一、電影特效是怎么做出來的
1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用來制作電影特效。當模型必須被移(yi)動(dong)(dong)的(de)時(shi)候,我們(men)(men)可以通(tong)過(guo)以下三種(zhong)(zhong)方式中的(de)任意一(yi)種(zhong)(zhong)來移(yi)動(dong)(dong)它(ta)們(men)(men):用手、機械,或者(zhe)電來使(shi)它(ta)們(men)(men)移(yi)動(dong)(dong)。運用手工(gong)來移(yi)動(dong)(dong)它(ta)們(men)(men)需(xu)要(yao)很長時(shi)間,因為模型在(zai)銀幕(mu)上一(yi)秒種(zhong)(zhong)內的(de)活動(dong)(dong),至(zhi)少需(xu)要(yao)有(you)24個動(dong)(dong)作。
2、電影中的假象
按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以制造出一些基本的特效。每秒內拍(pai)攝(she)的畫面多(duo)于24張,就會(hui)產生一種慢動(dong)作的效果(guo)。相反,如(ru)果(guo)每秒內的畫面少于24張,那么電影(ying)中的動(dong)作就會(hui)加快,這樣就會(hui)顯得(de)更(geng)加劇烈,刺激(ji)。
3、電腦合成圖象
人們對電腦的使用,使得(de)電影(ying)特效制作的速度以及質量都有了巨大的進步。
二、影視特效制作教程
在(zai)影(ying)視拍攝(she)中(zhong)(zhong),經常用微型(xing)模型(xing),例(li)如:人、妖怪(guai)、建筑物等(deng)各種,來(lai)實現(xian)電影(ying)中(zhong)(zhong)特效(xiao)的(de)(de)需要。伴隨著(zhu)計算(suan)機(ji)圖形計算(suan)技術的(de)(de)發(fa)展(zhan),使(shi)電影(ying)特效(xiao)的(de)(de)制(zhi)(zhi)作速度和質量有了巨大的(de)(de)進步(bu),制(zhi)(zhi)作者可(ke)以(yi)在(zai)電腦完(wan)成更(geng)細膩、真實、震撼的(de)(de)畫面(mian)效(xiao)果,比如可(ke)以(yi)使(shi)用Maya軟件來(lai)制(zhi)(zhi)作風雨(yu)雷電、山(shan)崩地裂(lie)、幽(you)靈出沒、異(yi)形、房屋(wu)倒(dao)塌(ta)、火(huo)山(shan)爆發(fa)、海嘯(xiao)等(deng)用實際(ji)拍攝(she)或道具(ju)無(wu)法完(wan)成的(de)(de)效(xiao)果,也可(ke)以(yi)使(shi)用Maya軟件制(zhi)(zhi)作仿(fang)真的(de)(de)角(jiao)色,例(li)如:精靈鼠小弟(di)中(zhong)(zhong)的(de)(de)老鼠,冰河世紀中(zhong)(zhong)的(de)(de)松鼠、星球(qiu)大戰(zhan)中(zhong)(zhong)的(de)(de)Yoda大師等(deng)等(deng)。
關于流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效專業術語解析
流(liu)體是(shi)基于(yu)動(dong)力(li)(li)學(xue)計算的(de)(de),可(ke)(ke)以(yi)(yi)產(chan)(chan)生(sheng)真實(shi)的(de)(de)流(liu)體運動(dong)效果。流(liu)體可(ke)(ke)以(yi)(yi)模(mo)擬(ni)霧、火(huo)焰、煙(yan)、云、水(shui)等效果。粒(li)(li)(li)子(zi)是(shi)動(dong)力(li)(li)學(xue)的(de)(de)一部分(fen),而動(dong)力(li)(li)學(xue)是(shi)物理學(xue)的(de)(de)一個分(fen)支,用來(lai)描述物理世界物體的(de)(de)運動(dong)方式(shi)(shi)。粒(li)(li)(li)子(zi)在(zai)制(zhi)作(zuo)特效時是(shi)非常有(you)(you)用。粒(li)(li)(li)子(zi)有(you)(you)很(hen)多種表現(xian)形式(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)制(zhi)作(zuo)水(shui)花、火(huo)焰、沙塵、煙(yan)霧等等。比如用來(lai)表現(xian)船在(zai)海(hai)上航行與(yu)海(hai)面(mian)產(chan)(chan)生(sheng)飛(fei)濺(jian)的(de)(de)水(shui)花,人站在(zai)甲板看到海(hai)里的(de)(de)魚(yu)群,那些魚(yu)群可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過粒(li)(li)(li)子(zi)來(lai)完成(cheng),先(xian)是(shi)得(de)到粒(li)(li)(li)子(zi)類(lei)(lei)似(si)魚(yu)群效果的(de)(de)運動(dong)路徑,再讓每(mei)一個粒(li)(li)(li)子(zi)去替代不同類(lei)(lei)型的(de)(de)魚(yu)模(mo)型,這樣(yang)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)每(mei)一個粒(li)(li)(li)子(zi)的(de)(de)位置上放一個魚(yu)上去,得(de)到群集動(dong)畫的(de)(de)效果。
