新手必看的原神攻略
1、對話方面
原神和(he)人物交流時會觸發對話(hua)機制,在(zai)任務時或者和(he)路(lu)人對話(hua)都是(shi)需要我(wo)們來選擇相應的內容,他們也(ye)會給出(chu)不(bu)同的答復,選擇不(bu)同,但是(shi)結果一般都是(shi)一樣(yang)的,所以(yi)在(zai)選擇時完全(quan)可以(yi)不(bu)看內容隨便選擇,至少(shao)我(wo)就是(shi)這(zhe)么干的,除非我(wo)遇到我(wo)感(gan)興趣的內容。
原神有一(yi)些對(dui)話(hua)是不(bu)(bu)可(ke)跳過的,必須要(yao)聽完這一(yi)段話(hua)才(cai)可(ke)以(yi)進行下去,這應該也(ye)是為了我(wo)們理解一(yi)些劇情,不(bu)(bu)能全打完了完全不(bu)(bu)知道講的什么(me)。
在邀約任務的時(shi)候(hou),人物對(dui)話(hua)影(ying)響很大,一個語句不(bu)對(dui)就會結束,所以(yi)建議是不(bu)對(dui)或者重復(fu)的時(shi)候(hou),進(jin)(jin)入(ru)邀約頁面點擊(ji)進(jin)(jin)行(xing)的部(bu)分,重新選擇。
2、體力方面
體力也就(jiu)是我們原(yuan)神之中(zhong)的(de)(de)樹脂,樹脂八分鐘恢(hui)復(fu)一個(ge),快捷(jie)的(de)(de)恢(hui)復(fu)方式是用原(yuan)粹樹脂和原(yuan)石(shi)來兌換(huan)(huan),我那個(ge)紫(zi)色有時間限制(zhi)的(de)(de)是重塵歌壺里(li)面換(huan)(huan)的(de)(de),萌新換(huan)(huan)那個(ge)意義不大,正常換(huan)(huan)家具之內的(de)(de)就(jiu)可以了(le),原(yuan)石(shi)換(huan)(huan)取更不推薦(jian)了(le),原(yuan)石(shi)它(ta)的(de)(de)重要性更大了(le),體力可以自(zi)動恢(hui)復(fu)就(jiu)讓它(ta)自(zi)己恢(hui)復(fu)吧,除非你特別想要升級。
3、地圖方面
在前(qian)期優先建(jian)議(yi)(yi)去開(kai)錨(mao)(mao)點(dian),錨(mao)(mao)點(dian)看不(bu)見那(nei)只能是(shi)沒有(you)開(kai)神像,開(kai)了神像會開(kai)啟那(nei)一(yi)部(bu)分(fen)的區(qu)域,喝酒可以看到(dao)錨(mao)(mao)點(dian)了,每次錨(mao)(mao)點(dian)或者神像開(kai)啟都會給(gei)五原石,同時(shi)我們(men)可以運用這個(ge)錨(mao)(mao)點(dian)快(kuai)速跑(pao)圖,不(bu)論是(shi)找(zhao)(zhao)材料(liao)還是(shi)跑(pao)圖做任務(wu)都是(shi)不(bu)錯的。還建(jian)議(yi)(yi)在前(qian)期找(zhao)(zhao)到(dao)了神瞳(tong)可以在地(di)圖上(shang)打上(shang)一(yi)個(ge)標記(ji),這樣方便我們(men)找(zhao)(zhao)神瞳(tong),去找(zhao)(zhao)一(yi)下(xia)神瞳(tong)標記(ji)點(dian)就可以了。
4、聯機方面
原(yuan)神十六級會(hui)開放聯機世界,我(wo)們可以進入(ru)世界等級等于或(huo)者低于我(wo)們的(de)(de)世界,當(dang)然了在(zai)我(wo)們等級低端時候(hou)一般是(shi)別人來我(wo)們世界來帶我(wo)們,去(qu)別人世界玩一玩帶個萌新,體驗傷害爆表(biao)的(de)(de)感覺。
5、圣遺物方面
圣遺物(wu)一般而言都是在(zai)四十五級的時(shi)候(hou)去(qu)刷九十級的本(ben),打(da)不(bu)過就(jiu)叫(jiao)大佬(lao)帶,沒(mei)大佬(lao)就(jiu)匹配世界,用上濃縮樹(shu)脂一個(ge)(ge)本(ben)可以穩(wen)定爆出(chu)兩個(ge)(ge)五星圣遺物(wu),我最多出(chu)過四個(ge)(ge)五星圣遺物(wu),濃縮樹(shu)脂需要璃(li)月完(wan)成聲望任務獲得。
要說圣遺物太低了(le),實(shi)在過不去(qu)(qu)了(le),其實(shi)可以稍(shao)微用慢(man)慢(man)恢復的樹脂刷一刷副本,稍(shao)微提升一下練度(du)就(jiu)行了(le),前期比較通用的就(jiu)是(shi)小(xiao)boss掉落的角斗士套(tao)裝,主(zhu)要提升角色等(deng)(deng)級(ji)和(he)武器(qi)等(deng)(deng)級(ji)傷害(hai)就(jiu)能慢(man)慢(man)上(shang)去(qu)(qu)了(le)。
