福州(zhou)麻(ma)將使用麻(ma)將中所有的牌,總(zong)共(gong)144張。包括(kuo):
萬(wan)字,一(yi)至九萬(wan)各4張(zhang),36張(zhang)
餅字,一(yi)至(zhi)九(jiu)餅各4張(zhang),36張(zhang)
條(tiao)字,一至九條(tiao)各4張,36張
花(hua)牌,東南西(xi)(xi)北中發(fa)白(bai)各(ge)4張,春夏(xia)秋冬(dong)梅蘭竹菊各(ge)1張,共(gong)36張,花(hua)牌只用(yong)作(zuo)記分(fen)。(其實(shi)大部(bu)分(fen)福州麻(ma)將,東南西(xi)(xi)北中發(fa)白(bai)屬于“字”牌,不能補牌)
風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
箭(jian)牌:中、發(fa)、白,各4張(zhang),共(gong)12張(zhang)。
春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
萬(wan)子(zi)牌:從一(yi)萬(wan)至九萬(wan),各4張,共36張。
筒子牌:從一筒至九筒,各(ge)4張,共(gong)36張。也(ye)有的(de)地方稱為餅(bing),從一餅(bing)到九餅(bing)。
束(shu)子牌(pai):從(cong)一束(shu)至九束(shu),各4張,共(gong)36張。也有的地(di)方(fang)稱為條,從(cong)一條到九條。
每人(ren)面前擺18墩(dun)牌。
4人,只有(you)同時準(zhun)備的玩家達(da)到4人,游戲才能(neng)開始。
游戲骰子
游戲使用兩個骰子(zi)
莊家
新開第一(yi)局系(xi)統隨機選擇(ze)一(yi)個莊(zhuang)家(jia)(jia)。之后(hou)每一(yi)盤牌,如果莊(zhuang)家(jia)(jia)贏或者(zhe)和局,則繼續坐莊(zhuang),稱為連(lian)莊(zhuang)。否則由莊(zhuang)家(jia)(jia)的下家(jia)(jia)做莊(zhuang)。
任意(yi)一(yi)個玩家離(li)開游戲,算(suan)作新的一(yi)局開始。
莊家擁有當局第一輪出牌(pai)權(quan)。
拿牌
莊家(jia)搖(yao)骰子,逆時針數點找到(dao)先(xian)拿(na)牌(pai)的(de)(de)人,先(xian)拿(na)牌(pai)的(de)(de)人再從自己面前(qian)的(de)(de)牌(pai)堆右向左按根(gen)據兩個(ge)骰子點數之和的(de)(de)點數開始拿(na)牌(pai)。
輪流拿牌(pai),莊(zhuang)家拿17張(zhang)牌(pai),閑家16張(zhang)牌(pai)。
坎門
等4家(jia)(jia)都拿完(wan)牌(pai)后,莊家(jia)(jia)要多拿一張牌(pai),就是接下來的(de)那(nei)張。即莊家(jia)(jia)拿17張牌(pai)。
補花
凡是拿牌(pai)拿到(dao)“東、南、西、北(bei)、中、發、白板、梅、蘭、竹、菊、春(chun)、夏、秋(qiu)、冬”的(de),自莊(zhuang)家開始(shi)(shi)在相(xiang)反(fan)的(de)一(yi)邊(即牌(pai)尾)補花(hua)(hua),一(yi)次(ci)補完手里的(de)花(hua)(hua);如果補花(hua)(hua)牌(pai)過程中仍抓進花(hua)(hua)牌(pai),須等本(ben)輪(lun)四(si)家都補過花(hua)(hua)牌(pai)后(hou)再(zai)行補牌(pai),再(zai)次(ci)補花(hua)(hua)牌(pai)的(de)順序(xu)仍然以莊(zhuang)家為(wei)首開始(shi)(shi),但上(shang)(shang)一(yi)次(ci)補花(hua)(hua)沒(mei)抓進花(hua)(hua)牌(pai)的(de)玩家則跳過。通(tong)過多(duo)輪(lun)直(zhi)到(dao)所有(you)玩家手上(shang)(shang)的(de)牌(pai)均是“索(suo)、萬、餅”為(wei)止。
同樣(yang),在(zai)游(you)戲的(de)過程中如(ru)果抓到花牌,也(ye)一樣(yang)是在(zai)這邊補花。
開金
“金(jin)(jin)(jin)”即是(shi)麻(ma)將中(zhong)的“財神”,在福州麻(ma)將中(zhong)稱為“金(jin)(jin)(jin)”,可以(yi)替代任何一(yi)張牌(pai)(pai)。當(dang)全部補(bu)(bu)完(wan)(wan)花后(hou)就(jiu)可以(yi)開(kai)(kai)“金(jin)(jin)(jin)”了,補(bu)(bu)完(wan)(wan)花后(hou)從(cong)牌(pai)(pai)尾(wei)(wei)翻開(kai)(kai)的第(di)一(yi)張就(jiu)是(shi)“金(jin)(jin)(jin)”。如(ru)果(guo)開(kai)(kai)金(jin)(jin)(jin)時開(kai)(kai)出(chu)的為花,則算莊(zhuang)家的,為莊(zhuang)家補(bu)(bu)完(wan)(wan)花后(hou),重新從(cong)牌(pai)(pai)尾(wei)(wei)翻開(kai)(kai)一(yi)張牌(pai)(pai)為金(jin)(jin)(jin)。