大型單機游戲推薦
《怪物獵人》系列
說到共斗類的游戲,第一(yi)(yi)時(shi)間聯想到的便是《怪物獵人(ren)》,作(zuo)為將共斗(dou)游戲發揚廣大的導師,《怪物獵人(ren)》系(xi)列憑著(zhu)獨特的世界(jie)觀和優秀的戰斗(dou)手感收獲(huo)了一(yi)(yi)大批粉絲。玩家將在游戲中從(cong)最(zui)初一(yi)(yi)名剛上路的新手獵人(ren),通過(guo)不斷(duan)討(tao)伐(fa)怪物,磨練(lian)自(zi)(zi)己的技術技巧,升級(ji)自(zi)(zi)己的武器裝(zhuang)備,最(zui)終(zhong)成為一(yi)(yi)名獨當一(yi)(yi)面的優秀獵人(ren)。
游戲中的怪物大都體型龐大,玩家在戰斗過程中極具壓迫感,雖然游戲的架空背景讓游戲的(de)怪物形(xing)象和(he)中(zhong)國的(de)傳(chuan)統妖怪形(xing)象不(bu)太契(qi)合。但讓(rang)人(ren)欲(yu)罷不(bu)能(neng)的(de)爽快(kuai)戰斗與素材收集依(yi)然足以讓(rang)人(ren)沉浸其中(zhong),叫(jiao)上(shang)幾個小伙伴一起(qi)聯(lian)機合作(zuo),更是激情無限(xian)。目前值得推薦(jian)的(de)是3DS上(shang)的(de)《怪物獵人(ren)X》,當然更加追求(qiu)和(he)朋友(you)一起(qi)玩(wan)耍也可以嘗試由卡普空授權開發的(de)《怪物獵人(ren)OL》。
《討鬼傳》系列
討鬼傳游戲本(ben)身的(de)(de)和風背景就(jiu)非常契合中(zhong)國的(de)(de)傳統氛圍(wei),而游戲中(zhong)的(de)(de)敵人設計(ji)更全是(shi)以(yi)“妖(yao)怪”為素材。
但(dan)在(zai)游戲性(xing)上,《討鬼傳》相比《怪物(wu)獵(lie)人》還(huan)是(shi)有(you)一(yi)定差距,無論是(shi)打擊感還(huan)是(shi)操作性(xing)都稍顯欠佳。不過(guo)《討鬼傳》在(zai)人物(wu)和劇情的刻畫上則(ze)更加用心,塑造出許(xu)多(duo)個性(xing)鮮明NPC。最(zui)新推出的《討鬼傳2》更是(shi)一(yi)改傳統共斗游戲接任務下FB的模式(shi),改為了開放世界,使(shi)得游戲的自(zi)由度(du)大大提高。
如果說《怪物獵人》獵怪、《討鬼傳》伐(fa)鬼、那么《噬神(shen)者(zhe)》就(jiu)是弒(shi)神(shen)了(le),游戲的(de)背景相比前兩部(bu)游戲是最先進以及最科(ke)幻的(de)。《噬神(shen)者(zhe)》設(she)定在幾(ji)十年后的(de)未來,人類世界被(bei)一種名叫(jiao)“荒(huang)神(shen)”神(shen)秘(mi)生(sheng)物破壞殆盡,為了(le)抵(di)抗(kang)“荒(huang)神(shen)”的(de)入侵(qin),被(bei)選中的(de)人們組(zu)成(cheng)“噬神(shen)者(zhe)”開始了(le)和荒(huang)神(shen)的(de)戰斗。
《噬(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》在大(da)體玩法上與《怪(guai)物(wu)(wu)獵人》和《討鬼傳》大(da)同小異,不過(guo)相(xiang)比(bi)前兩部中相(xiang)較于傳統現實的(de)武器設(she)定,《噬(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》中炫酷的(de)“神(shen)(shen)機”可(ke)(ke)(ke)是(shi)一(yi)大(da)亮點。