6、材料收集
路邊(bian)的材料比如鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)白(bai)(bai)(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)等(deng)等(deng),其中白(bai)(bai)(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)肯定要比鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)珍貴(gui),白(bai)(bai)(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)可以(yi)用(yong)來制造武器,配合其它(ta)的那個藍綠色(se)晶石,反正除了鐵(tie)(tie)礦(kuang)(kuang)(kuang)都有用(yong),它(ta)隨處可見(jian)。
還有一些食(shi)物比如甜甜花,松茸都是很(hen)重要(yao)的食(shi)物,前期(qi)的加血食(shi)物就靠(kao)它們(men)了(le)(le),在在后(hou)期(qi)它們(men)也是很(hen)通(tong)用的,實在血量恢復(fu)不夠了(le)(le),可以將七天神像(xiang)的那個神像(xiang)惠(hui)澤,血量恢復(fu)調到百分百,樹葉用了(le)(le)都說好。
7、任務方面
原神(shen)(shen)前期(qi)任(ren)務主要(yao)分(fen)為支(zhi)線(xian)(xian)任(ren)務和(he)主線(xian)(xian)任(ren)務,我(wo)一(yi)(yi)(yi)(yi)般認為要(yao)先做主線(xian)(xian),因為主線(xian)(xian)任(ren)務要(yao)到一(yi)(yi)(yi)(yi)定等級才會解鎖下一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge),所以一(yi)(yi)(yi)(yi)般不(bu)會出(chu)現越級難打的(de)(de)(de)情況。除了自動出(chu)現的(de)(de)(de)任(ren)務還有我(wo)們(men)自己接(jie)的(de)(de)(de)任(ren)務,原神(shen)(shen)地圖(tu)里面會出(chu)現委托人物,主動靠近(jin)對話我(wo)們(men)就會接(jie)到任(ren)務,紫(zi)色(se)的(de)(de)(de)是給(gei)原石獎勵的(de)(de)(de),藍色(se)只給(gei)親密度和(he)金幣。
每日完(wan)成每日委托還可以獲(huo)(huo)得鑰匙,完(wan)成八次獲(huo)(huo)得一把鑰匙,傳說(shuo)任(ren)務需要一把鑰匙,邀約任(ren)務需要兩把鑰匙。
原神怪物分布及打法攻略
1、丘丘人
元素:無
攻擊方式:揮拳(quan),砸石塊
掉(diao)落物品:摩拉、破損的面(mian)具、污穢的面(mian)具、不詳的面(mian)具
攻(gong)略(lve)(lve)方(fang)法(fa):弱點位于(yu)頭部(bu);無(wu)屬性(xing),旅行者可使用任何屬性(xing)搭配攻(gong)略(lve)(lve);所有丘(qiu)丘(qiu)人均可使用兔(tu)兔(tu)伯爵(jue)進行嘲諷。
2、打手丘丘人
元素:無
攻擊方式:揮棍,連續揮棍
掉落(luo)物品:摩拉、破損的面具(ju)(ju)、污(wu)穢的面具(ju)(ju)、不(bu)詳的面具(ju)(ju)
打法:右手持一根木棍,在(zai)元素視野下為綠色的草元素創造物并可被點(dian)燃;打手丘丘人會在(zai)連續(xu)揮棍攻擊(ji)(ji)前(qian)用木棍敲擊(ji)(ji)地(di)面,此時拉遠距離后即(ji)可躲開攻擊(ji)(ji)。
3、木盾丘丘人
元素:無
攻擊方式:揮棍(gun),舉盾(dun)
掉落物(wu)品(pin):摩拉、破(po)損的(de)面具、污(wu)穢的(de)面具、不詳(xiang)的(de)面具
打法:使用火元素攻擊(ji)燒掉木盾(dun);運用冰和水反(fan)應(ying)進而直接攻擊(ji)本體。
4、射手丘丘人
元素:無
攻擊方式:射箭
掉落(luo)物品:摩拉、牢固的(de)箭(jian)(jian)簇(cu)、銳利的(de)箭(jian)(jian)鏃、歷戰(zhan)的(de)箭(jian)(jian)鏃
打法:射(she)手(shou)類丘丘人(ren)的(de)頭部(bu)是弱點部(bu)位,擊(ji)中頭部(bu)后可(ke)將敵人(ren)擊(ji)倒。合理運用(yong)創(chuang)造物(wu)效果可(ke)有效克制(zhi)。
