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獨立游戲開發是什么意思 獨立游戲開發的優勢和劣勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:獨立游戲開發是相對主流的商業游戲開發而言的,由游戲開發者獨立進行游戲的開發制作,并負擔其中所有成本。獨立游戲開發主要具有創作自由和時間自由兩方面的優勢,不過它也有資金少、開發力量薄弱、大多是小制作游戲、沒有宣傳等劣勢。下面一起來了解一下獨立游戲開發是什么意思以及獨立游戲開發的優勢和劣勢吧。

一、獨立游戲開發是什么意思

獨立游戲開發是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作方式(shi),通(tong)常游戲開(kai)(kai)發(fa)者需要獨力負擔開(kai)(kai)發(fa)過(guo)程中的(de)所有花(hua)費,同時開(kai)(kai)發(fa)者能夠把(ba)控游戲開(kai)(kai)發(fa)方向,并常常帶有深刻(ke)的(de)自我表達色(se)彩(cai)。

游(you)戲(xi)行業(ye)如同(tong)電(dian)影行業(ye),大型游(you)戲(xi)的(de)(de)開發需要資(zi)金雄(xiong)厚的(de)(de)游(you)戲(xi)公司或者發行商投資(zi),因此(ci)投資(zi)方對游(you)戲(xi)有很大的(de)(de)決定權(quan),而大部分投資(zi)方都(dou)不愿嘗試創新,希望制作風(feng)險低、受(shou)大眾歡迎(ying)的(de)(de)游(you)戲(xi),畢(bi)竟他們是以獲取收(shou)益為目的(de)(de)的(de)(de)。

在(zai)獨立游戲(xi)開(kai)發(fa)中,開(kai)發(fa)者可以決定(ding)游戲(xi)的走向,做自己想做的游戲(xi),因(yin)此(ci)往往更注重玩法創新,能(neng)夠(gou)突破商(shang)業制作中的條條框框。

二、獨立游戲開發的優勢有哪些

關于(yu)獨立游戲的(de)優勢不能說(shuo)沒有,只(zhi)能說(shuo)是(shi)很少,主(zhu)要就是(shi)兩個方面:

1、創作自由

由于(yu)獨立游戲(xi)不受商(shang)業資金(jin)的影響,也(ye)不以商(shang)業發行為目的,因(yin)此它的題材(cai)、玩法、設定等等有關游戲(xi)的一切內(nei)容,全部由獨立游戲(xi)的制(zhi)作者說的算。這些(xie)制(zhi)作者可以完全依靠(kao)自己的想法來創造游戲(xi),而不用考慮資方、市場、玩家(jia)等因(yin)素(su)對游戲(xi)的影響。

因此(ci)獨立(li)游戲面世后要(yao)不(bu)然(ran)(ran)就是(shi)令(ling)人感到驚艷的(de)神作,要(yao)不(bu)然(ran)(ran)就是(shi)無人問津的(de)爛作。或許(xu)正是(shi)因為獨立(li)游戲創作的(de)極度自由,才使得這種游戲往往會有(you)兩個(ge)極端(duan)化的(de)表現。

2、時間自由

獨立游戲由(you)(you)于沒有上(shang)線時(shi)(shi)間的(de)(de)硬核(he)限制(zhi),因此它的(de)(de)創作時(shi)(shi)間也是非常自由(you)(you)的(de)(de)。制(zhi)作者(zhe)(zhe)只要(yao)愿意就可(ke)(ke)以花很(hen)長的(de)(de)時(shi)(shi)間慢慢打磨(mo)游戲,制(zhi)作者(zhe)(zhe)要(yao)是懶(lan)得做,還(huan)可(ke)(ke)以花非常少的(de)(de)時(shi)(shi)間推出一個游戲Demo或者(zhe)(zhe)是半成品。總而言之(zhi)時(shi)(shi)間自由(you)(you)是獨立游戲為數不多的(de)(de)一個優(you)勢。

三、獨立游戲開發的劣勢

相比優(you)勢,獨(du)立開發的劣(lie)勢往往更大:

1、資金少

獨立游戲沒(mei)有(you)商業資(zi)金的(de)(de)支持(chi),因此它的(de)(de)資(zi)金完全取決于(yu)開發者(zhe)自己有(you)多少錢。不管(guan)這些獨立游戲的(de)(de)開發者(zhe)是個人(ren)還是小的(de)(de)工(gong)作(zuo)室,在資(zi)金這一塊他們都沒(mei)有(you)能(neng)力與(yu)那些大(da)的(de)(de)游戲公司相比。其實很多獨立游戲的(de)(de)開發者(zhe)制作(zuo)獨立游戲都是靠愛(ai)發電,并沒(mei)有(you)多少資(zi)金的(de)(de)支持(chi)。

2、開發力量薄弱

除了資(zi)金少以外,獨立游(you)戲的開發力(li)量(liang)也相當薄弱(ruo)。特別(bie)是那些只有一個開發人員的獨立游(you)戲,它們(men)能與(yu)玩家見面,并能得到玩家的認可是相當不容易的。

3、小制作

資金少,開發力量薄弱注定了獨(du)立游(you)戲(xi)往往都是一些小(xiao)(xiao)制作游(you)戲(xi)。雖然小(xiao)(xiao)制作游(you)戲(xi)并不等(deng)于垃圾游(you)戲(xi),但(dan)在大制作游(you)戲(xi)的圍剿下,很少有(you)玩(wan)家愿意慢慢去玩(wan),去品(pin)味這(zhe)些小(xiao)(xiao)而美的獨(du)立游(you)戲(xi)。

4、沒有宣傳

對于游戲開發者來(lai)說最悲哀的(de)(de)(de)(de)(de)事情莫過于游戲(xi)發(fa)行了但是(shi)沒有(you)(you)玩(wan)家來(lai)玩(wan),這讓開(kai)發(fa)者的(de)(de)(de)(de)(de)付出沒有(you)(you)了意義(yi)。獨(du)立游戲(xi)由于沒有(you)(you)充足的(de)(de)(de)(de)(de)資金,它不可能有(you)(you)什(shen)么(me)宣傳(chuan)和廣告,它的(de)(de)(de)(de)(de)宣傳(chuan)只能慢慢地靠(kao)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)口碑來(lai)傳(chuan)播,在(zai)這個快節奏的(de)(de)(de)(de)(de)時代里,沒有(you)(you)宣傳(chuan)可以說是(shi)獨(du)立游戲(xi)開(kai)發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)一個很大的(de)(de)(de)(de)(de)劣勢。

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