作為(wei)(wei)為(wei)(wei)了對(dui)抗荒神(shen)(shen)而制作出(chu)來(lai)的(de)武器,“捕食形(xing)態”更可(ke)(ke)(ke)以(yi)復制怪(guai)物(wu)(wu)的(de)能(neng)力為(wei)(wei)己用(yong),針對(dui)不同的(de)怪(guai)物(wu)(wu)能(neng)夠發生(sheng)不同的(de)效果。同《討鬼傳》一(yi)樣(yang),《噬(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》在劇情和人物(wu)(wu)塑造上也是(shi)頗(po)下功夫,《噬(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》更是(shi)還(huan)專門出(chu)過(guo)一(yi)季TV動畫,感興趣的(de)玩家也可(ke)(ke)(ke)去補一(yi)波番。
戰地1
要說到戰爭游戲,筆者第一個想提的就是《戰地1》。這次的(de)(de)《戰地1》把背景搬回到(dao)了“第一(yi)次世界大戰”,相(xiang)較于(yu)那些(xie)動不(bu)(bu)(bu)動就把背景設(she)定到(dao) “太空”、“科幻”、“蒸汽朋克”的(de)(de),不(bu)(bu)(bu)斷(duan)走著(zhu)“進步”路線的(de)(de)FPS游戲(xi),《戰地1》這樣(yang)劍走偏(pian)鋒的(de)(de)“退步”,回歸(gui)一(yi)戰,樸實無華的(de)(de)“野戰”,反而更(geng)能(neng)真(zhen)正刺激(ji)到(dao)軍事迷(mi)們的(de)(de)G點。不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)提的(de)(de)是,我不(bu)(bu)(bu)是一(yi)個(ge)完全(quan)的(de)(de)FPS游戲(xi)迷(mi),卻依(yi)然(ran)震撼(han)于(yu)這樣(yang)的(de)(de)戰場,真(zhen)槍實彈,讓我熱血(xue)不(bu)(bu)(bu)已。
而且(qie)本作的聯網模式也是相當的爽,飛機坦克(ke)大(da)炮(pao),全新加(jia)入的“大(da)殺(sha)器(qi)”載具(ju),手感極其真實的一(yi)戰(zhan)(zhan)武器(qi),加(jia)上(shang)冷(leng)兵器(qi)對(dui)戰(zhan)(zhan)和馬戰(zhan)(zhan),爽快(kuai)程度不可言喻。9張(zhang)多人模式地(di)(di)圖各(ge)具(ju)地(di)(di)形特色(se),每一(yi)張(zhang)地(di)(di)圖都(dou)是一(yi)場完全不同的戰(zhan)(zhan)斗體驗。
戰爭機器4
說完了《戰地1》,我們(men)來(lai)說說《戰爭機(ji)器4》。
筆者一開始關注《戰(zhan)(zhan)爭機器4》的(de)(de)(de)(de)點(dian)在于,前幾作已(yi)經(jing)(jing)有了(le)一條完整的(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)線,本來(lai)以(yi)為《戰(zhan)(zhan)爭機器3》會是該(gai)系列的(de)(de)(de)(de)終結之作,人類(lei)取(qu)得了(le)勝(sheng)利(li),獸族女王也(ye)已(yi)經(jing)(jing)死(si)了(le),故(gu)事(shi)不是應(ying)該(gai)結束了(le)么(me)?之前出的(de)(de)(de)(de)類(lei)似(si)于前作性質的(de)(de)(de)(de)《戰(zhan)(zhan)爭機器:審判》,交代了(le)角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)背(bei)景,倒還(huan)能算是合情合理(li),那《戰(zhan)(zhan)爭機器4》還(huan)有什么(me)可以(yi)講(jiang)的(de)(de)(de)(de)?
