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夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦 夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

本文章由注冊用戶 芝士球球 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:在夢幻模擬戰中最近也是推出了新的ssr角色格倫希爾。同時格倫希爾也是諾倫圣教國的長公主,很多小伙伴還在疑惑格倫希爾該如何選擇轉職呢?格倫希爾的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家帶來關于格倫希爾轉職推薦攻略和技能攻略,感興趣的小伙伴們就繼續看下去吧,希望對大家有幫助。

夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦

一、初(chu)始職業:翼劍士

【氣刃】:

(2C/冷卻(que):2回合(he)/射程(cheng):2格/范(fan)圍(wei):單體(ti))

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.5倍傷害。攜(xie)帶(dai)近(jin)戰(zhan)士(shi)兵時,士(shi)兵也會同時進行攻擊(ji)。

【酷寒之盾】:

(1C/冷卻:4回合/射(she)程:3格(ge)/范圍(wei):單體)

[主(zhu)動]主(zhu)動使用,對目標空位(wei)施(shi)加[酷寒之(zhi)盾(dun)]:“該地形擁有‘[指(zhi)揮]周(zhou)圍(wei)2格(ge)(ge)范圍(wei)內(nei)所有友(you)軍部隊防御、魔防提(ti)升10%,周(zhou)圍(wei)1格(ge)(ge)范圍(wei)內(nei)敵軍移動力-2’,持續1回(hui)合。”使用后(hou)可以額外行(xing)動3格(ge)(ge),可再次(ci)攻擊。(使用此技能后(hou),身上(shang)攜帶的強化效果回(hui)合數不(bu)會減少)

解鎖兵種:步兵

二、馭空之刃線

1、翔空劍士

【鐵腕】:

(2C/冷卻:2回合/射程:自身/范圍:單體(ti))

[被動]替相鄰友軍(jun)承受物理攻擊。

該圖片由注冊用戶"芝士球球"提供,版權聲明反饋

[主動(dong)]護衛(wei)范圍(wei)提升為2格,攻擊提升20%,并獲得(de)[招架(jia)]效果(guo),持續2回合(he)。

解鎖兵種:獅(shi)鷲騎(qi)兵、精銳步(bu)兵

2、馭空之刃

【瞬閃冰鋒】:

(2C/冷卻:5回合/射程:自身/范圍:2格)

[物理傷害]對自身周圍2格范圍內(nei)所(suo)有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并施加“移動(dong)力-2”,持續2回(hui)合;若(ruo)敵軍已經擁有有移動(dong)力降低效果,則有20%的概率使其(qi)下回(hui)合無法(fa)行動(dong)。使用技能后,自身獲得[格擋],持續2回(hui)合。

【迎頭痛擊】:

(2C/冷卻:5回合(he)/射程:1格(ge)/范圍:單體)

[物(wu)理傷(shang)(shang)害]攻擊單(dan)個敵軍,造成1.7倍的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)傷(shang)(shang)害。戰(zhan)(zhan)斗(dou)前(qian)獲得(de)效(xiao)果:將(jiang)“攻擊””的(de)20%增加到“防御”上,并使得(de)敵軍“所有被(bei)動技能(neng)失效(xiao)”,持續2回(hui)合。該效(xiao)果無法(fa)被(bei)驅散。

解鎖兵(bing)種:皇家(jia)獅(shi)鷲、近衛步兵(bing)

三、鋒翼統帥線

1、鋼翼勇士

【警戒】:

(1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-)

[被動(dong)]主(zhu)動(dong)攻擊進入戰斗時,防御提(ti)升12%。

解鎖兵(bing)種(zhong):天馬、圣(sheng)騎兵(bing)

2、鋒翼統帥

【雷光】:

(2C/冷卻:3回合(he)/射(she)程:1格/范(fan)圍(wei):單體)

[物(wu)理(li)傷害]攻擊單個敵(di)軍,造成1.5倍的戰斗傷害。成功消滅敵(di)軍時,該技能的冷卻(que)時間減少(shao)3。

【風語】:

(2C/冷(leng)卻(que):2回合/射(she)程(cheng):自身(shen)/范圍:1圈)

[物(wu)理傷害(hai)]對自身周圍(wei)1圈的(de)所有敵軍(jun)造(zao)成0.3倍的(de)范圍(wei)傷害(hai),并對每個目標施(shi)加1個隨機的(de)弱(ruo)化(hua)效果。

解鎖兵(bing)種:圣(sheng)天馬(ma)、圣(sheng)殿騎(qi)士

夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

一、天賦:【雪境之凜】

與(yu)移動力不超(chao)過自身的部隊交戰(zhan)時,攻(gong)擊(ji),防御提升(12%,16%,20%,25%)

行動結束(shu)時(shi),如果處于(yu)[危險范(fan)(fan)圍]內,獲得(de)[霜雪(xue)庇(bi)護(hu)]:免疫所有弱化(hua)效果,被攻擊進入戰斗時(shi)使(shi)得(de)自身(shen)獲得(de)“[指揮]相(xiang)鄰1格范(fan)(fan)圍內敵軍移動力-2,持續1回合(he)”,可以(yi)抵擋(dang)自身(shen)最(zui)大生命(12%,16%,20%,25%)的(de)傷害,不可驅散。([觸發冷卻]護(hu)盾消除后(hou),需要間隔(ge)(2,2,1,1)回合(he)才(cai)能再次(ci)獲得(de))

二、3C技能(neng):【永(yong)冬(dong)征伐】

(3C/冷卻:5回合(he)/射程:1格/范圍:單體(ti))

[被(bei)動]首次行動結(jie)束時及“戰略(lve)大(da)師(shi)”友軍擊殺敵軍時,全場所有“戰略(lve)大(da)師(shi)”友軍,“攻防能力大(da)幅提升,與移動力不超(chao)過自身的單位戰斗時,造成傷害(hai)提升15%,持(chi)續4回(hui)合”。(該效果無法和其他的超(chao)絕強化技能疊加,每(mei)回(hui)合只(zhi)能觸發1次)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.8倍傷害(hai)。戰前驅散(san)敵軍3個強(qiang)化(hua)效(xiao)果,若目(mu)標部(bu)隊的移動方式不(bu)是「飛行(xing)」,會先于敵軍進行(xing)攻擊。戰后(hou)使其“無法移動且(qie)不(bu)能護衛”,自身獲得(de)“遭(zao)受傷害(hai)降低20%”,以上效(xiao)果均持續1回合,不(bu)可驅散(san)。

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