媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣(guang)告(gao)合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲媒體大致分為兩種,一(yi)種是專注產業資(zi)(zi)訊的(de)(de)to B行業媒體,客戶群(qun)體一(yi)般是手游(you)圈或(huo)游(you)戲圈從業人士。例如(ru):游(you)資(zi)(zi)網(wang)、上方(fang)網(wang)、嗅虎(hu)網(wang)等他們的(de)(de)網(wang)站資(zi)(zi)訊很強(qiang)大,而且(qie)所站的(de)(de)立場也比較中立,新(xin)聞的(de)(de)時效(xiao)性和(he)真實性還是受到(dao)業界人士的(de)(de)好(hao)評。
另一種是面(mian)向玩(wan)家(jia)的(de)to C游戲媒(mei)體(ti),這種媒(mei)體(ti)想(xiang)象空間更大(da)、也(ye)更受玩(wan)家(jia)青睞(lai),當然,競(jing)爭(zheng)也(ye)是異常激(ji)烈(lie)。資本也(ye)開始對手(shou)游媒(mei)體(ti)的(de)躍(yue)躍(yue)欲試(shi),使得(de)這個現(xian)在(zai)還(huan)不大(da)的(de)盤子里,已經擠(ji)滿(man)了(le)大(da)大(da)小小的(de)公司。