隨著(zhu)科技(ji)的進步(bu),人(ren)工(gong)智(zhi)能應(ying)用(yong)在了很(hen)多領(ling)域上,一大表(biao)現特征就(jiu)是我(wo)們(men)(men)與(yu)產品之間的聯系(xi)方式(shi)變得更加豐富。比如操作(zuo)一個手(shou)機(ji),我(wo)們(men)(men)不(bu)僅可(ke)以(yi)用(yong)手(shou)指去觸摸點擊,我(wo)們(men)(men)還(huan)可(ke)以(yi)通過說話去操作(zuo)、用(yong)隔(ge)空手(shou)勢去操作(zuo),甚至用(yong)你(ni)的眼睛就(jiu)可(ke)以(yi)操作(zuo)手(shou)機(ji)屏(ping)幕,這(zhe)就(jiu)是人(ren)機(ji)交(jiao)互的常見幾(ji)種(zhong)方式(shi)。本期專題,MAIGOO小編就(jiu)和(he)你(ni)聊聊人(ren)機(ji)交(jiao)互這(zhe)個技(ji)術。
人(ren)機(ji)(ji)(ji)交互技(ji)(ji)術(shu)是(shi)指通過計算機(ji)(ji)(ji)輸入、輸出設備(bei),以(yi)有(you)效的(de)(de)方式實現(xian)人(ren)與計算機(ji)(ji)(ji)對話的(de)(de)技(ji)(ji)術(shu)。其中(zhong)包(bao)括(kuo)機(ji)(ji)(ji)器通過輸出或顯示設備(bei)給人(ren)提(ti)供(gong)大量有(you)關信息及(ji)提(ti)示請(qing)(qing)示等,人(ren)通過輸入設備(bei)給機(ji)(ji)(ji)器輸入有(you)關信息,回答問題及(ji)提(ti)示請(qing)(qing)示等。人(ren)機(ji)(ji)(ji)交互技(ji)(ji)術(shu)是(shi)計算機(ji)(ji)(ji)用戶界面(mian)設計中(zhong)的(de)(de)重要內容之(zhi)一。
1959年(nian),美(mei)國學者B. Shackel從人(ren)在操縱計算機(ji)(ji)時如何才能減(jian)輕疲勞出發,提(ti)出了被認為是人(ren)機(ji)(ji)界面的(de)(de)第一篇(pian)文獻(xian)的(de)(de)關于計算機(ji)(ji)控(kong)制臺設計的(de)(de)人(ren)機(ji)(ji)工程學的(de)(de)論文。
1960年,Liklider JCR首次提出人機(ji)緊(jin)密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被(bei)視(shi)為人機(ji)界面學的啟蒙觀點。
1969年,在(zai)英國劍(jian)橋大學召開(kai)了第一次人(ren)(ren)機系統國際大會,這被視為是人(ren)(ren)機界(jie)面學發展(zhan)史的里程(cheng)碑,同(tong)年第一份專(zhuan)業雜志國際人(ren)(ren)機研究(IJMMS)創刊。
1970年到1973年,學術界出版了四(si)本(ben)與計(ji)算(suan)機(ji)相關的人(ren)機(ji)工程學專著,為人(ren)機(ji)交互(hu)界面的發展指(zhi)明了方向。
1990之后,隨著(zhu)高速(su)處(chu)理芯片,多媒體技術和Internet Web技術的迅速(su)發展和普及,人機交(jiao)互的研究重點(dian)放在了(le)智能化交(jiao)互。
觸(chu)(chu)(chu)控技術(shu)我們并(bing)不陌生,隨(sui)著觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)手機(ji)(ji)、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)相機(ji)(ji)、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)電腦、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)取款機(ji)(ji)等觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)產品(pin)的問世,觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)式(shi)交互(hu)成了目前(qian)最為經典廣泛的一(yi)種(zhong)人機(ji)(ji)交互(hu)方式(shi)。