金(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)開(kai)(kai)出(chu)后(hou)移動(dong)到倒數第(di)9墩牌(pai)(pai)上(shang)正(zheng)面顯(xian)(xian)示(shi)。游戲中(zhong)如(ru)果(guo)出(chu)現桿牌(pai)(pai)或補(bu)(bu)花,則金(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)顯(xian)(xian)示(shi)的位(wei)置(zhi)要(yao)相應前(qian)移。補(bu)(bu)花時,當(dang)最后(hou)一(yi)墩的牌(pai)(pai)補(bu)(bu)完(wan)(wan)后(hou),金(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)需要(yao)相應前(qian)移一(yi)墩。出(chu)現杠牌(pai)(pai)、4個一(yi)樣的花時,要(yao)留的牌(pai)(pai)相應增加,則金(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)顯(xian)(xian)示(shi)的位(wei)置(zhi)也要(yao)按(an)要(yao)留的牌(pai)(pai)數相應前(qian)移。
取牌
游戲(xi)在一開始,莊家(jia)從牌中(zhong)選出一張(zhang)最沒用的牌丟出。此時(shi),其它三家(jia)都有(you)權(quan)力要那(nei)張(zhang)丟出的牌。莊家(jia)的下家(jia),有(you)權(quan)力吃或(huo)(huo)碰(peng)或(huo)(huo)杠那(nei)張(zhang)牌,其它兩家(jia)則(ze)只可碰(peng)或(huo)(huo)杠那(nei)張(zhang)牌。“碰(peng)”比(bi)“吃”優(you)先。如沒有(you)玩(wan)家(jia)要吃進,則(ze)依(yi)逆時(shi)針順序由(you)下一家(jia)取(qu)牌。
出牌
凡是抓進、吃、碰(peng)、開杠、補花后,不和(he)牌便要打出一張牌。
特殊(shu):金牌(pai)能打出,但是金牌(pai)打出時,玩家(jia)不(bu)能吃、碰(peng)、杠該(gai)金牌(pai);如果有玩家(jia)聽(ting)牌(pai),聽(ting)牌(pai)玩家(jia)不(bu)能和(he)該(gai)金牌(pai)。金牌(pai)打出后(hou),本局(ju)游(you)戲內打金牌(pai)的人只能自摸,不(bu)能和(he)別人的牌(pai)。
吃碰杠牌
打牌過程中,可以吃上家的(de)牌,吃牌后必須亮(liang)明。
打牌(pai)(pai)過程(cheng)中可(ke)以任(ren)意碰牌(pai)(pai)和杠牌(pai)(pai),碰或杠牌(pai)(pai)后(hou)必須亮(liang)明,暗杠除外。
吃牌:
上家(jia)打(da)出牌,與他的下家(jia)手中的牌可(ke)以(yi)組(zu)成一副順子(zi),下家(jia)可(ke)以(yi)吃進該牌,吃進后(hou)必須打(da)出一張牌。
碰牌:
當自己(ji)手中有兩張同樣(yang)的牌,遇(yu)到有人棄牌一(yi)樣(yang)時(shi),根據自己(ji)牌的情(qing)況,決定(ding)是(shi)否碰。如果(guo)他(ta)人有和牌時(shi),和牌優(you)先。
杠牌:
明(ming)杠:有兩種明(ming)杠方式
玩(wan)家(jia)手(shou)中有三張同樣的(de)牌(pai),其他玩(wan)家(jia)所棄之牌(pai)與自己手(shou)中的(de)牌(pai)一樣時,根據情況,可(ke)確定杠(gang)或(huo)者不(bu)杠(gang)。但如有人要和此張牌(pai)時,和牌(pai)優先(xian)。
玩(wan)家碰牌(pai)后,又摸到(dao)杠(gang)(gang)牌(pai),根(gen)據(ju)情(qing)況,可(ke)確定杠(gang)(gang)或者不杠(gang)(gang)。
暗杠(gang):玩家(jia)持有了(le)四張一(yi)樣的牌(pai)(未碰(peng)),此時(shi)玩家(jia)可以選擇從手中把牌(pai)拿出來杠(gang)牌(pai)。
杠后(hou)補(bu)牌(pai):玩家杠牌(pai)后(hou),在桌(zhuo)面上(shang)最后(hou)一墩牌(pai)補(bu)一張牌(pai)。
放(fang)和(he):自己手中所有的(de)牌(pai)(pai)(pai)組合(he)成贏牌(pai)(pai)(pai)的(de)格式(shi),所需要(yao)的(de)最后(hou)一張牌(pai)(pai)(pai)由他(ta)人棄之時(shi),即(ji)可和(he)牌(pai)(pai)(pai)。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等(deng)類(lei)型。
(其(qi)中:1=單(dan)張(zhang) 11=將、對子(zi) 111=刻子(zi) 1111=杠(gang) 123=順子(zi))
