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足球運動員一場比賽跑多少公里 足球比賽跑動距離是怎么算出來的

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-11-24 評論 0
摘要:足球是靠腳踢的,除了腳法外,現代足球對體能的要求也很高,體現出來的數據指標就是跑動距離,現代足球平均一場跑動距離為10公里,即使是門將,也有場均5.2公里的跑動。足球比賽的跑動距離是衡量球員表現的一個指標,它的測算方法從20世紀50年代至今,經歷了目測觀察統計法、攝像手記結合法、SIMI Scout技戰術分析法和AMISC0技戰術分析法四代方法。下面一起來看看足球運動員一場比賽跑多少公里吧。

一、足球運動員一場比賽跑多少公里

足(zu)球比賽,大部分場次90分鐘(zhong)進不了幾(ji)個(ge)(ge)球,因此在(zai)許多非球迷眼中就是(shi)22個(ge)(ge)人(ren)為了搶一個(ge)(ge)球而跑(pao)跑(pao)跑(pao),這也恰(qia)好凸(tu)顯出了體(ti)能的關鍵性,一場足(zu)球比賽跑(pao)下(xia)來,球員的跑(pao)動距離(li)是(shi)比較長的。

國際足聯官方(fang)的數(shu)據統計(ji)顯(xian)示,一名職業(ye)足球運動員一場(chang)比賽的平均跑(pao)動距(ju)離約為10公里(li)(li)。其中(zhong),歐洲五大聯賽級別的球員場(chang)均跑(pao)動距(ju)離約為12公里(li)(li),而在中(zhong)超賽場(chang)上,球員的平均跑(pao)動距(ju)離約為10公里(li)(li)。即使是不需要經常跑(pao)動的門將,平均每場(chang)都(dou)有(you)5.2公里(li)(li)。

在足(zu)壇歷史上,跑動距離(li)最(zui)長和最(zui)短(duan)的記錄分別是貝克漢姆創(chuang)造的單場16.1公里以及貝爾巴托夫創(chuang)造的單場跑動2032米。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的

隨著(zhu)現代(dai)足球(qiu)(qiu)比賽(sai)(sai)攻守(shou)轉換的(de)不斷加快、比賽(sai)(sai)爭奪的(de)日趨激烈,對球(qiu)(qiu)員的(de)綜合素質(zhi)尤其是無球(qiu)(qiu)跑(pao)動能力提(ti)出了更高要求,跑(pao)動距離也成了賽(sai)(sai)后評價(jia)球(qiu)(qiu)員表現的(de)一個重要指標,那么(me)足球(qiu)(qiu)跑(pao)動距離怎(zen)么(me)測(ce)算的(de)呢?

自(zi)足球比賽(sai)對跑動距離進(jin)行統計以來,其測量方(fang)法經歷了四個階段:

1、目測觀察統計法

在(zai)20世紀50年(nian)代-70年(nian)代,由于當時技(ji)術落后,統計人(ren)員(yuan)便通(tong)過目測來對球(qiu)(qiu)員(yuan)的(de)跑(pao)動(dong)距離進(jin)行統計。他們坐在(zai)視野良好(hao)的(de)球(qiu)(qiu)隊(dui)區域,針對不同的(de)球(qiu)(qiu)員(yuan)分配好(hao)統計人(ren)員(yuan),將球(qiu)(qiu)員(yuan)的(de)移(yi)動(dong)軌跡記(ji)錄在(zai)一個(ge)與(yu)球(qiu)(qiu)場(chang)等比(bi)例的(de)縮小的(de)紙(zhi)上,然后通(tong)過紙(zhi)上的(de)軌跡,計算出每個(ge)球(qiu)(qiu)員(yuan)在(zai)比(bi)賽中的(de)跑(pao)動(dong)距離。

當然,這(zhe)種(zhong)方法比較(jiao)麻(ma)煩,且測(ce)(ce)量數(shu)據單(dan)一,只能測(ce)(ce)出(chu)球員的總跑動(dong)距離(li),而無法測(ce)(ce)量出(chu)如今(jin)足壇高(gao)度關注(zhu)的高(gao)、中、低(di)強(qiang)度以及沖刺跑的距離(li)。

2、攝像手記結合法

20世紀70年代-80年代,攝像(xiang)(xiang)技(ji)術在全球(qiu)得(de)到(dao)快速(su)發展,該技(ji)術也被運(yun)用(yong)(yong)到(dao)足球(qiu)領(ling)域。統計人員(yuan)使用(yong)(yong)攝像(xiang)(xiang)機對球(qiu)員(yuan)進(jin)行攝像(xiang)(xiang),同時利用(yong)(yong)手記的(de)方式對每位球(qiu)員(yuan)的(de)跑動距離進(jin)行記錄,最(zui)后將手記軌跡與(yu)攝像(xiang)(xiang)內容進(jin)行對比(bi)來完善跑動數據。雖然這種方法(fa)較目測法(fa)來說,準(zhun)確性(xing)更(geng)高,但基本上是換(huan)湯(tang)不換(huan)藥。

3、SIMI Scout技戰術分析法

21世(shi)紀初,越來越多的(de)(de)(de)高科(ke)技(ji)軟(ruan)件開始應(ying)用于足球(qiu)領域,并和攝(she)像技(ji)術(shu)結合起來。統(tong)計人員利(li)用8臺甚至更多的(de)(de)(de)攝(she)像機(ji)(ji)同時拍(pai)攝(she)一場比賽,并保(bao)證這(zhe)些攝(she)像機(ji)(ji)能(neng)夠捕捉到球(qiu)場的(de)(de)(de)每(mei)個(ge)角落,拍(pai)攝(she)所得數(shu)據由德國技(ji)戰(zhan)術(shu)分析(xi)軟(ruan)件SIMI Scout進行(xing)分析(xi),這(zhe)種(zhong)方(fang)法能(neng)夠成功的(de)(de)(de)測算出球(qiu)員各種(zhong)形式(shi)的(de)(de)(de)跑(pao)動(dong)(dong)距離(li),全面分析(xi)球(qiu)員的(de)(de)(de)跑(pao)動(dong)(dong)能(neng)力。

4、AMISC0技戰術分析法

2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽(sai)場(chang)內(nei)安裝8臺甚(shen)至16臺具有熱成(cheng)像(xiang)(xiang)功能(neng)的高級攝像(xiang)(xiang)機(ji)收集賽(sai)場(chang)上球員的跑(pao)(pao)動(dong)信息,攝像(xiang)(xiang)機(ji)所拍錄(lu)下的信息會被專業人(ren)員通過(guo)分(fen)(fen)析軟件進行分(fen)(fen)析。數據整(zheng)(zheng)理(li)和(he)分(fen)(fen)析工作(zuo)完(wan)成(cheng)后會生成(cheng)分(fen)(fen)析報告并被發往俱樂部(bu)或者各個國家足(zu)協以(yi)及(ji)國際足(zu)聯(lian)總部(bu)。該系統可以(yi)將所有球員的跑(pao)(pao)動(dong)距離、低強度(du)(du)跑(pao)(pao)動(dong)距離、中(zhong)強度(du)(du)跑(pao)(pao)動(dong)距離、高強度(du)(du)跑(pao)(pao)動(dong)距離、沖刺跑(pao)(pao)次數以(yi)及(ji)最快速度(du)(du)等數據記(ji)錄(lu),從(cong)而評價球員在整(zheng)(zheng)場(chang)比賽(sai)中(zhong)的表現。

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