沒想到的(de)是,《戰爭機(ji)器(qi)4》直接開(kai)了(le)一(yi)(yi)個(ge)新(xin)坑(keng),一(yi)(yi)下子把劇(ju)情設定(ding)在(zai)了(le)《戰爭機(ji)器(qi)3》的(de)25年之(zhi)后,主角(jiao)設定(ding)為馬庫(ku)斯的(de)兒(er)子,就(jiu)此展開(kai)了(le)一(yi)(yi)個(ge)“爸爸媽媽去哪兒(er)了(le)”的(de)故事。
拋(pao)開劇情,《戰(zhan)爭機器4》出色的(de)畫面、良心(xin)(xin)的(de)優(you)化、爽(shuang)快的(de)體驗也能讓我們感(gan)受(shou)到(dao)游戲滿滿的(de)誠意,而且本(ben)作還有(you)中文(wen)配音(雖然是(shi)臺灣(wan)腔,不過也算是(shi)表現(xian)了對國內玩家越來越重視)。《戰(zhan)爭機器》系列的(de)老(lao)粉絲(si)們可以(yi)放心(xin)(xin)的(de)回歸,本(ben)作一定不會讓你失望。
毀滅戰士4
最后我們來聊聊《毀滅戰士4》。作為(wei)當(dang)年的(de)三大(da)FPS之一的(de)DOOM系列終于是給我們帶(dai)來了(le)重啟之作,這(zhe)(zhe)一次B社和(he)id software完(wan)全(quan)沒有(you)讓我們失望,他們真正(zheng)原(yuan)汁原(yuan)味的(de)把(ba)DOOM還(huan)給了(le)所(suo)有(you)玩家(jia),用全(quan)新的(de)引擎和(he)全(quan)新的(de)畫(hua)面把(ba)還(huan)停留(liu)在馬賽克畫(hua)面中(zhong)的(de)血腥與爽快感還(huan)原(yuan)了(le)回來。在這(zhe)(zhe)個(ge)已經被戰地、COD這(zhe)(zhe)類型的(de)FPS統治的(de)時代里(li),DOOM告訴了(le)所(suo)有(you)人(ren)當(dang)年的(de)老牌FPS依(yi)然有(you)它獨(du)特(te)的(de)吸引力(li)。
《毀(hui)滅戰士4》的(de)(de)單人(ren)(ren)劇情非(fei)常(chang)不錯,足(zu)以(yi)讓(rang)我(wo)們回憶起(qi)當初懵(meng)懵(meng)懂懂玩(wan)著的(de)(de)那(nei)些優秀的(de)(de)FPS。加(jia)上游(you)戲血漿(jiang)爆裂的(de)(de)效果和各種不同的(de)(de)斬殺畫面,火爆到(dao)不行,讓(rang)人(ren)(ren)體會到(dao)虐殺的(de)(de)滿(man)足(zu)感(gan)(gan)。不過它的(de)(de)多(duo)人(ren)(ren)模式就顯得(de)有(you)些不著邊際了,特別是相較(jiao)于之(zhi)前提到(dao)的(de)(de)《戰地1》,本作(zuo)的(de)(de)多(duo)人(ren)(ren)模式完(wan)全沒有(you)競技的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue),甚至讓(rang)人(ren)(ren)覺(jue)得(de)無關緊要。
文明6
策略游戲大作(zuo)《文明(ming)6》俗(su)稱《下一(yi)回合就(jiu)天亮6》。雖然在初(chu)五推薦大家玩這(zhe)款游戲有點不厚道(dao),畢竟(jing)剩下的假期(qi)已經屈指(zhi)可(ke)(ke)數(shu)了,但(dan)是對于學生黨來(lai)說還是可(ke)(ke)以一(yi)肛的。
