一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市(shi)場(chang)環境來說,游戲社(she)(she)區是(shi)游戲行業(ye)(ye)和內容行業(ye)(ye)的一(yi)個(ge)交(jiao)叉(cha)賽道,很多(duo)人很多(duo)公司都(dou)嘗試(shi)用(yong)(yong)社(she)(she)區這個(ge)概念(nian)去延長游戲的用(yong)(yong)戶生命周期,可仍有相當一(yi)部分的從業(ye)(ye)者甚至無法分清(qing)社(she)(she)區和社(she)(she)群(qun)的區別在哪里?
游戲社區和游戲社群的區別在于注重內容不同。
所謂社(she)(she)區即是(shi)在某些領域有(you)共同愛好興(xing)趣(qu)且具(ju)有(you)一定社(she)(she)交(jiao)關系的群體,當加上游戲和網絡的標簽后(hou),就(jiu)是(shi)當前我們所熟(shu)知的游戲社(she)(she)區。
不同于游戲(xi)社(she)(she)群的(de)是(shi)(shi),游戲(xi)社(she)(she)區注(zhu)重的(de)是(shi)(shi)用(yong)戶活(huo)躍指(zhi)標(biao),必要(yao)時(shi)候(hou)做(zuo)轉化指(zhi)標(biao),常以豐(feng)富的(de)內(nei)容(rong)形(xing)式(shi)促進用(yong)戶活(huo)躍;而游戲(xi)社(she)(she)群注(zhu)重的(de)則是(shi)(shi)用(yong)戶轉化指(zhi)標(biao),更多(duo)時(shi)候(hou)以社(she)(she)交關系(xi)沉淀(dian)用(yong)戶。因為社(she)(she)交關系(xi)也是(shi)(shi)社(she)(she)區內(nei)容(rong)輸出(chu)的(de)一種(zhong)方式(shi),所以社(she)(she)區可包含(han)社(she)(she)群職能。
二、游戲社區有什么特點
目(mu)前比較(jiao)活躍的(de)游(you)(you)戲社(she)區(qu)大致(zhi)分為由游(you)(you)戲公司自己運(yun)營的(de)官方游(you)(you)戲社(she)區(qu)和(he)第三方社(she)區(qu),兩者的(de)特(te)點(dian)有所不同。
1、官方游戲(xi)社(she)區特點就是PGC內容(rong)比(bi)較豐富,實用性工具或(huo)專業(ye)類(lei)內容(rong)比(bi)較多,整個社(she)群主要主打的(de)就是當(dang)下熱門(men)游戲(xi)的(de)討論,社(she)區氛圍(wei)感較好(hao),用戶體驗感較高(gao)。
2、第三方社(she)區的(de)特點就是(shi)UGC內容(rong)互動量(liang)特別較(jiao)高,在這類社(she)區里(li)面指著某款游戲的(de)bug的(de)內容(rong)很容(rong)易引起用戶的(de)共鳴。
產生(sheng)這(zhe)種分歧(qi)的(de)(de)原因,是(shi)因為兩個(ge)兩個(ge)社(she)區(qu)除了承擔各(ge)自的(de)(de)任(ren)(ren)務目(mu)標之(zhi)外。官方游(you)戲社(she)區(qu)主要是(shi)宣(xuan)傳游(you)戲并且達(da)到為游(you)戲本身的(de)(de)拉新(xin)目(mu)的(de)(de)。而(er)第三(san)方社(she)區(qu)主要任(ren)(ren)務就是(shi),通過玩家與游(you)戲開發商之(zhi)間建議(yi)聯系,來達(da)了解用戶需求(qiu)的(de)(de)目(mu)的(de)(de),這(zhe)期間負面消(xiao)息游(you)戲bug這(zhe)種類(lei)似(si)的(de)(de)問題會(hui)被放大(da)。當然,第三(san)方社(she)區(qu)有著比較活躍的(de)(de)用戶量,面向的(de)(de)群體會(hui)更加(jia)的(de)(de)廣泛(fan)。