5、草丘丘薩滿
元素:草
攻擊方式(shi):揮棍,藤蔓,草場
掉落物品:摩(mo)拉、導能(neng)繪(hui)卷、封魔繪(hui)卷、禁咒繪(hui)卷
打法(fa):手(shou)持綠葉點綴的(de)(de)薩滿杖(zhang)在族群(qun)的(de)(de)后方輔助其他(ta)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)人,戰斗時會(hui)召(zhao)喚(huan)3簇藤(teng)(teng)蔓(man)阻礙旅行者行動并擋住箭矢等(deng)遠程攻擊(ji)手(shou)段(duan),撞到(dao)藤(teng)(teng)蔓(man)上會(hui)造成少量傷害,并打斷(duan)沖(chong)刺動作,藤(teng)(teng)蔓(man)會(hui)被火(huo)元素燃(ran)燒殆盡(jin)或(huo)一(yi)段(duan)時間后自然(ran)消失。草(cao)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩滿還會(hui)通過持續(xu)施法(fa)在場地(di)中(zhong)制造一(yi)片被草(cao)元素環繞的(de)(de)區域,角(jiao)色進(jin)入其中(zhong)會(hui)被草(cao)元素附(fu)著,當被其他(ta)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)人如(ru)火(huo)箭丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)人或(huo)者沖(chong)鋒丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)人攻擊(ji)后,會(hui)觸(chu)發(fa)燃(ran)燒反應,從而持續(xu)造成傷害,可(ke)謂是不可(ke)不防。
6、風丘丘薩滿
元素:風
攻擊方式:揮(hui)棍(gun),引(yin)風,風場
掉落物(wu)品(pin):摩拉、導(dao)能繪(hui)卷、封魔繪(hui)卷、禁(jin)咒繪(hui)卷
打法(fa):丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)部族中操縱風元素力量的(de)(de)(de)(de)特(te)殊個(ge)體,是偏向控制(zhi)類(lei)的(de)(de)(de)(de)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)滿(man),手持巨(ju)大的(de)(de)(de)(de)青綠色薩(sa)滿(man)杖,靠近的(de)(de)(de)(de)話會使用薩(sa)滿(man)杖直(zhi)接攻擊。風丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)滿(man)會率先召喚3股(gu)小型(xing)旋風干擾角(jiao)(jiao)色移動(dong),然后(hou)通(tong)過持續施法(fa)的(de)(de)(de)(de)方(fang)式維持一個(ge)風場將角(jiao)(jiao)色拉(la)至風場中央,從而多(duo)方(fang)位(wei)的(de)(de)(de)(de)限制(zhi)角(jiao)(jiao)色移動(dong)及(ji)攻擊。建議在風丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)滿(man)召喚旋風后(hou),通(tong)過技能或攻擊打斷風場的(de)(de)(de)(de)召喚,并快(kuai)速擊殺。
7、冰史萊姆
元素:冰
攻擊方式:撞擊,蓄力墜(zhui)擊,冰彈(dan)射擊,冰霧
所在區域:湖泊,冰霧花周圍
掉落(luo)物品:摩(mo)拉(la)、史(shi)萊(lai)姆(mu)凝液、史(shi)萊(lai)姆(mu)清、史(shi)萊(lai)姆(mu)原漿
打法:使(shi)用能(neng)與冰(bing)(bing)(bing)元(yuan)素(su)發生元(yuan)素(su)反應的元(yuan)素(su)攻擊(ji)(ji)冰(bing)(bing)(bing)史萊(lai)姆可以快速擊(ji)(ji)破(po)大型冰(bing)(bing)(bing)史萊(lai)姆體表的盔甲(jia),之后(hou)通過(guo)連續的攻擊(ji)(ji)完成擊(ji)(ji)殺。戰斗(dou)中注意(yi)躲避(bi)直線攻擊(ji)(ji)的冰(bing)(bing)(bing)彈射擊(ji)(ji),被(bei)命中后(hou)會被(bei)冰(bing)(bing)(bing)元(yuan)素(su)附著,從而降低速度。注意(yi)其會在面前釋放冰(bing)(bing)(bing)霧(wu),在此范圍內旅行者(zhe)會持續受到傷害。