuan)(xuan)染平(ping)臺,可以高效率渲(xuan)(xuan)染。

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