元(yuan)宇宙(Metaverse)是整合多種新技術而產生(sheng)的新型虛(xu)實相融的互聯網應用和(he)社會形態,它(ta)基于擴展現實技術提供(gong)沉浸(jin)式體(ti)驗,基于數字孿(luan)生(sheng)技術生(sheng)成現實世(shi)界的鏡像(xiang),基于區塊鏈(lian)技術搭建經濟體(ti)系(xi),將虛(xu)擬世(shi)界與現實世(shi)界在(zai)經濟系(xi)統(tong)(tong)、社交(jiao)系(xi)統(tong)(tong)、身份系(xi)統(tong)(tong)上密切融合,并(bing)且(qie)允許每個用戶(hu)進(jin)行內容(rong)生(sheng)產和(he)世(shi)界編輯。
通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)是一個(ge)(ge)空間(jian)維度上(shang)虛(xu)擬(ni)而(er)時間(jian)維度上(shang)真實(shi)的(de)(de)數字世(shi)界(jie);從真實(shi)性來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)中既有(you)現實(shi)世(shi)界(jie)的(de)(de)數字化復制物(wu),也有(you)虛(xu)擬(ni)世(shi)界(jie)的(de)(de)創造物(wu);從獨立性來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)是一個(ge)(ge)與外部真實(shi)世(shi)界(jie)既緊密相連(lian),又高(gao)度獨立的(de)(de)平行空間(jian);從連(lian)接(jie)性來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)是一個(ge)(ge)把網絡(luo)、硬(ying)件(jian)終端和用(yong)戶囊(nang)括進來(lai)的(de)(de)一個(ge)(ge)永續的(de)(de)、廣(guang)覆蓋的(de)(de)虛(xu)擬(ni)現實(shi)系統。
準確地說,元宇宙不(bu)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)新的概念(nian),它更(geng)像是(shi)一(yi)個(ge)(ge)經(jing)典概念(nian)的重生,是(shi)在擴展(zhan)現(xian)實(shi)(XR)、區塊鏈、云計算(suan)、數字孿生等(deng)新技術下的概念(nian)具化。
在(zai)原著(zhu)中,元(yuan)宇宙是一(yi)(yi)個(ge)虛擬(ni)(ni)時空間(jian)的(de)集合,由一(yi)(yi)系列的(de)增(zeng)強現(xian)實(AR),虛擬(ni)(ni)現(xian)實(VR)和互(hu)聯網(Internet)所(suo)組(zu)成。籠統地說,元(yuan)宇宙是一(yi)(yi)個(ge)平(ping)行于現(xian)實世(shi)界(jie)且高度互(hu)通的(de)虛擬(ni)(ni)世(shi)界(jie)。隨著(zhu)AR/VR、云計算、AI、5G等技術的(de)不斷發展以及元(yuan)宇宙第一(yi)(yi)股ROBLOX的(de)上市,元(yuan)宇宙正在(zai)從概念變(bian)成現(xian)實。
對于元(yuan)宇(yu)宙定義(yi),北(bei)京大學陳剛教授、董浩(hao)宇(yu)博士認為:“元(yuan)宇(yu)宙是利(li)用科技(ji)手段進行鏈接與(yu)創造的(de),與(yu)現實世界映射與(yu)交互(hu)的(de)虛擬世界,具備(bei)新型社會體系(xi)的(de)數字生活空(kong)間。”
元(yuan)宇宙(Metaverse)一(yi)詞源于作家Neal Stephenson的科幻小說《雪(xue)崩》,描述(shu)了一(yi)個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界(jie)。
關于“元宇宙”,比較認可的(de)思(si)想源頭是(shi)美國數學家和計算機(ji)專家弗諾·文奇教授,在(zai)其1981年(nian)出(chu)版(ban)的(de)小說《真名實姓(xing)》中(zhong),創造性地構思(si)了一個(ge)通(tong)過腦機(ji)接口進入并獲得(de)感官體(ti)驗的(de)虛擬世界(jie)。
“元宇宙(zhou)本身(shen)不(bu)是一種技術(shu),而是一個理(li)念和概(gai)念,它(ta)需要整合(he)不(bu)同(tong)的(de)新技術(shu),如5G、6G、人(ren)工智能、大數據等,強調虛實(shi)相融(rong)。”
元宇宙主要有以下(xia)幾項核心技術:
1.擴(kuo)展現實技術(shu),包括(kuo)VR和AR。擴(kuo)展現實技術(shu)可以(yi)提供沉浸式的體驗,可以(yi)解(jie)決手機解(jie)決不(bu)了的問題(ti)。
2.數字孿生,能夠把(ba)現實世(shi)界(jie)鏡像(xiang)到虛擬世(shi)界(jie)里面去。這也意味著在元宇宙里面,可(ke)以看到很多自己的虛擬分身(shen)。
3.用區塊鏈來搭建經(jing)濟體系(xi)。隨著元(yuan)宇宙(zhou)進一(yi)步發展,對整(zheng)個(ge)現實(shi)社會的模擬(ni)程度(du)加強(qiang),在(zai)(zai)元(yuan)宇宙(zhou)當(dang)中可能不僅僅是在(zai)(zai)花錢(qian),而且有可能賺錢(qian),這樣在(zai)(zai)虛(xu)擬(ni)世(shi)界里同樣形(xing)成了一(yi)套經(jing)濟體系(xi)。
1.基礎條件(jian)必須滿足,量子計算機,又或(huo)者算力更(geng)強(qiang)的計算機技術,才能模擬輝煌龐大的宇宙數據并不會出現(xian)卡(ka)頓(dun)。
2.必須普及vr、ar、腦(nao)機接口設備(bei),能(neng)夠提供元宇宙(zhou)概念的客(ke)戶端口。
3.VR、AR、腦機接口的技術一定要做到能(neng)夠模擬體感、直覺等(deng)必(bi)要的生理(li)反應,其次是能(neng)夠做到完全沉浸(jin)式(shi)的體驗(yan)形式(shi)。
1.初級階段:以炒概念圈資本為(wei)主,以游戲的形式出(chu)現(xian),通過大型的沙盒模(mo)擬引(yin)擎,實(shi)現(xian)對應的元(yuan)宇宙概念應用。
2.過渡階段:以虛擬現實VR、AR為主(zhu),通過視覺沉浸的方(fang)式,進一(yi)步的優化元(yuan)宇宙的應(ying)用。
3.沉浸階段:腦機接口技(ji)術普及(ji),達到可(ke)以通過電(dian)信(xin)號(hao)模(mo)擬使(shi)得大(da)腦產生不同的真實(shi)畫面,通過控制神經(jing)及(ji)大(da)腦使(shi)得使(shi)用者睡眠,在睡眠的過程時在元宇(yu)宙中進行(xing)一系(xi)列(lie)的行(xing)為(wei)體驗。