一、云游戲是什么意思
云游戲(Cloud gaming)又可稱為游(you)(you)戲(xi)(xi)點(dian)播(gaming on demand),是(shi)一種以云(yun)計算技(ji)術為基(ji)(ji)礎的(de)在線游(you)(you)戲(xi)(xi)技(ji)術。云(yun)游(you)(you)戲(xi)(xi)技(ji)術使圖(tu)形(xing)處理(li)與數(shu)據運(yun)算能(neng)力(li)相(xiang)對有限的(de)輕端(duan)(duan)設備(thin client)能(neng)運(yun)行高品質游(you)(you)戲(xi)(xi)。在云(yun)游(you)(you)戲(xi)(xi)場景(jing)下,游(you)(you)戲(xi)(xi)并不在玩家游(you)(you)戲(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan),而是(shi)在云(yun)端(duan)(duan)服務器(qi)中運(yun)行,并由云(yun)端(duan)(duan)服務器(qi)將游(you)(you)戲(xi)(xi)場景(jing)渲(xuan)染為視(shi)頻(pin)(pin)音頻(pin)(pin)流(liu),通過(guo)網絡傳(chuan)輸給(gei)玩家游(you)(you)戲(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan)。玩家游(you)(you)戲(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan)無需擁有強大(da)的(de)圖(tu)形(xing)運(yun)算與數(shu)據處理(li)能(neng)力(li),僅需擁有基(ji)(ji)本(ben)的(de)流(liu)媒體播放能(neng)力(li)與獲(huo)取玩家輸入指令并發(fa)送給(gei)云(yun)端(duan)(duan)服務器(qi)的(de)能(neng)力(li)即可。
二、云游戲的優點
1、硬件成本較低
大部分玩家(jia)(jia)玩云(yun)游(you)戲(xi)都是(shi)為(wei)了(le)(le)省錢(qian),而且省的錢(qian)來自各(ge)方(fang)各(ge)面,因為(wei)云(yun)游(you)戲(xi)的種類不只有(you)端游(you)這一種,還有(you)各(ge)種平臺(tai)的單機(ji)。也就是(shi)說通過一臺(tai)手機(ji)玩這些(xie)作品就等(deng)于是(shi)節省了(le)(le)購買這些(xie)平臺(tai)所要花的錢(qian)。并且云(yun)游(you)戲(xi)的計(ji)算依賴服務器(qi)而非(fei)玩家(jia)(jia)手機(ji)本身的性能,所以(yi)即便是(shi)低配(pei)的便宜手機(ji)也不會出現(xian)太影響(xiang)體驗的情(qing)況,所以(yi)這又(you)相當于是(shi)省下了(le)(le)一部高(gao)配(pei)手機(ji)的錢(qian)。
2、體驗途徑便利
另一(yi)部(bu)分玩(wan)家(jia)用手(shou)機玩(wan)云游(you)(you)戲(xi)是(shi)為了(le)方(fang)便,這(zhe)個(ge)也(ye)(ye)非(fei)常好理(li)解,雖(sui)然現在云游(you)(you)戲(xi)在數量(liang)上沒(mei)有(you)純端游(you)(you)和(he)手(shou)游(you)(you)數量(liang)多(duo),也(ye)(ye)沒(mei)有(you)跨平臺(tai)的種類多(duo),但一(yi)臺(tai)巴掌(zhang)大(da)的手(shou)機就能玩(wan)到的游(you)(you)戲(xi)誰還(huan)(huan)會找臺(tai)一(yi)個(ge)人大(da)的電腦去玩(wan)啊,而且云游(you)(you)戲(xi)還(huan)(huan)能玩(wan)到一(yi)些平臺(tai)上的單(dan)(dan)機大(da)作,玩(wan)家(jia)用手(shou)機也(ye)(ye)不用麻(ma)煩隨身攜(xie)帶這(zhe)些單(dan)(dan)機主機。
三、云游戲的缺點
1、無法本地存儲
我(wo)們之(zhi)前用端(duan)游或(huo)者(zhe)主機(ji)玩時在通關(guan)后(hou)進度會(hui)自動(dong)保存(cun)到我(wo)們電腦上,下次運行時可(ke)以直(zhi)接加(jia)載。而云游戲的(de)檔案是(shi)存(cun)放于(yu)服務(wu)器端(duan),不(bu)靠譜的(de)云游戲平(ping)(ping)臺(tai)可(ke)能會(hui)出現存(cun)儲(chu)檔案丟失的(de)情況,這對(dui)玩家的(de)游戲進度是(shi)致命的(de)打擊(ji),不(bu)過用知名(ming)靠譜的(de)平(ping)(ping)臺(tai)會(hui)避免這種情況。
2、延遲問題嚴重
盡管現(xian)在部(bu)分平臺都(dou)在宣傳自(zi)己的(de)(de)(de)延遲(chi)有多低,但真的(de)(de)(de)玩(wan)起來和純(chun)正的(de)(de)(de)端游(you)(you)或手游(you)(you)還(huan)是(shi)能感(gan)受到網絡延遲(chi)上的(de)(de)(de)差距,多數操作都(dou)會慢半拍,如果你玩(wan)的(de)(de)(de)是(shi)PK性質的(de)(de)(de)網游(you)(you),那基(ji)本上輸的(de)(de)(de)幾率比(bi)較大,去決斗場也是(shi)被虐,只能退而求其次玩(wan)一些不十分依賴網速的(de)(de)(de),云(yun)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)體驗感(gan)大打折扣。
3、費用太貴
即便不談注冊體驗時要交給云平臺的時長使用費,游玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟云游戲是(shi)在服(fu)務(wu)器(qi)上,而這些云游(you)戲(xi)在玩(wan)的(de)時候(hou)又要向游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)商(shang)的(de)服(fu)務(wu)器(qi)發(fa)送(song)數據(ju),除(chu)非用WIFI否(fou)則大部分(fen)玩(wan)家直呼用不起。