一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市場(chang)環(huan)境來說(shuo),游(you)戲社(she)區(qu)是游(you)戲行(xing)業(ye)和內容(rong)行(xing)業(ye)的(de)一(yi)個(ge)交叉賽道,很多人很多公司都嘗試用社(she)區(qu)這個(ge)概念去延長游(you)戲的(de)用戶生(sheng)命周(zhou)期,可仍有(you)相當一(yi)部分(fen)的(de)從業(ye)者甚(shen)至(zhi)無法(fa)分(fen)清(qing)社(she)區(qu)和社(she)群的(de)區(qu)別(bie)在(zai)哪里(li)?
游戲社區和(he)游戲(xi)社群的區別在于注(zhu)重內(nei)容不同。
所謂社(she)區(qu)即是在某些領域有共同愛好(hao)興趣且具有一定(ding)社(she)交關系的群體,當加上游戲和網絡(luo)的標簽后,就是當前我們所熟知的游戲社(she)區(qu)。
不(bu)同于游戲社(she)(she)群的(de)(de)(de)是,游戲社(she)(she)區(qu)注重的(de)(de)(de)是用戶(hu)(hu)活躍指(zhi)(zhi)標(biao),必要時候做轉化(hua)指(zhi)(zhi)標(biao),常以(yi)豐富(fu)的(de)(de)(de)內容(rong)形(xing)式(shi)促(cu)進(jin)用戶(hu)(hu)活躍;而(er)游戲社(she)(she)群注重的(de)(de)(de)則是用戶(hu)(hu)轉化(hua)指(zhi)(zhi)標(biao),更多時候以(yi)社(she)(she)交(jiao)關(guan)系沉淀用戶(hu)(hu)。因為社(she)(she)交(jiao)關(guan)系也(ye)是社(she)(she)區(qu)內容(rong)輸出(chu)的(de)(de)(de)一種方(fang)式(shi),所以(yi)社(she)(she)區(qu)可包(bao)含社(she)(she)群職(zhi)能。
二、游戲社區有什么特點
目(mu)前比較活躍(yue)的游戲(xi)(xi)社區大致(zhi)分為由游戲(xi)(xi)公司(si)自(zi)己運營(ying)的官(guan)方游戲(xi)(xi)社區和第三方社區,兩(liang)者(zhe)的特點有所不同(tong)。
1、官方游(you)戲社(she)(she)區(qu)特點就是PGC內(nei)容(rong)比較豐(feng)富(fu),實用(yong)性工(gong)具或專業類內(nei)容(rong)比較多(duo),整個社(she)(she)群主要主打的就是當下熱門游(you)戲的討論,社(she)(she)區(qu)氛圍感較好,用(yong)戶體驗(yan)感較高。
2、第三方社區的特點就是(shi)UGC內(nei)容(rong)互動量特別較高(gao),在這類社區里面(mian)指著某款游戲的bug的內(nei)容(rong)很容(rong)易引起用戶的共鳴。
產生這種分歧的(de)(de)原因,是(shi)因為(wei)兩個兩個社(she)區除了(le)承擔各(ge)自的(de)(de)任務目標之外。官方(fang)游(you)戲社(she)區主(zhu)要(yao)是(shi)宣傳游(you)戲并且達(da)到(dao)為(wei)游(you)戲本身的(de)(de)拉新(xin)目的(de)(de)。而第三方(fang)社(she)區主(zhu)要(yao)任務就是(shi),通過玩家與(yu)游(you)戲開發商之間建議聯系,來達(da)了(le)解(jie)用戶需求的(de)(de)目的(de)(de),這期間負面(mian)消息游(you)戲bug這種類似的(de)(de)問(wen)題會(hui)被放大(da)。當然,第三方(fang)社(she)區有著比較活躍(yue)的(de)(de)用戶量,面(mian)向的(de)(de)群(qun)體會(hui)更加的(de)(de)廣(guang)泛。