2020年9月21日,微(wei)軟Xbox宣布收(shou)購了(le)ZeniMax Media,也就是Bethesda貝塞(sai)斯(si)達(B社(she))的母公司,交易金額為75億美元,這(zhe)一舉措改變了(le)游戲(xi)行業的原本生態。
這筆(bi)交易讓(rang)微軟獲(huo)得8個游戲工作室,包括Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios,涵(han)蓋(gai)《上古(gu)卷軸》、《輻(fu)射》、《德軍(jun)總部》、《毀滅(mie)戰士》、《恥辱》、《掠食》、《雷(lei)神之錘》、《星(xing)空》等眾多知名IP。而微軟旗(qi)下游戲工作室也從15家增加(jia)至23家,大大豐富(fu)了Xbox第一方游戲。
這一收購不僅能幫助微(wei)軟大力推進(jin)其游(you)戲業(ye)務(wu),擠壓(ya)索(suo)尼(ni)PS主機的市場份(fen)額,更是能讓微(wei)軟重新獲得在(zai)游(you)戲行(xing)業(ye)的領導地位。
接下來讓我們了解下微軟Xbox和Bethesda貝(bei)塞斯(si)達這兩個(ge)品牌(pai)的具體信息。
Xbox,是由美國微(wei)軟公司開(kai)發(fa)并于2001年發(fa)售的一款家用電視(shi)游戲機(ji)。
Xbox主機于(yu)2001年(nian)11月15日在美國(guo)地區發售(shou);而亞洲(zhou)(zhou)地區的(de)游(you)戲大國(guo)日本則是在2002年(nian)2月22日發售(shou)。隨后又相繼登陸了北美其它地區、歐(ou)洲(zhou)(zhou)、澳洲(zhou)(zhou);亞洲(zhou)(zhou)的(de)韓(han)國(guo)、新加坡、以(yi)及中國(guo)的(de)香(xiang)港和臺灣地區。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之后經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發(fa)售當初,放(fang)在主機運行的(de)DVD和CD會被光驅刮傷的(de)問題,討厭瑕疵品(pin)的(de)日本人(ren)對(dui)Xbox大幅的(de)批判,特別(bie)在日本電子公(gong)告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或(huo)是(shi)“兇(xiong)盒子”等(deng)。此后(hou)(hou)微(wei)軟提(ti)供(gong)(gong)免(mian)費(fei)實體修理與更換。2005年初,微(wei)軟公(gong)告部分早期Xbox存在電源(yuan)線設(she)計(ji)問題,可能導致機體或(huo)人(ren)體損(sun)害,提(ti)供(gong)(gong)免(mian)費(fei)的(de)電源(yuan)線更換服務(wu)。全球范圍內,2003年10月(yue)23日(歐洲:2004 年1月(yue)13日)或(huo)之(zhi)后(hou)(hou)制造(zao)的(de)主機不需要替換電源(yuan)線。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的(de)多(duo)(duo)用戶在(zai)線(xian)對戰平(ping)臺(tai),由微軟公司(si)所開(kai)發、管理。它于(yu)2002年11月在(zai)Xbox游戲(xi)(xi)機(ji)平(ping)臺(tai)上開(kai)始(shi)推(tui)出,后來此服(fu)務推(tui)出更新版(ban)本,并伸延至PC平(ping)臺(tai)和Windows Phone系統(tong)。2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲(zhou)各國,開(kai)始(shi)提(ti)供Xbox Live在(zai)線(xian)游戲(xi)(xi)服(fu)務。這(zhe)個服(fu)務可以為具備Live功能(neng)的(de)游戲(xi)(xi)產品(pin),提(ti)供實時在(zai)線(xian)服(fu)務,包括:在(zai)線(xian)玩(wan)家列表;多(duo)(duo)人聯網游戲(xi)(xi);語音在(zai)線(xian)聊天(tian);玩(wan)家積分排(pai)行榜等功能(neng)。2004年,Xbox在(zai)日本推(tui)出“Xbox Video Chat”套件(jian),配合Xbox Live,可以支持多(duo)(duo)人在(zai)線(xian)視頻聊天(tian)。你(ni)可以與各地的(de)好友(you)一(yi)起在(zai)線(xian)上進行Kinect及一(yi)般游戲(xi)(xi)。
Bethesda Softworks,LLC是一家美國(guo)游戲發行商(shang),并且為Zenimax Media 的(de)子公(gong)司。公(gong)司于1986年始創于美國(guo)馬里(li)蘭州(zhou)的(de)Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年遷(qian)址至馬里(li)蘭州(zhou)Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸(zhu)多不同題材和類(lei)型(xing)的(de)游戲發系列,包括角色扮演(RPG),競速,模擬類(lei)和體(ti)育類(lei)型(xing)等。
Bethesda Softworks (以下簡稱(cheng)Bethesda)是一家(jia)有(you)著逾20年交(jiao)互(hu)式娛樂(le)(包括游(you)戲在(zai)內(nei))開發、發行(xing)(xing)歷(li)史的公司。在(zai)2001年Bethesda 成為了一家(jia)專(zhuan)注(zhu)于游(you)戲發行(xing)(xing)的公司,并(bing)將原有(you)的開發部門(men)組(zu)建成了Bethesda Game Studio 用以專(zhuan)注(zhu)于游(you)戲開發。
公司(si)由Christopher Weaver 于1986年(nian)始創于Maryland Bethesda,然后在1990年(nian)搬遷至(zhi)Rockville。公司(si)在此階(jie)段開發了很多(duo)PC和(he)命令行游(you)戲(xi)。在1999年(nian),公司(si)創始人Weaver和(he)Robert Altman成立了ZeniMax,Inc。
Bethesda是游(you)戲(xi)物(wu)理(li)引擎的(de)開拓者和先驅者,其于1986年在Commodore Amiga 和 Commodore 64/128 平臺開發出了具有物(wu)理(li)引擎的(de)模擬游(you)戲(xi)Gridiron!。
公司廣(guang)為人知的(de)系(xi)列(lie)當屬上古(gu)卷軸(The Elder Scrolls)系(xi)列(lie)。游戲基于原創自Jullian Lefay的(de)程序。系(xi)列(lie)第一章,上古(gu)卷軸:競技場(The Elder Scroll:Arena),發布(bu)(bu)于1994年。自那時起,系(xi)列(lie)一直延續(xu)至今。系(xi)列(lie)正傳續(xu)作:匕首雨(DaggerFall),晨風(MorrowWind),湮(yin)沒(Oblivion),天際(SkyRim)分別于1996、2002、2006、2011年發布(bu)(bu)。并以其(qi)一貫(guan)的(de)高超水準,曲折劇情,豐(feng)滿任務(wu),宏大歷史而聞名于世。而且游戲也開(kai)創了(le)DLC收(shou)費的(de)先河(he)(Oblivion,2002)。并且其(qi)中(zhong)發布(bu)(bu)了(le)3部外傳(衍生作):戰斗神塔Battlespire(1997),Redguard(1998)和The Elder Scroll Travels 系(xi)列(lie)。Bethesda Softworks 也發布(bu)(bu)了(le)改編自電影的(de)游戲作品:終結者(The Terminator),星際迷(mi)航(Star Trek)和加勒比海盜(The Pirates of the Caribbean)。
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