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1、得分
為(wei)1局(ju)15分制(zhi),不(bu)過不(bu)是采(cai)用搶發球(qiu)權得(de)分,只(zhi)要得(de)分就算(suan)獲勝,到14比(bi)14平手時,可(ke)選擇1分或3分定勝負,即先到15分或17分者(zhe)得(de)勝。
2、比賽開始
在比賽(sai)開(kai)始之前,參(can)賽(sai)選手有(you)五分鐘的熱身(shen)時間,在這(zhe)段時壁(bi)球場地(di)(di)(di)壁(bi)球場地(di)(di)(di)間內主要任務(wu)是將球加熱,以此增加球的彈(dan)性。通常由(you)靠(kao)右(you)邊位置的選手選發球。比賽(sai)開(kai)始后(hou),上局的優勝者有(you)權選擇發球場地(di)(di)(di)(即左方或(huo)右(you)方場地(di)(di)(di))。每得一(yi)分之后(hou),雙方再交換(huan)場地(di)(di)(di),這(zhe)樣交互進行直到一(yi)方失(shi)去發球權。
3、發球權
第1局發球(qiu)權(quan)用轉拍方(fang)式(shi)決定(ding),取得(de)(de)發球(qiu)的(de)一(yi)方(fang)得(de)(de)勝(sheng),該(gai)球(qiu)才(cai)能(neng)算分,若失誤(wu),對手(shou)得(de)(de)勝(sheng),對手(shou)得(de)(de)發球(qiu)權(quan)的(de)同(tong)時也得(de)(de)分。
發(fa)(fa)球(qiu)區(qu)分左、右邊,當發(fa)(fa)球(qiu)方(fang)第1次在左方(fang)發(fa)(fa)球(qiu)區(qu)得勝后,必須轉(zhuan)換(huan)至右方(fang)發(fa)(fa)球(qiu)區(qu)發(fa)(fa)球(qiu),再(zai)得勝后換(huan)至左方(fang)發(fa)(fa)球(qiu)。
若發(fa)(fa)(fa)球(qiu)方(fang)失誤,由對(dui)方(fang)取得發(fa)(fa)(fa)球(qiu)權,可重(zhong)新選擇在左邊(bian)或右(you)邊(bian)發(fa)(fa)(fa)球(qiu),發(fa)(fa)(fa)球(qiu)得分后,須再換(huan)邊(bian)發(fa)(fa)(fa)球(qiu),依此類推(tui)。誰(shui)(shui)先(xian)勝一局(ju),第二局(ju)發(fa)(fa)(fa)球(qiu)權就歸誰(shui)(shui),由勝利者先(xian)發(fa)(fa)(fa)球(qiu)。
4、發球
發球(qiu)(qiu)(qiu)一方可以選擇在(zai)右后(hou)場(chang)或左后(hou)場(chang)地發球(qiu)(qiu)(qiu)。發球(qiu)(qiu)(qiu)時至(zhi)少一腳(jiao)須(xu)踩在(zai)發球(qiu)(qiu)(qiu)區內(不能踏線),將球(qiu)(qiu)(qiu)直接發至(zhi)前墻(qiang)發球(qiu)(qiu)(qiu)線以上界外線以下(xia)并反彈至(zhi)另一方后(hou)場(chang)內四分之一球(qiu)(qiu)(qiu)區內(紅線后(hou))才(cai)算有效。
5、發球后
每(mei)一(yi)(yi)個(ge)有效的擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)必(bi)須接觸前墻一(yi)(yi)次(ci),壁(bi)(bi)球(qiu)(qiu)(qiu)在(zai)底(di)界(jie)線(xian)之上以及邊界(jie)線(xian)之下(xia)。每(mei)一(yi)(yi)個(ge)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)必(bi)須在(zai)球(qiu)(qiu)(qiu)彈離(li)前墻后(hou),在(zai)未觸地板(ban)或(huo)(huo)只(zhi)能(neng)(neng)一(yi)(yi)次(ci)彈離(li)地板(ban)后(hou)擊(ji)(ji)出(chu)。在(zai)比賽過(guo)程中壁(bi)(bi)球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)中邊界(jie)線(xian),底(di)界(jie)線(xian)等均被(bei)判為出(chu)界(jie)。若(ruo)發球(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)誤或(huo)(huo)未能(neng)(neng)回接對手(shou)所(suo)打出(chu)的好球(qiu)(qiu)(qiu),發球(qiu)(qiu)(qiu)權(quan)則轉給對手(shou),同樣若(ruo)接發球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)員擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)誤或(huo)(huo)未能(neng)(neng)回接發球(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方所(suo)打出(chu)的好球(qiu)(qiu)(qiu),則發球(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方將獲得1分。
