2021年8月27日,中(zhong)(zhong)國(guo)互(hu)聯網(wang)(wang)絡(luo)信息中(zhong)(zhong)心(CNNIC)發(fa)布了第48次《中(zhong)(zhong)國(guo)互(hu)聯網(wang)(wang)絡(luo)發(fa)展狀況統計(ji)報告》。報告顯示(shi),截至(zhi)2021年6月,我國(guo)網(wang)(wang)民(min)規模達10.11億(yi)(yi)(yi),其中(zhong)(zhong),60歲(sui)及以上的老年網(wang)(wang)民(min)群體(ti)占比12.2%,達到了1.23億(yi)(yi)(yi)人(ren),與2020年的0.97億(yi)(yi)(yi)人(ren)相比增加(jia)了約2600萬人(ren)。
據了(le)解,在新(xin)冠疫情(qing)(qing)的(de)影響下,越來越多的(de)老(lao)年人(ren)開(kai)始(shi)使用互聯(lian)網。中(zhong)國(guo)社會(hui)(hui)科學院社會(hui)(hui)發(fa)(fa)展戰(zhan)略(lve)發(fa)(fa)展研(yan)究院發(fa)(fa)布的(de)《后疫情(qing)(qing)時代(dai)的(de)互聯(lian)網適老(lao)化研(yan)究》報告(gao)中(zhong)提到,老(lao)年用戶(hu)中(zhong)使用娛樂應(ying)用軟件的(de)人(ren)數(shu)也從2017年的(de)16.38%提升到了(le)86.39%。
除了看視頻、小說和(he)新(xin)聞資訊等(deng)活動(dong)之(zhi)外,游戲(xi)(xi)(xi)也成了部(bu)分老年(nian)(nian)群(qun)體娛樂(le)(le)的重要(yao)場景之(zhi)一(yi),其中23.26%的被(bei)訪老年(nian)(nian)網民(min)表示會玩手機游戲(xi)(xi)(xi)。而在(zai)老年(nian)(nian)網民(min)群(qun)體中,消(xiao)(xiao)消(xiao)(xiao)樂(le)(le)等(deng)消(xiao)(xiao)除類游戲(xi)(xi)(xi)和(he)斗地主等(deng)棋(qi)牌類游戲(xi)(xi)(xi)是最受歡迎的,分別有61.90%和(he)41.50%的老年(nian)(nian)網民(min)常玩此類游戲(xi)(xi)(xi)。
隨著老年(nian)網(wang)民的(de)不(bu)斷增加,他們正在成為游戲及各應用(yong)軟件的(de)重(zhong)要用(yong)戶群體,為了解(jie)決老年(nian)人使用(yong)互聯(lian)網(wang)等智能(neng)技術的(de)困難,不(bu)少互聯(lian)網(wang)企業都推出了相應的(de)措施。比如微信在8.0.14版本中上線了“字體更(geng)(geng)大更(geng)(geng)清晰,功能(neng)按鈕更(geng)(geng)凸(tu)顯”的(de)關懷模(mo)式。