《文明(ming)6》中(zhong)你可以(yi)在20個文明(ming)中(zhong)選擇(ze)一個你喜(xi)歡的,從原始社會一直經(jing)營到未(wei)來(lai)時代。游戲(xi)中(zhong)有四(si)(si)種(zhong)主要的勝利方式:統(tong)治、宗教、科(ke)技與(yu)文化勝利,雖然這(zhe)四(si)(si)種(zhong)勝利條(tiao)件(jian)都(dou)各不相同(tong),但是(shi)有一點(dian)是(shi)相同(tong)的,就是(shi)錢在這(zhe)幾(ji)種(zhong)勝利方式中(zhong)都(dou)扮演了重要的角色。所以(yi)在你朝著(zhu)一個方向前進(jin)的時候,千萬也別(bie)忘了經(jing)營你的每(mei)一座(zuo)城(cheng)市(shi),畢竟有錢能使(shi)鬼(gui)推磨。
推(tui)薦(jian)優點(dian):內(nei)容豐富,還可以多人聯機(ji),適合(he)一直玩到(dao)假期(qi)結束。
如果(guo)有缺點:你(ni)不一定(ding)能在休息日之前打完(wan)一整場游(you)戲,如果(guo)到時候你(ni)還沒打完(wan)千萬別抱有下(xia)一回合(he)就去睡覺的想法,否則你(ni)第二(er)天(tian)可能真的無法按時上學上班了(le)。
大富翁
《大富(fu)翁》系(xi)列作為一款老少咸宜的模板類策略游(you)戲,整個游(you)戲就是圍繞著(zhu)賺錢展(zhan)開的。
《大富(fu)翁》可以提供多人同(tong)屏游(you)(you)戲,而且(qie)游(you)(you)戲規則和操作都很簡單易上手(shou),即使是和長(chang)輩或者小朋友一(yi)起(qi)玩(wan)也會(hui)(hui)其樂無窮。不過(guo)這(zhe)(zhe)款游(you)(you)戲是對抗機(ji)制的(de),意味著(zhu)存(cun)在著(zhu)游(you)(you)戲的(de)輸贏,玩(wan)家們在游(you)(you)戲過(guo)程中可能(neng)會(hui)(hui)使用上各種爾虞我詐的(de)手(shou)段。如果有客人來可以一(yi)起(qi)游(you)(you)玩(wan),單純(chun)和爸(ba)爸(ba)媽媽一(yi)起(qi)就(jiu)別玩(wan)這(zhe)(zhe)游(you)(you)戲了(le),不然被罰(fa)刷鍋洗(xi)碗掃廁所(suo)都是有可能(neng)的(de)了(le)。
推薦優點:可以多人在一個電腦上玩,而且規則簡單(dan)易上手,是聚會團年(nian)時的(de)絕佳選擇。
如果(guo)有缺點:萬一(yi)碰到較真的(de)人(ren),這就可能(neng)會(hui)很尷(gan)尬了。
城市:天際線
《城市(shi)(shi):天際(ji)線》是一款(kuan)2015年的單人(ren)模擬城市(shi)(shi)建(jian)造(zao)游戲(xi)。游戲(xi)主要(yao)內容(rong)就是規(gui)劃城市(shi)(shi)建(jian)筑,鋪設交(jiao)通線路和保證人(ren)流物資正常流通。
想擁(yong)有(you)一座屬(shu)于自(zi)(zi)己的(de)城(cheng)市嗎(ma)?想打造(zao)一個生機(ji)勃勃的(de)商業中性嗎(ma)?想成為一個城(cheng)市的(de)上帝嗎(ma)?來玩《城(cheng)市:天(tian)際(ji)線》吧。花不了《文明6》那么多時間,又可(ke)以在一塊(kuai)屬(shu)于自(zi)(zi)己的(de)地(di)方胡作非(fei)為。春節(jie)一個人在家?這里有(you)一座城(cheng)市可(ke)以陪你浪!
推(tui)薦(jian)優(you)點(dian):沒(mei)有下(xia)一(yi)回合就天亮的(de)(de)(de)毒(du),又(you)可以享受城市上帝的(de)(de)(de)感覺,看(kan)著(zhu)一(yi)座座高樓拔(ba)地而起和(he)川流不息的(de)(de)(de)小人在到處穿梭。
如(ru)果(guo)有(you)缺點:雖然游(you)戲樂趣(qu)無(wu)(wu)窮,但(dan)是沒有(you)了(le)“下一回合”這個毒,很(hen)容易(yi)被其他(ta)事(shi)物分心而無(wu)(wu)法(fa)玩完一整局游(you)戲。