1986年(nian)(nian),進(jin)入中國科技大(da)學少(shao)年(nian)(nian)班學習。
1992年,獲得加拿大哥(ge)倫比亞大學(xue)計算機科學(xue)碩士(shi)學(xue)位(wei)。隨后留(liu)在加拿大從事動畫和游戲領域工作(zuo),并領導團隊(dui)制作(zuo)游戲《圓明園》。
2003年,北京(jing)大(da)學(xue)成立動畫學(xue)院,擔(dan)任(ren)專家顧(gu)問,并參與起草建(jian)院方案(an)。
2004年,在北京(jing)創辦幸星數字娛樂科(ke)技公司,擔任總裁(cai)。