和牌組合(he)只考慮(lv)只上幾種,其他(ta)特殊(shu)組合(he)均不(bu)考慮(lv)。
自(zi)摸:將自(zi)己手中所有(you)的牌(pai)組成贏牌(pai)格(ge)式,所需(xu)的最后一張牌(pai)由自(zi)己抓(zhua)來,稱之為自(zi)摸。
特殊(shu)和(he)牌(pai)類(lei)型(xing)中的天(tian)和(he)、搶金也算(suan)自(zi)摸。其他(ta)類(lei)型(xing)可(ke)能出(chu)現放和(he)也可(ke)能出(chu)現自(zi)摸。
天(tian)和:莊家(jia)在開完金(jin)后,不用打出牌,已經和牌,稱為天(tian)和。
搶金:出現在(zai)開局開完金后,有兩種情況(kuang):
莊家開局(ju)時出(chu)首張牌(pai)時只(zhi)要打(da)出(chu)一張沒用的牌(pai),再將開出(chu)來的“金(jin)”換(huan)進(jin),即可和牌(pai)的;
閑家(jia)(jia)在(zai)莊家(jia)(jia)出過(guo)首張(zhang)牌(pai)后將(jiang)“金”抓進,即可(ke)和牌(pai)的。
搶金是(shi)(shi)以每(mei)盤每(mei)個玩家(jia)(jia)(jia)的首(shou)張牌有效。在每(mei)盤牌中,如果莊家(jia)(jia)(jia)和(he)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)同時都是(shi)(shi)可(ke)以搶金的牌,由于(yu)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)沒打(da)出,所(suo)以算閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金。但(dan)是(shi)(shi),如果莊家(jia)(jia)(jia)是(shi)(shi)天和(he),就算閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金,也是(shi)(shi)莊家(jia)(jia)(jia)天和(he)在先(xian)。即優(you)先(xian)級為(wei):天和(he)>閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金>莊家(jia)(jia)(jia)搶金,多(duo)個閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以搶金的,按(an)逆時針最近(jin)的下家(jia)(jia)(jia)優(you)先(xian)級最高。
平和(無花無杠):如果贏家和牌,一張花牌都沒(mei)有抓(zhua)到、也沒(mei)有開杠的(de)話,即為平和。
平和(he)(一(yi)(yi)張花):如果贏家和(he)牌(pai),只有一(yi)(yi)張花的情況下,也(ye)算平和(he)。
三(san)金(jin)(jin)倒(dao)(dao):在牌(pai)局結束前,任何(he)一家,只要抓到三(san)張(zhang)“金(jin)(jin)”,就可和牌(pai),不用根據基本牌(pai)型,此稱為“三(san)金(jin)(jin)倒(dao)(dao)”。上(shang)手有兩張(zhang)金(jin)(jin)牌(pai),不能以和“三(san)金(jin)(jin)倒(dao)(dao)”的和型來搶(qiang)金(jin)(jin)。
金(jin)雀(que):用兩只金(jin)來做對子,即是金(jin)雀(que)。
在一人以(yi)上聽同一張牌(pai)時,不(bu)論(lun)位(wei)置先后(hou),金雀優先和(he)。
金龍:和牌(pai)時如果(guo)手里(li)有3張金牌(pai),并(bing)且3張金牌(pai)只能當作(zuo)自己本身的刻(ke)子來使用,即(ji)是金龍。
截和:一(yi)人(ren)(ren)以(yi)上聽同一(yi)張牌(pai),那張牌(pai)出現后,按照逆時針順序(xu)只有最近(jin)的人(ren)(ren)算和(he),其他(ta)的不(bu)能(neng)算和(he)。金雀(que)除外。
和局:一(yi)般情況(kuang)下最(zui)后(hou)留(liu)18張(zhang),但每當有人(ren)有一(yi)個明杠則多(duo)(duo)留(liu)1張(zhang),有一(yi)個暗杠則多(duo)(duo)留(liu)2張(zhang)(4個一(yi)樣(yang)的花(hua)(hua)也要多(duo)(duo)留(liu)兩張(zhang))。即(ji)和局要留(liu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)是在(zai)打牌(pai)(pai)(pai)(pai)過(guo)程中不停變化(hua),直到最(zui)后(hou)才留(liu)夠十(shi)八張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。最(zui)后(hou)可抓的4張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(即(ji)除去剩張(zhang)可抓的牌(pai)(pai)(pai)(pai))為(wei)最(zui)后(hou)一(yi)組牌(pai)(pai)(pai)(pai),最(zui)后(hou)一(yi)組牌(pai)(pai)(pai)(pai)不再補花(hua)(hua)和出牌(pai)(pai)(pai)(pai),輪流抓牌(pai)(pai)(pai)(pai),若抓的牌(pai)(pai)(pai)(pai)就能和牌(pai)(pai)(pai)(pai)則由(you)服務器自(zi)動(dong)和掉,按自(zi)摸(mo)計算。如果4人(ren)均沒自(zi)摸(mo),即(ji)為(wei)和局。