剛(gang)(gang)體(ti)(ti)則可(ke)以使(shi)三維(wei)軟件中的物(wu)體(ti)(ti)模型(xing)參與動(dong)(dong)(dong)(dong)力(li)(li)學的解(jie)(jie)算(suan)(理解(jie)(jie)為電腦(nao)計(ji)算(suan)),比如(ru)我手上(shang)一(yi)(yi)(yi)個物(wu)體(ti)(ti)掉到(dao)地上(shang),在(zai)地上(shang)彈(dan)跳的過(guo)程,其實動(dong)(dong)(dong)(dong)畫師(shi)可(ke)以根據(ju)運(yun)動(dong)(dong)(dong)(dong)規律的理解(jie)(jie),去手動(dong)(dong)(dong)(dong)的定(ding)義這個動(dong)(dong)(dong)(dong)畫過(guo)程。但如(ru)果(guo)是有(you)無數碎(sui)塊(kuai)掉落(luo)相互(hu)碰撞的效果(guo),比如(ru)說有(you)一(yi)(yi)(yi)面(mian)墻,一(yi)(yi)(yi)個炮彈(dan)打過(guo)去飛(fei)沫四濺(jian),這一(yi)(yi)(yi)系(xi)列(lie)(lie)復雜的運(yun)動(dong)(dong)(dong)(dong)過(guo)程由動(dong)(dong)(dong)(dong)畫師(shi)逐一(yi)(yi)(yi)完(wan)成,工作量非(fei)常龐大,這就(jiu)需要(yao)把物(wu)體(ti)(ti)碎(sui)塊(kuai)模型(xing)轉(zhuan)化為剛(gang)(gang)體(ti)(ti),轉(zhuan)化為剛(gang)(gang)體(ti)(ti)就(jiu)可(ke)以參與一(yi)(yi)(yi)系(xi)列(lie)(lie)的動(dong)(dong)(dong)(dong)力(li)(li)學解(jie)(jie)算(suan),通(tong)(tong)過(guo)解(jie)(jie)算(suan)得到(dao)仿(fang)真的運(yun)動(dong)(dong)(dong)(dong)。柔體(ti)(ti),簡(jian)單說柔體(ti)(ti)就(jiu)是柔軟的物(wu)體(ti)(ti),在(zai)Maya將通(tong)(tong)過(guo)動(dong)(dong)(dong)(dong)力(li)(li)學的解(jie)(jie)算(suan),使(shi)物(wu)體(ti)(ti)得到(dao)柔軟的運(yun)動(dong)(dong)(dong)(dong),例如(ru):衣服、國旗、有(you)彈(dan)性的皮膚、窗簾或者是會(hui)隨風(feng)飄動(dong)(dong)(dong)(dong)的毛發等(deng)等(deng)。
摳像,屬于后(hou)期特(te)效部分,摳像就是摳素材,去除實(shi)(shi)拍(pai)(pai)素材中的多余(yu)部分。比如我們在(zai)(zai)看(kan)(kan)(kan)電(dian)(dian)影時經(jing)常看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)(dao)很(hen)壯觀的場景,有一個(ge)人(ren)站在(zai)(zai)山(shan)上(shang)(shang),在(zai)(zai)遠處火(huo)山(shan)爆發(fa),火(huo)光(guang)沖天,實(shi)(shi)際上(shang)(shang)拍(pai)(pai)的時候一般找不到(dao)(dao)(dao)這(zhe)種景觀,這(zhe)就需要做后(hou)期處理。我們經(jing)常在(zai)(zai)電(dian)(dian)影花絮中看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)(dao),演員(yuan)站在(zai)(zai)以藍色(se)或綠色(se)布(bu)為(wei)背景的前面進行拍(pai)(pai)攝,這(zhe)樣(yang)使(shi)前景角色(se)和背景之前產(chan)生顏色(se)差異,由制作人(ren)員(yuan)將藍色(se)或綠色(se)拍(pai)(pai)攝區域摳掉,然后(hou)再通過電(dian)(dian)腦圖形技術將特(te)效場景與(yu)拍(pai)(pai)攝人(ren)物(wu)合(he)成在(zai)(zai)一起(qi),得到(dao)(dao)(dao)真(zhen)實(shi)(shi)的震撼效果。
影視特效分類
