一、家庭娛樂中心開在哪里好
地理位置的選擇直接影響著家庭娛樂中心項目(mu)的(de)(de)成敗。好的(de)(de)家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)娛樂中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)位(wei)置應(ying)輻(fu)射到周邊(bian)(bian)3-5公(gong)里(li)的(de)(de)有消(xiao)費能力、有較高(gao)(gao)素養的(de)(de)青年中(zhong)(zhong)(zhong)高(gao)(gao)端(duan)家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)客群。因此,家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)娛樂中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)應(ying)以(yi)一(yi)二三線城(cheng)市中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)區(qu)域,周邊(bian)(bian)以(yi)高(gao)(gao)端(duan)住宅區(qu)、商業(ye)區(qu)較集聚的(de)(de)地方作為選址(zhi)標準,以(yi)中(zhong)(zhong)(zhong)高(gao)(gao)端(duan)社區(qu)家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)、中(zhong)(zhong)(zhong)高(gao)(gao)端(duan)家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)游(you)客為主要目(mu)標群體(ti),同時兼顧(gu)區(qu)域內(nei)各(ge)類中(zhong)(zhong)(zhong)高(gao)(gao)端(duan)群體(ti),采用“主題化mall群+半室內(nei)街區(qu)”特(te)色文(wen)旅(lv)商業(ye),打造出兼具(ju)生活(huo)、生產(chan)與休閑(xian)、旅(lv)游(you)功能的(de)(de)多代家(jia)(jia)庭(ting)(ting)(ting)娛樂中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)。
1、商業地產
商業(ye)地(di)產居住人口(kou)多,尤(you)其是(shi)學區房,孩子多,客源多,這就是(shi)兒童樂園、家庭娛樂中(zhong)心、電玩城(cheng)的制(zhi)勝武器。不(bu)過一(yi)般租金昂貴,得看(kan)自己的資金是(shi)否足夠。如果(guo)兒童樂園、家庭娛樂中(zhong)心、電玩城(cheng)把大(da)部分的資金都投入(ru)在選址(zhi)中(zhong),那得考慮設(she)備還有沒有足夠的資金置辦了。
2、購物中心
購物(wu)中(zhong)心(xin)人來人往,并(bing)且有消(xiao)(xiao)費(fei)能(neng)力,來購物(wu)中(zhong)心(xin)的(de)人基本上(shang)都有消(xiao)(xiao)費(fei)心(xin)理,易轉化(hua)。國家(jia)消(xiao)(xiao)防法有規定建(jian)(jian)議在(zai)一(yi)樓到三樓之間不建(jian)(jian)議在(zai)三樓以上(shang)和(he)地下負一(yi)層經營兒童樂園(yuan)。所以兒童樂園(yuan)、家(jia)庭娛樂中(zhong)心(xin)、電玩城如果要在(zai)這邊選址,盡量避開國家(jia)不建(jian)(jian)議的(de)層數。
3、同類或者相關店鋪聚集的街區
對兒童(tong)(tong)樂(le)園、電玩(wan)城(cheng)、家(jia)庭娛(yu)樂(le)中(zhong)心(xin)(xin)這(zhe)類選購(gou)性(xing)商品(pin),要(yao)是集(ji)中(zhong)在(zai)某(mou)一(yi)地段或街區(qu),更能招攬(lan)顧客。因(yin)為經營同類商品(pin)的(de)(de)店(dian)鋪可(ke)以(yi)讓(rang)顧客進(jin)行比(bi)較,不過選在(zai)這(zhe)種地方,需要(yao)兒童(tong)(tong)樂(le)園、電玩(wan)城(cheng)、家(jia)庭娛(yu)樂(le)中(zhong)心(xin)(xin)的(de)(de)競爭(zheng)力大一(yi)些。也可(ke)以(yi)選擇開在(zai)奶粉店(dian),童(tong)(tong)裝店(dian)等相關小孩店(dian)鋪的(de)(de)旁邊(bian)。這(zhe)邊(bian)家(jia)長和(he)孩子多(duo),就很容易注意到兒童(tong)(tong)樂(le)園、家(jia)庭娛(yu)樂(le)中(zhong)心(xin)(xin)、電玩(wan)城(cheng)。
二、室內家庭娛樂中心選址技巧
1、目標客戶數量多
家庭娛樂中心的主要受眾群體是孩子,想要生意好,一定要選擇兒童數量比較多的地段。一般商場、超市、商業街、社區和幼兒園都是不錯的位置,大型商場和超市的人流量大,潛在客戶多!社(she)區、幼(you)兒園附近的(de)人流量可能不大,但目標客戶也很多,也是(shi)適(shi)合家庭娛(yu)樂中心的(de)經(jing)營(ying)場所,特別是(shi)新型小(xiao)區。
2、地理位置優越
熱門家庭娛樂中心的地址一般是在交通便利的位置,交通問題對每個人都很重要。家庭娛樂中心的交通是否便利是直接影響客流量的因素之一。進入家(jia)庭娛樂(le)中心的顧(gu)客數量與場(chang)館附(fu)近的交(jiao)通流量成正比,交(jiao)通便利的家(jia)庭娛樂(le)中心,可擴大輻(fu)射服務客流范(fan)圍(wei),吸引(yin)遠(yuan)距離顧(gu)客消費。
3、各行集聚效應好
如(ru)果說家(jia)庭娛樂(le)中心(xin)的(de)場(chang)(chang)(chang)地附(fu)近有成(cheng)熟(shu)的(de)產業鏈,那就是一(yi)個很好(hao)的(de)位置,可以(yi)起到引流作用。這(zhe)類場(chang)(chang)(chang)所(suo)包括百貨公司、商場(chang)(chang)(chang),如(ru)萬達廣場(chang)(chang)(chang);大型商店(dian)(dian),如(ru)家(jia)樂(le)福和(he)沃爾瑪;專賣(mai)兒童相關產品的(de)商店(dian)(dian),如(ru)服裝、玩具(ju)和(he)文具(ju)店(dian)(dian)。這(zhe)種場(chang)(chang)(chang)地沒有同類店(dian)(dian)鋪的(de)競爭,可以(yi)形(xing)成(cheng)集(ji)群效應,讓(rang)這(zhe)個區域對家(jia)長更有吸引力(li)。
4、有教育或醫療資源
選擇周邊有幼兒園、小(xiao)學及其他教(jiao)育機構的區域,一(yi)來讓宣傳推廣的效果更為精準,有助于(yu)提高消費轉化率(lv);再(zai)來,方便(bian)與(yu)之進行活動(dong)承(cheng)辦及其他教(jiao)學組織,不僅能夠樹立良好的品牌(pai)形(xing)象,還(huan)能獲得可觀的經營收(shou)益,一(yi)舉多(duo)得。
家庭娛樂中心本身的娛樂性也會得(de)到大(da)(da)大(da)(da)激發,搭配相關領域的產(chan)品銷售,將能(neng)有效滿(man)足孩子的消(xiao)費(fei)需求(qiu),實現(xian)資金(jin)的快速回籠。