用戶可通過雙(shuang)(shuang)手進行單點(dian)觸摸(mo),也可以以單擊、雙(shuang)(shuang)擊、平移、按壓、滾動以及(ji)旋轉等(deng)不(bu)同手勢觸摸(mo)屏(ping)幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面(mian)地了(le)解對(dui)象的(de)相關特征(文字(zi)、錄像、圖(tu)片、衛片、三維模擬等(deng)信息)。
語音識別是一(yi)門交叉學(xue)科,隨著多(duo)年的(de)技(ji)術(shu)突破,語音識別技(ji)術(shu)取(qu)得顯著進步(bu),開始從實驗室走向(xiang)市(shi)場,應(ying)用于工業、家電、通信(xin)、汽車電子(zi)、醫療、家庭服務、消(xiao)費電子(zi)產品(pin)等各(ge)個領域。
語音交互的優(you)勢很大,簡單、直接、零學習成(cheng)本(ben)。日常(chang)生活中(zhong),我(wo)們常(chang)常(chang)遇到無法騰出手(shou)的局面,這種時候用說話控制你(ni)的電腦或手(shou)機就是一個(ge)非常(chang)好(hao)的選(xuan)擇。
手(shou)勢(shi)識別(bie)技術無(wu)需鍵盤、觸(chu)摸屏(ping)或者鼠(shu)標,你只需在空中擺出手(shou)勢(shi),機(ji)器便自動識別(bie)用戶十(shi)指(zhi)的動作路徑(jing)、手(shou)勢(shi)動作、識別(bie)十(shi)指(zhi)目標、手(shou)勢(shi)動作、運動軌跡等(deng),并(bing)將識別(bie)信息實時(shi)轉(zhuan)化為指(zhi)令(ling)信息。
這項(xiang)交互方(fang)式最(zui)先運用(yong)在體(ti)感游戲機方(fang)面(mian),玩家只需在游戲機前做(zuo)出動(dong)作(zuo),屏幕(mu)里的角(jiao)色也會做(zuo)出相應動(dong)作(zuo),后來又被華(hua)為(wei)、三星等企業(ye)用(yong)作(zuo)手機隔空(kong)操作(zuo)系統,準確識別用(yong)戶(hu)的手勢信(xin)息。
三星等(deng)手機(ji)廠家也出品過用(yong)眼(yan)球(qiu)來(lai)操作手機(ji)的產品,這(zhe)是一門新興技術(shu),主(zhu)要(yao)依靠計算機(ji)視覺、紅外檢測或(huo)者無線傳感(gan)等(deng)實現用(yong)眼(yan)睛控制手機(ji),用(yong)眼(yan)睛來(lai)畫畫、拍攝、移物等(deng)。
從技(ji)術(shu)(shu)上來(lai)說,這(zhe)項(xiang)技(ji)術(shu)(shu)具(ju)有(you)未來(lai)科(ke)技(ji)感,但缺陷在于(yu)眼球(qiu)識別率實(shi)在有(you)點(dian)低(di),需(xu)要(yao)死(si)盯著手機才能進行操作,這(zhe)樣無疑非常費(fei)眼,技(ji)術(shu)(shu)也就沒有(you)真(zhen)正流行起來(lai)。
MAIGOO小編認為,人(ren)機交互目前(qian)仍面臨著多(duo)重挑(tiao)戰。首先,在人(ren)機交互中,人(ren)的(de)(de)自(zi)然交互行為和物理(li)空(kong)間的(de)(de)狀態變化是(shi)多(duo)通道的(de)(de)、非(fei)精確(que)的(de)(de),是(shi)一(yi)種非(fei)常不穩定(ding)的(de)(de)模(mo)態。
其次,計(ji)算(suan)機作為認(ren)知的(de)主體要理解人的(de)自然(ran)(ran)交互行(xing)為、意圖和問題(ti),并進行(xing)精確的(de)反饋,是一個(ge)很(hen)大的(de)挑戰。目前(qian)關于自然(ran)(ran)感(gan)知技術的(de)準確性、實時性等還有很(hen)大提(ti)高空間。
最后,人的生理(li)變化、心理(li)變化都會隨時影響交互的狀態(tai)。
在(zai)萬物互聯的(de)(de)(de)時代,為了彌補黑科技的(de)(de)(de)局限性(xing),體(ti)驗設計從未像現在(zai)這么重要(yao)。人(ren)(ren)機交互設計的(de)(de)(de)核心正在(zai)逐漸向(xiang)智能化(hua)(hua)、人(ren)(ren)性(xing)化(hua)(hua)和場景化(hua)(hua)的(de)(de)(de)方向(xiang)發展,企業也開始探(tan)索人(ren)(ren)與機器(qi)在(zai)不同領域(yu)的(de)(de)(de)更(geng)多互動場景,讓人(ren)(ren)機共融的(de)(de)(de)創新場景更(geng)好(hao)的(de)(de)(de)為人(ren)(ren)們(men)美好(hao)的(de)(de)(de)生活服務。
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