快(kuai)手(shou)站(zhan)內游戲(xi)直播移(yi)動端日活(huo)躍(yue)用戶破3500萬(wan),游戲(xi)視頻用戶日活(huo)達5600萬(wan)。2019年上半年,快(kuai)手(shou)站(zhan)內游戲(xi)相關(guan)內容(rong)的發布(bu)數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容(rong)分(fen)享(xiang)數1.2億+。快(kuai)手(shou)推出(chu)“百萬(wan)游戲(xi)創作者扶(fu)持計劃”,強化(hua)對中腰部(bu)和尾部(bu)游戲(xi)創作者的專業(ye)化(hua)管(guan)理和扶(fu)持。
王者榮耀游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)前50中(zhong),快(kuai)(kuai)手(shou)(shou)游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)占(zhan)(zhan)據10個,前100名(ming)中(zhong)快(kuai)(kuai)手(shou)(shou)游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)占(zhan)(zhan)據了24個;吃雞手(shou)(shou)游(you)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)前50中(zhong),快(kuai)(kuai)手(shou)(shou)游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)有10個,前100名(ming)中(zhong)快(kuai)(kuai)手(shou)(shou)游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)有31個。“快(kuai)(kuai)手(shou)(shou)游(you)戲(xi)直播(bo)(bo)(bo)的日活和頭部主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)的數量充分說(shuo)明,它是游(you)戲(xi)直播(bo)(bo)(bo)行(xing)業中(zhong)的強力黑(hei)馬,只是以前沒有進入主(zhu)(zhu)流(liu)視(shi)野。”小葫蘆CEO曹(cao)津(jin)表示。
隨(sui)著(zhu)游戲(xi)市(shi)場(chang)的(de)高速發(fa)展、資本的(de)大幅(fu)度介入(ru)和(he)技術的(de)更迭,游戲(xi)直(zhi)播行(xing)(xing)業(ye)一方面日趨成熟,不(bu)少游戲(xi)愛好者(zhe)投入(ru)到游戲(xi)的(de)短(duan)視頻(pin)和(he)直(zhi)播行(xing)(xing)業(ye)中。據前(qian)瞻預(yu)測,2018至(zhi)2022年(nian)游戲(xi)直(zhi)播行(xing)(xing)業(ye)將仍(reng)然保(bao)持13%以上的(de)增長率(lv)快速發(fa)展,到2022年(nian),游戲(xi)直(zhi)播市(shi)場(chang)規(gui)模將達(da)到300億(yi)元左右(you)。
另一方面,游戲(xi)(xi)(xi)直(zhi)播(bo)(bo)行業目前仍屬于起(qi)步階段,只(zhi)有少數人從中(zhong)受益。游戲(xi)(xi)(xi)主(zhu)播(bo)(bo)資源分配(pei)的(de)(de)(de)不平衡是造成這種局面的(de)(de)(de)一個(ge)重要(yao)原因:少數頭部(bu)(bu)主(zhu)播(bo)(bo)獲取了絕大(da)部(bu)(bu)分利益,但占據更大(da)比例的(de)(de)(de)底(di)層主(zhu)播(bo)(bo),往往沒有底(di)薪(xin)保障,全靠觀眾打賞生(sheng)活,但與頭部(bu)(bu)主(zhu)播(bo)(bo)相比,他們寡淡的(de)(de)(de)人氣又(you)注定了收入微(wei)薄,很難得到平臺(tai)支持。惡性(xing)循環中(zhong),底(di)層游戲(xi)(xi)(xi)主(zhu)播(bo)(bo)要(yao)么懷抱(bao)挫敗黯(an)然離場,要(yao)么“用愛發(fa)電”勉力(li)維持。
但在快(kuai)手游(you)戲(xi),普(pu)惠思路下的(de)AI內容分(fen)發機制確保了不唯(wei)點擊率論英雄(xiong),新人、腰尾(wei)部(bu)游(you)戲(xi)主播(bo)同樣(yang)能獲得可觀流量,進而被(bei)足夠(gou)多(duo)的(de)用(yong)戶(hu)群體檢驗、選擇、關注,步步為(wei)營,做出亮眼成績。這種(zhong)通(tong)過“趣味相投”來聯結主播(bo)與用(yong)戶(hu)的(de)算法(fa)邏輯,既(ji)是對其(qi)他平(ping)臺(tai)“強者(zhe)愈強,弱者(zhe)愈弱”趨勢的(de)有效平(ping)衡,也是對用(yong)戶(hu)審美喜好的(de)尊重,符合直播(bo)行業的(de)初心。
“快(kuai)(kuai)手的(de)流(liu)量(liang)(liang)分發機(ji)制關注每一(yi)位(wei)用(yong)(yong)戶(hu)(hu),讓每一(yi)位(wei)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)有(you)獲(huo)取收益和成長的(de)機(ji)會。”快(kuai)(kuai)手游(you)戲(xi)內容(rong)負責人表(biao)示,下(xia)一(yi)步(bu),希望把游(you)戲(xi)直(zhi)播和短視頻(pin)的(de)生產量(liang)(liang)和消費量(liang)(liang)進一(yi)步(bu)的(de)進行(xing)提高,打造豐富多(duo)樣的(de)快(kuai)(kuai)手游(you)戲(xi)內容(rong)生態。
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