6、正手擊球
在壁球(qiu)(qiu)中,正手擊(ji)球(qiu)(qiu)是最(zui)基本的(de)(de)(de)擊(ji)球(qiu)(qiu)動作。正手擊(ji)球(qiu)(qiu)能很好地控制球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)方向(xiang),而(er)且擊(ji)出的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)很有力量。選手大多(duo)在跑回(hui)去擊(ji)打后(hou)(hou)方彈加在的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)時(shi)使用“正手擊(ji)球(qiu)(qiu)”的(de)(de)(de)動作,目的(de)(de)(de)是把球(qiu)(qiu)擊(ji)向(xiang)墻后(hou)(hou)方的(de)(de)(de)角落里。正手擊(ji)球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)要(yao)求是掌握好球(qiu)(qiu)拍擊(ji)球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)尺(chi)度,振幅(fu)不要(yao)太(tai)大。
7、反手擊球
反手(shou)擊(ji)球也是一種有力量的擊(ji)球動作,但(dan)它的目的是典型的要(yao)把球擊(ji)過場地(di)。反手(shou)擊(ji)球需(xu)要(yao)良好的控(kong)制,而且必(bi)須保證(zheng)反手(shou)擊(ji)出的球要(yao)飛(fei)過場地(di)且不能傷(shang)害對手(shou)。需(xu)要(yao)注(zhu)意(yi)的是反手(shou)擊(ji)球的最終目的是將球擊(ji)到緊(jin)貼(tie)場地(di)地(di)面的角落里。
8、干擾阻擋
在這(zhe)種運動(dong)中(zhong),由于(yu)兩位(wei)運動(dong)員(yuan)同處(chu)于(yu)一個(ge)球場中(zhong),故干擾與阻擋是難以避免的。根據規則(ze),擊(ji)球的球員(yuan)必(bi)須有足夠(gou)的揮拍空(kong)間擊(ji)球,也須有完全(quan)的自由去把球擊(ji)至正面埸的任(ren)何一個(ge)位(wei)置。
當以(yi)上(shang)的(de)情(qing)況(kuang)受到阻礙,便會(hui)造成干(gan)擾與(yu)阻擋。在(zai)這個(ge)時候(hou),擊(ji)球(qiu)(qiu)的(de)球(qiu)(qiu)員可(ke)向裁判要(yao)求(qiu)和(he)球(qiu)(qiu)(如(ru)果沒有裁判在(zai)場的(de)時候(hou),則由雙方球(qiu)(qiu)員決定),而裁判會(hui)根(gen)據擊(ji)球(qiu)(qiu)者受阻的(de)程度(du),與(yu)及擊(ji)球(qiu)(qiu)者能否擊(ji)出一球(qiu)(qiu)立(li)即(ji)勝出的(de)回(hui)球(qiu)(qiu)(如(ru)該阻礙沒有發生(sheng)),從而給予(yu)和(he)球(qiu)(qiu)(該球(qiu)(qiu)將重(zhong)發)或得勝球(qiu)(qiu)(擊(ji)球(qiu)(qiu)者可(ke)即(ji)獲一分以(yi)及發球(qiu)(qiu)權)。
當裁判(pan)認為沒(mei)有干擾或阻擋的(de)發生(sheng),他(ta)也(ye)可以裁定(ding)該球沒(mei)有和(he)球,而(er)比賽亦必須繼續。這(zhe)做(zuo)法(fa)是為了保(bao)障球賽的(de)順利進(jin)行(xing)以及防(fang)止和(he)球被濫用。由于裁判(pan)的(de)判(pan)斷(duan)帶有一(yi)定(ding)的(de)主(zhu)觀(guan)性,故給予(yu)(或不給予(yu))和(he)球或得勝球經常具有爭議性。
9、計分方法
國際(ji)比(bi)賽按(an)照11分(fen)(fen)制PARS11,每分(fen)(fen)直接得分(fen)(fen)的(de)賽制。
10、贏得比賽
壁(bi)球比(bi)賽(sai)大都為三局(ju)或五局(ju)。第一個在(zai)一局(ju)中獲11分(fen)的選手就贏得這局(ju)比(bi)賽(sai)。但(dan)當選手們同時達(da)到10分(fen)時,先比(bi)對手高(gao)出兩分(fen)的選手贏得比(bi)賽(sai)。