一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型
FEC家庭娛樂中心有(you)兩種(zhong)基(ji)本類型:多景點(dian)室內設(she)施和室外娛樂中心(xin)。
1、多景點室內中心
除了一(yi)些(xie)早期的(de)案例,例如伊(yi)利諾伊(yi)州芝加哥的(de)魔法(fa)城堡,室(shi)內FEC于1991年(nian)左右開始在(zai)(zai)紐約-新澤西(xi)地區(qu)盛行(xing),現在(zai)(zai)遍布(bu)美國大部分地區(qu)和世界其他地區(qu)。
室內FEC融合(he)了(le)傳統的街機與(yu)更新的產品。這種類(lei)型的中心通常(chang)包含一個SCP(軟體游(you)(you)樂(le)設(she)備)單(dan)元、兌換游(you)(you)戲(xi)、一些(xie)小(xiao)型游(you)(you)樂(le)設(she)施和青少年生(sheng)日(ri)派對設(she)施,以(yi)及碰(peng)碰(peng)車、模擬器游(you)(you)樂(le)設(she)施、室內擊球籠、代幣操作的運(yun)動游(you)(you)戲(xi)和激光標簽槍等(deng)娛樂(le)活(huo)動供年齡較(jiao)大的孩子和成年人。
例子包(bao)括新澤西(xi)州東(dong)漢諾威的《魔法城(cheng)堡(bao)》和(he)《體育與(yu)游戲》。這(zhe)些FEC通(tong)常占(zhan)地35000平(ping)方英尺至65000平(ping)方英尺(3251-6038平(ping)方米),FEC是(shi)購(gou)物中心的核心景點(dian)之一。在(zai)世界上的許多地方,室內(nei)FEC被認為(wei)是(shi)每個室內(nei)商場的重要組成部分(fen),經常取代美(mei)國商場中更傳統的電(dian)影(ying)院(yuan)。
2、戶外娛樂中心
這(zhe)是最早的(de)FEC形式(shi),起源于加利福(fu)尼亞,典型(xing)(xing)的(de)戶外娛樂中心(xin)。包(bao)括卡丁車、迷你(ni)高爾夫球場、擊(ji)球籠和碰(peng)碰(peng)船。通常,還有一個(ge)6000至10000平方英尺(557-929平方米)的(de)小(xiao)(xiao)型(xing)(xing)配套設施(shi)大樓(lou),其中包(bao)括小(xiao)(xiao)吃攤、游戲和生日派(pai)對區。
從(cong)最早的娛樂中心開始,發(fa)展了許多新(xin)產品形式(shi),包(bao)括(kuo)帶(dai)有(you)(you)戶外兒(er)童游樂設施的大(da)型中心和帶(dai)有(you)(you)軟體游樂設施的大(da)型建筑,有(you)(you)時還帶(dai)有(you)(you)機模表演的餐廳區(qu)域。
二、家庭娛樂中心的痛點有哪些
1、對于家庭娛樂中心的錯誤定位
最(zui)基本也是(shi)(shi)最(zui)致命(ming)的問(wen)題(ti)(ti),就是(shi)(shi)廠方、投(tou)資人對于場(chang)館(guan)類型的錯誤認知,在構思(si)、建設(she)場(chang)館(guan)的過程中(zhong)(zhong)緊咬親(qin)子互動(dong)性的問(wen)題(ti)(ti)而忽略了(le)各類業(ye)態(tai)一體化結合的初(chu)衷。誠然(ran),場(chang)館(guan)的親(qin)子互動(dong)性不(bu)足是(shi)(shi)一個要解決的問(wen)題(ti)(ti),但以此為出發(fa)點(dian)設(she)計(ji)家庭娛樂(le)中(zhong)(zhong)心,顯然(ran)有些舍本逐(zhu)末了(le)。
2、合適的家庭娛樂中心用地難覓
一(yi)座家庭(ting)娛樂中(zhong)心的(de)(de)面積需要達到幾(ji)千平以上(shang),而國(guo)(guo)內寸土寸金(jin)的(de)(de)用(yong)(yong)地(di)(di)情況不(bu)比一(yi)些歐(ou)美(mei)城市豐(feng)富的(de)(de)土地(di)(di)資源,這無(wu)疑增(zeng)加了投資、開設場館(guan)的(de)(de)難度。先不(bu)考慮在您(nin)想要投資的(de)(de)城市中(zhong),是否有滿足條件的(de)(de)場地(di)(di)。即使有,那所需的(de)(de)投資成本(ben)也(ye)非(fei)常大,用(yong)(yong)地(di)(di)問題也(ye)阻礙了國(guo)(guo)內家庭(ting)娛樂中(zhong)心的(de)(de)發展。
3、家庭娛樂中心場地設計難度高
實(shi)際(ji)可借鑒(jian)的(de)(de)(de)場(chang)館(guan)案例少;設(she)計(ji)(ji)師(shi)對這類型的(de)(de)(de)場(chang)館(guan)也比(bi)較陌生(sheng);不能很好地(di)把(ba)握(wo)游客的(de)(de)(de)需求、心理,場(chang)地(di)規劃設(she)計(ji)(ji)的(de)(de)(de)難度較大。無論投資哪種(zhong)類型的(de)(de)(de)室內樂園,都需要儀仗(zhang)場(chang)館(guan)設(she)計(ji)(ji)工程師(shi)的(de)(de)(de)幫助,如果設(she)計(ji)(ji)師(shi)沒(mei)有想法(fa)或(huo)無法(fa)令人滿意那么(me)項目(mu)也很難順暢地(di)進行(xing)。
4、家庭娛樂中心場地難以管理
諾大(da)的(de)場館面(mian)積除了能(neng)給消費人(ren)群提供(gong)豐富的(de)游玩天地(di)之外也會帶來難管理的(de)問(wen)題,游樂設備(bei)、餐(can)飲窗口、購物窗口等(deng)多種業(ye)態的(de)復雜結合(he)難免會產生摩擦,如何管理好商家、工作(zuo)人(ren)員(yuan)、游客(ke)之間的(de)關(guan)系是一門(men)十分重(zhong)要(yao)的(de)功課。
5、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大
因為家庭娛樂中心對(dui)場地、設(she)施、游樂設(she)備等硬件基礎要求較高,所以在(zai)投(tou)資前期(qi)的(de)(de)消耗會十分大,沒有(you)足夠資金保障的(de)(de)投(tou)資人只能(neng)望(wang)洋興(xing)嘆(tan)。