特殊:設要留(liu)N張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),現(xian)桌面上有N+4張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),某玩(wan)家(jia)(jia)打出一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌后,另一玩(wan)家(jia)(jia)明(ming)杠(gang),理論上要留(liu)的(de)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)數(shu)應該(gai)變(bian)為(wei)N+1張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),且(qie)給杠(gang)牌玩(wan)家(jia)(jia)補了一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌。這樣可抓(zhua)的(de)最后一組少(shao)于4張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),變(bian)成了2張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)。所以(yi)只按順序(xu)輪流抓(zhua)這兩張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)。
如(ru)果出現連續(xu)的(de)杠牌,導致(zhi)可抓的(de)最(zui)后一組牌數變為0,如(ru)沒有和(he)(he)牌,則直(zhi)接和(he)(he)局。
鄉音繞粱(liang),笑聲布耳(er)!手機福州麻(ma)將,熟悉簡單的(de)(de)操作,詼諧(xie)幽(you)默的(de)(de)配音,讓您身在(zai)異鄉,仍(reng)然能感(gan)受到濃(nong)濃(nong)的(de)(de)福州文化。感(gan)受到親(qin)友與(yu)鄰里(li)間(jian)那種久違的(de)(de)歡聲笑語(yu)所帶(dai)來的(de)(de)親(qin)切感(gan),丫霸!
隨(sui)著科技的進步,福州(zhou)麻將(jiang)(jiang)游戲(xi)已由原(yuan)來(lai)的桌面游戲(xi)演(yan)變到(dao)電腦,PC,以及手(shou)機與(yu)pad上都能玩(wan)的福州(zhou)麻將(jiang)(jiang)游戲(xi)。手(shou)機福州(zhou)麻將(jiang)(jiang)是一款時尚,玩(wan)法簡單,輕松上手(shou)的移動設(she)備(bei)游戲(xi)。手(shou)機福州(zhou)麻將(jiang)(jiang)全面覆蓋iPhone,iPad以及Android系(xi)統設(she)備(bei)。并與(yu)PC客戶端(duan)無(wu)縫對接。
福州口音鄉土味,特(te)色文化鄰里情(qing)
游(you)戲音效方面(mian),福(fu)州話是本游(you)戲的一大特色,目的就是讓游(you)子們身處萬里之遙(yao)也能體驗到(dao)家鄉的氣息。與親(qin)朋(peng)好友一起約戰福(fu)州麻將,耳邊不僅回蕩著故鄉的聲音,也拉(la)近(jin)了彼(bi)此心靈的距離。
免(mian)費金(jin)幣任(ren)你拿,每日任(ren)務(wu)喜(xi)不斷
沒有金(jin)幣也無礙(ai),當前版本完成每日(ri)任務,就能免費獲得(de)金(jin)幣,每日(ri)最高(gao)額度將近5W,讓(rang)玩家(jia)不再為金(jin)幣而煩惱。
驚喜好運樂不停,喇叭(ba)廣(guang)播(bo)齊分享
新增喇(la)叭和廣播(bo)功能(neng),讓玩家在(zai)游戲(xi)時能(neng)夠(gou)隨時發(fa)布最新消息,與所有麻友(you)一齊分享快樂。
自動結(jie)算加托(tuo)管(guan),一鍵操作(zuo)暢(chang)快游
系(xi)統托(tuo)管(guan),自動結算,多樣的輔(fu)助功能,再加上一鍵式的操作體驗,濃濃的游戲樂趣(qu)不知(zhi)不覺中就在您的指間(jian)揮灑洋溢。
麻將起(qi)源于中國,原屬(shu)皇家和(he)王公貴胄的游戲(xi),其歷史(shi)可(ke)追(zhui)溯到(dao)三(san)四千年(nian)以前。在長期的歷史(shi)演變過程(cheng)中,麻將逐步從(cong)宮(gong)廷流傳(chuan)到(dao)民間,到(dao)清朝(chao)中葉基(ji)本定型。