一、什么是游戲鼠標
游(you)(you)戲(xi)鼠(shu)標(biao)是為了應對(dui)游(you)(you)戲(xi)的(de)需(xu)要而(er)設計(ji)的(de)鼠(shu)標(biao),以游(you)(you)戲(xi)玩(wan)家(jia)為主要群體(ti),比普通鼠(shu)標(biao)設計(ji)的(de)更加合理點,更符(fu)合人體(ti)利于手感。
早期的(de)(de)電(dian)腦性(xing)能相對較低,所以(yi)這一時(shi)期的(de)(de)電(dian)腦游(you)(you)戲(xi)方(fang)式也比較簡(jian)單(dan),普(pu)通的(de)(de)辦公用(yong)鼠(shu)標(biao)(biao)(biao)完全(quan)可以(yi)滿足(zu)玩家們的(de)(de)需求(qiu)(qiu)。不過(guo)隨著硬件性(xing)能的(de)(de)不斷升級,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)趣味性(xing)、復雜性(xing)也在不斷的(de)(de)增加(jia),對于鼠(shu)標(biao)(biao)(biao)性(xing)能的(de)(de)要求(qiu)(qiu)也越來越高。尤其是(shi)競(jing)技類游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)出(chu)現,對于這種性(xing)能要求(qiu)(qiu)更是(shi)達到了高峰(feng)。普(pu)通鼠(shu)標(biao)(biao)(biao)也越來越難以(yi)滿足(zu)競(jing)技類游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)苛刻(ke)需求(qiu)(qiu)。因此,在這個大背景下,專(zhuan)門為游(you)(you)戲(xi)設計的(de)(de)專(zhuan)用(yong)鼠(shu)標(biao)(biao)(biao)也就應運而(er)生了。
二、游戲鼠標有哪些類型
游(you)(you)戲(xi)鼠標是為(wei)了應對游(you)(you)戲(xi)的(de)需(xu)要而設計出的(de)鼠標,按(an)照游(you)(you)戲(xi)類(lei)型的(de)不(bu)同,游(you)(you)戲(xi)鼠標也可(ke)分為(wei)不(bu)同種類(lei),主要有以下三大類(lei):
1、FPS游戲鼠標
是玩(wan)FPS游戲(xi)(First-person shooting game,第一人稱射擊游戲(xi))使用的(de)(de)鼠標(biao),這種游戲(xi)鼠標(biao)以重心較低(di)、平(ping)穩移動著稱,使用大(da)腳墊(dian)設計提供更好(hao)的(de)(de)抓地力(li),移動更為平(ping)穩;FPS游戲(xi)鼠標(biao)的(de)(de)參數并不高,往往只有1000-2000的(de)(de)DPI,6000左右的(de)(de)FPS,因為過高的(de)(de)DPI和FPS對于FPS鼠標(biao)沒有太大(da)意義。
2、RTS游戲鼠標
即RTS游(you)戲(xi)(Real-Time Strategy Game,即時戰略游(you)戲(xi))使(shi)用的鼠標,它和FPS游(you)戲(xi)鼠標截然不同(tong),重(zhong)心較高(gao),造型(xing)輕盈,以快啟快停著稱,RTS一般不需要宏定(ding)義,參數上大部分(fen)只有(you)1000-2000的DPI。
3、MMO游戲鼠標
打MMO游(you)戲(xi)(Massive Multiplayer Online Game,大型多人在線(xian)游(you)戲(xi))使用的鼠(shu)標,這種游(you)戲(xi)鼠(shu)標有豐(feng)富的功能鍵設計,而且(qie)價格(ge)較(jiao)高(gao),絕大部(bu)分擁有5000以上的高(gao)DPI。
三、游戲鼠標的功能有哪些
游戲鼠標是為游戲設計的,功能方面比普通的鼠標更多,一款游戲鼠標除了基本的定位(wei)和控制光標、左右按(an)(an)鍵和滾輪的使用以外,還有一(yi)些附加功能(neng),如多功能(neng)側鍵、按(an)(an)鍵自(zi)定義設置宏、分(fen)辨率切換(huan)、驅(qu)動軟(ruan)件(jian)控制等(deng)。通(tong)過(guo)游戲鼠(shu)標的多功能(neng)按(an)(an)鍵,很多時候就(jiu)很省事,比如多個按(an)(an)鍵可(ke)以分(fen)別進行游戲技能(neng)設定,非常方便。