特(te)效(xiao)(xiao)可以(yi)(yi)(yi)(yi)分(fen)成(cheng)兩大部(bu)分(fen),一是三維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao),二是后期特(te)效(xiao)(xiao)。兩者在(zai)特(te)效(xiao)(xiao)領域都(dou)非常重(zhong)要,缺一不可,相(xiang)(xiang)鋪相(xiang)(xiang)成(cheng)。三維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao)很容(rong)易理解(jie),即通過(guo)三維(wei)(wei)(wei)軟件技術,制(zhi)(zhi)作(zuo)三維(wei)(wei)(wei)相(xiang)(xiang)關的(de)(de)(de)內容(rong)。后期特(te)效(xiao)(xiao)指通后實拍內容(rong)、照片素材和(he)(he)三維(wei)(wei)(wei)軟件渲(xuan)染的(de)(de)(de)素材進行(xing)合成(cheng),得(de)到(dao)最(zui)終(zhong)的(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果。這(zhe)兩部(bu)分(fen)相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成(cheng),熟知后期特(te)效(xiao)(xiao),可以(yi)(yi)(yi)(yi)幫忙制(zhi)(zhi)作(zuo)人員(yuan)在(zai)三維(wei)(wei)(wei)制(zhi)(zhi)作(zuo)過(guo)程中提供更多的(de)(de)(de)想法思路和(he)(he)解(jie)決方(fang)案。有(you)些效(xiao)(xiao)果可以(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)三維(wei)(wei)(wei)中完成(cheng),也可以(yi)(yi)(yi)(yi)后期下(xia)(xia)完成(cheng),而(er)有(you)些效(xiao)(xiao)果只能(neng)在(zai)后期下(xia)(xia)完成(cheng)。如(ru)果制(zhi)(zhi)作(zuo)人員(yuan)熟練掌握(wo)后期特(te)效(xiao)(xiao)和(he)(he)三維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao)的(de)(de)(de)應(ying)用,可以(yi)(yi)(yi)(yi)選擇一條最(zui)好的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)方(fang)案,在(zai)高(gao)效(xiao)(xiao)率情況下(xia)(xia)追求最(zui)好的(de)(de)(de)品質(zhi)。
Maya和相關軟件在影視制作中的運用
現在在電影特效制(zhi)作(zuo)領域,應用(yong)(yong)Maya軟件(jian)(jian)(jian)的(de)(de)用(yong)(yong)戶群(qun)很(hen)(hen)多,Maya非(fei)常適(shi)合(he)(he)團(tuan)隊合(he)(he)作(zuo),其(qi)制(zhi)作(zuo)流(liu)程比較科學(xue)先進(jin)。在一個(ge)團(tuan)隊中,Maya可以(yi)根(gen)據(ju)實(shi)際的(de)(de)制(zhi)作(zuo)情(qing)況進(jin)行(xing)二次開發,它提供了很(hen)(hen)強(qiang)大(da)的(de)(de)流(liu)體、粒子(zi)、剛體等系統,再(zai)配(pei)合(he)(he)Maya周邊的(de)(de)軟件(jian)(jian)(jian)和插件(jian)(jian)(jian)就更強(qiang)大(da)了。例如RealFlow強(qiang)大(da)的(de)(de)流(liu)體軟件(jian)(jian)(jian),Renderman渲染(ran)器在電(dian)影(ying)制(zhi)作(zuo)中使用(yong)(yong)廣泛,屬于頂級渲染(ran)器。在后期(qi)軟件(jian)(jian)(jian)方(fang)面,有很(hen)(hen)多不錯的(de)(de)軟件(jian)(jian)(jian)可以(yi)選擇,其(qi)功(gong)能(neng)(neng)都很(hen)(hen)強(qiang)大(da)。推薦是Fusion,因為(wei)Fusion與(yu)(yu)Maya結(jie)合(he)(he)的(de)(de)很(hen)(hen)完美(mei)。Fusion有三維(wei)功(gong)能(neng)(neng),其(qi)中有:物體動(dong)畫、相機動(dong)畫、紋理、點(dian)云(yun)信息和粒子(zi),這(zhe)些都可以(yi)和Maya交(jiao)互(hu)相兼(jian)容(rong)。特效制(zhi)作(zuo)除(chu)此之外(wai)還需要運用(yong)(yong)一些跟(gen)蹤軟件(jian)(jian)(jian),跟(gen)蹤軟件(jian)(jian)(jian)就是將實(shi)拍(pai)素材作(zuo)反求,求出當(dang)時攝(she)像機的(de)(de)運動(dong)軌跡,使三維(wei)或后期(qi)的(de)(de)內容(rong)與(yu)(yu)實(shi)拍(pai)素材無縫結(jie)合(he)(he),例如:電(dian)影(ying)《加菲貓》中,電(dian)腦制(zhi)作(zuo)的(de)(de)加菲貓與(yu)(yu)拍(pai)攝(she)場景結(jie)合(he)(he)。跟(gen)蹤軟件(jian)(jian)(jian)是非(fei)常有必(bi)要的(de)(de)。